davidhawk davidhawk
关注数: 0 粉丝数: 31 发帖数: 13,863 关注贴吧数: 1
波斯无双(独创文章) 波斯无双公元前3000年,在现今两河流域,发生了一场旷日持久的战争,三个方面互相厮杀,昏天黑地。他们分别是:波斯帝国,印度公国和时之联盟。三个国家为了争夺这个地区的霸权而进行了长达多年的战争。(一)波斯帝国强盛的波斯帝国在国王沙拉曼和王子大流士的共同治理下,国富民强。其精锐的波斯亲卫军武艺高强,由王子亲自训练。波斯方面的主要将领:1、波斯王子主要武器:时之匕首,鹰之剑主要格斗技:旋风斩,痛苦风暴(各种pop里的组合技)无双技:“瞬狱杀”。需要在斩杀一定量敌军后集气后才能发动。发动瞬间,镜头将围绕王子旋转一圈,光彩华丽,如同三国无双那样,王子周围出现金色光芒,所有动作停止,王子所持匕首将发出炫目金光。特写镜头后,王子就会如同pop1的最终秒杀技那样对周围的小兵发动瞬移一击必杀,发动中屏幕金光顿闪,敌小兵被击飞浮于空中,发动末尾王子收起匕首瞬间小兵全部凌空爆炸,十分炫目!敌将技:“死亡接触”。发动敌将技需要在发动一定量的无双技后才能蓄力完毕发动。发动后王子快速地在敌将周围跑动同时不停地发动瞬杀对敌将造成重大伤害。2、沙之巫师主要武器:蝎之刃,武者之心主要格斗技:各种组合技,武者之心发出沙球进行攻击无双技:“沙之挽歌”。 发动瞬间,镜头将围绕沙之巫师旋转一圈,光彩华丽,如同三国无双那样,巫师周围出现金色光芒,同时巫师抱住自己身体,做蓄力状,所有动作停止,胸前的武者之心发出金光。特写镜头后沙之巫师以自我为中心发出大型沙弹爆裂,如同pop2的沙之风暴,敌小兵顿时被打飞,然后沙巫以自己为轴心通过武者之心发动沙弹攻击旋转一周再次杀伤敌人。敌将技:“时间之劫”。血色天空疯狂砍杀(参照pop2效果)。3、黑暗王子主要武器:链刃主要格斗技:快速凶狠地抽打技,旋转鞭子攻击和勒杀技无双技:“致命龙卷风”。 发动瞬间,镜头将围绕黑暗王子旋转一圈,光彩华丽,如同三国无双那样,黑暗王子周围出现黑色风暴,所有动作停止。特写镜头后黑暗王子以自己为轴心高速旋转甩动链刃并绕周围一圈大范围杀敌,敌小兵将血肉横飞,同时产生黑色风暴,打飞敌兵。发动末尾以一记链刃横抽扫清前面的敌人。敌将技:“死魂曲”。发动后抓住敌将扔到空中用链刃一顿猛抽,最后捆住敌人一下子扔飞。4、沙拉曼王主要武器:帝国至尊宝刀主要格斗技:各种组合砍,重砍无双技:“横扫千军”。发动瞬间,镜头将围绕沙拉曼旋转一圈,光彩华丽,如同三国无双那样,沙拉曼的宝刀闪现炫目银光,同时刀身快速变长,周围出现银色光芒,所有人物动作停止。特写镜头后宝刀发出炫目银光,刀身变成原来三倍,延伸部分为银光,沙拉曼用此长刀以自己为轴心旋转砍杀周围敌人,敌小兵全部击飞。发动完毕后宝刀回归原来状态。敌将技:“命运黄昏”。发动后将宝刀插入敌将身体,银光一闪后,发生大爆炸,敌将被打飞。5、师傅主要武器:银杖主要格斗技:杖击,气功波无双技:“神兵天降”。发动后师傅将召唤数名波斯精锐士兵出战来攻击敌人,师傅则在阵中念法,作用时间结束后,神兵将爆炸伤害小兵。敌将技:“大炮击”。将手杖尾段插入敌将身体然后举向空中连发3次爆裂弹将敌将击飞。(二)印度公国印度公国虽然没有波斯帝国强盛,但是其士兵却也是经过了严格训练,在战斗上不会输给其他人。1、法拉主要武器:神弓主要格斗技:爆裂弓箭,弓箭三连发,以弓横抽无双技:“流星雨”。发动瞬间,镜头将围绕法拉旋转一圈,光彩华丽,如同三国无双那样,法拉的神弓闪现金色光芒,法拉弓箭指向天空,拉满弓,周围出现金色光芒,所有人物动作停止。特写镜头后,法拉在作用时间内朝天空射出无数支金光闪闪的弓箭,而后弓箭系数从天上降落垂直射向地面上的小兵,并且带有爆炸效果。
波斯王子和时间旅行 波斯王子和时间旅行波斯王子三部曲系列的最大卖点应该就是穿行于过去和现在的时空完成一件件不可能的任务了,因为时间旅行目前并不可行,所以这让我们感到非常地向往,而因此游戏作者也能够天马行空,设计出让我们觉得合理的剧情。说到时间旅行,其实很早就在科幻大师威尔斯的作品中成形了,之后儒勒凡尔纳也对时间旅行的概念进行了阐述,他们的小说对时间旅行提出了一个初步的概念。后来爱因斯坦提出了相对论,认为光是绝对速度,没有物质可以超越光速,同时他也说,如果人以光速运动那么周围时间将变慢甚至停止,而想要回到过去,那就必须具备比光还要快的速度才行。然而近几年经过科学家的试验和论证,在欧洲的核物理实验室最多只能加电子加速到光速的99.99%而无法更快。而且况且仅仅是一个电子,如果人想穿越时间回到过去,那么需要多么大的能量!由此目前时间旅行并不可能实现。但是这没有阻挡人们对于时间旅行的渴望。因为事情一旦发生将无法改变,而回到过去无疑给了我们第二次机会去重写历史。说到了光的绝对速度,其实在科幻作品中,作家描绘了穿越虫洞/黑洞的飞船回到了过去,因为黑洞之所以黑,乃是吸收了所有光线,巨大的引力吞噬了光线使黑洞没有任何光芒,所以才黑。如果飞船能够穿越黑洞那么必然超过了光速。但是这目前不可行。黑洞的巨大引力足以撕碎一切。但是我们在平时也能感受到穿越时空,但这仅仅是科学家的猜想。据个例子,人会做梦,又是梦到了第二天的事情,比如泰坦尼克出航前,有几个人声称船沉了坚决不上船,结果他们活了下了,因为他们前一天晚上做了梦。这说明什么呢?梦有预制能力?这样想就迷信了。科学家解释为:人的脑电波以光速传送信息维持人的运作,但是偶尔这些脑电波也会以光速运动,甚至超过光速,那么它们传送的信号无疑比周围时间慢,那么作为熟睡中的人他的眼睛看到了将来的事情,因为周围的时间已经到了第二天了,所以人好像在梦里预知了未来。当然这听上去比较荒诞,梦也可能仅仅是巧合,但是其实有一些合理的元素在里面。说到了时空旅行,我曾经谈过外祖母悖论:一个人时空旅行回到了他的外祖母时代,在外祖母生下他的母亲前杀了他的外祖母,那么就没有他的母亲,那就更不会有他了,那么他怎么杀的外祖母?这个人难道凭空而降?其实这里牵涉到了关于时空旅行的两个假设:1、非意志论。也就是说一旦你做了时空旅行,那么时间守则——保持已经发生的时间线,将会千方百计阻止你的一切试图干扰时间线的举动。这听上去有点宿命论的味道,你做什么都改变不了一切。比如你要杀你的祖母,那么你可能找不到她;你可能被别人先杀了因为种种原因;你杀死了外祖母却突然想起你外祖母小时候告诉你的一个故事——她曾经遭枪击但是侥幸活了下来。。。。。。即便你成功了,还是会有种种因素使时间线合理化,比如后来你发现你在现实生活中的母亲和祖母其实是领养你的,他们没有告诉你这个事实等等。种种,总之你无法改变时间线。其实波斯王子的故事原本是以这个假设为前提的,就是改变不了命运。王子在pop1种犯下了大错,然后利用沙子的力量改变了原来的时间线,使其想不通的轨迹发展。但是时之沙的这种被禁忌的作用是不被允许的,因此在pop2中王子的导师跟他说,任何打开时之沙的人都要死,就是因为时间线被改变了,无法维持原来的时间线了,那么始作俑者必须死。为什么呢?我们考虑下,如果王子在波斯大军攻击时之城前突然死了,那么攻击仍然会继续,沙漏仍然会被抢走,即便没有了王子来打开,那么还会有其他的人来打开,谁?维泽尔。当然这段时间线是不存在的,因为王子没有死在攻击前夜。所以说如果要维持打开时之沙的时间线,王子必须死,那么达哈卡——时间线的守护者,必然要杀死王子,不管他是不是死在了攻击前夜。事实上,王子即便打开了时之沙,回到了过去,但是没有做出改变时间线的举动的话,那么达哈卡仍然不会来杀他。但是王子在那一刻杀了维泽尔,达哈卡觉察到了,前来杀死王子,但是达哈卡不是死神,无法瞬间结果王子,因此王子最终能够使时间线改变并合理化。好了,引出我们的第二条假设:
首页 1 2 3 4 下一页