cnwind042
cnwind042
关注数: 10
粉丝数: 126
发帖数: 3,156
关注贴吧数: 27
鲁滨逊:旅途在reddit上面的玩后感 游戏偷跑几天了,在reddit的PSVR版上看了一圈鲁滨逊的玩家感想,总结如下: 画面:不错,沉浸感很好,画质在PSVR里面属于最好那档 长度:好几个玩家都是3个多小时通关,官方之前也是说3~5小时 游戏性:主要就是观光和探索,偶尔有一些简单的解谜要素,另外就是扫描各种乱七八糟的东西然后在菜单里可以调出来观看。没有战斗,没有分支剧情,没有求生要素,没有开放地图,没有什么值得重复游玩的要素 剧情:一般,流程短没什么深度,还没反应过来就结局了 晕眩感:普遍都说比较晕,特别是开平滑转向之后 操作:比较生硬,不支持MOVE,走路速度比较慢,希望能出补丁改善 总的来说感觉有点雷,老外都建议买回来玩通关就退货或者出二手……有的干脆就取消预定了
微软全息眼镜HoloLens明年开卖 售价3000美元 2016Q1开卖,3000刀…… 赶脚实验性太强了,貌似可视角度很有限。一但换代两万块就烧掉了http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdigi.tech.qq.com%2Fa%2F20151006%2F034360.htm&urlrefer=4c107ae1efa090ec329c6caa6f307e36
话说I社的VR新作…… 14日已经发售了哦,貌似有两个角色版本 本人正在下载中 看REDDIT上面的说法,现在的状态是只有VR演示版支持DK2,正式版还是传统的窗口模式, 但是正式版可以通过录像功能放到VR模式下看…… 下载好慢
叼炸了!!!南方公园做了一集专门讲OCULUSRIFT的 这是要火啊 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1707766%2F&urlrefer=d7cbfa9a0bd8d2015edaa61f7f9bee2a
3D定制女仆VR补丁更新到1.04B [1.04b] ・OculusSDK 0.4.3 (Oculus Runtime 0.4.3)に対応しました。 ・DK2のポジショントラッキングに対応しました。 ・遅延を抑えました。 ・体の大きさの设定を追加しました。 ・カメラの回転の速度を速くしました。 ・カメラNear初期设定を极小にしました。メイドにより近づくことができます。 ・寄り目度を廃止しました。 ・制品アップデータ1.51に対応しました。 已支持位置跟踪,终于能好好地PRPR了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkisskiss.tv%2Fcm3d%2F&urlrefer=7738e2fbb103c1fe1082a66d9bd567cf
【咳咳】某个真人建模的福利DEMO要出了…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.veiviev.com%2Fpleasure-sandbox%2F&urlrefer=8bf9e8049c3ecf64cd1ae2b87d7c038e 现在只放出了一段视频……可以用DK2的扩展模式全屏看…… 虽然只是静态模型……不过精细到了有些吓人的程度…… 开发者说做成动态交互性的DEMO技术上也没问题,就是现有的资qian源无法支持, 所以DEMO会是收费的 俺估计会看情况支持一把……
Café Âme这个DEMO虽然短…… 但是看到窗子里自己的倒影的时候还是惊到了……仿佛自己真的化身成了那个机器人 于是赶脚全身动作捕捉还是很有意思的,能实现的话代入感绝对爆表
拿DK2看了下4K的电影 4770K果断跪了……画面无法保证流畅,转头的时候开始卡卡卡了。 不知道软件层面还能不能优化……或者说就是得把硬件性能堆上去才行…… 普通播放器放同一个片源的时候CPU占用率不到50%的
P排还是能避免的嘛 今天看到个电竞显示器ASUS ROG SWIFT PG278Q,2K分辨率,刷新率达到144HZ,是TN屏,排列是标准的RGB排列 赶脚2K的RGB排列屏肯定要比现在DK2的1080P排屏高两个档次…… CV1千万别再搞P排了
话说拿DK2看电影 分辨率还是硬伤啊,实际利用的分辨率只有内置屏幕的一半, 也就是说DK2那1080P的屏幕拿来看电影的时候实际相当于540P, 放大到IMAX的画面尺寸简直惨惨惨~马赛克简直酸爽 等到消费版升级到4K的时候看电影才等效1080P的分辨率,真有点累感不爱了。 IMAX片源应该是4K的吧……想要到那效果的话HMD的分辨率要8K了
【华点】降低像素感的另一个途径 DK2用的是NOTE3的屏幕,而这块屏幕子像素是pentile排列的,这种排列对HMD上的观感其实影响很大。 看下图的对比可以明显发现,P排列跟RGB排列相比起来像素感严重很多,尽管两者分辨率一致,可右边的纱窗效应非常明显。两者的发色效果也差距较大。虽然在手机那区区几寸的屏幕上两种排列区别并不明显,但到了HMD上经过透镜放大之后就是一眼睛的差距。所以如果CV1能用上RGB排列或者更优秀的子像素排列方式的屏幕,效果应该会有质的飞跃 不过貌似三星的S5和NOTE4还是P排,屏幕由三星供货的OCR不知道是否能逃过P排屏幕的命运……
DK2屏幕出现坏点了…… 结果仔细看半天发现是颗灰尘,拆掉镜头后拿皮老虎吹走 顿时世界又恢复美好了,配合上最新版的VRMAX看动画剧场版简直爽
【OMG】3D定制女仆支持DK2了 最初是在OVR论坛上看到老外的帖子说CM3D增加了VR支持,接着回对应贴吧果然找到了别人的试玩贴: http://tieba.baidu.com/p/3264815916 效果拔群你懂的就是要和SONY的绅士游戏刚!正!面! 最大的问题是我还得等下班,我擦擦擦擦擦!!!
【DK2】之前一直用A罩杯,换成B罩杯之后…… 观感顿时好很多,图像变得很锐利,拿VRMAX看电影更爽了 不过问题在于像素的格子也跟着变清晰了,看到大片白色背景的时候那晶格简直不能直视……玩滑翔翼那个也是,湖面反光看得我眼睛疼,大片的像素啊
【虚虚虚虚虚幻肆引擎打造造造造造】多个新DEMO已放出 没得说,虚幻引擎的DEMO画面就是比UNITY好。 个人测试了滑翔翼的那个DEMO画面效果是之前试过的DEMO中最好的,不过可能由于占用资源较多,GTX770无法保证全EPIC设置下流畅,只好稍微调低几项保证流畅度。 这种自由飞翔的赶脚不要太爽,比之前DK2玩战争雷霆的感觉舒服多了。不过要是地图再大些就好了,地形再多变些。不过一个DEMO也没法要求太多…… 另外还是强烈赶脚1080P的分辨率不够啊,远景都看不清楚,游戏画面越好越明显,浸入感DOWN 相关链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeveloper.oculusvr.com%2Fforums%2Fviewtopic.php%3Ff%3D42%26t%3D12646&urlrefer=bffd7c95ed6119c335c6d912bd5222bf
【快去玩】老滚5也能用DK2玩了 用Virieo运行,完全置身于游戏中的赶脚终于出来了 被初期剧情的巨型蜘蛛吓哭,我都不敢上去近战!那毒牙,那眼睛,看着就压力山大,比现实中一辆小汽车还大。 远远地放箭射死的。 UI界面算是勉强能用,有些在画面边缘看不太清,由于是和视角相对静止的,扭头看没用。 还有就是玩久了还是晕,另外一紧张起来满头大汗,DK2贴脸那层海绵都湿了,也是感觉太过逼真导致的。有些光照效果可能不支持3D看着有些怪异。 用DK2玩基本就是用第一人称视角了,双手的比例有的时候看着大得离谱…… 但总的来说,个人感觉已经完全能玩了,准备用DK2再通一遍老滚5液!
《TITAN OF SPACE》现已支持DK2 漫游太阳系,不管是不是天文爱好者都该去尝试一下,坐进太空舱亲身感受宇宙中的自己是多么渺小。 全程压迫感十足!玩了2遍还是看出一身冷汗 而且有简体中文,界面相当友好 以下是链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.adrive.com%2Fpublic%2FaQzQYb%2FTitansOfSpaceV1.52-DK2-Windows.zip&urlrefer=94309776db3b0378e7e67741d3d0d7a1
DEMO讨论:Sightline-The Chair Sightline-The Chair是前两天刚看到的新DEMO 测试下来效果很不错,只需要坐稳在椅子上就能感受VR的魅力。 流程分好几个场景,只需要通过移动视线观察来推进场景变化,每个场景风格不一,很适合用来给第一次接触的人演示因为不需要手动转视角让人晕眩。 昨晚给一个初次体验的同事玩了下,大老爷们惊呆了,整个过程手舞足蹈。 不过有几个问题点,不知道是个人原因还是DEMO原因,试玩过的可以来讨论下: 1.草地场景卡顿明显俺好歹是4770K+GTX770啊,显卡危机3跑得飞起,不至于这么简单的画面就跪了才对。或者说就是UNITY的资源利用效率太低。 2.视角错位,按指示里坐下来调整到放松姿势然后按F12重置视角之后,视角位置明显比场景里面人头的位置高很多(我又不是长颈鹿),很影响代入感。个人解决方法是站起来重置视角之后再坐下不过得调整好久才能找到正确位置。 下面是链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsightlinevr.com%2Findex.html&urlrefer=2b234f75030ce4d86159cecba36558f1
大家订DK2的余款扣了吗 今天早上收到OR的官方邮件说从我信用卡上扣款失败,让我尽快处理,于是换PAYPAL把钱付了
【业界良心】BSZ1.03补丁发布,增加难度选项 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.web-giga.com%2Fsupport%2Fdownload%2Fdownload_bsz.html%23d0&urlrefer=6729e7b15ddb6cdef26baa924ad8f212 该有的都会有的,戏画只是想早点发售回笼资金吧
【BSZ】web体験版、近日公开!! web体験版、近日公开!! 今までムービーのみでの公开だったアクションパートも惜しみなく収录!! 带战斗系统的体验版准备放出啦希望是下周…… 不过谁知道呢……下下下周也有可能 装备界面变酱紫了……三近三远三FC还有三个技能插件的样子 C84的剧情体验版还木有看到放流啊,有谁看到了吗 这周的战斗视频③就等大角虫传吧…… 里面有一段貌似略卡帧……BALDR系列再次刷新GAL机器配置要求上限?
这周的BSZ……啪啪啪确定? 这周的BSZ官网更新了,多了Fran的CM、机体信息和开发者专栏…… 关于战斗系统…… また、バルドシリーズと言えばメカとメカによる肉弾戦がシステムのキモでしたが、 今回は远距离からの射撃戦にも重きを置いています。 その甲斐あって、铳弾が縦横无尽に飞び交う ド派手な戦闘が楽しめるようになっており、 超キモチイイので楽しみにしていてくださいませ。 果然是远程啪啪啪,近战边缘化……准备接受弹幕的洗礼吧 下周才会有第二段战斗图像。 还谈到了剧本方面: また、今まであまり触れられておりませんでしたが、 シナリオにもバッチリ力が入っていることも ここで申し上げておきたいです。 ライターさんが代わって、不安に思われている方もいるかもしれませんが、 重厚な设定を织り込みつつも、 ウィットに富んだ会话とゾクゾクするストーリー展开は まさにバルドスカイ! ボリュームも今までのバルドスカイシリーズに匹敌する规模となり、 圧倒的なスケールでお赠りする大作と言って差し支えありません。 シナリオの面白さの片鳞は、 夏コミで贩売される戯画セットに同捆されている 「バルドスカイゼロ ストーリープレリュード」で体験することができます。 こちらも是非チェックしていただければ。 规模匹敌BS本篇的大容量剧情那怎么说也得有个150W~200W字吧…… 看来有得推了……希望保量的同时最重要是保质…… 然后下周C84要卖剧情体验版,等流出
【机体名】通了那么久这才发现老师的机体…… 震机狼=しんきろう=蜃気楼 名字原来还有这个捏他以前一直没读过于是没发现…… 男猪的机体倒是很明显…… 影狼=かげろう=阳炎
【韭菜地狱+韭菜究极生存】私だって、やればできるもん! 私だって、やればできるもん! 传说中的BSDX最强机体……今晚无聊又拿来打了下地狱和生存…… 地狱没啥进展,能过的只有stage1,2,4,14,82,84,91(stage2打得吐血才过)生存好不容易把蕾过了,然后被吉鲁无限虐……
【BS蛋疼统计】全剧本各角色台词行数TOP10 1.甲: 17407 2.蕾: 5150 3.千夏: 4150 4.亚季: 3964 5.空: 3724 6.菜叶: 3072 7.真: 2104 8.诺依: 1272 9.雅: 1202 10.呼: 878 还是G吧人多……在这再发一次……
【BS蛋疼统计】全剧本各角色台词行数TOP10 1.甲: 17407 2.蕾: 5150 3.千夏: 4150 4.亚季: 3964 5.空: 3724 6.菜叶: 3072 7.真: 2104 8.诺依: 1272 9.雅: 1202 10.呼: 878
【BaldrSky无关】我擦这什么神展开 虽然好久就知道GIGA是TGL旗下,可是今天度娘了一下TGL, 在TGL的授权中文版列表中发现一个尘封在记忆深处的名字——银翼传承 OMG,这个TMD可是我第一次自己买盘第一次自己在自己的第一台PC上装的第一个通关的电脑游戏啊啊啊啊啊啊***** 那时候俺还在上小学啊啊啊啊啊繁体中文游戏当年还非得用南极星什么的才不乱码……一开始不知道,乱码的游戏都玩了好久
【BaldrSky汉化组】BaldrSky 简体中文版补丁【已更新到Ver1.01】 度娘好萌
【BaldrSky汉化组】补丁已发布! galgame吧和澄空,这边就不再战度娘了···
村正汉化将会发硬盘版,没有单独补丁,不用下原版了··· RT
【Baldrsky汉化组】『Baldr Sky Dive1+2』汉化版3月预定发布
【Baldrsky汉化组】『Baldr Sky Dive1+2』汉化版3月预定发布
玩了下MATERIAL BRAVE体验版结果发现··· 和我签订契约吧···
好吧,Baldr Sky Dive1+2初翻完毕,已开始校润+测试··· RT 我不知道还需要多久···
1
下一页