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忽然想浅谈一下黑天鹅 就目前而言,黑天鹅的体感,少走野兽流,明显流星钢铁和纯幽灵出路会更好点。 目前而言无野兽幽灵局黑天鹅是绝对大优,原因简单,3本可以很轻松对出吹笛。 各种族3星及以下入场排个表: 中立:无(最低四星) 战士:刽子手(3星) 自然:南瓜卫士(2星) 星裔:养蝎人(2星) 龙:龙语者(1星) 机械:齿轮学徒(1星) 幽灵:吹笛(3星) 野兽:水懒(1星),穿山甲(2星),鸽子(3星),松鼠(4星) 这意味着只要不是带野兽的幽灵局,舞伴拿到吹笛的概率是75%,(野兽局是7找1但是也有42%几率)加上入手和技能可以在拿到舞伴的回合直接幽灵+6+6,如果刚好前面拿到一只吹笛可以直接3连,小幽灵+12+12,金色幽灵翻版身材,小盒子里可以直接冒一只30大哥帮你稳血。 当然非洲人可以等一个回合下回合再3连,如果真的非到没救了就算了。 然后就是4星入场了,重中之重!中立有三张,探险家,催眠师,集结号手。 幽灵有盒子,野兽有秃鹫,星裔有流星使者。 上面那张3连在3本就可以用了,万一拿到探险家,集结号手,盒子,流星使者就起飞了。当然,舞伴选人有可以关注一下这几个。 星裔机械局不需要想那么多,直接流星使者走起就完事了。 幽灵局需要注意一下,控制一下盒子,可以盒子点盒子保证有一只崽就行了,回头合金,老奶奶幽灵优先贴盒子,因为给予其他人下崽的入场不会上自己身上,可以当电线杆单防刺客,其他默默当下崽器就完事了。 最终阵容基本就是老奶奶,盒子,侍僧(可替换),号手(可替换),狗头,舞伴。刷到侍僧可以把吹笛换侍僧,也可以不换,加上号手可以在有狗头的极端情况,刷6次吃六个,你上两个侍僧吃12个也没问题。吃的身材上去卖了上俩钢铁玩玩也行,总之后面玩法随意。基本上不是遇到多盾超级疯狂鱼人刺客缝合怪,或者电话号码龙,或者一打N自然叶问女王这些离谱玩意们,或者幽龙祭祀骨龙啥还是能打打的。毕竟这个阵容偏中期,要的基本是怪3~5星,对6本怪没刚需,而且全能靠舞伴找到。 当然,运气好你也可以在进入后期前把他们全创死,毕竟舞伴是5星,打人挺痛的。
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