用了几年的名没了 fuckkkkk
总有人身处黑暗还想给别人带来光明
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现在科雷更新真的就不动脑子 想到哪就到哪,诶老机制挡路了?一刀切!没有新活了咋办?废案改改又端上来罢,三个月又混过去了 我们新加入了亮茄,梦魇疯猪等等一大堆生物,都有击飞属性,对玩家来说一定很好玩吧😋 骑牛玩家:你说得对(老人和小孩先飞) 拾荒疯猪寻路能被食人花卡住怎么办?诶,我高贵的白眼狼可不能空手打食人花呢😋那咋办呢,加一个碾压伤害就好了于是乎承袭饥荒总年头的一半的食人花卡位和蜘蛛巢卡位一起没辣,真是大快人心捏 经过我们三个月的冥思苦想,终于想到一个好活(烂),那就是新加入一种抢劫完毕路过的海盗!为了让海盗的大炮更具威胁性,我们直接砍掉了原本的开炮逻辑,重写了一种能打到船才开炮和随机30度偏移的新逻辑,是不是非常有活?😋 为了让某些角色不是换个人搓完东西就再换掉的问题,我们直接给薇诺娜的投石机改成了30s不投石头就休眠的机制捏,这样就可以有效的防止了其他玩家用投石机了,是不是非常机智?😋(威尔逊:阿米诺斯) 现在科雷的理念是:我现在做了一个非常绝妙的假肢,但是因为手脚都是完好的,所以必须得砍掉一个来安上新的假肢,不然三个月的更新不就白更新了😋那岂不是显得我三个月都在摸鱼? 我只能说,没活,可以不整。为了新整的活砍废原本用了一年甚至几年的机制,我的评价是:烂活
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