白星陨落 幽雨随
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说一下个人对目前暗域的看法 只说我作为玩家自己的一些想法和观点,接受反驳,欢迎讨论,骂人删帖 先说结论,目前暗域难度我认为处于一个很微妙的阶段,处境和密令很像 为什么这么说,密令目前属于,高级不如深度,但是高级可以把奖励大头拿满,所以反对声音还不算强烈,而暗域,也是这个情况 我目前的理解是,暗域这个本,可以难,但是一定一定要注意尺度 因为暗域和其他的本不一样,我罗列一下其他的本就可以看出来 无尽梦魇:常驻本,奖励大头一次性,词缀奖励重要性不高 狄斯暗影:常驻本,和无尽梦魇一个性质,一次性奖励,不同的是对角色练度要求比无尽梦魇高 狂厄特训:轮换本,轮换周期长,难度高的疯狂层数少 深井残骸:轮换本,奖励少 公会战:周期开放,可以借角色,还可以抱大腿 活动本:周期开放,大头奖励很好拿,boss战的奖励拉不开太大差距 破碎和以上几个本不同的是,它是一个周常本,每周奖励会重置,上了暗域还会周期轮换总分资源奖励 都说无期迷途资源好获取,好在哪,一是抽卡概率高,二就是破碎和活动本一起组合成了游戏内的资源产出大头 为什么说暗域的难度要注意尺度,因为暗域如果难度拉高超过阈值,玩家资源获取就会进入恶性循环阶段,越打不过越拿不到资源,越拿不到资源越打不过,玩家群体就会开始两极分化 目前这种态势有一点点苗头,但是很小,主要原因有两个 第一,流血队,物美价廉,造价低,回报高,目前依旧能够应付暗域13图 第二,16万奖励和24万没有太大差距,24万不好打,16万在普通难度,大部分人应该还能打的到(看攻略能打到也算) 这就是为什么说暗域目前难度很微妙的原因,它卡在了大部分人能够吃到大头奖励的阶段,不然对暗域难度的讨论不会有目前这么。。。温和 总之,暗域这个本是作为0氪微氪玩家,也是无期迷途这个游戏福利好的重要来源之一,和其他的高难本,无论是常驻还是周期,亦或是轮换,都是不一样的,作为周常本,它是应该让大部分玩家能拿到奖励大头的,但是近两期暗域难度的拉高,让我开始担心,是策划对破碎副本定位的想法变了,还是单纯的没有控制好难度?
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