Daywalker55 Daywalker55
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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说下个人对平衡性改动的看法,首先是人族,因为我也是一个人族, 说下个人对平衡性改动的看法, 首先是人族,因为我也是一个人族,会很多战术以及开局,我认为兴奋剂的加强无疑让人族3bb开局更为强势,神族一定要针对,因为进攻timing会提前21秒,第二个emp的加强对于人族而言至关重要,闪电的半径是2,对于人族的emp而言,很多人族玩家都有一种感觉就是范围太小了,一个emp刚好是白球那么大,如果想全打中神族部队,至少6个鬼兵,同时emp的加强对于tvz后期也是大有帮助,事实上tvz后期人族并不能打得过虫族,鬼兵实际上打到超大后期几乎碰不到感染飞蛇,只能原子弹开路,但是,z的管子是可以爬的(不论操作失误)。 说起神族,我觉得神族也应该削了,棱镜以前接受距离是6,白球射程3,不朽射程6,无论投的是哪一个,都可以白嫖,女王戳不到,虽然z可以依靠经济换战损,但是在前期z承受不起这种损失从而给神族创造了一波直接打死的机会,削一个射程就降低了p的容错率以及空头白球不朽的强度,第二个是x的贴脸伤害,这个版本有人说爆x就能赢,我有朋友玩p打pvt就只爆x,无限开矿不停冲就能冲死t,一路直接打上了4700,xx一到枪兵脸上x3下就一个枪兵,两下一条狗,xx的攻速还是很快的导致人族要各种需要甩x,并且xx对于人族mm而言过余肉了,一个枪兵打一个x要a29下,在等攻防的条件下,如果说x贴脸没有8点伤害的话,就相当于回滚虫心,我记得当时tvp打xx还是挺轻松的,至少压力比现在少好多。说起zvp,神族可能更多的会用使徒来代替xx,削弱xx间接的砍了大部分pvz一波战术。 第三个改动就是航母小飞机从11秒到9秒,我感觉这就是有点无聊了,我觉得如果小飞机11s可以把航母小飞机速度的那个科技加回来,9s把那个科技加回来也可以,加了那么一个科技,pvz后期其实就可以打了,但是依然有一个问题就是操作平衡。我觉得暴雪应该多鼓励神族走3aoe这个高难度组合,而不是f2a就能赢的这种机制,以前航母6s一个小飞机的时代200人口航母躺过去,z滚键盘都很难挡,凭什么?所以航母被削惨了,现在天梯上从4100到4400的神族普遍apm都只有150上下,说明p的操作量太少了,都是运营然后a过去结束了,我现在依然相信神族能打比自己高200分的人族。我甚至认为神族可以吧哨兵换成一个更为强力一点的魔法兵种来削弱前期增强后期(类似于感染虫级别的魔法单位),平衡组真没必要把神族前期设计的太强,然后让神族后期进入颓势,星际这个游戏真的双方打的越缠绵越焦灼才有意思而不是憋起来过去摧枯拉朽一波就赢了
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