小北gf😄i
崔皓月2333
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要么出众,要么出局。——李尚龙只要有人存在 只要有人存在,桃花源就不会存在的。——卢思浩
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代码里的世界观10-12 第十章讲的是if else语句,其中讲到开闭原则,开闭原则的精髓是“面向扩展,背对修改”,开闭原则里的扩展和面向对象里的类扩展是两个概念。开闭原则里的扩展概念更广,类扩展只是其实现方式之一。 扩展: 口核心模块。它负责制定规则,不会包含具体的数据,属于框架性代码。 口子扩展模块。每个扩展模块的结构是类似的,里面的数据是不同的。 第十一章讲的是static, static的应用场景 1.实现工具函数包 2.实现类扩展:类扩展函数实现了类功能的可拆卸性。扩展的文件一般和主体类所在的文件是分开的,甚至可以在不同的库文件里。你需要引用才能访问到,不引用就访问不到。这实现了功能的可拆卸性。而不再引用的扩展,日后悄悄删除也是极其安全的。所以为了日后删除考虑,扩展函数所在的物理文件一般和主体类函数是分开的。 第十二章讲的是生产关系归根结底会决定架构设计,而架构设计反过来会服务于甚至影响和周边资源的生产关系。架构越灵活,越能从容应付意料之外的变化,和周边万物的关系就越和谐。
代码里的世界观8-9 第八章讲的是函数,其中讲到有状态函数和无状态函数 1.多次调用同一个函数,每次调用都是彼此独立的。每次调用不受前面调用的影响,也不 会影响后面的调用。 2.如果输入是一致的,那么输出也是一致的。 这就是无状态函数。反之,就是有状态函数。 不引用任何外部变量或资源的纯函数当然是无状态函数,但是无状态函数不一定是纯函数。 因为无状态函数可以访问外部资源,只要这些外部资源是恒定不变的即可。 想要实现无状态函数,必须满足两个重要条件。 1.必须在函数参数里包含函数需要的所有数据。 2.函数内部可以引用共享资源,但这些共享资源是不变量。 第九章讲的是接口 接口的本质是代码世界里的契约,接口一系列方法的定义就是契约里一条条的条款。 一旦实现这个接口,就相当于在此契约上签约。签约之后就必须按契约办事,且无法毁约。上面 “函数回调”是描述发生在甲乙双方来回两次打交道的过程。简化图为:甲→乙→甲。其中 甲方逻辑是赋具体值的,乙方逻辑是面向抽象的。交互步骤如下。 (1)甲方调用乙方函数。乙方函数中有一个参数是函数指针类型。甲方把自己一个同格式的 函数(即回调函数)赋值给这个参数。 (2)乙方运行乙方函数。 (3)在乙方的逻辑里,会通过函数指针主动回调甲方的回调函数。
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代码里的世界观 第一二三章读后感 第一章讲的是数据和代码的关系 数据和代码是组成程序的两个基本元素。数据是目的,代码是手段。代码是为数据服务的,数据才是整个系统的中心。所以,归根结底,面向用户的是数据。 如果重构一个系统,抓不住头绪,不妨从数据的角度进行重新梳理和思考。这样抓住源头往往能拨开迷雾,站在更高的角度去理解这个系统,从而生成最佳的想法。 第二章讲的是封装继承多态 第三章讲的是抽象,new不可以滥用,解决new滥用方法之一:控制反转,让new的操作在外面去实现 这种方法叫做:依赖注入 将new抛出去去创建,那创建的地方有 跨作用域变量 1.如果是零散的创建,就让各个客户端自己去创建。这里的客户端是泛指的概念,不是 服务器对应的客户端。凡是调用核心模块的发起方,均属于客户端。 2.如果写的是框架性代码,是基于总体规则的创建,那就在核心模块里采用专门的工厂去创建。 还有,不是越抽象越好,用户需求是决定抽象到何种程度的决定因素。
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