leoooºº
leoooabc
缝合怪?
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求教一下这个棋形 如图,左下是连环劫死,右上当然是死形。但是右上白棋可以选择不提,当作劫材撑住左下。左下黑棋也可以选择不杀,当作劫材撑住右上。根据实战解决原则,两边都是提不动的(一旦提了另一边就没了)。而禁全同规则不生效,就算我禁全同打输了劫,你也不敢提,提了另一边就没了。那这个终局应该怎么点目呢?尤其是几个单片劫谁都不能粘,要怎么算?
话说吧友有知道刘璋打张鲁的幻想剧情怎么触发吗 打马赛克的是在讨论其他势力的幻想剧情,不用管
我来说句公道话啊 吧主竞选破,公说公有理,婆说婆有理。那唯一公平的办法就是候选人都来下盘棋,谁赢选谁。 哪怕不下棋,互相给对方出棋局,谁先解出对方的棋局就选谁。
大汉藩王指南 一楼喂百度
这么玩是吧
我觉得起源的dlc可以以后可以作为指标 首先前提是相信老庄说的,所有的预算都拿去做本体了。如果有dlc的话就是本体发售后现做的,而且是全力现做的。 那么这个“现做”就可以作为指标,质量如何先不谈,如果以后有哪个动作类游戏,本体和dlc发售间隔明显短于这个数。我们都可以怀疑本来就做好了偏要分开卖。
我觉得这个吧不该存在 辱p都在这边辱了,不就是给主吧分摊压力吗?
我不理解, 为什么吧里的氛围还是正常讨论?
不谈我为什么激进,只谈我激进的表现 我说某些人是不是够了
孔子传流程感想 首先,叠甲,卡组抄的 @断愁1203 大佬的。真的很好用。但毕竟不是我自己想的,就不要吐槽抄袭了。
对于南北朝当时的人 会不会认为对峙是常态,大汉是意外?
本体的事情大家也知道 建议制作组罢工一下,现在保持更新就是默认不管p社怎么作都会继续做mod。大家都有自己的生活,真没必要为了个破游戏浪费时间。
本体的事情大家也知道 我觉得各模组的汉化组可以罢工一下。本体的问题不解决就不更新了。这破游戏也不是非玩不可。
大家有没有意识到一个问题 就是大家都在说怎么让p社意识到失去了多大的市场。但有没有一种可能,收反💐团体经费的公司早就不靠市场赚钱了?
没有任何影射
关于抽象的丝路核心 首先声明,图里这个人不是我,但我支持他的观点。 事实上,成立丝路帝国后,这个tag会把印度南部的核心丢掉。所以其实印度人自己也在骂。可以说把沿线(包括印度)全得罪遍了。 大概真是为了上眼药,让不了解的人对一带一路先入为主一个坏印象吧。
我来贷款焦虑一下 众所周知,7代整个设计理念就是强制搞平衡。包括过时代约等于重开一局便是如此。包括反修改器判断也是如此。那么,最破坏平衡的方式是什么呢?当然是打强力mod啦。基于7代的设计理念,会不会以后不会有创意工坊了?
我觉得说得很中肯 大家也不要纠结棋盖的问题,来点更严重的
突然发现,老祖宗还真写过《两晋演义》和《南北史演义》啊 民国也是祖宗吧。如果看二十四史过于枯燥,但又不想错过名场面,可以入手。
这是一沟绝望的死水 清风吹不起半点漪沦,不如多扔些破铜烂铁,爽性泼你的剩菜残羹!
神捕门拯救计划 众所周知,目前游戏中神捕门的逼格完全配不上他六大派的身份。一下是个人在不破坏当前游戏架构的一种抬升神捕门逼格的方案。
讨论一下楚狂生剧情怎么过收益最大 一楼叠甲。 目前楚狂生剧情有四个门派可以做,即三教九流。但每个门派做这个剧情奖励是不一样的。这个贴只罗列区别,至于取舍就各位自己决定了。
其实围棋还不还棋头 和买房算不算公摊一个道理。或者承重墙算不算面积一个道理。
此人已经把我拉黑了,不过大家来评评理。
为什么围棋不可以贴六目半 进来,中国规则黑棋贴3.75子黑棋胜率低于白棋引起争议。有呼声认为应改回贴2.75子或3.25子。 首先,曾经中国规则是贴2.75子的,发现统计中黑棋赢面大,所以现在改成3.75子,白棋赢面大,又有人希望改回去了。事实上,在这两点间反复横跳意义不大。 那为什么不能改成贴3.25子呢?因为不算有眼双活,是贴不出来的。都是黑盘面184胜,盘面183负。只有有眼双活才能下出盘面183.5,只有此时分别采用两种贴目会胜负相反。3.75子和3.25子区别不大。 又有人说了,同样盘面184子,黑棋收后要少算0.5子,白棋收后则正常算成,还是按贴3.75目算。即:黑收后183.5白胜,白收后184黑胜。不就相当于日本所谓贴六目半了吗? 首先,我个人对于所谓数目法是嗤之以鼻的。本来下棋收官,双方斗智斗勇,黑棋的任务本身就是控制剩余单官为奇数,逼白棋最后空一手,而得到多下一手的便宜。而白棋的任务是控制剩余单官为偶数,不让黑棋占到便宜。至于粘劫收后等更高级的斗智斗勇,由于较罕见,不做赘述。 而日本棋规竟然不收单官,天啊,官子棋失去了多少妙味啊。而现在有人鼓吹的黑棋收后少记0.5子,事实上就是否定了最后官子阶段双方的斗智斗勇。究极是谁想出来的要引入此等糟粕。 那么既然不能改,现行规则下黑棋赢面小的问题怎么解决呢? 不妨换个角度想,如果无论贴子多少,根据策洛梅定理,如果真有棋神,他眼里无非猜先胜猜先和猜先负三种结果。唯一公平的办法,就是找到棋神眼里猜先和的贴子。而围棋即使算上有眼双活,盘面也只是0.5的倍数,想要公平,是不可能最后多出0.25子的。 这多出来的0.25子,无非是和棋白胜的高情商说法。都和棋白胜了,自然黑棋不利。 那么公平的贴子离不开和棋,我们承认和棋如何?不行,竞技体育必须分胜负,如果承认和棋,看看隔壁象棋棋规的乱象吧。 因此3.75子就是最好的贴子,已经没得改了。
禁全同棋规问题 禁全同规则下。“全盘子力相同,轮到黑走”和“全盘子力相同,轮到白走”是否是同一个局面,是否触发禁全同? 如图,黑1角上扑,白2提二子,若黑3提回一子,则局面从“全盘相同,轮到黑走”变成“全盘相同,轮到白走”,请问是否犯规?
无事水,讨论 目前创意工坊已经有了全特性文明,全特性结社,众神之王等等mod,要不政策槽也来个大一统? 如果做一个mod,将所有政策卡合并(每点一个市政用一张新卡代替旧卡,同时删掉旧卡。效果随解锁市政累加,原版的各种上位替代卡只取较高级效果)。政策槽锁定一通用,对AI同样生效,黑暗时代政策卡不可用。大概什么强度?
隔壁吧发的,在这边我发同样的内容
突然在想一个事,我们为什么在关注票房 这不是不知不觉被拉进了别人的赛道,进入别人熟悉的领域,然后被别人用丰富的经验打败吗?本来精神文明建设的政治账就不能用票房的经济账算啊。如果之前是没办法被骑脸了只能应战,现在国资下场撑腰了就应该回到政治账的赛道了。一味纠缠票房,不是中计了让饭圈文化渗透了吗?一次票房高低不要紧,重要的是站稳政治账的高地,不能被别人带歪在经济账上纠缠啊。
凑热闹来对这几天的事情评价一下 搅吧,搅吧,你们就搅吧!搅得前方胡宗宪打仗没了军需,吃了败仗,搅得东南大乱,把大明朝亡了,老子无非陪着你们一起完命就是! 奸臣已经自己跳出来了,高拱是一个,还有张居正!怎么,敢做不敢认??? 端老子的碗,砸老子的锅,你还有什么脸面,跟老子谈什么君子小人!
求助,是个老问题 其实是老贴了。 就是金属脸“熔金长袍,断腿峡谷(贰)”在战役里怎么触发。无论如何触发的都是“壹”。虽然直接在神器任务战斗里可以打,但想看前后文剧情描写啊。 别说贴吧两小时,百度五分钟,我百度过了,没攻略(老的求助贴倒是有,也没答案)。
锤二凡世帝国开局导入语汇总 又名老头的忽悠话术
超凡帝国地图的猜想 主要为锤二锤三结合部
结局关的谭雅是否ooc了 没错,我又来水了。 按理说,你也是王牌特工,泰山崩于前面不改色的心理素质还是有的吧。盟指死了就数你和西弗最大了。(别提其他军团的指挥官,特工一人就是一军总指挥之下大家都平级。也别说盟军还有高层,他们毕竟不在现场)因此最后虽然情况怎么看都是等死(要没西弗真等死了),但怎么说你也该站出来说两句稳住军心主持大局吧。好歹杀一个回本杀两个赚了也比干等好吧。反正这时最不能慌的就是你吧。结果你自己先慌了,要不是西弗当机立断才将人稳住才留下火种。就算是为了突出西弗临危不乱,也不能用谭雅做对比呀,随便找个没名字的大兵就行了。谭雅哪怕不说话也比带头自己乱了阵脚好。
结局关的关联性问题 对比南极战役和黑森林战役。我们发现,南极战役精彩是精彩,但和莫斯科战役似乎就是花开两朵各表一枝,没什么关联。但黑森林战役里战斗起源是东亚那边园丁和尔虞我诈两关的剧情,无果之路里守住的核弹最后就炸在险象环生结尾,可谓处处有呼应,全局一盘棋。 然而结局关如果想要产生南北呼应是可行的。设定里天秤可以感知到心灵能力者的死亡,姐妹的死亡让她暴走,才想到杀光姐妹们一劳永逸。那么她能感知尤里的死亡也不意外。再结合现实与真实结尾尤里还活着,通天之塔结尾他就死了。可见南北两场战役是同时发生的。再加上之前超时空兵都能冻住天秤,没理由悖论冻不住。于是做如下设想,本来天秤也是被冻住了,但恰恰此时,尤里的死亡让她再次突破,成功挣脱时停,完成反杀。这样是不是剧情更完善,如果这都在尤里算计中,人物塑造也更震撼。
结局里的cn 所以说,之前一切算计,苦恨年年压金线?(我就知道,早怀疑cn没遭到破坏是尤里想全吞)
金三疑惑 为什么我二周目后期砍树都是一刀必出木柴,bug了?如果不是bug,难道是设定?目前怀疑:等级升满,“happy new year”已领取,醋仙入队。到底是怎么回事?
众所周知,kr是讲究合理性的mod 那以cn诸位“假联省,真自治”的作风,应不应该把嘴炮线改为陷阱线。即开会时大家都笑嘻嘻,收附庸也没意见,但一旦开始点合并的国策,就集体跳反,自动转回武力线。(而且这样不能逐个击破,要一起打,更难打)
脑洞,关于母阵营英雄单位的设定 其实脑洞的起源是战役专属的英雄遭遇战不能用,于是萌生一个想法。每个母阵营有英雄单位,与各自子阵营的专属英雄不冲突。(反正有两家本来就双英雄,不差多来几个)。比如苏军的库可夫雷泽诺夫,盟军的好莱坞三巨头,ep的尤里x,焚风的鲍里斯(就当做残骸被芸茹回收了)。平衡性的话,开局可设置是否禁用,PVP默认禁用好啦。反正PVE平衡不重要。
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