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自己对于一些素将的调整.轻喷,啊啊啊 赵云 4勾玉 【龙胆】当你受到或造成伤害时,获得受伤角色所有牌,然后返回其X张牌,X为你获得该角色手牌的数量. 评:小制衡,同样很起色,换闪换KEY牌,还能消装备 关羽 4勾玉 【武威】当你成为杀的目标时,可展示一张与该杀同花色手牌,若如此,该杀无效,且你可将你展示的手牌弃置,然后摸1张牌. 【傲战】锁定技,你无法成为无懈可击的目标. 评:拥有4种花色的关羽伤不起,免疫了大部分杀,技能思路取自于稳定的防守才是最好的进攻. 张飞 4勾玉 【怒战】出牌阶段,你可弃1张牌并指定1名角色,你获得以下效果直到你的出牌阶段结束:你计算与该角色的距离时始终为1,你可对该角色使用任意张杀,你的装备区内的任何牌均视为杀. 评:和原来相比,至少不是太缺杀,也可以弃置废牌发动此技能. 曹仁 4勾玉 【严整】锁定技,摸牌阶段,展示牌堆顶的5张牌,你可先获得其中2张,并用你的手牌替换其余3张,然后将剩余所展示的牌弃置. 【据守】锁定技,你无法成为兵粮寸断的目标. 评:换牌技,和制衡有一拼. 吕蒙 3勾玉(没错!3勾玉) 【乐学】锁定技,你始终获得你下家的任一项技能(非觉醒技,主公技,限定技,锁定技). 【克己】锁定技,若你于一回合内没使用或打出过任一张杀、决斗或万箭齐发,你可于弃牌阶段开始时,摸X张牌,X为场上现存势力数. 评:感觉比以前渣了点.
【DIY终结贴】华雄,4勾玉,西凉的猛兽,求选择,求指教~~ 好了,废话不多说,直接上技能…… 【叫阵1】摸牌阶段,你可放弃摸牌,然后至多依次指定两名其他角色(不能是同一人),你每指定1名角色,视为对其使用了一张【决斗】. 1 点评:(个人初步想法,不过还是偏强了) 1 【叫阵2】摸牌阶段,你可放弃摸牌,然后至多依次指定两名其他角色(不能是同一人),你每指定1名角色,视为对其使用了一张【决斗】,然后你跳过出牌阶段. 1 点评:(这个是由@就先这么过吧 这位有爱的吧友提出的,因为【叫阵1】有些偏强,所以加个限制条件,就很好的限制了他的二次爆发了) 1 【叫阵3】摸牌阶段,你可少摸1张牌并指定1名其他角色,该角色需打出1张杀,否则受到你对其造成的1点伤害. 1 点评:(这个是由@萧偌离 这位有爱的吧友提出的,相当于单体南蛮锦囊,成功率相比上面两个大了不少,因为没有负收益了咩~) 1 以上是1技能,下面发2技(求选择啊~~) 【先锋1】锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1.任何时候你的手牌数量至多为5 1 点评:(仍然是楼主我初步的想法,因为提出限制不到位,不过捏,我还是可耻的放出来了。。) 1 【先锋2】锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1.任何时候,你的手牌数量至多为X+1,X为你当前体力值. 1 点评:(介个技能是由@xzxzz 这位有爱的吧友提出的,他给我提了不少好点子呢,这个是由【先锋1】的基础上再加调整,很好的限制(可以说是封杀了。。)了他的手牌溢出. 1 【先锋3】锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1.当你成为红色杀的目标时,需打出2张闪. 1 点评:(介个……颠覆性设计,仍然是由@就先这么过吧 提出的,因为手牌限制他可能觉得限制的不到位所以要从历史及游戏中完全被关羽克(好吧,是我黔驴技穷了,不会说了。。。) 1 以上就是我和一些有爱的吧友想到的一些技能点子,希望大家各选择1项.~~ 顺便求按顶啊~~~咩·
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