zouwnkai13
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请教:k20pro尊享版可以刷开发版系统吗? 华为用户回归小米。2499的k20pro尊享版顶配真香。但选择小米的一个很重要的原因就是唯一一个能刷开发版的手机,支持官解root,root以后依然可以升级。所以想打听下,现在还能不能刷开发版? 上次看到个公告,说是6月以后部分红米机型不再适配开发版系统。我去MIUI下载板块,k20pro也只有稳定版系统。但是我看见论坛里明明有不少k20用户在聊开发版啊?想请教下什么原因,到底可以刷开发版麽?
新版马可浅析 技能详见2楼 一、削弱和增强 这个版本很难说是加强还是削弱,我个人认为是加强了,但是在短时间内还体现不出这一点,因为变动过大,相应的玩法和出装也要变化,需要时间适应。 增强部分:机动力增强。大招被动改在2技能后,满级移速增加5%,位移技能2个,从快速移动变成闪烁,机动力大幅提升。 削弱部分:核心被动双枪取消,末世、闪电匕首、苍穹、弓的平A收益全部下降。 二、现版优势 应该说就增强部分和削弱部分本身来看,很难说是加强还是削弱。但是若是从核心玩法而言,是加强了。即使是在老版,马克双枪用到的机会也不多,多数是作为一个补充。 优势一:作为高机动性的脆皮,机动性进一步提升,已经没什么人能追上他了。上一次修改缩减了马可一技能的射程,直接改废了;这次增加机动性,弥补射程的缺陷。 优势二:战斗。马可的核心技能是一技能,被动的修改加强了1技能在极端情况下的伤害,还增加了能量回复,现在马可可以更频繁地用1技能压制。 优势三:发育。现在版本射手都是大野,10次伤害后真伤的设定,让马可打野速度飙升;而机动力又为马可提供了生存保障——路人局没辅助帮马可自己也能发育得很好。新版本野怪生命和金钱的增强简直就是为马可量身定制的加强。 三、技能变化解析:个人观点 核心被动:新版的核心被动改成10次伤害后真实伤害。在团战中用处不大,这个技能也不是用来平A的。1技能9次伤害,配合大招闪现进场,更快对脆皮收割;逃跑时,遇到紧追不舍的,向后一梭子子弹,对面要是还不跑,反手打真伤。 测试中发现平砍、一技能、大招都能叠,但是末世的被动、火甲、反甲等都不能叠。闪电匕首还没测试过,有兴趣的朋友可以测试下——不过闪电匕首不管能不能叠肯定是要出的。 一技能:没什么变化。但是从此1技能就不是主加技能了。 二技能:增加移速和攻速的被动从此和2技能等级有关,在加上2技能伤害和CD的提升,估计从此2技能会变成主技能。 三技能(大招):带位移,追杀和逃跑都是一把好手。不过会产生强制位移,这个不大好。我还是喜欢向指定方向位移,如果没有指定方向,就不位移,原地放大,感觉这样更合适。 在实际使用中,不知道大招机制产生了什么变化,感觉不到一秒大招就放完了,持续时间比1技能还短,完全不用担心被打断的问题。测试中我加成160的攻速,最多也只能叠5层被动,很好奇官方的9/13/17的弹幕是怎么计算的。 四、出装铭文 这方面我是纯外行,特别是铭文,穷人,没铭文,大家看看笑笑就行了。 核心装备:攻速鞋、末世、闪电匕首、弓。其他装备按需求可以选择吸血、制裁、暴击、大剑、破魔刀、复活甲 铭文:依然是常用的老几样,百穿、27攻速(实际如果不出攻速鞋需要多少攻速才能叠150攻速请自己算下,我没攻速铭文)、暴击、吸血穿透都可以考虑。我个人比较推荐吸血穿透,可以省下吸血刀的位置,马可的速度已经最快了,别人出10%移速也追不上他。 射手作为上版本的孤儿,这个版本削弱了刺客发育速度,加强了射手终极装备,算是勉强有点玩的价值了。但是马可地位一直很尴尬——全新的破甲弓和纯净苍穹被动冲突,不出纯净苍穹马可的大招就废了,很尴尬。全新的马可所有技能都是按照现版本加强的,全新的射手一哥已经在路上了。 不过作为脆皮,路人局可能还是会被虐死。
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