韩夜既 韩夜既
关注数: 30 粉丝数: 141 发帖数: 2,762 关注贴吧数: 106
这个游戏男性xp玩家的氪金收益基本是负的 这就是为什么男性xp玩家们越玩越不爽的原因。稍微分析一下就知道,这个游戏的几大氪金主力:无脑6+5的巨佬、强度党、XP党,XP党又可以细分为男性xp党和女性xp党,这几类人里面除了男性xp党其他人氪金都是正收益,只有男xp玩家,氪了金是纯纯负收益。 巨佬们氪了金可以得到碾压普通玩家的快感;可以收获孝子们的吹捧;可以当社区的意见领袖一呼百应。这种收益甚至可以从游戏内覆盖到游戏外,纯纯24小时不间断高强度正反馈。 强度党们氪了金可以虐杀策划设计的各种粪怪或者各种大世界粪设计,只要抽到就能在大世界和深渊里一直爽;可以收获炒股成功和理性决策的成就感;可以在社区pvp中高人一等。也几乎是24小时正反馈。 女性xp玩家因为策划的内部爱,使得她们的xp角色通常低命就能兼具xp和强度,只需要稍微投入一点抽到就能舔能打,间或还有策划在活动各种剧情里按头撒糖,氪金体验简直不要太爽。 只有男性xp玩家,在985数值策划的精心安排下,女角色要么有强度没颜值,要么有颜值没强度,突出一个xp和强度不可兼得,高颜值角色想要强度?那麻烦氪到6命再谈,关键就算氪到6命了大概率也不如仲达一滋,也就只有鬼吧能抱怨下强度,你在别的社区对自己xp角色的强度表示不满,既要遭到强度党的无情嘲笑又要被孝子们疯狂围攻,花了钱既没有爽到还要挨骂挨嘲,简直就是负体验拉满。 这时候有的社区管理就要说了,你xp党要什么强度,要强度还算是xp党?这种话术简直就是可笑,且不论本来强度和xp就不是完全互斥的要求,xp玩家只是xp第一强度第二,强度该要还是要的;就单单拿xp玩家最本质的诉求来说,xp党希望喜欢的角色在游戏里有合理的待遇,强度自然也是包含在这个待遇之内的,所以xp党要求强度根本就是天经地义地不能再天经地义。 这还没完,你原女角色除了强度拉胯,xp价值也基本是负的,上面也提到了,女性xp玩家时不时就能吃到点ch发的糖,那么男性xp玩家呢?很多人关心的ml有没有?有,但是大概率终游戏一生也就出现一次,出个邀约出个传说任务然后没了(甚至不是独占的,不花钱的孝子同样可以跟你花钱买到的老婆们约会),此后不论是主线剧情还是活动剧情里,这些老婆们跟你纯就不熟,不熟就算了,阴湿策划可能还会故意把老婆和其他男角色安排到一块出场恶心你,但又让你找不到实锤绿帽的证据,可以说是不仅恶心了玩家还要堵住玩家的嘴。这次诺艾尔剧情争议这么大,说穿了它就算不是绿帽,这诺艾尔对黄毛的态度至少也是个已分手纯路人,完全没半点ml感。 玩家也是真可怜,其他二游里你买了老婆有专属剧情能结婚不会绿帽,在原神里呢?你花了真金白银买的赛博老婆,要和现实里一样承担绿帽风险不说,老婆感甚至只能持续半小时,剩下的整个游戏周期里你只能体验到从老婆变路人的反差失落感、被带绿帽的愤怒背叛感或将带绿帽的危机焦虑感。你敏锐地感受到了策划的恶意,表达不爽还要被粉头带着孝子和一部分钝感玩家扣上自律人帽子,简直就是欺人太甚。还有部分玩家甚至姿态已经低到不奢求xp角色有ml剧情,只希望喜欢的角色能在剧情里可可爱爱被合理对待了,结果呢?人气最高的胡桃惨遭塑造,苦等一年的芙芙被垫给仲达……在这种情况下你社区管理居然还敢要求xp党只要xp不要强度?要点脸吧。 也许有人就要说了,那我抽她主打一个陪伴,也不打深渊了,带着大世界看不行吗?当然可以,但是各位别忘了,原神大世界是逆天的惩罚机制,换句话说就是策划为了卖大世界功能性角色会故意让玩家在大世界玩得不爽,包括被喷了三年都没修的切队伍cd其实也是这个原因,你一个角色没有大世界功能性那基本带着就是纯受折磨,各位大世界带老婆玩的玩家扪心自问下玩的爽吗?是不是一到恶心点的解谜乃至一到翻山越岭渡水就得切人切队伍?看到瘤子和蓝豆的大世界功能羡不羡慕?可以说,为了带老婆玩大世界,大多数玩家的游戏体验反而是降低的 还有一些诸如氪的金变成跟游戏半点关系都没有的音乐会讨好社区玩家,氪的金帮版本太子爷们抑制膨胀变成孝子的游戏体验,氪的金变成社区管理的工资和大up商单反过来堵自己的嘴等等等等氪金反而降低自己体验的恶心东西就不展开讲了。总而言之,其他玩家氪金体验都拉满,只有男性xp玩家,氪了钱从剧情到玩法,从深渊到大世界,从游戏里到游戏外,24小时全是负体验,所以说还是那句话,米桑挨男性xp玩家的骂纯属活该,挨骂都算是清的,米桑你公司要是开在韩国,这么欺负这群玩家,早被真人线下了
国内恐怕很难再出现纯男性向的手游了 最近想了想下米桑为什么不停地恶心一些男玩家,暂时排除xxn策划作妖这样的非理性因素之外,想来想去,恐怕还是国内的游戏生态所决定的。 这里先简单引入两个概念,泛二次元玩家和重度宅向玩家,前者很容易理解,后者我暂时定义为,对于游戏内角色有较强的情感联系需求的玩家,也就是我这贴子标题上所指的特定“男性”玩家。 在其他的游戏市场里,泛二次元玩家通常会选择去有一定社交功能的单机游戏,比如宝可梦、怪猎、动森等等,而在这类市场里,抽卡手游是专门为重度宅向玩家设计的,为爱付费,为爱养成,和角色时刻陪伴经历剧情缔结誓约的设计可以说是为这部分宅男量身定制,对于一些年长一些的,品鉴过大量类似抽卡手游的“遗老”来说,二次元抽卡手游本来就应该是这样的。 但在国内,事情发生了变化,单机游戏以及二次元社交游戏的生态位是完全缺失的,以至于绝大多数的泛二次元玩家和重度宅向玩家只能别无选择地一股脑涌进抽卡手游里面,这样,本身属于小众的重度宅男,丢失话语权几乎是必然的,对于他们来说,要么接受驯化,变成了一个泛二次元萌萌哒,要么就只能回到galgame时代、或者是转投日韩的二游中,在那些市场里抽卡手游还没被泛二次元大量涌入,其目标客户还是相对单纯的。 上文也说过了,国内泛二“掠夺”重度宅男专属的抽卡手游是由国情所决定的,那么,这个问题就不是换一家公司、换一批策划所能解决的,米的成功只教会了其他二游厂商一点:那就是,我们二游不是重度宅男的专属,在这个特殊的市场里我们也是能从泛二口袋里掏钱的!于是,所有二游厂商都像疯了一样背叛自己原先的受众而选择去讨好去争取数量更为庞大的泛二群体,基于这个原因,最近各路二次元厂家剧情频繁暴雷就不难理解了,暴雷?只是对重度宅男玩家而言罢了,对于泛二玩家人说不定嗑cp还嗑地挺爽的呢。而少数愿意坚持初心制作纯男性向游戏的公司,几乎也都面临着人员流失,政策打压、资金紧张等问题,这无疑会影响产品质量,从而进一步减少玩家数量,最终形成恶性循环。 当然,除了泛二鸠占鹊巢以外,还有别的不可言说的原因相信不用我说大伙都能明白,说了这么多,总结下来就是,国内的二游基本上是不适合重度宅宅们玩了,除非你愿意接受驯化变成一个泛二次元玩家。那么问题来了,如果你是个想要在游戏里寻找情感联结的重度宅宅,你愿意被驯化吗?
锐评为什么那维莱特被这么多玩家讨厌 原因很简单,你那维莱特一天天的喊七神是僭主,其实你那维莱特才是最大的僭主,你僭的是玩家的主角地位 在枫单之前的剧情里,爷是什么身份什么咖位?蒙德的斗龙勇士,璃月的拯救者,稻妻的反抗军领袖之一,须弥的人神拯救者。结果到了枫单爷成什么了?爷成了个黄毛摄像头。 对,没错,就是个摄像头,高光是你那维莱特,众星捧月是你那维莱特,救世主还是你那维莱特,玩家扮演的主角彻底成为了拉拉队和气氛组,还要对着别人说“不如学学那维莱特的品格。”可以说,玩家的主角地位彻底在阴湿编剧的操纵下被那维莱特给僭完了。 这个问题其实和散兵的问题是相同的,散兵为什么招人厌,归根结底就是在3.2的剧情之后,散兵代替黄毛旅行者成为了须弥实际上的主角,以至于玩家有一种强烈的被ntr感,我辛辛苦苦救出来的纳西妲公主怎么成了你小子的玩物了!? 所以这次枫单的编剧吸取了经验,他们得出的解决办法是:让我们的黄毛旅行者,玩家扮演的主角,从一开始就是个摄像头,只要让玩家从来没拥有过,玩家就不会有ntr感啦!策划估计觉得自己真是聪明麻了,什么叫质疑博士,理解博士,成为博士啊 所以从这里就可以看出来,文案的屁股其实已经和玩家的屁股分离了,玩家觉得自己扮演的旅行者是主角,但是文案觉得不是,文案们从来没有把自己代入旅行者过,或者早就把自己从黄毛旅行者身上摘走了,他们给自己套上了各个角色的皮,他们自己才是主角,所以玩家的剧情参与度才会越来越低,所以原神的媚宅度才会越来越低,废话,高光剧情凭什么要给你黄毛摄像头,当然是要让我(的套皮)自己来啦,高人气角色凭什么来媚你黄毛摄像头?当然是要来媚我(的套皮)啦! 所以为什么很多人会觉得抽那维是龟男呢?以前声讨者说不清楚,被声讨者也觉得自己冤枉,现在我可以给出一个相对清晰的解释了: 因为你们是自愿放弃了主角身份,放弃了原本应该属于你们的女角色,自愿让她“有自己的生活”,自愿送他们去舔策划套皮的男角色的。 而我们的策划 ,既让人气女角色舔了自己,又在剧情享受到了高光,还赚到了大把的银子,属于是站着把钱挣了,winwinwin赢麻啦
暴论:期待流水教米做人,让米转向是不现实的 下面是论证: 首先在项目组看来,原神之所以成功,从一开始就是因为出圈,换而言之,原神的成功是建立突破传统的宅男玩家群体吸引到了大量女玩家身上的 那么由于路径依赖,项目组必然会不断延续先前的成功策略,他们认为原神核心竞争力是多出来的女玩家,那么就一定会继续坚持吸引女玩家的运营思路 具体来说,项目组由于之前的成功,脑子里已经产生了“只要我继续吸引女玩家,就一定能使流水好看”这样一个认知,根据认知失调理论,在这种情况下即便被市场教做人,他们也会拒绝承认自己错误,乃至扭曲对事实的解释来符合自己的认知。 拿现状来举例,在一年没出限定女角色,流水每况愈下的情况下: a.如果芙芙池的流水高于预期,那么策划会认为男玩家随便给点甜头就会狠狠爆米,放着根本不用管之后接着出强力男角色即可 b.如果芙芙池的流水低于预期,那么策划会认为男玩家已经爆不出金币了,以后更应该接着出强力男角色 大家现在明白了:由于项目组的认知已经彻底扭曲,所以无论玩家的如何反馈,他们都会做出“要继续吸引女玩家”的结论,这个问题有解吗?恐怕是无解的,毕竟那可是隔着屏幕都能感受到自我表达欲望的米家项目组啊,让他们承认自己错误说不定比杀了他们还难受呢 所以大家期望通过流水来教米哈游做人,甚至期望借此来获得更美更强的女自机的想法可以歇歇了,原神项目组目前一切的决策,必然都是以媚女为出发点和落脚点,对此不满的男玩家,在人家眼里恐怕真就是awwbwg而已。 最后的最后:fxxk gxxshit,fix dehya!
1 下一页