Aless001 Aless001
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一个特殊的pvp玩家群体:小众游戏里当高手,你们怎么看 现在很多以单机体验为主的游戏其实都有联机功能,但很显然一个好的单机游戏,即使去掉这部分体验内容依然应该称之为好作品,那才是真的好,比如gta,比如黑魂。不过有一类玩家群体,就非常乐于精进于这部分联机内容中的pvp部分,成为一代大佬,当然这无可厚非,不过有些人就比较恶心了,成了大佬就开始飘飘然,俨然以竞技高手玩家自居,利用信息差,甚至是游戏内积累的资源爆杀萌新,随意嘲讽。 就比如当年辐射76最拉胯的时候,有几个就天天在那捣鼓pvp,你没看错,就是那种以装备收集和游戏特色打法(不限于游戏内的自瞄系统VTAS)为核心的伪FPS pvp, 然后在吧里放言,自己是狼,吃的就是玩pve的玩家这头羊,老实说,这些人有那pvp的热情,为何不去玩cod,战地,甚至是更竞技的cs呢,恐怕道理很简单,就是“说相声里面快板打得最好”的道理,这些小丑丢cs里,在职业哥眼里够看吗,要的就是占领一个小圈子当头头的快感,反过来职业哥也不会有闲工夫研究那些不平衡的pvp模式,一句话,可操作上限太不高了。我拿出一盘FC山寨幽游白书,运气好一个连续扫堂腿也可能打得第一次玩的某拳皇冠军“小孩”角落里站不起来,然后我就能吹自己虐了格斗游戏冠军了?
核子异能玩法及相应人物培养手册 (这里也发一下,感觉看的人会更多一些 ) 辐射三出了有很多年了,但是浏览网页,尚没有发现30级核子异能的用法和相应人物培养的文章,所以我还是想写一写。 首先这种打法肯定比不上胖子的伤害,也比不了潜行衣的无伤,但这种在刀尖上跳舞的感觉绝对刺激。下面是我录的第一个自爆流视频,可以大致了解一下它的效果:(看过的可以跳过) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNDA1MTk1OTky.html&urlrefer=aa0fb4f4ac1445faa237381ab4c67ecc 核子异能的爆炸是以主角自己为中心发生的,所以打法上主要是近战。 核子异能效果:主角HP值(注意不是百分比)低于20时,发生核爆,波及一定范围内所有生物,主角若还活着,会增加不定量的HP,注意有时候怪物不会受到伤害。 核子异能打法(我称之为“近战自爆流”)之所以可行,关键两个要素:原型医疗动力甲和增加伤害抵抗25%的药物(又名med-X,那个称呼百度不给过)。医疗甲在战斗时会给主角打一针套装制剂:抵抗肢体不利效果和增加伤害抵抗25%,这个是可以和自己吃的药物效果是可以并存的,再加上原本堆起的85防御,保证了主角在20多点血时,只要不是被三眼激光枪,胖子之类的过量伤害秒杀,一击伤害下来,血被减到20以下,就会成功发动了,如果没有上面两个效果,即使所受伤害是少于20点血的,仍有一半概率发生主角被自己的核爆炸死的情况,但在要素齐备后,就极少有这种情况了。 当然足够的面板防御也是必要的,医疗甲是会损坏的,而本打法注定主角要经历创伤的洗礼,装甲很容易就被打到0耐久,此时医疗甲仍可正常工作,但护甲值只剩下8,如何能保证防御这时候还能到85?除了健壮,生化人等这些常规的加防perk外,还有一个很重要的perk,那就是书虫之怒(或者叫愣头之怒):血量低于总血量的20%时,力量增到10,防御+50%,这是必加的perk,仅仅是为了堆防御就得加了,更何况它可能也会影响自爆对主角的波及伤害,这点我没考证,总之加了就是。
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