桶子是你吗🌟
dagege0009
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出bug了吧,我都压根没这几个人不过还有三分出手比我多的吗 出bug了吧,我都压根没这几个人 不过还有三分出手比我多的吗
今天才发现我的这帮批人,正负值没一个正的
最后一攻,面对紧逼防守,运球两次后撤没有找到机会,特雷杨最后两秒钟甩锅,077临危受命,漂移三分绝杀
实战运投结合集锦(拒绝暴扣系列)
篮球是一个选择的运动,遇到这些情况你会怎么选择 很多人可能会说篮球智商在游戏中无法体现,我并不会花里胡哨的运球 但当我们遇到以下情况时,你是怎么做的,如果是你你会做出什么选择,大家可以来讨论一下 1.我左侧底线突破,前方一马平川,对面一黑汉杵于篮下 A.加速扣篮 B.特殊投篮键右 C.花式妙传 D.送出空接 2.我呼叫队友一个挡拆,对面黑汉龟缩篮下 A.加速扣篮 B.一个潇洒的急停中距离. C.传给落在高位的队友 D.传给落在底线的队友 3.我街头对位有身高优势,对面是个小个 A.加速扣篮 B.打一个传切,去篮下强吃对面 C.篮下要位,持球背打,沉地步怒扣 4.我呼叫一个右侧高位挡拆,挡拆之后发现没有机会 A.干拔跳投 B.再反向打一次挡拆寻找机会 C.给内切的二号位传出一个潇洒的空接 D.回球给中锋,然后被挤掉 5.老子银接球,银远距离神射,120三分 A.干拔射你丫的 B.呼叫队友掩护跑位接球空位出手 C.持球呼叫队友挡拆进攻 6.当你防守的是个三分射手,你的一次空位投射没有进 A.原地发呆 B冲入禁区冲抢篮板 C.第一时间寻找空位跑动的射手进行防守 7.街头内线弧顶罚球 A.加速冲击内线 B.等待射手绕后进行手递手传球掩护 C.击地传球给内切的二号位球员 D.弧顶背打顶进禁区 8.当你是硬C内线打街头 A.内线要位卡三秒 B.给射手掩护跑位掩护完立马回篮下卡位 C.提上挡拆顺下 9.当你不是内线冲抢篮板时 A.跳跳跳跳 B.注意卡住对面冲抢篮板的球员 C.原地发呆 D.三分线外等待机会 10.当你进行持球防守时 A.抢断抢断抢断 B.卡住底线位置,留中路给中锋补防 C.贴身紧逼让对面无法动弹 11.当你进行无球防守时 A.站在传球路线上,时刻进行抢断 B.贴防对面内切,防止简单得分 C.我送你离开千里之外,你投吧反正不进 D.占到篮下准备抢板 12.当你的队友在进行单打时 A.发出???不传? B.在其突破线路的另一侧(弱侧)等待机会,进行无球跑动 C.站在其突破路线上进行挡拆 D.在弱侧伺机内切
模仿骚韦经典虚晃转身跳投,终于进了哈哈
当你被打爆的时候该怎么办?请看这里
火箭打法,这三分量还行吧
纯神射开主宰竟也能shamgod哦
请问XBOX在印度服买2K20和港服是一样的吗? RT,谢谢~~
Xbox玩的人多吗 已经买了PC,鉴于PC公园环境问题,在纠结买不买Xbox版
好不容易上了全明星,有比我命中率还低的吗,超级浪投王
因为不出手不运球而被队友喷是什么水平? 嫌我不顶着人出手,嫌我不花里胡哨的运,怎么整,有没有老哥给点建议
偶然发现一裸体球员,可太秀了
鬼鬼,东契奇投篮包是真的难,我这个东契奇打的疑似托尼阿伦,可太真实了
一直单排,怎么感觉这赛季这么难,感觉队友都不太喜欢传球了,胜率已经没眼看了
本次活动终极非酋,6轮按顺序出,最终收获70w合同,10人包出罗德曼,两个20人包出两个胖头陀,两个30人包一个pj布朗,一个6w左右的货没记住名字,加一个6轮的保底韦德,去掉手续费差不多加起来400w不到合同费,比例不到1:1
我现在慌的一匹
到贴吧平均水平了吗
大神求助,我记得有人需要欲归无路丹是谁来? RT
比特小队近况周报12.18 距离圣诞节越来越近啦,比特小队上周也完成了圣诞版本的全部内容,预计新版本内容将会在本周发布。在圣诞节到来之前,大家可以提前在比特小队中感受节日的气氛啦! 上周主要的工作内容是针对圣诞版本进行收尾,完成最后的优化和bug调整工作。 以下是上周工作的主要内容: 美术同学方面对圣诞树的骨骼动画进行了调整,并完成了圣诞宣传图。完成了乌玛结局动画的绘制,调整了道具:白羊座圣衣,年兽的表现特效。针对主界面logo进行效果调整,并进行了圣诞版本的设计。程序同学方面虽然大部分功能已经实现,但优化和调整的内容还是比较繁杂滴。增加圣诞老公公在场景中的互动表现效果。本次圣诞活动,将会由场景中的圣诞老公公来一手承办,玩家在游戏中打怪即可收集到圣诞节特有的掉落物,累积到一定的掉落物,即可在圣诞老公公处兑换相应的道具。关于玩家比较关心的金箱子开箱速度,目前暂未添加多次开箱功能,将开箱动画及机械臂动画速度加快。乌玛的结局动画也将在这个版本中添加。另外道具方面,开局道具的特权也将不再加入搏命,贪欲等负面效果较强的道具。成就图鉴方面已经完成的成就也将会显示成就的达成条件,方便玩家查看。策划同学方面首先需要针对新版本的数据表进行调整和整理。针对多个语言版本进行整理,翻译,替换工作。调整圣诞活动,新武器的数值。新boss黑化树精战斗区域的相关数据处理。上周圣诞版本全部内容已经准备完毕,本周将进行安卓包的封包工作,完成后将会进行新版本的发布。同时接下来也将继续开始新年版本的筹备工作,最后感谢大家的一如既往的支持,我们会继续努力滴!
比特小队近况周报12.11 随着各地陆续飘雪,冬天的味道也越来越浓了。比特小队圣诞节版本也在紧锣密鼓的制作之中,目前新版本大部分内容已经完成,尚余部分界面和部分优化调整工作也将在本周内容陆续收尾。圣诞节版本大致会在下周与大家见面,接下来我们也会陆续放出新版本内容的预告,请大家随时关注Tap论坛,团队微博:kunpo菌及贴吧的相关动态哦~ 上周工作的主要内容,美术同学方面,完成了圣诞老公公和圣诞树的骨骼动画,主场景的圣诞装饰,进行圣诞节版本的宣传图制作,及圣诞兑换活动的相关道具。程序同学方面已经完成了黑化树精boss的制作,主场景及相关圣诞兑换活动的NPC和素材也已经添加完毕。针对***和红心商人,进行了一定的限制,限制每关的交易次数并针对动画速度进行了调整。针对自动瞄准功能进行了调整,使boss不受障碍物影响。优化和修复了相关bug:*电锯音效无法停止bug。* 变异刺客攻击伤害判定时机调整。* 大武器箱子的出现概率调整。* 救生衣增加1颗红心改成增加1可黄心。* 善恶怪物在试炼区域内时杀完怪物传送门不能开启的bug。* 补偿界面适配。 策划同学方面,圣诞版本相关数据表调整,更新部分策划说明文档,制作了圣诞主场景装饰等效的动画,针对欠缺音效进行整理,调整所有试炼区域的范围,解决按钮挡住角色的问题。以上是比特小队上周工作的主要内容,圣诞节版本也将很快与大家见面了,除了焕然一新的节日装扮,还有给力的活动全新的boss怪物等你挑战哦~
比特小队近况周报12.3 比特小队目前依然正在进行新版本内容制作,上周主要针对新BOSS黑化树精,音效,以及圣诞版本的素材进行制作。同时针对玩家提出的问题,针对声音和动画表现进行了优化。老同志们比较关心的新场景模式等也将提上日程,预计将在春节版本之后进行开发。美术上周主要进行圣诞素材的制作,圣诞活动的NPC也在制作之中,圣诞新版本比特小队也会让你耳目一新。 程序同学正在调整黑化树精的行为和表现,boss的制作是一项比较复杂的工程,制作成本和难度都比较高。最近也有同学翻出了之前挖的坑,至今还没有填。一个失踪的boss——大将斯普利特,大概是去年曝光的boss原画,让很多老玩家一直惦记着,这个boss至今还没有开始填坑,也只能是存在江湖的传说之中。另外被吐槽比较多的iOS订阅功能,我们目前加入了二次确认的提示,希望玩家试用的时候要注意会自动扣费。策划同学上周主要对圣诞节版本的活动和数据进行规划,并表示对此拥有最终解释权。最近也有不少玩家提出了非常多的疑问,策划同学将会对玩家提出的问题进行解答,我们也会逐步对一些问题进行优化和调整,同时问题的答案我们也会逐步公布在论坛和公众号,感兴趣的同学可以围观一下,说不定也有你非常关心的问题哦,也欢迎更多的同学对我们进行提问和对话,策划同学会耐心解答滴~
比特小队近况周报11.20 比特小队新版本已经上线了,大家是否已经使用过新角色乌玛了呢,挥舞着绝地短刀的小姐姐是否是你心中的本命英雄呢?同样本周比特小队依然在进行下一个新版本的开发,下面是上周工作的主要内容。 策划同学方面目前在整理各个新道具和武器的文档,当然桶子在这其中,发现了一个神秘的信息“春节版本内容XXX”,看来策划已经开始进行春节版本内容的谋划了,看来策划已经有无数个点子要准备发挥了,相信春节版本的内容也是诚意满满,让大家过足瘾。当然春节毕竟还早,下个版本的内容仍然是目前的重点,新的武器道具也已经在路上,大佬们可要注意养肝护肝啊。程序同学目前已经完成了不少新武器和道具的制作,离子炮,冰球枪,米尼格尔,铁棍等稀奇奇怪的东西,听起来都是可以分分钟开始表演的武器。上周因为最弱程序员通关和五百万玩家事件,我们也以此推出了送星魂和开局自带热感探测器的活动,趁着还没结束可要抓紧体验鸭。美术同学们依然是继续进行未来版本素材的制作,包括后续版本的全新boss-危险流浪者,听到这个名字大家是否会感觉到一些熟悉呢?没错,这个家伙就是大名鼎鼎的锤爆小怪兽,拯救全地球的危险流浪者机甲(环太平洋),没想到拯救地球的英雄也要来伯恩星系客串一下反派呢,这锅策划必须背!以上就是上周工作的主要内容了,感谢大家对我们的支持和认可,我们会继续努力滴!
五百万玩家普天同庆 最弱鸡程序首次通关 为庆祝“比特小队”玩家超过500万这一里程碑,也为了庆祝手残的最弱程序员elysion在获得“热感探测器”后首通平行宇宙的这一重大事件。比特团队决定在2018年11月16日至11月25日的所有战斗开局中,都额外带“热感探测器”登场。同时再赠送500星魂,感谢长久以来大家们对比特小队的支持爱护和包容。比特团队全部成员敬上!是的没有错,想必大多数玩家登陆游戏时已经发现这则神奇的公告。最近发生了两件值得庆祝的大事。就在今日,比特小队累计玩家已经达到五百万!OMG!对于我们这个日常劝退新玩家,逼疯老玩家的非主流,不正常游戏来讲这是一个值得纪念的里程碑。值此铁树开花,普天同庆之际,我们的程序员部队中也传来了喜讯,可谓是双喜临门,作为Kunpo团队最弱的程序员,不仅是程序功底最弱,在游戏进度上也是最弱的elysion同学竟然完成了平行宇宙的通关。据他本人描述,本次通关全因为刷到了“热感探测器”这一神器!至此宣告着程序员部门终于完成了全员通关的伟大成就,一时间程序员们不禁热泪盈眶,上上下下充满了欢乐的气息!在这样一个值得庆祝的时刻,我们也不忘回馈玩家,给大家带来了最强的通关福利“热感探测器”和500星魂。最后感谢所有比特小队玩家的支持,我们会更加努力滴!
发现了正气歌诀 原来跑这来了
比特小队近况周报11.6 比特小队新版本更新在即,上周在进行最后的修复和完善工作,新版本将于11月8日进行更新。本次版本更新包括全新角色,道具以及图鉴商店改版等大量内容,具体可以查看上周我们发出的新版剧透帖。 上周工作美术同学主要进行一些提示性信息,图标,个别特效的补齐。程序同学这边任务依然还是比较沉重的,新增各种功能必然伴随着各种bug和已有功能的调整。程序同学为保证新版本的顺利上线,也在测试和修正各种问题。包括新图鉴的提示,升级舱动画,会员相关功能的提示,以及一些boss战斗的调整,各种稀奇古怪的bug等。另外关于商店改版的具体解析,感兴趣的同学可以查看即将发布的商店改版官方介绍。策划同学依然需要针对新版本对各项数据进行调整,同时新英雄乌玛登陆之后,对应的故事碎片也将会加入游戏之中,想了解英雄故事的同学要努力收集故事碎片了。以上是比特小队近期工作的主要内容,新版本即将上线,11月8日我们不见不散哦~
打完汉尼拔出来去青城派坐车,无意间遇到了热茶老头,找我要爆胎吃,不给锤之,获得了一本杖法
比特小队近况周报10.31 比特小队将会在近期更新一个版本,目前正在全力赶制版本内容,预计更新会在下周左右进行。关于新版本的内容在上周周报已经跟大家透露过,感兴趣的同学可以回顾下上周的内容。 在上周工作中,主要针对新版本剩余内容进行制作。美术同学提供了新图鉴中故事碎片以及部分UI试用的图标,同时针对部分动画进行制作和调整,包括升级舱的动画,开通会员的效果等。这里要解释一下会员是什么呢?这里要透露一下新版本付费项的一些调整,在保证老玩家已购买项不受影响的条件下,我们针对游戏内商城的商品进行了一定的整合和调整。将大部分特权功能额外奖励等整合到了会员功能中,使玩家的付费选择更加的灵活实用。 程序方面,针对全新图鉴进行了一些表现效果的调整,同时针对商店图鉴区域进行了外观上的修正。完善了星魂星核不足的引导提示,以及便捷的界面跳转等功能。新版本中我们将加入每日登陆奖励,这些是对玩家的一些小小的鼓励。其他细节调整方面,程序针对全新添加的技能进行了调整,针对刘海屏进行了适配,放置图标被遮挡,针对英文版本进行了UI上的调整,修正沙漠怪物跑到地图之外的bug等。策划同学需要根据新版本的各项调整进行数据上的调整。针对不同语言版本进行内容的添加,调整了商店外观动画,对音效素材进行整理等。同时后续的版本内容也在陆续的思考和设计之中。以上是上周比特小队工作的主要内容,同时也对新版本更多的一些调整进行了剧透,希望大家继续关注我们,关于新版本正式的内容预告我们也会在近期发布在TapTap等论坛或游戏页面,新版本我们不见不散哦~~
比特小队近况周报10.22 比特小队上周仍然在新版本制作之中,本次版本更新大致包括以下几个内容,新道具的增加,新角色的加入以及图鉴功能的升级更新。 目前美术同学的进度较快,当前版本的美术素材已经基本完成。新图鉴加入后,图鉴将拆分为六个功能入口(怪物、角色、武器、道具、成就、剧情),同时增加了解锁奖励功能。其中剧情碎片为全新加入的图鉴功能,玩家已经收集到的故事碎片可以在这里进行查看,对于喜欢探索剧情的同学来说,应该是一个吸引人的功能。程序目前目前针对新版各个新增功能进行制作,除去以上提到的新增内容外,也进行了一些细节上的优化。包括:1.调整左摇杆,减少划去屏幕的概率。2.屏幕处于黑屏时不可控制,防止误操作。3.调整部分结局的播放条件等。 策划同学讲根据新版本的功能,制作新的数据表。对部分怪物血量进行调整,优化地图尺寸。并需要对UI等元素进行设定,并提交新的音效需求,让音效师进行制作。最后仍然要感谢大家的支持和关注,新版本也会尽快与大家见面滴,相信这个版本的内容非常值得期待!
目前游戏1.3.1版本,由于游戏内容不断更新,游戏占用内存过 目前游戏1.3.1版本,由于游戏内容不断更新,游戏占用内存过多,导致了7系以下的机型内存溢出引发闪退,目前我们正在想办法处理。给你造成不便,我们非常抱歉,我们会尽快处理和解决这个问题。
三旬老汉,过分了哈
一顿操作猛如虎,抬头一看0-5
队里最粗的大腿倒下了,凉凉
请问这个运球回拉是19新的运球动作吗
75控球怕是也能过的很干净哦
关于代言的问题 问一下大佬们,代言活动是怎么触发的,怎么感觉打好久都没有活动呢,是跟什么有关呢?
鬼鬼,我只是个运三的射手啊,主宰都没有,这么猛
这个战术绝对射手福利
玩18的时候突破,就是这种感觉
死亡五内阵容,也就国王能排出来了
超级明星难度,尽力了,来晒晒你们打勇士的战绩吧
射手突不进去咋办
这骚动作再没出过,咋出的
乞丐版MC建模求助 乞丐版即将解锁,话说杨少侠应该是运组,运三,还是组三,一直想玩个杨少侠模板
有没有人遇到过,投篮绿了之后,落地***的动作,至今就遇到了 有没有人遇到过,投篮绿了之后,落地***的动作,至今就遇到了一次,咋才能触发
比特小队更新预告 同学们注意了,比特小队最新版本更新即将来袭。本次版本更新的主要内容是游戏内新系统的增加。为了帮助玩家能够更顺利体验游戏内容以及增加更多目标感,我们在本次更新中增加了每日任务和武器升级功能。 每日任务将会给玩家提供一定的星核,玩家可以通过完成每日任务目标来获取星核,也可以通过刷新来更换任务目标。武器升级系统可以升级武器的威力,同时武器升级需要消耗专用货币星魂,星魂会在游戏中随机掉落,获取难度较低,玩家可以多多收集用于升级你的武器哦。除了新系统之外,本次更新进行需要优化上的调整和部分BUG的解决。 具体调整内容如下: 调整优化:部分怪物的生命值。 调整优化:部分武器的掉落位置。 调整优化:前期关卡的怪物数量。 调整优化:调整怪物的随机生成逻辑。 调整优化:普通卤蛋不再复生。 调整优化:怪物尸体变灰,减少对战场的影响。 调整优化:弹壳会消失,减少对战场的影响。 调整优化:减少了昆雅关点状装饰过多的地块,减少对战场的影响。 调整优化:改变了摇杆和按钮的外观以提升手感。 调整优化:调整设置界面里瞄准方式的名称,使得表意更准确。 调整优化:灵巧斗篷图标修改,以符合目前的数值。 调整优化:冰雪怪物-星灵哨兵守卫,落下来之前不再对玩家造成伤害。 调整优化:本关通过后,停止机关弹幕和大风天气,解决对传送的影响。 调整优化:关卡传送门不生成在会造成伤害的地面机关上。 调整优化:制导辐射病毒枪多重子弹打出时错开位置。 调整优化:调整手排区域障碍位置,新增障碍组和手排区域。 调整优化:昆雅关的房子建筑不纳入自瞄范围。 Bug修复:部分怪物掉入沟壑后没有死亡的问题。 Bug修复:双刀小矮人死亡后仍在攻击的问题。 Bug修复:没有携带嫉妒之灵,但仍会有其功能的问题。 Bug修复:沙漠boss死亡后黑屏的问题。 Bug修复:Loading关卡时地图出错使得传送门或者角色位置异常。 Bug修复:洞穴关卡中,过关传送门和献祭商店传送门的外观错误。 Bug修复:洞穴关卡中,小地图上传送门的显示错误。 Bug修复:沙漠Boss区域,由于传送技能导致的角色位置问题。 Bug修复:解决几个会导致崩溃的问题。非常感谢大家一直以来的期待,我们在本周内进行更新版本。全新的游戏系统相信会给大家不同的体验,同时新系统也会给那些苦苦无法通关的同学提供比较大的帮助,不妨再来体验一下哦。
【版本更新】比特小队版本更新早知道 距离上次老奶奶大版本的更新已经有一段时间啦,大家是否已经使用老奶奶通关了呢? 就在老奶奶在比特星系中与死神战斗的时候,开发组的同学已经悄悄准备了下一波更新内容了哦。比特小队船新版本更新即将在近期重磅更新,本次更新的主打内容是道具和武器的更新,共计将会加入12个被动道具、3个主动道具和5把全新武器哦。 更多道具和武器的详细资料请在比特小队中文维基中进行查看。 比特小队维基:bit.huijiwiki.com版本更新道具: 诅咒玩偶 超级磁铁 共鸣电波 蚁人战衣 只是个宠物 倍化胶囊 奥特曼头饰 凝聚态物质 缩小胶囊 方舟反应堆 体型果实 倍化秘术 生物炸弹 冰冻冲击波 全家福胶片 在本次更新的道具和武器中,最引人注目的当属变大和缩小系列道具的加入,这将会给大家带来全新的体验。变大和缩小是全新的道具功能,倍化和缩小胶囊将会直接改变玩家的体型,搭配体型果实或者倍化秘术则将会产生不可思议的效果,而神奇的奥特曼头饰和蚁人战衣则会将玩家体型的特点发挥到极致。这一系列道具的加入,将会给大家带来截然不同的通关体验,当然能否与其他已有的道具产生什么样的化学反应,还要靠大家进一步去尝试哦。 武器方面本次更新加入了5把全新的武器,其中4把远程武器,1把近战武器,迂回攻击的回旋镖发射器,连射型激光武器激光加特林,大范围散弹武器金属风暴,不稳定突变型武器病毒突击枪,以及能斩出鲨鱼鳍一般刀光的鲨鱼刀。到底哪把是你心仪的武器,快到新版本中体验吧。 新加入的道具和武器,其中全家福胶片、鲨鱼刀、超级磁铁、倍化胶囊、缩小胶囊是默认解锁的,其余的道具或武器需要在星核转换器中进行解锁哦。PS:关于大家心心念念的近战武器,我们将在小版本中调整近战武器的手感,相信喜爱近战武器的同学会有不错的体验。 小版本更新时间: 明天上午10:00左右 iOS安卓同步更新 本次更新需要为客户端更新,需要重新下载客户端,游客账号注意保存哦~~
【小吧主招募】急需一枚热心的资深比特玩家共商大计! TapTap比特小队即将开启不删档,现在招募一枚小吧主共同处理吧务。 基本条件如下: 1.经常混迹贴吧,本吧贴吧等级4级以上 2.资深比特小队游戏玩家,可以回答各种疑难问题 3.loop2通关(全成就大佬加成) 4.游戏态度正确,不站队,不偏激,与其他游戏能够和谐相处 小吧主基本义务: 1.回答吧友提问,解答萌新的疑难杂症 2.与吧主沟通,反馈吧友遇到的bug 3.贴吧日常维护,删、禁不当言论 小吧主基本权利: 1.可以了解最新游戏开发动态 2.不定期参与新版内容测试等 3.享受一些游戏内福利 有兴趣的同学并且满足条件的同学,可以将你的游戏记录截图发在本帖,我会查看你的帖子记录来了解是否满足条件,当然经常在贴吧发帖回复的同学,有脸熟加成哦~ 最终会在本周五中午12点之前确认小吧主人选~
#roguelike游戏#游戏的类型虽千篇一律,好玩的内容却各有千秋 Roguelike作为RPG游戏下的一个分支,以随机,丰富,复杂,等特点著称。虽然在手游端是近几年异军突起的游戏类型,但是在其他平台玩家应该并不会对这种类型的游戏陌生。 无论是以撒,废土,挺近地牢,亦或者是最近国产制作的伏龙记,恶果之地,大致都属于射击动作类的roguelike游戏。这种玩法类型也是比特小队目前所采用的核心玩法,以多变的武器道具,快节奏酣畅的战斗为特点,当然无一例外这种类型的游戏都有难度较高,对新手玩家不友好的特点。 当然roguelike类型游戏也不局限于此,死亡细胞,贪婪洞穴,失落城堡也各有其特色,希望大家能在关注比特小队的同时,也能更多关注到roguelike这种游戏类型。有好游戏的同学可以在本帖多多分享自己的体验哦~
比特小队
【萌新须知】给刚接触Roguelike的萌新一些建议
比特小队4月26日正式登陆AppStore
比特小队最新视频
更新之后进个人球场一直卡在46%
对不住了克6大爷,我不是故意这么骚的
可怜的状元郎
空接确实挺难的
关于罚球我想问一下 目测这代是没有罚球能力的,只有个徽章,或者是我没找到。 关于角色造犯规能力,我打了好几场,一个扣将+组织的分位,一直往里突都没有罚球。 后来我一看自己的能力值,造犯规能力只有22,想请问下,如何提升造犯规能力,没罚球咋玩
标准的十面包up
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