星穹铁道知更鸟 原神岩神钟离
关注数: 100 粉丝数: 99 发帖数: 2,596 关注贴吧数: 135
【剧情:为水龙王正名】那维莱特为什么不审判丝柯克? 首先请大家认清楚一个基本常识。只要是一个正常人,在理性的情况下,都会在做一件事情之前,考虑这件事的收益和风险。首先是审判丝柯克的收益:帮助白淞镇一部分被溶解的民众找出真凶,然后将罪魁祸首绳之以法。然后就没了,收益仅此而已。那么风险呢?比收益多太多了。为了方便大家观看,我将风险分为个人风险,国家风险和未来风险。个人风险:鲸鱼只是一个宠物,那维莱特和旅行者要花不少功夫才能打败,丝柯克的实力目前来说和完全体水龙王比,只高不下。你想审判丝柯克,你得有实力才行啊,那维莱特没有充分把握打赢丝柯克,又怎么能去审判她,万一打输了自己的命也没了,这个风险,换作是你,你敢承担吗?国家风险:如图,目前枫丹国家机器的运转能量全靠水龙王提供,所以水龙王目前只能一直待在枫丹,也没机会去审判七神(水龙王语音里面审判七神感觉也不会成真)。那么问题来了,如果水龙王战死,或者水龙王身负重伤,国家机关的能量谁来提供?枫丹政府就会立刻瘫痪,国家彻底垮掉。而且水神已经退位,那维莱特目前是枫丹目前唯一一个比较正义且强力的领导人。那维莱特一旦和丝柯克打起来,或战死或重伤,其他心怀鬼胎的枫丹贵族,会不会趁机叛乱呢?这种事,往小的说,贵族暴动。往大的说,国家失去绝对权威以后,各个势力开始分裂,内战,然后枫丹人民永无宁日。如此巨大的风险,换作是你,你会选择去审判丝柯克?未来风险:即使水龙王审判丝柯克以后,水龙王和枫丹当前本身没有大碍。可是未来呢?你把公子师父审判了,至冬国会不会找枫丹寻仇呢?还有丝柯克也有师父,丝柯克的师父会不会过来寻仇呢?那维莱特即使有把握打赢丝柯克,打的过丝柯克的师父吗,那可是更强大的存在。丝柯克的师父极恶骑如果寻仇,到时候死的恐怕不是那维莱特一个人了,而是枫丹,整个国度!这个风险,换你,你敢承担吗?综上所述,这种风险远超收益的事情,换作任何一个正常人,都不会去干。所以那维莱特不审判,不问责,不惹恼丝柯克,而是正常对话,是最明智的选择。不服的话,你们在下面反驳我的观点。
原神solo模式最强角色(全人物数据未修改,不准用食物) 各位贴吧老哥,大家好。今天本人突发奇想,想着原神这么多的角色,如果可以做成PVP单挑对决会怎么样。我仔细算了一下,在不修改当前伤害数据的情况下,所有角色(满命满级满精五星武器 开局大招满充能)的单挑强度(场地限制在半径40米的决斗场)。很遗憾,经过脑测计算,在操作正常的情况下,钟离PVP的强度很低,单挑甚至打不过雷泽。这么说吧,钟离PVP模式最大的问题就是大招前摇太长了,而且只有一段伤害,敌人只要听到天动万象的时候按一下闪避,钟离大招完全打不出伤害。(闪避有无敌帧)而一旦钟离大招开完,雷泽可以反手开大,钟离即使是血牛钟离,被雷泽砍两刀,盾还是得破。(原神角色的防御力和攻击力比起来太低了,而且普通丘丘人都有10%物理抗性,角色物抗是0)有人说钟离可以a雷泽,打断雷泽平a。但是雷泽开大加抗打断能力,长枪的压制力是所有武器里面最差的了,根本打不断雷泽普攻。还有人会说钟离可以跑,但是雷泽有天赋减冲刺体力消耗,而且场地限制。可以说钟离是跑也跑不了,打也打不过。温迪和钟离对抗,钟离更是不行,满命高配温迪一个e可以打3万伤害,钟离护盾直接没了,温迪反手一个大招,钟师傅直接gg。温迪大招冲刺,无敌帧是躲不了的,因为是持续吸引力,而且范围太大了,冲刺距离不够。有人可能会说满命胡桃十秒无敌很强,但是说实话,没啥用,会被远程风筝死,温迪大招加e足够秀死胡桃了,甘雨和安伯也能靠冰莲花和兔兔伯爵走a秀死胡桃(嘲讽机制真的厉害)。不过安柏和甘雨也是打不过温迪的,温迪开局大招,直接秒了。(高配温迪大招伤害极高)刻师傅虽然看上去无敌帧很多很灵活,可以直接突脸打温迪,但是温迪也可以打反手,敌不动,温迪不动。你刻晴只要敢用e飞雷神过来打人,温迪可以直接反手大招然后立刻闪避跑走。(温迪大招持续时间比刻晴长)刻晴一直不出击,会被温迪普攻耗死。(满命温迪普攻很难躲的,有散射箭)还是温迪占优势。魈等同刻晴,敢过来,温迪反手大招直接打死,不出击被温迪磨死。总而言之,个人认为温迪solo是第一(综合胜率第一)。solo的话,奶妈是没用的,现在原神的奶量和护盾远远低于输出的伤害。另外,很多近战都打不过远程,小部分除外。各位大佬有什么更好的意见和看法,欢迎各位在下方留言,允许反驳,不过要有理有据,不得无理取闹
(伪)【原神官方更新公告第8848期】1.8848版本大更新说明 鉴于当下许多玩家针对的角色不平衡以及平日登录游戏玩法略有无聊,甚至存在很长长草期等现象提出的诸多问题,官方决定于1.8848版本对玩法进行重大调整,争取做到全角色的尽量平衡和玩法的创新。新增地点:挑战之塔(位于蒙德风龙废墟北部) 挑战之塔目前内含三大既有趣味又有极高挑战性的挑战关卡,期待各位具有雄厚实力的旅行者来此进行挑战,或者可以和好基友们组队前来作战哦。三项挑战中每项挑战都会根据成绩进行排行,排行分为个人榜和四人组队榜,在每个赛季结束以后,每个榜单会根据排名来为玩家发放奖励。(括号以内为四人组队榜,每个成员的奖励) 全服第一名:18888原石(5000原石) 全服第二名:15000原石(4000原石) 全服第三名:10000原石(3000原石) 全服第4到10名:5000原石(1500原石) 全服第11到50名:2500原石(750原石) 全服第50到100名:1500原石(400原石) 全服101到500名:800原石(250原石) 全服501到1000名:500原石(160原石) 1000名+:250原石(80原石) ps:若有排行榜玩家成绩一模一样,先到者(先打出这个成绩的玩家或四人队伍)会得到优先的排名。另外,禁用食物和药剂!!! 除此之外,每个赛季还会刷新许多该模式的专属任务,完成这些任务还可以得到丰厚的奖励哦 模式一:暴风挑战玩家操控角色,在遗迹中对抗源源不断的敌人。每当玩家击破一波怪物时(第一波怪物为10级),下一波怪物等级会提升10级(最高150级)。每当怪物等级提升到一定阶段,玩家会得到以下的debuff。 50级:玩家造成的元素伤害降低百分之20,体力消耗提升百分之20。 100级:玩家造成的物理伤害减少百分之20,暴击率降低百分之25,玩家的元素充能效率和护盾值降低百分之50! 150级:受到的所有治疗效果减少百分之50!元素战技和元素爆发的冷却时间增加百分之50! 击败怪物可以获得积分(击败精英怪可以获得更高分数),本挑战会出现所有类型的怪物,极具挑战性。在全队角色败退之前,尽可能获得更多的积分吧!成为吞噬一切的暴风还是被暴风吞噬,取决于你的实力 模式二:生存挑战 玩家操控角色,在祭坛中对抗源源不断的敌人。在该模式下,无论是己方角色还是敌人,都是一击毙命!,因此操作与意识十分重要!在这个充满危机的地方,争取在倒下之前击败更多的敌人吧!!! debuff:玩家切换角色的cd变为5秒(四人模式不存在该buff) 规则:击败一名敌人所获得的分数是一样的,另外本模式不会出现带有护盾的敌人。 模式三:狩猎挑战玩家操控角色,在一片较大的且具有多个障碍物与湖泊的森林中进行狩猎。森林中拥有所有的动物,获得鱼肉,螃蟹,禽肉,兽肉均可以得到一定的分数。森林中会不断刷新动物,并且会定时刷新狂暴巨型野猪,狂暴巨型野猪会主动攻击玩家,拥有很高的血量和攻击力,击败狂暴巨型野猪可以获得大量分数!在规定时间内,争取获得更多的分数吧,如何取舍,取决于旅行者你哦! 最后声明:本人开此贴,纯属娱乐,如果官方或者玩家能从中获得良好的建议的话,本人是最开心不过的了,我希望原神日后可以作为一个更好的游戏陪伴着我们走下去,如有不当的内容,不喜勿喷。如果你也有不错的点子,也欢迎各位在楼下提出自己的独到见解!!!
1 下一页