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【冰棍防务】这才是我想要的“塔防大混战” . 建的第2个据点,扩大了据点(否则放不下这么多东西),基本上是把据点按照边界做了篱笆围起来,然后旁边放上仿古代城墙的马道,玩家和NPC可以站在马道上还击。 .. ↑↑↑第一道门(外门)用的是DLC里的大卷帘门,目的是给商人用,因为我观察到跑商的NPC会从这里经过,然后到达第二道门(内门)再折返。 .. ↑↑↑这是第二道门,也是内门。一开始的时候我是只用一道门(卷帘门),后来发现大卷帘门有bug,关不住村民NPC,村民们在怪物攻城时,在门边卡着卡着,突然就卡出去了NPC跑出去不是挨我扫吗?所以又弄了一个内门。 . 一开始的时候内门这边挺安全,后来不知道是不是我等级高了,怪物攻城难度增加,有的怪不知道是卡进来,还是直接刷新,在我的内门、外门之间曾经出现过掠夺者,不过由于我们是在高位,所以掠夺者算是被瓮中捉鳖。 .. 两道大门都是电动的,和警报器关联,当战斗警报被拉响时,两道大门会自动落锁,有时候我的商人NPC不小心刚好被锁在两门之间了。 .. 城墙每隔一段会设置有炮台,其中一段靠近一个原掠夺者的驻地,但是自从我把家扩建到这边之后,这里的掠夺者似乎就不会再刷新了。 . 总结下来感觉这种模式的火力挺充足的,但如果使用了“更多敌人”mod、怪物攻城mod,那么建议搭配“炮塔永不损坏”mod来食用。别的不说,这几个mod一起食用,当遇到合成人来的时候,据点直接变成大型迪厅,实际第一人称的感觉,非常有战斗沉浸感,好评!!!稍后放点图。
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