不对称的咖啡 玉桂狗的烦恼
Coooooooffee
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个人认为设计的很好的两个boss 目前进度,刚进第六章,并且打了3个小时二郎神没打过。 直接说结论,boss设计夜叉王断层第一,晦月魔君断层第二。 我自己的打游戏很菜,手残党,曾经通关本体仁王2死亡1073次,夜刀神更是贡献了1/5的落命次数。 夜叉王这个boss我认为很好的点是,攻击速度很快,但是可以打出硬直,完全有穿插的输出时间。两个大杀招也能让玩家摸索一段时间躲过。地刺我是完全掌握不了时间的,这个时候我就补满血,两连地刺也可以硬吃,有本事的大佬是可以完美躲过去的。五连快慢刀其实也很好躲,只要打个七八遍就有数了,快慢快慢快,而且判定时间也不短,比破解僧五连要简单。 晦月魔君这个boss,很多人都说是粪怪,我感觉这个boss设计的跟法环里的boss非常像。由于法环玩了600多小时,所以打第一遍就能感觉得到。一招一式很有章法,视角也非常好(不像妙音),虽然只能打腿,但是大体型boss不倒地也只有打腿。二阶段难点在于四连抓和无缝衔接脊柱鞭挥砍,这两种是秒人技能,躲好就有的打。 这两个boss共计花费2.5-3个小时打过,他们不会给我一种,我死很多次很有挫败感,很想放弃的感觉,反而让我觉得,是我没处理好这个技能,我下次可以这样试试来躲,这种探索boss技能的想法,愈战愈勇的感觉。就像法环的龙王,设计的好的boss是会让人越大越上头的,龙王我打了五个小时就是佐证。 来说说作为手残党的我为啥不喜欢二郎神这个boss。他的招式都是很帅的,我最讨厌的是护盾,攻速快的boss还有强制霸体真的对我的体验很不好,尤其是护盾打掉只有那一小段输出时间,如果输出不够进入下一阶段,马上就会恢复护盾,整个boss战的体验就是在考虑如何更快的击破护盾给他打到下一阶段,芭蕉扇是很好的法宝,但是一场boss战要用到三次甚至四次,我觉得boss战就失去了战斗的乐趣,全程都在为了破盾而打,真的会极大影响心情。毕竟是手残党,找不到硬核玩家见招拆招的乐趣。如果二郎神去掉护盾,我会觉得这个boss的设计很好,为什么游科要专门为他设计一个护盾呢,就是为了增加难度吗。 最后说一句,以上仅为个人观点!个人观点!个人观点!
终于是功夫不负有心人 一周目玩的时候打碎星被虐到崩溃,直接拜入宗师门下,然后一路过关斩将,游戏后期boss都被我高等级直接碾压过去,毫无游戏体验。当时打出全成就后就有一段时间没玩了,最近看到重回巅峰mod疯狂上头,再重回巅峰mod一周目通关后,我就自己开了个正常版的档。跟着贴吧大佬拿到剑海大剑,同样是一样的过关斩将,换血流平推。直到遇到了女武神玛莲妮娅在她面前换血就是笑话,我的血瓶仿佛就是给她准备的于是我不得已求助群内大佬,换上了回旋斩长牙。 换上长牙后我才发现女武神这个boss设计的多么优秀,一招一式的交互让我每个感官都高度紧张。说说她的几个招式,下砸和突刺完全白给,但是喝饮料的时候碰到突刺,喝多少吐多少投技还是需要一点点熟练度的,起手比较快,我很多次都被投技抓到大出血,但是被投技抓到,女武神动作是真的优雅完全不会躲避的招式是三连刀和水鸟乱舞,三连起手快,每次向后翻滚必定吃第三刀,而向左前方躲避就可以规避掉,主要是起手快我真不知道这次是三连,每次都是下意识的向后水鸟主要是一段,攻击段数多,范围大,带追踪,一直以来都被玩家诟病,我只会后跑,有的时候跑不及还会吃两三段判定,而二三段就相对容易了,第三段总给我一种她要抽风的感觉 剧情里刚开始因为不很了解,加上网上这么多腐败眷属尊腐骑士之流让我对她印象不是很好。看环学才知道是为了救哥哥才花开富贵,让我对她有了一丝敬意,也算是个悲情人物 法环不愧为tga年度游戏,可以说放到去年也相当能打,当之无愧第九艺术之后还会换回剑海大剑平推天空城,那武器着实无脑。 I am Tarnished Blade of Melina
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