拭文予浸 窗雯ae
神州漫漫长夜,何人之过?
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四月初的邂逅 三月尾声,月色渐浓,不知谁家少年在梦中嗅到了桃香,听到了天人的声音:我喜欢你。再睁眼时已是东方鱼肚白,热浪滚滚四月初。少年全然忘却了那个梦,只记得几分青桃的酸涩。他仍是一个学生,挣扎在题海与归途;但他也是一个男孩,憧憬着一见钟情,幻想着得到回应。坐上了座位,他想起那双考试时转身送上试卷的手,想起发尖飘过时残留鼻间的果香…为什么会有果香?茫然中不容多想,只有眼角捕捉到窗外飘过的蓝发丝丝。少年没有注意那转瞬即逝的背影,他的眼睛与她对上了视线。此时正值收作业时,他看着她的眼睛,任由忙碌的身影在眼中穿梭。这是一瞬间,还是永远?她的眼睛清澈,少年能想到湖水,能想到她肌肤的温度,能…不知是谁先红了脸,别过头去,清风吹落了汗珠,让少年面红耳赤。四月,在烦闷的空气中,只有台上机械麻木的声音和头顶扇叶嗡嗡作响。少年在课本一角偷偷描着一个名字,再涂掉,假装这是一小块污迹。恍惚间他听到了天人的轻笑,左顾右盼,却是又与她对上了目光。她也在偷看自己!这念头像泼到地上的蜜一样扩散开来,霸占了他的整片脑海。宛如触电一般,少年看向黑板,耳里却听不见任何声音,唯有自己的心跳。额角的汗珠在缓缓滚动,少年却绷紧了身体,无法动弹半分。天色渐黑,尽管夕阳泼洒了些许凉风,学生们间的燥热不见丝毫缓解。在即将走向宿舍的时候,少年第三次看向了她。他张了张嘴,却没有任何声音。她走过时带起的微风吹散了少年心底里的最后一星火。骗人的。云中坐着的那个少女扶了扶帽沿,在夜色中消失不见。少年的脑中在想题目和笔记的事情,宿舍已经熄灯,他躺在床上逼迫自己入眠。此时正是四月的第一天。漫漫困意袭来,少年隐约在白色的房间里见到了一位天人:她有着蓝色的头发与黑色的帽子,上面还挂着几颗桃子。天人站在石头上,带着笑意,带着嘲笑的意味——“ !”少年没有听到声音。他只是看着那位天人的嘴形,一个字一个字读了出来:“骗——你——的——!”猛然惊醒,少年不记得梦的内容,转头看向闹钟,已是四月二日的凌晨。
曾经有教育家做了一个实验,给德国孩子美国孩子和英国孩子和日本孩子一杯水,让他们不用制冷器就让水结冰。美国孩子胁迫了水杯,没想到水因此洒了一地。而德国孩子盟芬,使用了强制冻结不但把水收缴为了1-1的冰块还把英国孩子的魅力男孩给收缴了。可是日本孩子两张传云破雾偷走了德国孩子的冰块和魅力男孩,一张金属废料换出4费裸下了金零。通常裸下金零不但可以在下回合配合青少年打出10点剃头伤害,还可以有效限制高费卡组的部署。就在日本孩子准备打出第二张废料时,1938突然给废料加了1费,日本孩子只好闷闷不乐的下一张屠龙。没想到英国孩子突然发力,先是打出了一张奇袭然后迅速把日本孩子的冰块战时盟国了。苏联孩子突然走出来用一张烧天打掉了金零,接着对英国孩子使用了小国,顿时英国孩子觉得苏联孩子好香,没想到盟法的苏联孩子用一张耻辱与背叛狠狠把英国孩子塞进牌堆里爆牌,正好看到了那张1-1的冰块被爆出来。苏联玩家部署了高贵的哥萨克准备闪击抢走冰块,没想到吃了德国孩子的来自深处,就在众人一筹莫展之际美国孩子闪击推上来三张灰狗然后开启两张闪电战再用胁迫把英国孩子日本孩子苏联孩子德国孩子全部抑制了迅速抢到了冰块。这个故事告诉我们千万不要玩纯纯打工的输粘,及时加入出生美前才是大势所在。
撤离成功,杰出行动!战术行动时长:22年七月中旬至今 暗区回忆录,长文谨阅 今天在b站看到up侽票在某种意义上发表了退坑声明,实在感慨,他是我入坑暗区之后最喜欢看的频道主,虽然不看直播,但每一次切片都很有趣。 这位up在退坑声明中提到了如今的暗区环境大不同于以往,数不尽的老鼠与令人发指的爆率一直在消磨玩家的热情与耐心。暗区突围是一款失败惩罚极其严重的游戏,当精神紧绷数十分钟清理地图后又是漫长的套包整理,如此反复近三十分钟在前往撤离点的路上被以小博大的老鼠阴了之后带来的挫败感是相当之大。而当沮丧愤怒的玩家在社区声讨这种卑劣行径时,又会有大量反对声音表示awwbwg、六子也是游戏的一部分玩不起别玩、自己不排点怪得了谁,多次的打击对这一类玩家的游戏热情有严重的打击,很不幸,我就是这一类玩家。 我最喜欢的版本应该就是军港更新了,全新的故事情节、新的男团新的地图,伴随着大量好评的多斯活动结束,那个版本是充满未来、欣欣向荣的。我的绝大多数好友也是在那时候认识的,我的绝大多数大金也是在那时候出的。 究竟是什么消磨了我的游戏热情?看到这里也许有一些人心感不快:“你消磨殆尽了也不关我事。”但请允许我先徐徐道来。暗区突围是一款摸金游戏,最大的乐趣一定是把收集到的昂贵奢侈品带回仓库,次之才是在一次次惊险的狭路相逢中击败敌人,收集他的战利品。正是因为失败代价如此之高,成功离开才充满成就感。但是,当游戏的目的从收集物资变成了互相架点,互相折磨,在一炮双响中无人生还,这就失去了我们玩这个游戏最开始的意义。诚然,杀人夺取物资也是一种敛财方式,但这种方式一旦成为主流,游戏的性质就变味了。 听到这里,你也许会摆摆手:“可是我就是为了战斗才选择了这个游戏啊!”可是你再看看游戏环境,遍地老鼠,哪里去寻找战斗的快意与激情?这些老鼠一开始就是为了夺取玩家装备而来,根本不愿摸金,这更是脱离了这个游戏本来的道路。既然提到了老鼠,就不能不提那个令众人议论纷纷的问题:删档。当s1结束后我得知不删档,内心深处并没有太多反感,因为删档自有删档的玩法,不删档自有不删档的玩法。随着一个又一个赛季过去,我越来越倾向于删档了。档期的结束好比一个人的死亡,既然知道了死亡日期,自然在花钱上就会稍微放开些。守财奴何时来的?是了,因为不知道自己何时会死,即使病危也要抱着大把的钱财绝不松手。这些老鼠的大量产生也是如此,当不不知道自己的档期结束在何时时,自然难以舍得用掉自己的钱,也比任何人都惧怕死亡损失,就是这群人成为了老鼠的主要组成部分。就像我之前说的,不删档自有不删档的玩法,如此带来的大量老鼠使这个游戏的趣味性大打折扣。 我的游戏偏好是收集子弹,打开仓库看到满满一仓库的金灿灿子弹最令我开心。最开始,我打AR,打SMG,付出的子弹总能让我得到更多的收获。到后来,人机越来越烦,我转而打SR,指望能用最小的付出得到回报,这也就是大家所说的臭狙仔。现在我对收集子弹已经没什么指望了,只能偶尔上线看看文森,欣赏我的子弹仓库,或者起重装去农封玩枪盾rpk乱打一气,既不舔包也不撤离,要么战死沙场要么在大把的物资中迷茫的等到迷失。 这些都是让我退游的原因,而真正成为导火索的,便是这位暗区频道主的声明,让我想起了我的好友列表一直是灰色的。究竟是游戏玩人,还是人玩游戏?我很喜欢这个游戏的背景设定,也曾用心的为这个游戏编写二创,但是如今已经越来越疲惫。 希望暗区突围可以越来越成功,玩家越来越多,这是一名曾经的玩家对这款游戏最好的祝愿。魔方也许不会做好游戏,但它可以把游戏做的很成功,我从越来越频繁出现的抽奖池和越来越少的奖励里绝望的看到了这点。 天下哪有不散的宴席?这桌菜如今已经不合我胃口,只好先离席了。
男团DIY,素材取自北山袭击案兰德尔阵营ai语音 希望大家在看与评论之前先做好心理准备,能在【该DIY不可能实装】这个前提下进行讨论毕竟游戏本体使得大多数玩家戾气太重,大家都应该享受轻松愉快的讨论氛围 卡莫纳志愿维和部队 队长:威廉 使用武器HK MP5或HK416,均使用四级穿透子弹。 装备FA突击战术头盔与BT6重型防弹衣,并携带指挥官A战术耳机。使用FA指挥官弹挂。 作战特点:游击战术,会寻找掩体优先后撤尽量避免减员。会使用特制燃烧瓶(伤害略微增加,影响范围扩大,持续时间为22秒)封锁道路,阻碍你的追击。 首领信物:略有褶皱的书信(1w) 描述:一封未寄出的家书,信中提到了为家乡和平所作出的种种努力。尽管在混乱的卡莫纳地区已经没有邮政服务,威廉还是将这封信随身携带,期待战火停止的那一天。 副官:格拉 使用svd射手步枪与HK MP9手枪。均使用四级穿透子弹。概率携带信号枪。 装备SH12军用头盔与SEK堡垒防弹衣。使用FA多功能弹挂。 作战特点:威廉后撤时提供火力掩护,威廉进攻时从侧面绕路寻找狙击点位。若携带信号枪,威廉死亡时,使用信号枪并组织剩余队员撤离现场。全地图游荡者会向信号弹位置聚集,持续5分钟。 队员:共三位。 使用HK MP9或HK MP5或AN94,均使用三级穿透子弹。 装备56K型飞行员头盔或不携带头盔,IND401型防弹衣或磨损H-LC战术防弹衣(50耐久)。若不携带头盔,则佩戴Z038战术耳机。使用B6战术弹挂。 队伍特征:在普通山谷、北部山区、农场刷新,游戏开始后在地图中绕圈巡逻。不会主动攻击未开火的玩家,听到枪声后会主动前往并向天鸣枪示警,听到警告的游荡者会停止射击并跟随维和部队直到附近没有玩家为止。介入玩家交火后,若鸣枪后仍有玩家开火,维和部队只会攻击开火的那一名玩家。若维和部队在巡逻中遇见当地游荡者首领,会交火直到其中一方死亡为止。 特殊联络人:诺特,维和部队创始人。初始好感为450,上限1000。随赛季刷新。 每日刷新一个任务,完成后获得5k坑币与100好感。玩家击杀游荡者时-1好感,玩家击杀威廉时-100好感。好感为负后,威廉会主动攻击玩家。 100好感兑换:特遣身份牌➡️5好感,若满好感改为诺特兑换卷。 6000➡️KN制式防弹衣 9000➡️KN突击防弹衣 (等三级防弹衣,兑换价格均略低于市场价) 500➡️牙膏 1000➡️洗衣液 (等低级杂物,略低于市场价) 300好感解锁:mp5冲锋枪、Z3震撼弹、X5脚步发声器、M84闪光弹等。使用低级杂物合成。 500好感解锁:RUSH战术背包、XA4战术背包、查普曼军用背包、AMP7突击背包、LUC扩容战术背包、RAL重型军用背包等。使用杂物兑换。 700好感解锁:FA多功能弹挂、FA指挥官弹挂、B6战术弹挂等。使用杂物兑换。 900好感解锁:遇到威廉时,威廉有几率给予药品或杂物。伪装模式获得物品与遇到威廉的概率更大。 各种防毒面具解锁兑换,使用杂物兑换。 1000好感解锁:特殊服装【维和部队制服】,穿戴后不会受到山谷、农场、北部山区游荡者的主动攻击,死亡后销毁。使用一定数量诺特兑换卷兑换。 满好感完成任务时,可以额外获得3w科恩币并获得一个新任务,一天最多领取5个任务。 满好感并穿戴【维和部队制服】,你可以给予进入放松状态的游荡者枪械、护甲、药品、食物,并概率获得随机杂物或剩余一次使用耐久的随机钥匙。游荡者仅会装备你给予的护甲,原护甲神秘失踪。(你给予物品也可能什么都得不到)(一名游荡者一局仅接受一次) 任务示例: 未造成任何伤害并撤离。(0/1) 与一名其他队伍特遣队员互相发送【停止射击】。(0/1) 与一名伪装者或其他队伍特遣队员共同撤离(0/1) 500好感以上特殊任务: 击杀一个对你或游荡者造成伤害的非队友单位(0/1) 给予其他特遣队员你带入的物品(0/1)(拾取了就算完成) 满好感特殊任务 给予威廉任意药品(0/1) 协助威廉击杀一个单位(必须是得到威廉仇恨的非队友单位)(0/1) 获得一名游荡者给予的物资(0/1)图片只是给予部分玩家带入感,🔥💰玩家可以自动跳过图片部分
一切都是那样开始的。 最初,那只是一个普通山谷。甚至多斯都不愿意在他的豪宅中现身。那时的我穿戴着内置耳机AN95和实惠的BT6行走在房车营地中,而我的同行者只有一名,携带着略显寒酸的SPR310。 一切是那样的快速,令人无法抗拒。 一枚12.7*99的M2弹从我的左侧擦过,同行者发出哀嚎并失去了继续存在的资格。当我的RPK16所使用的三倍全息找到了他的位置时,伴随欣喜而来的是更深邃的绝望,RPK16那点可悲的精确和射程使我只能与AX50无力的对视。那微小的黑暗极速放大,我只能与同行者在另一处重逢。 就像我说的那样,这只是开始。 为了挽回这次损失,我不得不一次又一次进入山谷。随着损失的逐渐扩大,我只能把目光投向危险与机遇并存的封锁区。当我发现手头的物资已经填不满AK7460贪婪的缺口之后,我才从癫狂与执迷中顿悟,意识到了一个我无法接受的事实:我破产了。 曾经手持百万巨资的日子一去不返,我不由得会想起把七个震爆当石子扔的美妙时光。在短暂而又无用的咒骂后,我卖掉了走私烂在手里的一批显卡,又回到了农场老路。这一次,仅仅是一把32弹夹的零配uzi和两组达姆,我又开始了最初的道路。 智者曰“命运为你关上了门,一点会为你留一扇窗”,我在汽车旅馆见证了古老的智慧留下的神奇闪光。刀刃的挥舞下闯入者化作浅蓝的碎屑,一梭达姆带走了他的同伴。通讯器的说笑中我找到了四把钥匙,并将其中一把价值四万的半改AKM占为己有。命运终于开始放松那严肃的脸庞,为我赠予了回归的歌谣。 ……一切本该是这样的。 在马厩的二楼保险箱里,我得到了一件名为金狮雕像的美好物件。若能将其带出,富有的未来会重新对我招手。可惜我只带有2*2的安全箱,无法容耐这贵重而庞大的美好。 我不能辜负命运的垂青,我看到了她的微笑,而那时的我却始终不能理解那股微笑中戏虐的味道。 在踏入走私主干道的那一瞬,我就意识到了不同寻常的一件事。周围散落着几个略显老旧的橙黄色储物盒,它们是已经被开启的。 更令我恐惧的是,不远处三两道声纹的波动逐渐剧烈。 我扔出了在马厩一楼所得的烟雾,祈求恶魔的注意会被短暂吸引。令我欣喜的是,声纹的波动向着那片雾靠去。 离开这里!这就是我那时的全部想法。同行者携带着UMP45在谷物办公室贪婪的寻找钱财,无法帮到我半分。恶魔们终究在卡车后发现了我的踪迹,我小心闪避,并注意还击。一个白色标记时隐时现的飘了过来,是M67!卧倒! 硝烟消散,我茫然的挥舞手臂试图抚摸那已经不存在的双腿。他们在靠近。 一枚.45口径的FMJ击中了我最后的肩部。我瘫倒在地,瑟瑟发抖,看着那道身影举着工兵铲缓缓靠近—— 为什么呢。一切……本该是那样的。
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