枫轻扬44 枫轻扬1986
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关于公会战改版想法 现在的公会战各种漏洞,大家意见都很大,下面我提出几点改动想法 1、资源分配 按照目前青铜级个人平均获得资源量是1,改为取消占领奖励占领只有积分,根据每场公会在8个公会中的名次分配个人奖励,青铜5~6,白银6~8,黄金8~11,钻石11~15,王者15~20 ;这样可以避免换壳的问题。黄金段,平均每人每天80左右钻石,1000左右公会币 2、赛程 青铜前3晋级;白银前2晋级,后1降级;黄金前2晋级,后2降级;王者前1晋级,后2降级;钻石后3降级。钻石联赛固定64个公会,每场降级24个,王者前1且最近三场获得积分最多的公会晋级。每场公会战时间降至一周,每个月前三周统计钻石联赛每个公会总积分(可能有的公会只打一场就掉下去了,那么肯定积分低),最后一周公会战世界赛钻石联赛积分前8公会参战(限制参赛人员,比如15人),全服观战,第一公会会长高额奖励,比如自选饰品、皮肤,成员自选英雄,等等。这样大佬氪金、群众吃瓜。 3、参战 提交报名后,一旦进入战斗当前工会所有人员锁定,报名期2天(跳槽窗口期,可选连续自动报名),第二天10点所有人员锁定;如果之后报名,同样当天10点所有人员锁定;锁定后的人员只能在锁定的公会打公会战。当前场次公会战只有已锁定的人员能参加。 4、战斗 由于一周一场,2天报名,战斗只有5天,所以加大初始地盘,直接开始干;战斗可改为全暗棋模式,指挥每场抽10分钟放完队伍即可,可以增加一些氪金的buff,比如鲜花、鸡蛋;效果加大,起码是个人赛的5倍。或者花钻石买援军,在指定位置放置援军,可以在最后5分钟放置一只队伍。或者把援军放入648礼包里面。或者每个月高V专属礼包里面 希望游戏方可以适当参考。
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