astela jebetdykwhwue8
没简介,懒
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大家觉得终末地还有哪些方面需要完善 这几天又看了各路玩家和flyk的一小时锐评。结合一下,我认为最需要完善的是战斗系统,特别是普攻没有用这个问题。如果前几下普攻有一些技力/破韧性条收益,然后完美闪避给加上一些技力收益,那我觉得闪避和战斗系统不会有这么大的割裂感。至于仇恨机制到底该不该做,估计还得看后续制作组怎么想。我是支持做出仇恨系统而不是敌人嗯锁主控的。 然后基建问题 感觉大部分提出的问题都没有那么难解决。因为集成工业是跟着地图走的,每出一张新图,就会开启新的工业玩法。前期没做出来的物流,3d管线之类的玩法,完全可以放在后续地图中更新。然后跨地图物资调度问题,我觉得可以学习死亡搁浅2,用帝江号运货,也可以在基建中加入专门的跨地图物资调度玩法。然后我觉得除了滑索也应该加入更多的快速跑图基建设施。甚至如果敢放开了让玩家自己折腾,甚至可以学习死亡搁浅2的货运大炮,直接cos绝地潜兵。这个应该是最不好做的了。至于基建后期的物资溢出问题,我觉得前期可以搞点全服或者个人的奇观来消耗一下 ,后期可以划一块地让你自己建房子建宿舍之类的。搞建筑我感觉几乎是一个无底洞。只要有想法,总有办法去消耗过剩的产能。但是这个玩法可能比较重量级,不适合刚开服就端出来。 然后塔防玩法方面,我觉得flyk提出的敌人引导信标这个想法非常好,也就是把醚质那个副本改成地图中放置信标,信标吸引怪物,你需要自己建设防御力量守护信标。每次打完一些怪自动给你一些醚质做奖励,然后为了丰富可玩性可以每隔一段时间换一下敌人的类型和构成。同时信标存在后,一定区域内不会继续刷新怪物。这个玩法我觉得主要工作量在于拓展防御塔种类和功能性,然后同样也是,有胆子可以让玩家随便找地方放信标,如果怕太过激进类似集成工业系统官方给你划一块地固定放信标也可以。不知道这么做能不能和集成工业系统一样,把基建玩法的运算放在服务器上,方便低配玩家游玩。
其实打祥厨完全用不着造米线 大家想一想,对角色厨而言最重要的是什么?就是自己厨的角色可以被爱,可以站在舞台的中心。 那么其实阐述明白一个观点就可以–丰川祥子这个角色,按现在的塑造,要不是编剧的大手摁着角色行动,放在其他作品里根本没人愿意搭理她。 我们一个一个分析祥子的cp。首先:素箱木箱,这两个基本上不用说,素世听到祥子重组ccc的表情已经可以说明一切了。而且素世第二季行为驱动力都是睦,和祥子没有一点关系。而睦的初始人格已经消失了,新的苦瓜睦部分坦率的说我并没有看到那里,但是我也没看到社区二创有任何苦瓜睦对祥子剪头的切片剧情。更何况睦有自己的素睦关系性。第二:初祥。这对首先塑造的就有问题,初华被写成了无脑倒贴祥子的挂件,而不是有情商有智商的独立主唱。所以说这对与其分析关系不如说怎么先解决初华的塑造问题。至于初华的键头由来,我实在不想看初华满地爬那集。那集给对我的恶心程度远远超过第七集(虽然我确实对初华无感,但是我很反感这种空降设定糟践人物的行为)所以不进行分析了。最后最重量级的,祥厨心中的白月光–灯祥。实际上,我一直认为灯祥才是大部分祥厨心中的白月光组合,因为比起塑造拉胯的初华,完全无视祥子的素世和已经消失的睦来说,灯是塑造成功的角色,而灯也是mygo的中心。灯祥cp不仅满足了他们的磕cp需求,更让他们面对狗团能够有一种天然的优越感,毕竟你团魂担当都要来贴我,你们其他人还不赶紧跪下?但是我要来打破祥厨的幻想了。首先,灯这个人或许对外界稍微迟钝,但是她绝对不是傻。祥子在第一季没少对灯哈气,最著名的就是结尾的不接本子来一句祝你幸福。即使在虚拟作品中,我也不觉得有任何一个人会这么在乎一个天天用这种态度面对自己的人。再来看看灯对ccc的回忆,不是某一个人,而是五个人一起。我认为,这证明了灯甚至素世的白月光是c团,而不是你丰川祥子。美好的回忆是可以继续创造的,手游新剧情我看主吧解包素世已经钦定了mygo才是晴天,我认为同在一个团内的灯,想法不会有太大的变化。而且在母鸡卡后几集中,虽然灯有犹豫,但她也没有答应重组的要求。更何况mygo大撤退剧情中,go团没有人对祥子说了过一句话。我认为灯如果真的对祥子还有一点期待,是不会刻意的一句也不说直接跑路的。这一切证明了一点–或许祥子的形象,在灯的心中早就幻灭了。综上所述,祥子的全部cp,目前只剩初祥对祥子有箭头,而出现箭头的原因还是塑造的单薄和刻意的剧情。
关于基建玩法和战斗形成循环的可能性探究 首先叠个甲,lz没参加终末地内测,说的内容来自于评测up主们的内容。 导言:在今年年初,终末地完成了第二次测试。有一位up主提出了一个观点:终末地在养成战斗基建上并没有形成完整的循环,基建虽然可以造机枪塔一类设施,但并不能更加有效的反哺战斗。因此在此,我提出我对这个问题的一些想法和策略。不谈战斗箱庭和自动化系统本身(因为这些方面我完全不懂) 1.加入狙击职业和弹药系统。 需要说一下,这个观点并非lz首创,而是偷bu的理解。玩过泰拉瑞亚的朋友们一定记得泰拉瑞亚中种类繁多的子弹。其中有的伤害高(如钨子弹)有的带追踪(如叶绿弹)在泰拉瑞亚中,这确实是一个消耗矿产很重要的手段。而终末地中弹药完全可以从产线上走下来给干员使用。在这里我提出一个其他观点,假如不加入狙击职业,而是给特种辅助之类的用辅助型或输出型弹药,也是完全可以的。职业未必要卡那么死。 2.加入更深度,更丰富的战斗支援。 这个我参考的是并非是死亡搁浅(也因为lz没玩到后面不知道是否有类似功能)而是合金装备幻痛。在合金装备中,消耗资源可以推进种类繁杂的科研树,而更直接的是,消耗资源可以用皮廓德号在战场上空投子弹,消音器,装甲车坦克车,甚至直接呼叫空袭和炮兵部队的炮机。我认为在终末地中,完全可以加入战斗相关的独立科技树,然后在主线和大地图中消耗大量资源来呼叫帝江号进行空袭,轨道炮轰炸或空投物资辅助机器人等辅助推进主线。这也是给练度较弱玩家的一个过关方式。同时,这样就可以把基建作为角色强度的一部分来辅助抽卡。 3.周本,高难的资源消耗策略 第二点有一个隐藏问题,那就是这种资源消耗方式只能在大地图使用,无法再周本或高难副本使用,那么有没有办法能让基建资源反哺副本战斗呢?我觉得可以,对于普通副本,可以用基建产出限量的扫荡卷。通过控制扫荡卷库存也可以限制所有副本都用扫荡卷解决的问题。而对于高难,可以消耗资源来在战斗开始前获得一些增益。例如"买"一个攻击加20%的buff,或者全队复活一次的buff。这个功能可以单开一个界面,限制在高难本中,给打不过的玩家一条路。而且可以通过将基建功能作为干员强度的一部分防止玩家都去搞产线没人抽新角色的情况。如果强度限制合理,完全可以避免水多加面面多加水一起膨胀的恶果。
来点神厨笑话 1.母鸡卡线下观影会,主持人说:认为剧情烂的观众请坐在左边,认为人物有问题的观众请坐在右边。最后有一个人坐在中间。主持人问:请问您什么态度?他说:我觉得剧情没有那么烂,但角色有问题的言行都是剧情造成的。主持人说:神厨请坐在自己的座位上。 2.母鸡卡开会,丰川祥子在上面讲话:我们母鸡卡团内和谐,绝对不会压力队员。若叶睦在下面窃窃私语。丰川祥子继续说:我们队内充满信任,没有任何信任问题。八番海玲在下面露出了不满的神色。丰川祥子继续说:我们绝对会认真的做下去乐队,不是所谓的大小姐过家家!喵梦再也忍不住了,站起来反驳道:丰川同学,我看你对乐队成员缺乏了解和关心吧!丰川祥子大怒,对台下成员怒骂道:你们应该多看一些积极的论坛,比如丰川祥子吧! 3.ccc姨姥正在论坛对新人讲述美好的crychic。"我们乐队和谐有爱,是最正确的组合。绝对不可能干出抛弃别人不管故意让别人难堪的事情,也不会让任何一个真心喜欢ccc的粉丝寒了心!"路过的长崎爽世问到:你们说的是什么乐队啊?我怎么没听过呢? 4.神厨对新加入社区的粉丝说:我们母鸡卡团推青蒜了该死的圣厨,维护了母鸡卡的利益,争取到了歌曲春日影的版权。粉丝说:太好了,那么你们什么时候能把丰川祥子的极端粉丝赶出去啊?
从日尔蛮赢学角度解构以ob指导为代表的部分极端祥厨 这两天发现ob指导到处论证爱音就是路边一条,以及看到了saki指导对指导言论有感,发现这套话术有点熟悉,不就是日尔蛮赢学吗 在我看来,以ob指导为代表的一部分极端祥厨将祥子看做了种姓天梯的婆罗门,将灯看做了刹帝利,将初睦看作了吠舍,将素世立希灯看作了首陀罗,而爱音,大猫等和祥子无箭头,非ccc成员且在剧内剧外有冲突的看做了不可接触的达利特贱民。 所以ob指导才能问心无愧地说出自己不车角色,这属于对日尔蛮赢学中"文明"定义的熟练使用。只要把极端祥厨心目中低种姓的爱音开除出角色甚至人籍,我就可以肆无忌惮地对其开火,我就可以支持j盆,虚伪小人,瘟神论。这也是日尔蛮赢学中"自由"概念的最好体现——即一种自上而下的自由。只要我认为我的种姓比你高,我就可以肆意辱骂你。 而日尔蛮赢学的反绩效主意也是这类人对爱音开火的重要理由。爱音这两季对鸡狗绝对做出了不小的贡献。无论是go团追素世,还是鸡团追祥子让出吉他,怎么说也不该是路边一条的评价。但众所周知,我们日尔蛮赢学是反绩效的。你种姓比我低,你就该接受自己的位置并且各安其职。因为爱音种姓低,所以爱音就应该是路边一条,有人对此不满就是僭越。攻击的点在于你居然敢对此感到不满,而不是感到不满后的行为。所以ob指导和八心八箭指导一个最重要的核心观点就是爱音就是路边一条粉丝拎不清总闹事。就连甜指导都会根据剧情进行分析,而他们只会周而复始地在前期剧情中抠出爱音的行为并加以批判。 因此,只靠留档攻击性言论对于这些人是没意义的。说出其双标的本质,对其逻辑链进行解构,让所有人看清这种人的虚伪才是最有力的反击。
爱素厨们,我来挑战你们了,逆暗恋论堂堂登场! 先叠个甲,lz m实际上并没有过高的浓度,对一些情节的记忆可能有偏差。如有错误请尽情指出。也欢迎希望和平部分解绑的大家对理论进行修补。首先,让我们忽略那个柿本纯纯为了找补的野史访谈,来看看go团的构成。众所周知,go团一直是一个巨大的all灯,而s1中,爱音回到go团也是因为灯在屋顶的表白。所以,第一季结束后的爱音即使有箭头,也应该是对灯的。毕竟是灯给她拉出了内耗的漩涡并让她能和自己和解(水族馆)。那么现在我们来看素世。在动画里,爱音对素世的箭头一开始很明显,但是在s1的最后,素世对爱音存在过明显的利用,除非爱音真是圣人否则不可能不介意,并且爱音亲口认证了素世表里不一,谎话连篇,心眼坏也挺坏的。同时在s10名场面中,爱音也说了就算素世说不需要自己,她也会继续下去。所以结合第一段,lz私以为这句话的意思其实是就算素世说不需要自己(为了灯)自己也会继续下去。那么爱音对素世的不满是怎么发泄的呢?答案就是日常的"挑逗"。为什么打引号,因为这个词之前在爱素厨眼里是关系性的证明,但实际上这只是爱音发泄情绪的方式,毕竟大家在一个乐队,抬头不见低头见,总不能真打一架或者互骂一顿。所以素世不理爱音也能说通了。因为爱音日常总是用行动/语言惹恼素世,素世很烦,但是由于知道源头是爱音对自己利用行为的不满,也不好发作。如果素世如二创说的一样"损友"甚至"暗恋"也不可能对爱音毫无箭头。综上所述,"不退出同盟"的实质也是我(为了灯)不会退出的。所以soyorin也不要退出哦。
尚待修补的理论——爱素无箭头论 先叠个甲,lz实际上并没有过高的浓度,对一些情节的记忆可能有偏差。如有错误请尽情指出。也欢迎希望和平部分解绑的大家对理论进行修补。 首先,让我们忽略那个柿本纯纯为了找补的野史访谈,来看看go团的构成。 众所周知,go团一直是一个巨大的all灯,而s1中,爱音回到go团也是因为灯在屋顶的表白。所以,第一季结束后的爱音即使有箭头,也应该是对灯的。毕竟是灯给她拉出了内耗的漩涡并让她能和自己和解(水族馆)。 那么现在我们来看素世。在动画里,爱音对素世的箭头一开始很明显,但是在s1的最后,素世对爱音存在过明显的利用,除非爱音真是圣人否则不可能不介意,并且爱音亲口认证了素世表里不一,谎话连篇,心眼坏也挺坏的。同时在s10名场面中,爱音也说了就算素世说不需要自己,她也会继续下去。所以结合第一段,lz私以为这句话的意思其实是就算素世说不需要自己(为了灯)自己也会继续下去。 那么爱音对素世的不满是怎么发泄的呢?答案就是日常的"挑逗"。为什么打引号,因为这个词之前在爱素厨眼里是关系性的证明,但实际上这只是爱音发泄情绪的方式,毕竟大家在一个乐队,抬头不见低头见,总不能真打一架或者互骂一顿。所以素世不理爱音也能说通了。因为爱音日常总是用行动/语言惹恼素世,素世很烦,但是由于知道源头是爱音对自己利用行为的不满,也不好发作。如果素世如二创说的一样"损友"甚至"暗恋"也不可能对爱音毫无箭头。 综上所述,"不退出同盟"的实质也是我(为了灯)不会退出的。所以soyorin也不要退出哦。
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