不玩了行吧😢
Xdy11669
审核zz吧
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原版有不消耗耐久的彩蛋枪吗? 最近玩的一个版本银雕柯尔特算一把,不知道还有没有
萌新整了个技能 再也不怕高达断花色了(顺便问下有没有简便的写法) skill={ audio:"2", trigger:{ player:"loseAfter", global:["equipAfter","addJudgeAfter","gainAfter","loseAsyncAfter","addToExpansionAfter"], }, forced:true, popup:false, frequent:true, content:function(){ "step 0" var list=[]; var hcards=player.getCards('h'); for(var i of hcards){ list.add(get.suit(i,player)); } if(!player.countCards('h',{suit:'spade'})) list.remove('spade'); if(!player.countCards('h',{suit:'heart'})) list.remove('heart'); if(!player.countCards('h',{suit:'diamond'})) list.remove('diamond'); if(!player.countCards('h',{suit:'club'})) list.remove('club'); player.update(); event.lists=list; "step 1" var togain=[]; for(var i of lib.suit){ if(event.lists.contains(i)) continue; var card=get.cardPile2(function(card){ return get.suit(card,false)==i; }) if(card) togain.push(card); } if(togain.length) player.gain(togain,'gain2'); }, ai:{ threaten:2, }, }
牢隆有生之年还会加强吗 曾经的“帝国三大将”,如今在世四阵容已怕是6坦开外地位了,以急攻狡诈闻名却是面板行军(极限)只有3星的存在,几乎依赖极为宝贵的称号;他曾在意大利山地以少胜多指挥俘虏数千敌人、在法国平原极速突进成就“魔鬼之师”,在北非沙漠初期迅速穿插力挽意军狂澜……如今哪怕是依靠称号和减价关,也已逐步成为大家的牛夫人了罢
各位有轻松搞笑文推荐吗 现在自己搜索“搞笑”或“幽默风趣”大多只能搜出互联网抨击干架的帖子了
[过关求助]请问如果要没太大压力过剧情模式的话,哪些才是应该或者优先做的(升级从者/宝具/抽卡?……),哪些材料是不能融掉的(后期重要或者可遇不可求那种?)……这个游戏的战力是怎么来的呢,那几十上百万血的boss怎么可能打得赢
请问:现在入坑怎么找不到新人自选了,只有一个11连抽,还有就 请问:现在入坑怎么找不到新人自选了,只有一个11连抽,还有就是貌似抽到了重复的?
(求解)请问调用的随从为什么没有原画背景呢代码如图: (求解)请问调用的随从为什么没有原画背景呢 代码如图:
签不了不是最可怕的,最可怕的是写不出来,连自嗨或者单机都做不到。每写完一段,脑海里就会浮现无数反驳的声音,也是醉的不行
请问更到最新版的各位吧友,现在最新版的护甲还是会触发卖血技吗,另外,好像角色受到伤害时体力会先下降又马上恢复,然后结算护甲?(我尝试过回退远古版本的护甲,但失败了)
发不出来
请问:写在主代码区的白板代码,为什么最后无视判断条件直接生效 请问:写在主代码区的白板代码,为什么最后无视判断条件直接生效呢if (lib.element.player.name!='god'){ lib.element.player.addSkill=function(skill,checkConflict,nobroadcast){ } };
萌香女粉这么多的理由……(题外话:不知道算不算女粉占比最高的school idol)
有大佬能联系到官方人员吗,希望世三下一次更新时把[挑战关卡] 有大佬能联系到官方人员吗,希望世三下一次更新时把[挑战关卡]改成可持续打那种,资源少点甚至第一次以后打没资源都无所谓……
[mod技术搬运]不确定是否还能讨论此类问题,85轻删。关于反编译AndroidManifest.xml以一定程度解决全面屏下旧版解密包或者旧版经典mod屏幕放大变形的问题。(一定程度有效,不保证完美,但应该比系统自带的“全面屏显示”效果更显著)下图为旧版效果。2楼更新
请问在文件管理器打开任意文件都提示java.lang.NoC 请问在文件管理器打开任意文件都提示java.lang.NoClassDefFoundError: l.ۖۧۜ该怎么办
【代码求助贴】求解,关于useCard和randomGets 【代码求助贴】求解,关于useCard和randomGets函数。skill={ trigger:{ player:"damageBegin", }, frequent:true, forced:true, filter:function(event){ return event.source; }, logTarget:"source", content:function(){ var cards=trigger.source.getCards('he'); var steal =[]; for(var i=0;i<cards.length;i++){ if(cards[i].name=='sha'){ steal.push(cards[i]); } }; if(steal.length) { var ca = steal.randomGets(3);//只使用一张 player.useCard(ca,trigger.source);//即使使用伤害来源手牌的一张杀,伤害来源手牌似乎并未减少? }; }, }
[求助]萌新请问以下技能为什么不能实现按关键词获得技能呢sk [求助]萌新请问以下技能为什么不能实现按关键词获得技能呢skill={ enable:"phaseUse", usable:1, filterTarget:function (card,player,target){ return player=target; }, filter:function (event,player){ return player.num('h')>0; }, filterCard:true, selectCard:-1, discard:false, lose:true, content:function (){ "step 0" player.chooseControl('神明','人类','邪灵').ai=function(){ return bool; }; "step 1" var humans=[]; var gods=[]; var evils=[]; for(var i in lib.character){ if(lib.character[i][4].contains('boss')) continue; if(lib.character[i][4].contains('bossallowed')) continue; if(lib.character[i][4].contains('hiddenboss')) continue; for(var j=0;j<lib.character[i][3].length;j++){ var info=lib.skill[lib.character[i][3][j]]; if(info.indexOf('你可以')!=-1){ gods.add(lib.character[i][3][j]); }; if(info.indexOf('回复')!=-1){ humans.add(lib.character[i][3][j]); }; if(info.indexOf('+1')!=-1){ evils.add(lib.character[i][3][j]); }; } }; if(result.control=='神明'){ var god =gods.randomGet(); target.addSkill(god); game.log(target,'获得了技能','【'+get.translation(god)+'】'); } if(result.control=='邪灵'){ var evil =evils.randomGet(); target.addSkill(evil); game.log(target,'获得了技能','【'+get.translation(evil)+'】'); } if(result.control=='人类'){ var man =humans.randomGet(); target.addSkill(man); game.log(target,'获得了技能','【'+get.translation(man)+'】'); } "step 2" player.$give(cards.length,target); target.gain(cards); }, }
感觉现在世三的将领有向某杀倾向的特点了,知名将领搭配几个废技 感觉现在世三的将领有向某杀倾向的特点了,知名将领搭配几个废技,相对不知名的搭配强力技能或者新技能(组织力和补给),之前隆美尔大家说他带兵规模小在北非小打小闹,所以游戏里比不过古帅等人,可现在新出(或者可能出)的新将领……
【兵模技术求助】请问怎样操作才能让兵种如图叠加起来呢,只操作array好像不管用()
回想起第一季的tiny star的剧情演出,再看看星二现在这x样,只觉得好笑………………
这游戏,会弹反和不会弹反之间,存在一道鸿沟 这游戏,会弹反和不会弹反之间,存在一道鸿沟
问一个十周年ui的问题:请问为什么用过的牌一直显示在屏幕里不消失,到后期会变卡
认真提问:求解怎么利用index在技能库里获取有特定关键词的技能(比如出牌阶段发动技能,出现4个选项按钮:回复,你可以,+1,取消)
yura,阿西塔瓦……真的好听
请问game.creatEvent()里,可以填的有哪些呢
曾经的杰拉尔德,逐光者,在漫长的和平中变得变的堕落了……真是这样吗?不,他可是逐光者,伟大的英雄。事实上,他也和伪直男一样,察觉到了王国异样的存在——那梦境中出现的巨大魔眼!可惜,国王🤴在持续的平和世界里麻痹了自己(雾),那个国王,同样曾是伟大的英雄,却给了逐光者一个不以所然的白眼,并把他安排在了城外…… 灰心的逐光者在快要真正忘记使命与危机时,遇见了伪直男,那个曾经的敌人(或者说叛徒?)……虽然双方经过了一点武力交流,但也都得知了双方真实的目的,于是,逐光者在城头安置了一个替身——以不损自己名誉的情况下,暗自和伪直男联手,前往解决那个不该出现在这个世界的“魔眼”……
8u们,还有没有这种电影或电视里出现的带点道理的表情包啊
大佬求教,“当你阵亡前若有体力值比你低的武将,你将阵亡效果转移给他们而你避免该次阵亡并跳过你的下个回合的出牌阶段”怎么写啊
大佬们,有没有什么办法可以将自己即将遭受的效果(如damage或recover等)强行转移给其他武将…
假如连lib.element.player.die都无效的话,还有其他的击破办法吗
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