alen◆G 郭盖世alen
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强制历史阵营同盟毁了英雄连 众所周知英雄连能在rts里苟到今天,除了精美的战场氛围,就是相比传统rts更加明确的阵营特征 我这不是纯跟风,我是真心觉得强制历史阵营同盟毁了英雄连 依我看强制历史阵营同盟,不仅毫无卵用,还是这游戏平衡一坨屎的关键 英雄连历代问题就是每个阵营都要做特色来区分,然后导致每个阵营底层逻辑不同,问题在于有的阵营底层逻辑就是屎他缺少某个东西或者某个东西解锁方式太烂导致阵营残疾2代3代美军都是这个问题,这就导致英雄连的平衡问题很难搞 然后就是我们要说的主题:“强制历史阵营同盟” 如果盟军或者轴心存在一个垃圾阵营那么在223344会影响整个盟军或者轴心的玩家体验,典型例子还是美军,2代3344看见队友有美军默认劣势 三代也是这个问题导致不好玩,北非什么底层逻辑,其他三个什么底层逻辑?北非连着砍了几个版本了?砍了半天每个版本都是神,你三代强调机动性和装甲,北非是集大成者,国防就是一直在逆版本的贵物,为什么国防和北非会出现在同一个游戏里还是同一个阵营?😅 英军科技朴实无华加数值,北非更是给你一堆科技点,然后到了美军和国防,一个幽默只有出门升一星和裙甲,一个幽默科技中心三选一只能影响步兵装甲飞机其中一个,然后外带本里的bar巴祖卡76炮什么的科技,美军和国防底层逻辑设计的这么幽默 好几个版本明明国防没有改动但是国防胜率就是高,那是国防的问题吗?北非带着国防打赢,44里面一看4个国防什么胜率就知道到底是谁在C谁在躺,然后我们的水雷平衡师一块:“哎呀国防怎么这么强得削弱了”😅👍🏻 好几个版本同样道理,美军跟着英军吃分,“哎呀,美军怎么这么强,赶紧削弱,谁允许你这么依赖海侦查,狙击手巴祖卡,rm,m3炮车,机枪巴祖卡的?” 水雷星人均能吃好几发全威力弹能喷火器烫头坚持开火,英美苏联军一起打东西德,m3格兰特屠虎宰豹的环境你还要在整不明白平衡的情况下去坚持你那盟军打轴心,水雷你不会以为只要还是盟军打轴心我们英雄连就是史实游戏吧?😅 水雷根本整不明白4个阵营平衡,你不如直接就取消强制阵营同盟,直接让3344北非打北非,英军打英军,甚至北非英军联合打北非英军,1122国防打国防,美军打美军,也让那些单边哭弱贵物看看自己同阵营内斗打不过别人发现到底有问题的是别的阵营还是自己操作意识一坨屎 水雷,救救自己的(),取消历史阵营同盟吧
分享一下我上版本开始研究这版本完善的打法 当苏联玩的特战连,结合了部分二代苏军经验的美军玩法 首先是这版本美军的主要的调整: rm再次挨刀,筒子稍微减价,狙击涨钱,工兵加强,逆天炮车m3 然后说一下特战连和苏军的一些相似之处: 首先是他有类似苏军的飞机打标,有更硬一点但射程更短的丐版喀秋莎管风琴馒头,有类似但不完全像近卫的双反高级步兵ssf红帽(他甚至有一个类似苏军指挥官的空投at),加上美军本家的较灵活且本代最能抗的机枪(一星技能)和类似su76的m3炮车 思路: 本只开2本和4本,开局直接点0cp的m29黄鼠狼侦查车一队工兵一个m29用m29和侦查抢点,开2本出机枪,升级用机械化支援中心这样可以直接产炮车,1cp点照明弹,这样m3炮车曲射可以做到自查自打来打乱敌方阵线 理想兵牌是 侦查:至少一队不能掉了不补,可以为机枪提供视野,也可以打烟雾掩护工兵突脸 工兵:两队以上,至少有两队是喷火作为前中期主力 机枪:按个人喜好一队或两队一队机枪就补狙,两队就互相掩护着在工兵和侦查的帮助下推进 筒子:如果对面开局就飙上车该出一队就出一队,1cp有照明弹后能一定程度弥补筒子准头差的问题(哪怕弥补不了多少) m29:一辆升级医疗站后可以挂二线和普通m3一起冒充奶车(甚至比真奶车多俩机枪跟步兵打还多少有点还手之力自身有机枪也可以自己升级) 普通m3:一辆冒充苏军m5来补人 炮车m3:两辆以上作为曲射火力和反甲火力配合照明灯提前抽对面装甲和轰炸敌军 ssf:一到两队作为抗线和游走的副主力,总不能真依靠工兵侦查机枪打组合拳吧? 后续就是看情况出管风琴以及地狱猫来针对对手和逐步替换掉m3炮车
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