SHADOW_ mashu0706
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个人认为2.0需要优化的地方 从开服玩到现在,很喜欢千年,看到可能会出2.0的消息很开心,趁这个机会我想说说这次2.0我希望优化的东西 剧情:众所周知,剧情是千年的招牌,甚至说没有剧情大家可能都不会玩到现在,但是我觉得现在的剧情还有很多可以提升的地方 1.断章问题:这个问题最近极其突出,这次两个角色分成了三个活动才把剧情讲完,主要是断章的地方很难受,导致观感不行 2.辞藻运用过多:就比如说上个白夜活动,话说的稍微有点儿谜语人了,我希望还是稍微白话一点比较好 3.甜度:最近甜度不够,可以多写点儿日常 4.星痕登场数量:虽然说主线是魔女主场,但是星痕出场的太少了,这一点春节剧情就不错 5.背景故事:千年的世界观很大,这点很好,但是我觉得现在星痕档案里的背景太长了,而且还需要好感度去解锁,还是希望更多的把这些在剧情里体现,背景里面写一些关键的就可以了 皮肤: 皮肤一定多出,走皮肤营收肯定没错,反正我个人对皮肤的购买欲望很高,但是得保证质量,2d桃的女仆皮就很好 玩法: 就不多说了,这个我觉得回合制吧,真就那样,以后的活动形式加一些小游戏什么的比较好 互动: 我觉得以后互动可以做,跟3d皮捆绑,可以稍微提升价格,这样才能增加3d皮的销量,因为3d建模只能战斗能看,但是开了自动真的很少看战斗 最后说一点,也是最近看星痕档案想到的:星痕老婆们很多都是前世已经死去的,而且有一些是战死,我想说的是战死没关系,应该后边给一个肉身被莉莉娅收回的设定啥的,不然就这样躺在战场上有点儿惨。 总之如果要开2.0,不要急,虽然大家都不想等太长时间,但是慢慢打磨好再上吧,至少把一些关键的地方优化好。 写的有点儿多,以上仅为本人观点,欢迎各位老哥指正,希望千年越来越好。
给马上来的直播提点建议 我觉得这次直播需要从几个维度来讲,现在的尘白就像个圆规,麻辣火锅是圆心,剩下的包括剧情,玩法,瑟瑟,互动等等都是圆规的另一脚,那么围绕着这个圆心,画出来的这个圆,lhm现在要考虑的,是怎么充实这个圆 1.互动.这个其实也是大伙儿最喜欢的,围绕宿舍,要开创更多东西,尘白这个宿舍底子很好,现在就看怎么扩展了,周年庆已经迈出了第一步,那么后面就是润色,今天看见b站评论有老哥说第一人称和分析员宿舍,这个我觉得都可以,后面什么约会逛街,泳池,酒吧等等,反正在尺度允许的情况下,怎么贴贴怎么来。 2.剧情.这个我之前也开过帖子,吧里老哥们也讨论过很多次了,不说太多,未来的方向就是坚持麻辣火锅为基础完善世界观,增加文本量,把人设丰满起来,增加剧情表现力,随着后面前十章和好感度剧情的修改以及全配音的加入,剧情肯定会越来越好,这方面呢,其实真可以向隔壁千年取取经,尤其是感情上。 3.玩法.这个呢,我上一个帖子说过了,突然想到一个点子,可能很多老哥把尘白当副游,比起和老婆们贴贴,玩法无所谓,但是玩法这东西是个锦上添花的东西,绝不是画蛇添足,射击类游戏能借鉴的很多,像我们常说的求生啊,cf的巨人城啊,等等,我在这想说的是全境封锁,尘白刚刚放出第一个pv的时候我就想到了全境封锁,全境我两部都玩过,很喜欢玩,但是全境毕竟是单机,不能完全类比,但是可以套公式,首先,全境这游戏的爽点,是爆装备,配装备,组流派,核心还是以射击为主,但是尘白有技能,不能完全靠泄子弹,我们可以不爆装备,爆buff,各个品质的buff,玩家自己去组合,还可以引用职业系统,狙击手,盾,突击,特种,随着后边武器类型的丰富,感觉会很爽(比如机枪),但是这个需要的是平衡该玩法数值,让所有角色都能上,而且要提供试用角色,可以联机也可以单通,联机不一定非得三个人,可以四个人,可以加一个局内语音系统,这个只是一个设想,是个框架,最大的难点其实就在于奖励上,有人想简单,随便打打就拿满奖励,有人想有挑战性,这个我确实想不出好办法,但是玩法确实是不能以提高日活而设立,这一块儿我确实不太懂,可能游戏玩的比较少,就是突发奇想想到了了这么一个点子 最后就是一些添彩的东西了,比如小视频啊,好的音乐啊,更瑟的皮肤啊,渲染加强啊,精美pv啊等等,这些等产能上来,怎么好怎么来就完事了。 说了这么多,其实都是今天上班摸鱼想到的,确实很喜欢尘白这个游戏,也是从开服玩到现在了,感觉这次直播还是要有一个大体的几个点去说,否则太乱,也不好抓重点 写的有点儿多了,文笔不好,大伙儿见谅,老哥们有什么意见也可以来讨论。
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