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传谷歌Nexus 5将采用900万CCD镜头及4.5寸720p屏 转自 腾讯数码讯 硬件升级虽说是智能手机的潮流和趋势,但也不乏反其道而行之的叛逆者。根据国外网站PhoneArena最新的报道,未来登场的谷歌Nexus 5手机不会在硬件配置上有多少过人之处,而是会专注手机内置镜头拍照性能的提升,有可能采用900万像素CCD传感器摄像头。4.5英寸720p触控屏 虽说当前各大品牌的许多高端机型都已经装备了FHD全高清分辨率的触控屏,但谷歌Nexus 5似乎并不准备扮演潮流追随者的角色。根据国外网站PhoneArena援引知情人士的消息称,谷歌Nexus 5将不会配备FHD全高清触控屏,而是会采用4.5英寸720p分辨率的IPS触控屏,并且触控屏会占据整个手机正面的 88%,这不仅意味着手机的边框将变得更窄,而且在体积方面也会比过去更小巧。 尽管如此,谷歌Nexus 5在处理器的配置方面还是达到了一定的水准,装载的是1.5GHz主频的高通骁龙600四核处理器,并且为了获得更理想的续航表现,还为手机配备了一块2800mAh的大容量电池。 900万像素CCD镜头 而作为谷歌Nexus 5专注拍照性能提升的具体表现,该机还将配备一枚900万像素摄像头,并且会首次使用CCD传感器。很显然,如此的独特的设计在当前的智能手机中显得个性突出,尤其是采用CCD传感器的做法更是与以往智能手机摄像头所采用的CMOS传感器有着较大的差异。 而根据此前的报道,谷歌Nexus 5将会采用尼康的“三重传感器”技术,其特色是由三层传感器组合而成,而每一层都具有较小像素值,通过合并三层图像得到一个高分辨率的具有更好的色彩渲染和光线捕捉的图像。不过,现在还没有证据表明这次曝光的900万像素CCD传感器与尼康怎样的关联。 搭载Android 5.0系统 而作为谷歌的“亲生儿子”,谷歌Nexus 5还会率先搭载Android 5.0系统,至于其他功能则包括拥有2GB的RAM内存,提供8GB/16GB的存储空间等等,但目前还不清楚由那家公司代工生产。不过,根据国外网站unwiredview的观点,很可能这次会轮到由HTC来完成这款Nexus系列新机。 总的来看,尽管现在不能确认此次有关谷歌Nexus 5功能配置信息的真伪,但至少从以往Nexus系列的特色来看,似乎都没有硬件比拼方面有多少惊人之举。同时如果以上消息属实的话,那么或许则意味着摄像头将会成为未来Android系统智能手机产品较量的下一个战场。
【大家来玩】Google Chrome/Maze,手机控制的网页游戏 我们知道,Google 一直都表现出各种点错科技树的症状,现在似乎又来一个,网页“游戏” World Wide Maze。 好啦别闹,World Wide Maze 其实是 Google 日本在 Chrome 高级应用体验网站Chrome Experiments 上放出的项目。Chrome Experiments 于 2009 年推出,用以展示使用 HTML5,JavaScript 和 WebGL 新应用的网站。截至去年 9 月,Chrome Experiments 大约积累了约 500 个网站。 Google 推出的 World Wide Maze 是一个网页迷宫游戏,能够将指定网页 3D 化,变成一个具有“电梯”和台阶的复杂迷宫。控制一颗银色——暗指 Chromium?可能我想多了——的小球穿梭其中,通过滚动和跳跃抵达终点。除了用键盘上的方向键控制方向,空格控制跳跃之外,还有特别的控制方式:手机。当然,这也是为它写一篇文章的原因。 打开 World Wide Maze 网站点击开始之后会有一个教程,告诉你你需要连接手机和电脑。你可能会纳闷,怎么连呢?蓝牙?简单地说,开始游戏之后,网站通过在原本域名后加上一个 ID 生成一个不重复的特殊域名,Android 或者 iPhone 使用 移动版 Chrome 打开这个域名就能实现连接,连接之后就可以用手机上的陀螺仪控制网页上小球的运动。 在连接的步骤,教程会提示你可以使用 QR 码扫描,发电子邮件和使用 Chrome 的同步功能分享这个链接。当然了,打开 Chrome 上的“其他设备”页面同步网址当然最快。想来这个项目除了展示通过网页接口的同步技术,还想展示基于文档对象模型的网页切片和 HTML 5 的加速度计支持吧。但作为一个游戏,可以把自己熟悉的网页变成关卡,这点还是有相当的趣味性。 但问题是,因为众所周知的原因,在搜索网页作为关卡时会遇到没有响应的问题。另外,因为网络速度操作也会有一些延迟,但还是能够玩一下的。下面有一点我们的游玩视频,供大家参考,看值不值得花点时间放松一下。
细节见真章 Android 4.2.2小改动一览 作者:Aimo   安卓4.2.2已经在近日正式发布了,这并非是一个重大更新的版本。安卓4.2.2改善了电源管理和系统稳定性,增加了ADB白名单、调整了快速 设置界面以及一些提示音,这些改进Nexus用户们都能够轻易发现并从中获益。但如果你认为安卓4.2.2的改进仅限于此那就错了,除却大家都能看到的变 动,安卓4.2.2在很多细枝末节上都有所变化——只是这些变化实在细微得难以令人察觉。安卓4.2.2发布,有很多为人所不知的小改动   然而蛋疼的人总是有的,外媒Android Police就找出了很多安卓4.2.2的细微改动(估计他们都是写轮眼),下面就让我们一起来看看Google的工程师们在细节上作了什么令人纠结的调整吧。下面的对比图如无特殊情况,左边为安卓4.2.1,右边为4.2.2。   变化1:顶部按钮   这有可能是安卓4.2.2中最容易令人察觉的变化,当你在安卓4.2.2中点击顶部按钮时,会出现高亮特效,而安卓4.2.1则没有这个。这个变化在按照Holo标准设计的安卓App中都能够看到,不难察觉。 安卓4.2.2顶栏按钮增添了蓝色高亮动画特效   变化2:白日梦   在安卓4.2中,Google加入了“白日梦”即DayDream这一应用环境,当设备锁屏或闲置的时候安卓设备会自动浮现图片、新闻等内容。安卓4.2.1中“白日梦”所对应的进程名字为“Basic Sleep Mode Apps”,在安卓4.2.2中进程名字终于变成了和官方宣传中一样的“Basic DayDreams”。(我的蛋开始疼了) 白日梦对应的进程名称终于也是白日梦了   变化3:联系人和拨号界面   在安卓4.2.1中,点击新增联系人的图标会显示“New”,在安卓4.2.2中则会显示“Add Contact”(新增联系人),更加直观。 触发按钮后说明文字有所改变
只需三步,Google 讲述搜索奥秘 互联网搜索是一个永恒的话题,只要我们存在于这个数字化的世界,搜索需求就会实时存在。虽然我们每天都在用搜索,但对于它的工作原理,除非是专业人士,还很难懂得其中的奥秘。为此,Google 在 3 月 1 日上线了一张巨幅的图谱,讲述了 Google 搜索的工作原理。图谱简洁清晰,还伴有动画,如果对搜索感兴趣,那么可以好好看看这幅图。 Google 分三部分讲述整个过程,分别是抓取和索引、算法公式、去除垃圾网站。在第一步中,Google 先建立索引,应用爬虫通过超链抓取网站,一旦被爬虫抓取,页面几秒内就被索引。用户搜索时并不是检索实时更新的万维网,而是检索 Google 的缓存,只不过 Google 的缓存也在快节奏的更新,保证最新的索引内容。第二步则是计算用户输入的关键词。先要识别拼写是否正确,给出备用方案,还要分析多义词等。搜索词的处理必须十分快速,然后从索引中抽取缓存数据,将结果呈现出来,当然,结果的呈现要经过十分重要的一步:计算 PageRank 值。通过调整 PageRank 值是搜索变现的一个基本方式。 最后,Google 还要和垃圾网站作斗争,剔除无用的搜索,提升搜索质量。 虽然要经过三步,但整个过程不到 1 秒就完成了。也就是这短短的不到 1 秒,造就了互联网的技术和商业神话,支撑起 Google 每年数百亿美元的收入。 看完图谱,在网页的最下方,计算了你打开此网页的时间内,已经响应了的搜索次数。我算了一下,平均下来大约是 3.8 万次每秒,每天约为 33 亿次,搜索已经深入互联网的骨髓,感兴趣的朋友赶紧去看看吧。 其实谷歌以前就做了很多类似的产品讲解图,包括 Knowledge Graph 、Search by Image、Instant Pages 等 点击http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.google.com%2Finsidesearch%2F&urlrefer=204b53edb68a63c81e9ddb64edd2ba95 可以查看聚合页面。
杂糅的质感,Ubuntu Touch 上手体验及安装指南 Ubuntu Touch 开发者预览版如约而至。虽然这个版本是为开发者提供的早期版本,但是相信有很多人还是非常愿意体验一下这个移动操作系统的。我们在第一时间尝试为 Nexus 4 刷入 Ubuntu Touch,只要你手上有 Galaxy Nexus(takju 与 yakju 均可),Nexus 4(occam),Nexus 7(nakasi 与 nakasig 均可),以及 Nexus 10 这四款设备,你也可以加入试用的行列。 其实在刷机之前,就已经很清楚目前这个开发者预览版本的主要功能就是感受一下而已,结果刷了之后还是被它“预览”的程度吓到。当然,这并不是 Ubuntu 的问题,但是能看出来,Ubuntu Touch 的开发工作还有很多工作要做。首先看看锁屏界面。在 Ubuntu 之前推出的介绍视频中,这个锁屏页面上有变化的纹理,活动的通知,看起来不错。但是在这个预览版中,锁屏页面只是一张图片。不过隐约能够感受到 Ubuntu 想要传达的感觉。从右侧边缘向左滑动以解锁进入主界面。 主界面有五个页面,看上去应该是是固定的,不能自定义。从左至右分别是音乐、人脉、主页、应用和视频。在左右滑动切换的时候,屏幕下方会出现图标提示。每个页面可以上下滑动,音乐与视频页面看起来应该都可以从其他来源获取预告片,专辑等信息。人脉页面上部显示常用联系人,下部则列出了所有联系人。应用页面上部显示正在运行的页面,下部则是常用和已经安装。主页则**了其他几个页面的信息,显示常用应用与联系人等等。通知系统有点特色。总的来说,与 Android 的类似,都是从上向下拖动。当不同点在于,Ubuntu Touch 的通知栏会随着你手指的左右移动而分别对应通知栏上图标的功能。比如通知栏上从左到右分别是信息、音量、wi-fi、电池,从上向下拖动一些,左右滑动,就可以分别查看这些部分的详细设置。我们没有找到传统的设置应用,相信直接从通知区域中设置就是 Ubuntu Touch 的逻辑。倒是有点像装了插件的 WebOS 的感觉。
谷歌确认谷歌眼镜将支持iPhone和Android设备 据国外媒体报道,科技博客The Verge周五报道称,谷歌(微博)即将上市的可佩带计算设备谷歌眼镜(Google Glass),将在某种程度上支持苹果iPhone手机,只不过两款设备之间的支持程度目前仍是一个迷。 The Verge主编约书亚·托珀尔斯基(Joshua Topolsky)周五发布了试用谷歌眼镜的体验。托珀尔斯基指出,谷歌眼镜的联网选项包括:通过Wi-Fi获取数据;或者通过蓝牙与Android设备或iPhone连接在一起,户外运动时能够使用它的3G或4G数据。谷歌眼镜并不带有蜂窝频率,但却拥有一个GPS(全球定位系统)芯片。 谷歌眼镜与移动设备连接在一起,能够极大的提高谷歌眼镜的功能,特别是考虑到谷歌已经展示出的谷歌眼镜功能。根据谷歌眼睛的样片显示,用户能够使用该设备捕捉画面,录视频,并收发短信。 因为Android移动操作系统由谷歌开发,因此谷歌眼镜与Android设备支持毫无任何问题。但是对于支持苹果iPhone,谷歌就会遇到应用程序接口(API)的问题。iOS的应用程序接口,准许Pebble和Metawatch等智能手表显示iPhone上的短信和iMessages。不过这些设备通过自己在iPhone上运行的客户化应用,绕开了这一问题。 关于谷歌眼镜将支持iPhone的问题,谷歌发言人对此表示,谷歌眼镜拥有自己的Wi-Fi和GPS芯片,但没有蜂窝频率,但是可以通过蓝牙与Android设备或iPhone连接在一起。这一点与托珀尔斯基测试的结果完全相符。当问及这是否意味着谷歌眼镜将为iPhone手机或Android设备开发专门的应用,以及Android设备是否会因此比iPhone用户更受益时,谷歌发言人表示,“目前尚无法做出进一步的评论。” 从目前的情况看,谷歌不会限制谷歌眼镜在竞争对手平台上的功能,谷歌愿意把自己的服务带到苹果的iOS平台上。谷歌可能会在今年的全球开发者大会“Google I/O”上展示更多的谷歌眼镜细节。预计该款产品将于今年年底正式发售,售价约为1400美元。(摘自腾讯新闻)
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