CM-维拉 养龙山
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看到2800了 呵呵呵。可以稍微总结一下了,总得来说打脸套路 看到2800了 呵呵呵。可以稍微总结一下了,总得来说打脸套路是挺爽的,但是一味打脸并不会一直爽。说实话地仙界很多剧情都是画蛇添足,就是一味打脸,感觉真的没有必要,都要将近三千章了,还是个***三劫散仙。题材算新颖,爽文系列,剧情越看越不无语,总感觉越来越水,一开始剧情不明朗的时候可以多水,那样没问题,毕竟一开始没有读者想要急切想理解的东西。可是进入地仙界以后,馨月成了读者的追求,林儿也成了迫切想要知道的结果。***一直水,一直打脸路人。感觉真的没有必要。有一部分写的不错,就是玉天泽那里,心魔那里林海已经接受了玉天泽,在林海内心看到了仙儿,云慧儿,冷月茹这些人,感觉这个剧情可以直接收了他们,偏偏作者要写成悲剧,那么进入蓬莱岛意义何在呢,难道纯粹为了个碎片?剧情这样就不说了,作者有作者的安排。但是这么多字了,为什么每个被抓进炼妖壶的人都成逗逼?而且每次和阿花的对话就特么尴尬症犯了,每次都一样,这里也帅那里也帅,真的凑字数,作者想设定一个幽默却有能力的帮手宠物是没有错,但是能不能不要把幽默用无数次的逗逼对话和行为来强行塑造,不要把能力用无数次的爆鸟来衬托。真的觉得幼稚至极,看的尴尬症犯了。而且剧情风无尘的意义是什么?东方彦的意义在哪里?感觉就是一些无脑舔字数的路人。你会发现从中跳十章看一章这样看都能看懂。因为其余九章就是无脑加的打脸剧情。太没必要了。进入地仙界后已经有了读者想要的思路,林儿的托梦,馨月的离别,冷月茹的离开这些都是读者想要知道的了。有了具体的读者思路就不要再无脑添加打脸剧情了。真的让我笑过的地方可能就是在许家说要放狗那几章了。其他的强行逗逼对话真的没有一次搞笑的成分
几点提议,优化下回更新。 第一点,关于下次更新,四维不上场也能加成属性会造成的影响,成了英雄收集了,关于安德烈,乌鲁这种鸡肋英雄似乎就没有上场的机会,那么很可能从以后新区开始,这一类鸡肋英雄就只能永远是一级了,出现了英雄极端化了,主要几个英雄吃了全部经验卡了,所以我觉得可以改一点,就是把英雄分成等级加属性。例如机械师游侠每升一级加一点武力,圣骑战士每升一级加一点耐力,巫师法师加魔力,将军贤者加统帅。这样就会避免英雄极端化,避免冷门英雄坐冷板凳一直一级。这样加成不会影响属性变动,因为每个人都是一样,你极端练英雄,那么英雄厉害。你平均练,那么加的属性会多点,这样也能走出英雄多样,不至于所有人练的英雄都是一样了。 第二点,装备单一化问题。四维压制的问题出现了贤者带武力耐力装备,法师也带,反正就是为了武耐,所有英雄都傻傻的戴同样的装备。那么英雄的实力怎么去发挥,本来需要统帅的英雄被强制带锋锐,我觉得很不可取。那么为了避免这些情况。参考第一条,英雄的分类,机械游侠属于武力型英雄,战士圣骑属于耐力型,巫师法师魔力,贤者将军统帅型。那么这样能解决什么问题呢,就比如装备的加成跟英雄有关,什么样的英雄带什么装备都能分开。比如锋锐加武力和耐力,那么锋锐就只能武力型英雄和耐力型英雄带。星月宝钻加魔力就只能魔力英雄带。永恒之炎加耐力就只能耐力型英雄带。贤者之手就只有武力英雄不能带。这样既可以让英雄都带上自己所需要的装备。又不影响四维极端化。何乐不为。不再需要傻傻所有英雄都堆武耐,从而让贤者和法师发挥不出真实的实力。
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