Jerry12312345
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WW2Naval模组求助 我,搓赛博手办的,想整个航母试试水积累经验,但是之前搓战列舰时为了炮塔更细节的塑形把模组部件的缩放比例设置成1.5左右,模组内的预制飞机模块似乎为了方便造船定死了自动入库时的飞机间距,但这个间距是根据单倍无缩放的碰撞箱来的,1.5倍缩放下会产生严重的碰撞箱摩擦 孩子找不到修改飞机入库间距的地方,这个模组的飞机模块是必须只能单倍无缩放使用么,来个帅哥/美女救救孩子吧第二张图是原船体的丐版鸭码华,新航母懒得搓新船体了直接给旧船体改掉了防鱼雷隔带套用了
陆行舰、高空舰、钢铁火药魔法、舰娘、架空战争、无神诡、战列舰 为了不让你被长难文本设定马上吓走的世界观简介: 地脉,地表上海量魔力自然流淌如同金色雾墙的自然现象,乱序魔力无时无刻不形成天然法术并侵蚀其中的常规物质阻挠凡人通行,每隔600年短暂消失两个月并在之后重新耸立,唯有法师和魔兽可以跨越。人类和亚人,五族生存于被地脉隔绝的大地上,在百万年的时光里趁着600年一遇的窗口期蛙跳般扩散至全世界,地脉隔绝和天灾侵扰下聚集点反复灭亡荒芜又在多年后被跨越地脉的开拓者们重新开拓。不知何时蒸汽机被发明,察觉出其潜力的游方法师们接力为其改良,终于陆行舰的诞生宣告跨越地脉不再是法师和魔兽的专利,大宗货物人力的跨地脉运输以及配套的生产力提升必将宣告新时代的到来 而技术扩散并未如游方法师们那般乐观的改变世界,地脉隔绝下各个聚集点文化破碎,习俗各异,百万年来部落到中世纪生产力反复横跳的历史过程将社会人文发展近乎锁死。当第一批不怀好意的开拓者们穿戴全套铁甲开着陆行舰越过地脉,见到沃土良田和其上叫人眼烦的中世纪土著并迅速展现出连otl大航海都不如的道德底线,听闻了传闻的聚集点无论是否尚武都必将无上限扩张以求在接下来的大潮中生存。由此,奠定了人类在五族中绝对主导地位,将大部分历史文化乃至种族碾在履带板下,用存亡危机强硬连接并将全世界从古典田园幻梦中打醒拔苗助长到工业文明高度的“第一次大开拓”,来临了 没有蛊惑人心的魔怪和诡神,没有异族入侵的危机,没有唯心的怪力乱神。我们用弩炮和长枪屠尽那些威胁我们的魔兽,超越了曾经的先驱者们成为世界的唯一主宰,魔法加持下甚至攻关了无损质能转换这一奇迹技术。但人类始终热衷于在地表上互相残害拖后腿,在大开拓的浪潮褪去后再一次陷入了历史的螺旋中无法自拔 事实证明,外敌的毁灭只是实现人类荣光的必要非充分条件 欢迎来到黄金黎明协会 ·· 既然你读到这里那我就开始正常发癫了 :D 该帖为设定吧旧帖“装备与部分其他设定堆放处”中未吃书设定的整理和小修,其中大量借用已有文娱创作的首创名词,但基本保证内核设定原创,非原创部分早在旧贴里就标记说明过,实在懒得重新标记了 作者并非专业人士,整个世界都是因为“陆行战列舰大混操”这碟醋没人写而自己动手包的饺子,而且中途经历过原初设定文档和配套地图册丢失,漏洞是必然的(不然也不会在旧贴吃书了),还请轻点骂( 所有图片来源为我自己的游戏存档 · 目录: 1-关键技术发展与大事件时间线 1.1——古代史 1.2——第一次大开拓 1.3——间期 1.4——第二次大开拓 1.5——近代 1.6——统一战争 2-魔力 2.1——本质 2.2——性质 三态循环、魔化效应 2.3——法术 三大学派、分类 2.4——法师 阶位划分、特殊单兵装备、历史、超阶 2.5——舰缚灵 文化起源、诞生机制、心理状态、代际、宪兵队、誓约关系、瓦尔基里、舰装、档案册 3-舰队 3.1——第一次大开拓及间期 3.2——第二次大开拓及近代 分级、陆行舰队、高空舰队、水上舰队、轨道舰队 4-常规军队 4.1——机降与伞降部队 4.2——直升机与骑兵 4.3——坦克 4.4——凡人步兵 4.6——铁道部队 4.7——火箭部队 5-社会与文化 5.1——部分非主流政权表现形式 5.2——主流政权形态 5.3——社会文化 马戏与杜松子酒、面包 5.4——层叠城市 设计、攻、守、乱 6-物种 6.1——巨兽 三眼、八眼、翼鲸、王翼鲸、金钟龙、银种龙、王龙、虹云、灵森、伪日、灵森之子、角鲸、期山、仔招、活土、浮世晖、卡斯拉兽 6.2——魔兽 6.3——亚人四族 精灵、矮人、杂兽人、野兽人 7-鬼脑意营极端小故事,截图 · 1-关键技术发展与大事件时间线 1.1——古代史 几乎没有任何遗留记载,高度依赖考古研究的历史阶段 1.1.1-古代史-远古时期 巨兽和魔兽种出现,前者如同otl恐龙那样占据生态位主导 单根地脉强大且高耸将世界一分为二 分界点:地脉因为巨兽过度活动分散形成如今的分布 1.1.2-古代史-前地脉时代 最早的人类出现 巨兽活动范围大幅扩大 八眼及其次生物种三眼达到巨兽种巅峰,离形成文明差临门一脚 地脉因为巨兽过度活动分散形成如今的600年周期 绝大部分巨兽种在第一个周期中无法适应并灭绝 分界点:八眼灭绝前改造部分人类,使人类成为五族中唯一能诞生先天法师的物种,具备最低限度跨地脉交流信息的能力 1.1.3-古代史-后地脉时代 魔兽种顶上巨兽种灭绝空出的生态位 人类和亚人共计五族蛙跳扩散至全世界 先天法师被广泛迫害 早期古典政治和奴隶制度出现 法师作为地脉两侧聚集点的信息交流渠道开始活跃 早期跨地脉法师团体出现 跨地脉小宗贸易因法师和早期热气球萌芽 蒸汽机发明 分界点:陆行舰发明 1.2——第一次大开拓 黑暗森林类似环境下催生出的全球范围冷兵器陆行舰大混操 1.2.1-第一次大开拓-前期 旧大陆第一批聚集点预见混战的未来开始无上限工业化和跨地脉扩张 旧大陆第一批跨地脉政权建立 新大陆被卷入大开拓 魔法和工业的至高骄傲,掌控质能转换的金球炉发明 魔化材料被发现 分界点:可跨越干级地脉的重舰被发明 1.2.2-第一次大开拓-中期 重舰技术先后被发明或剽窃 新大陆聚集点因旧大陆自顾不暇先后独立 旧大陆大部分干级地脉内形成统一政权 分界点:旧大陆形成后世帝国边界雏形 1.2.3-第一次大开拓-后期 新大陆完全独立后失去外敌,面对同旧大陆类似的社会环境开始了别无二致的大混操 经过前期和中期筛选后的幸存者们开始搏命 旧三极,即旧帝国,旧共和国,东平帝国形成完全体 人力在常年战争中极大损耗近乎凋零 分界点:二十三国和议被召开 1.3——间期 两次大开拓间长达400年,各国探索技术与配套制度,小规模冲突常态化的阶段 1.3.1-间期-前期 旧大陆大规模战争先后停止 新大陆部分战火暂缓 各国着手处理存亡压迫下被迫暂缓的制度缺陷和内部矛盾 早期航空载具发展 无明显分界 1.3.2-间期-中期 超前发展的应用技术反哺理论,三大学派(天火圣术、行阵奇术、龙语秘法)形成 各国内部矛盾和历史遗留开始抬头 已有的常态化边境冲突隐隐出现升温倾向 分界点:旧共和国“铁铸苍穹”级高空超重舰试航成功,旧共和国国力达到巅峰 1.3.3-间期-后期 理论和应用科技双双进入瓶颈期 繁荣的建设阶段后各帝国普遍拿不出答案回答一开人力恐慌下暴增的冗余人口该怎么办 早期实用化空舰,空天通讯基站,短途有线通讯,外接肢体技术与早期机甲 有烟火药被发明,在成熟的其他技术助推下迅速发展至otl20世纪初水平 已有城防规划和战争概念因为热武器光速过时,短期内改变完全不可能,攻防平衡倾翻出现窗口期 各国历史遗留集中爆发 分界点:东平内战 1.4——第二次大开拓 热兵器助推下重新建立世界格局的全球大混操 1.4.1-第二次大开拓-前期 东平内战。旧三极之一,东平帝国因为无法处理历史遗留和地理隔绝下毫无认同感的南北而内爆,拿着世界一极的技术遗产和最多的人力互相消耗,成为各国心照不宣的武器试验场 旧帝国和旧共和国开始扩充军备拉拢仆从国为大战准备 北极战争。洛斯各和泽合津为消除北方威胁对北极联邦发动的突袭战争 天堂之战。旧三极之二,孤注一掷的旧帝国和尚未完全转型的旧共和国及其仆从军的巅峰对决 除了有烟火药缺陷导致的自动武器缺口,热兵器发展到otl二战水平 分界点:以戈吉查为首的仆从国背刺两极,超级战舰被发明并证明实用性 1.4.2-第二次大开拓-中期 二十三国全部开启各自的扩张以求自保 旧共和国体量过大转型失败,加上天堂之战中消耗过多最终和旧帝国一起覆灭被瓜分,旧三极至此全部衰落 超级战舰技术扩散 空舰技术扩散 恩斯帕基东进 潘巴马大远征 北极战争热化 早期魔法版反舰导弹发明 反导法术和武器发明 新大陆光荣统合 巴丹赞赫接入两平战争 分界点:南北两平进入对峙阶段 1.4.3-第二次大开拓-后期 外国威胁下南北两平暂缓内战各自处理对外防御 潘巴马统合旧大陆西岸 旧帝和旧共最后的有组织抵抗力量被剿灭 教国介入北极战争 洛斯各脱离北极战争 哈根瑞统合新大陆东岸 分界点:团结大会被召开,由戈吉查、潘巴马、哈根瑞组成的新三极格局形成 (警告,往后为暂定事件,时间顺序不定,存在吃书或冲突可能) 1.5-近代 介于统一战争到第二次大开拓结束的短暂历史阶段 金岸联合为抵御哈根瑞西进成立 第一次黄祸之乱。新共前身黄金黎明协会在泽合津内部掀起的一场有组织叛乱 天火教内爆,大审判和圣战开启 时隔600年,地脉再一次进入60天的落幕窗口期 第二次黄祸之乱。逃生的新共脱胎换骨在远洋中借壳上市 南北战争。南北两派在第二次大开拓后重新开始的未完内战 大西方战争。潘巴马和泽合津作为新三极之二的对决 目标太空。世界首个航天火箭发射成功 西进运动。哈根瑞以战争暴力统合金岸联合,为向旧大陆进军作准备 分界点:新共反攻大陆,统一战争开始 1.6-统一战争 分界点:洛斯各帝国唯一的空间站,最后的领土上,宇航员试图撞击新共的空间站未果并耗尽氧气,饮弹殉国 · 2-魔力 2.1——本质 作为质量与能量之外的中间商,魔力广泛存在于世界各处并散发着自己的影响,它的泛滥和衰退直接导致了巨兽种的兴衰,允许个体以一种更加轻量方便,相对于厚重器械更加取巧的方法按照自己的意愿扭曲质和能,即俗称的法术 2.2——性质 2.2.1-形态 单位空间体积下,魔力密度由低到高依次表现出来的形态为:真空、魔碳(魔晶)、洪流、烈水 没错,被广泛用作魔力电池的魔碳作为半透明澄黄色固体其实是密度较低的魔力,魔碳在自然环境下会缓慢的“蒸发”,表现在体积上会不断缩小直到消失成为真空 洪流是无固定形态的一种魔力形式,也是地脉中魔力的主要表现形式,几乎不与一般物质进行物理交互。当在大范围内存在时会逐渐自然消散,扭曲光线并概率产生天然法术。洪流在流动状态下可以延缓其“凝固”为魔碳的过程,同时会把放置其中的一般物质缓慢的“撕扯”并转化为魔力 烈水是高度浓缩的魔力,外观是发出刺眼白光的液体,烈水在自然环境下会极快地消散为洪流态魔力并释放大量光和热,同时快速将其接触到的任何物质消解并转化为烈水。魔碳可以说是最容易保存的魔力形式,但魔碳过于稳定的特性同样使得它难以利用,于是最早的法师们尝试将其进一步凝聚,创造压缩版的魔碳 然后他们就被四散的烈水蒸发了 2.2.2-三态循环 一般理论认为魔力是介于质量和能量间的一种存在,作为其中的媒介不断循环,在自然环境自稳定调节下维持地表魔力和质能的相对平衡 2.2.3-魔化效应 魔力在大部分情况下(洪流态与真空)不与常规物质产生力的相互作用,例外如魔碳和烈水在自然环境下几乎不可能长期存在。在地脉的覆盖区会大量出现天然的魔化材料,这些物质保留了大部分原本性质,同时在一定程度上可以同魔碳以外的魔力形式产生物理性质交互,一开前就有记载整块的岩石在地脉里被强风吹起,当时的学者以为自己发现了全新种类的天然法术试图重现,却在后来被证明为无用功。后来的研究普遍认为魔化材料蕴含的魔力是一种魔碳的变体,它们密度不及地脉,却又不像同等密度的魔碳一样缓慢消散。 魔化的岩石为何可以被大风吹起?因为它在地脉里收到了来自高密度地脉洪流的“浮力”。魔化对非金属材料的密度改变可以忽略不记,但魔力本身的相互作用又弥补了这点。由于魔化材料蕴含的魔力密度较低,这团魔力会被密度更大的地脉洪流尝试撕扯,而魔化岩石固定了魔力在一定范围内的相对空间特征,于是这份撕扯转变为类似于浮力的形式作用到岩石上。另外由于魔力间的相互作用,当魔化材料组合拼接成密闭空间时,魔化材料的魔力会排斥外来的魔力进入,能够在地脉内人为制造魔力真空地带。通过铆接和古法焊接双层钢板内夹魔兽皮革,早期陆行舰成功隔绝了魔力的影响,让凡人的足迹开始扩散,魔兽皮革又在后来被替换为人造魔铁,进一步提升了陆行舰的强度。这个结论也被广泛用于解释法师和魔兽为何可以行于地脉而不被体内爆破:因为乱序魔力被排斥在他们的体外,只有他们主动引导的有序魔力可以出入。 现代魔化金属工业大多使用低浓度的定向有序魔力长期轰击定形的目标构件,在剖面上形成一个魔化程度由表及里,逐渐降低的魔化层(表面渗碳) 其实直到现代,足够高效稳定对整块金属构件进行等程度魔化的技术都没出现,毕竟这种技术的前置的前置可是黄黎协的弧光武器原型机,压根就没技术条件去达成,各国所谓的魔化工业并没有otl中有色金属那样的水平(虽然确实是设定上的平替)。局限于对大体形构件的表面有限魔化的原因在于技术条件,低浓度有序魔力可以最大限度避免构件残缺和魔化不均造成的内部开裂,虽然难以达到较高的魔化程度,但反过来在加工特定要求的构件时也容易控制误差,而刚好,这个魔化水平的极限就很接近装甲钢。 地脉理论上可以产生任何法术,造物术自然也不在话下,但把魔化工艺和造物术结合到一起就很难搞了。由于战争的长期消耗,600年完全靠天然矿物显然不现实,大部分帝国在间期乃至一开后期就开发出了独立工业化质量转换法术,通过特定的巨型构造配合施法将魔力转化为目标物质。理论上直接通过类似手段制造特定魔化材料是可行的,术士和法师们也确实尝试过类似的想法,但魔化材料没法通过切削和碾压以外的手段二次塑形,原本被金属固定住的魔力会在熔融状态下迅速散佚,而现代造物术恰恰没办法控制造物的形状,所以即便相关概念已经出现了可能性,它们也注定被抄录后藏在书库里发霉。 高浓度有序魔力轰击理论上是可行的,但地脉风本身就会缓慢侵蚀其中的普通物质,纯净单质单位密度低于铅的金属逐渐会在完成魔化前先被地脉风轰击的坑坑洼洼,虽然可以通过切削二次塑形,但这个过程中损失的质量未免有些太多了,和传统魔化工艺比起来反而显得低效。 奇术学派的龙钢冶炼是一种相当离经叛道的方法,通过以介质嫁接的手段配合法术对构件进行魔化。拿魔兽的血液来炼钢倒也不是没人试过,只是单纯的把它当成介质进行魔力转移可没法到达龙钢的地步,龙钢冶炼的真正奥秘在于其配套的多重奇术。使用海绵拖把拖地的朋友们应该很熟悉,拖把晒久后会变得又干又硬,不拿水泡上一会很难拿来用(现代魔化工艺),而奇术士们等不及,他们直接把水龙头怼到拖把上往里灌。这就是龙钢,而龙血就是水龙头,龙血本身可以看作锁死了魔力的液态介质,配合奇术定向轰击转移了高浓度魔力的侵蚀,但魔化进度仅有些许的减缓,除开可能把杂质给一起轰进去外几乎是完美的冶炼法了。 可问题就在这:杂质 魔化材料,当且仅当金属为单质状态时,才能达到理论上的性能最大值 魔化过程会提升除了延展性以外几乎所有属性,包括硬度,密度等,龙钢冶炼法诞生的年代对材料要求还没有后世那么变态,稍微差一点也没啥关系,能吊打普通金属就行,但到了后来可就要了老命了,更别提奇术士们捣鼓了几十年都没捣鼓出龙血的合适替代品,于是龙钢生产也就慢慢的消失了。 2.3——法术 2.3.1-三大学派 天火教 天火教在二开前出于一个有些尴尬地地位,由于要以较少的人口强行推进技术发展,当时的教会既不能在魔力研究上追平旧帝国的奇术,也不能在理论物理上和旧共和国相持。教会对外影响力除开比例较高法师人口外主要来源于相对与两极更加开放的学术环境,能够更好的将魔力和机械尝试融合,同时与北极脱离主流科技树的联邦有着一定程度的技术交流。二开后,旧三极相继崩盘,旧帝国和旧共和国的遗产被瓜分,东平的部分技术储备则是被南平用来交换了武器装备,天火教通过巧取豪夺事实上成为了魔力研究的第一梯队,凭借二开中领先的武器科技要挟中立国家使用教会标准,哪怕机械和理论物理出现了停滞的迹象,但仍然是一流水平。相对和平的核心区保证了师资力量,独属于一教的圣城已经成为了各国前沿理论的发源地。 秘法会 秘法会在饱受旧大陆蹂躏的新大陆属于政治正确,你可以为了外贸武器去选择拉拢教会,但绝对不能公开反对秘法会。秘法会由于常年战乱几乎没有从一开中保留多少技术,可以说,间期中重新建立的秘法会就是个新大陆遗留技术的缝合怪。在间期长久的战乱中,哈根瑞出了个天降猛男,他在间期末期表面和平的环境下在各个旧大陆帝国间利用信息差拉援助,私底下拉拢秘法会与其互相扶持,秘法会便随着哈根瑞的成长成为了与教会和奇术齐名的三大学派。秘法会由于起步较晚的原因技术相对落后,不过对于新大陆的一极而言,秘法会最重要的从来不是它的文化技术,而是独立的科技树与舆论宣传。 八眼在它们灭绝前对少数人类进行了改造,使得人类从此成为五族中唯一可以产生先天法师的种族,但是通过对一开前新大陆遗迹的考古,有确切证据证明某只即便相比于同族也更离群的八眼曾关押过魔兽种用作实验 巨兽种的龙早就随着地脉分散全部饿死了,魔兽种的龙倒是因为吃肉就能活耗死了八眼苟到现在,摘下了“劣等”的帽子成为了龙种的遗留。巨兽种施法类似于现代术法分类中的御能法,不过人类大多是调动体内魔力,而巨兽种是调动体外魔力效仿地脉相互碰撞,是的,人类捣鼓了几个世纪的离体魔力操控是巨兽种与生俱来的能力。魔兽种龙虽然与巨兽种的亲戚有些血缘关系,但终究是魔兽种的范畴,只能在一定限度内效仿巨兽喝地脉过活,它们施法也像人类法师那样需要耗自己的魔力储备,通过体内的魔力节点引导魔力组合施法 魔兽种龙的施法手段相比于一开早期的人类法师反而相对先进——它们是真的在一定程度上掌握了魔力的规律,而这份规律的体现就是所谓的“龙语”。虽然不能像它们的先祖那样呼风唤雨,魔兽种龙通过代代传承和亿点点的外力辅助(某佚名八眼)将魔力本质的部分特征用特殊手段以语言的形式留存,通过龙与龙的口口相传保留至今。龙语在长期的流传中必然出现相当程度的失真,但龙族的智商不允许它们去进行修正,于是原本准确精炼的龙语不断劣化,在秘法会出现前已经成为了一套复杂且充满莫名但必要冗余的石山代码 奇术士捣鼓新法术靠灵感,天火教靠穷举,而秘法会则是靠对龙语片段的推演。最早的秘法会像远古法师观摩地脉那样剽窃了龙族的龙语,虽然没法像龙族那样理解龙语蕴藏的知识,但法师们知道龙语可以辅助施法,而这就足够让他们献出一生去解读了。已经因为历史劣化的龙语又一次被人类改造,法师们像是破解密码一样通过各种手段判断龙语片段背后的意义,有了确切思路后就比照已经确定的完整龙语,一直到一开前夕,随着一套能够稳定解释大部分龙语片段作用的体系被确定,秘法会开始向像大陆的法师工会一样开始了自己的扩张。 然后秘法会就和他们的同僚一样被旧大陆开拓舰队干爆了。 很难说现代龙语秘法和最早的龙语还有多少相似之处,原先龙语的目的是简单粗暴的记录与传播,龙语是光盘,而龙种本身就是一台读取设备,后续光盘损耗,没法读取的人类只能硬推刻痕背后的含义,反过来又将自己琢磨出来的返璞归真的真理拓在书本上。光盘还是那个光盘,但也不是过去的光盘了。 奇术 尽管并称三大学派,但实际上奇术从来没有过官方的统一组织。奇术最早仅仅是旧帝国贵族在研究时用来教学后背的一种方便理论,后来才随着旧两极对峙为了宣扬“法师荣光”被发明出来。奇术强调人定胜天,但是不把非先天法师当人,讨厌他们?那你倒是在魔力研究上超过他们啊。旧帝国魔力研究毫无疑问是长期领先的,正因如此它才能在间期中不断地虹吸周边地区的法师血脉,让一波又一波的法师为了技术进步放下对它奴隶制度的厌恶去加入它们,更别提那些本来就带点大病,又或是相关研究因不人道被教会和其他野学派排斥的非主流法师了。二开后旧帝国陨落,大部分研究被抢先入关的洛斯各掠夺,其中又有部分因为过于超前被洛斯各转卖给教会 虽然行阵奇术得名于奇术士施法时常见的繁复法阵,但大部分奇术士反而在施法时会尽可能避免这些法阵的绘制,因为行阵从来不是施法的主体,而是方便记忆加强容错的辅助线。人类尚未征服自然的地脉时代,法术的研究主要来源于对地脉内天然法术的观察模仿,而地脉内天然法术的产生来自于洪流互相对冲的组合,天然法术在很大程度上影响了旧大陆早期法师的研究,而最直接最深远的一个派别便是奇术。奇术最早的概念据考古应当是对地脉结构的模仿,作为最早认识到“魔力节点”概念的群体,尚未成为旧帝国的奇术士老祖们领导了一场法术革命,他们尝试根据数代人积累绘制的地脉走向图人为调整体内的魔力走向并制造新法术。由于早期魔力概念不成熟,这些尝试把相当数量的法爷烧成了没有脑子(字面意)的白痴。随着岁月流逝,奇术士们终于总结出了一条相对风险低的拟合手段,通过口口相传将经验遗留给后人继续研究。但是随着法术研究逐渐深入,相关专业知识开始不可避免地走向一个难以理解的复杂程度,新一代先天法师学习也越发困难,老一辈奇术士们开始探寻一种全新的教学方法来保证知识传承,而最终结果就是现代行阵奇术。 和秘法会的龙语相比,行阵只是作为稍微炫酷点的辅助线存在,行阵的绘制和释放本身无法带来其他东西,它只是一种特殊的教学工具。行阵的相关研究和离体魔力操控有少量相关之处,不过在距离上有着极大的差别,行阵绘制倘若算作单独的法术也相对简单。行阵以可见光的形式抽象化并记录了施法要领,通过一套复杂但又没那么复杂(?)的机制解读后可以直接转换为体感加强施法精度,减少部分特殊法术的记录长度(把大段文字说明转换为一张几何图表),青年和幼年阶段长期使用行阵辅助施法还可以在一定程度上加强对法术的“感触”(旧帝国称亲和度)。 考虑到适用人群,行阵奇术以单层的简单图形为主,强调中心对称与独特性。但随着旧帝国研究不断深入,单层的行阵已经无法适应现代的复杂人造法术,多层的复合行阵因此在一开中流行起来,一度成为奇术士们炫技的手段,繁复的法阵还可以在一定程度上打击没有相关知识的敌方老农士气。随着二开两极天堂之战爆发,奇术士们发现自己引以为傲的行阵反而会为他们吸引更多炮火,于是才有了现代奇术士随着能力提升尽可能减少行阵使用的现状。抛开个体施法,行阵的相关概念也被广泛运用于现代大型设施的设计中,通过将相关魔力工业设备的运作状态以类似手段视觉化,技师们可以更加轻松的了解并对故障部分针对性维护。 2.3.2-分类 按发现方式分类:地脉系法术(又称天然法术或自然法术),巨兽系法术,脉冲法术,人造法术 地脉系法术全部自地脉的自然现象中被模仿并记载,绝大部分地脉系法术都在一开前被发现,地脉洪流中大量无序魔力互相碰撞,随机形成法术,而后被冒死观察的早期法师们模仿,所以又称天然或自然法术。 巨兽系法术来自于人类对巨兽遗骸与活体魔兽的研究,这类法术大多需要更多的魔力节点,在机甲和超级舰出现以前发展相当缓慢,又或者极其稀有的法师血脉先天具有比其他法师更多的节点,比如旧帝国的皇族。 脉冲法术的来源相当简单粗暴——穷举。脉冲法术通过对已有简单法术片段的组合获得,一代代法师们孜孜不倦的探索魔力的可能性,最终汇集出了绝大部分脉冲法术,脉冲法术大多混杂了冗余的片段,但至少它们确实有用。 人造法术是人类法师或研究者按照特定需求和规律创造出来的法术,相比于脉冲法术更加简练高效,事实上二者的界限相当模糊,少数脉冲法术经后续完善也可归于此类 按学派分类:天火圣术,龙语秘法,行阵奇术,野法术 前三者不必解释,相当一部分年轻的学者往往错误的认为野法术不过是旧时代的化石,但是野法术的辉煌从未远去。野法术作为一个过分宽泛的概念囊括了人类文明伊始到现代所有的非三大学派法术,论体量有体量,论质量有体量,更别提三大学派解释魔力本源的参考也被囊括其中,当然了,看不起野法术会让你像个蠢货,但只相信野法术则会让你成为失败者,谁叫只有三大学派完整的保留了体系自一开中幸存呢 术法分类:造物术,炼金术,御物术,御能法,呼吸法,冥想法 造物术算是人类个体最难掌控的法术了,绝大部分时候都是大型生产区块在使用,通常指代施法过程中带有明确具体物质创造的法术。 炼金术可以对特定的物质通过施法来产生性质上的影响,实例包括龙钢冶炼,现代批量魔化等。 御物术大多是离体魔力操控的衍生,指代施法过程中对其他物体(包括作为驾驶员时开机甲)产生物理影响的法术。 御能法一般在各学派中阶教材中作为基础部分出现,御能意味着对体内魔力的完全操控,将全身魔力循环从呼吸一样的自动挡调成手动挡,同时包含了对魔力的人为塑造,相冲与释放等技巧 呼吸法代表了肉体后天强化的几乎所有法术 冥想法是最基础与简单的魔法,没错,冥想法不只是单纯的放弃思考,而是包含了整体循环协调和后天塑造在内的宽泛法术,通过将思绪埋入深层来帮助熟悉魔力的规律,也是目前唯二提升法师精神力的手段之一 战争分类:御械法术,连谐法术(又称战略法术),攻击法术,轰击法术,投射法术,辅助法术,禁咒 御械法术囊括了从空舰驾驶到风琴枪开火在内的每一个机械相关法术,大多对法师的阶位有着硬性要求 连谐法术需要复数的法师结阵,通过简单的堆人头来增加魔力节点的数量,进而方便繁复法术的释放,囊括了其他大部分分类 攻击法术通过直接操控魔力来进行作战,包括法术反制,精神压迫,循环紊乱等,一般被用于法师内战,旧帝国的脑控法术就是一个极端案例 轰击法术通过将魔力转换成能量或其他东西来进行攻击,也是最接近火球术的战争法术分类 投射法术使用法术来对现成弹药或质能进行利用,在轻装状态下无需专用抛射器便可作战 辅助法术在某种程度上与轰击法术有所重合,一般泛指冰霜,发电等制造单方面优劣势的法术 禁咒特指那些在一开后的二十三国和议中被明确禁止的法术,一般指代会对地脉环境造成不可逆影响或违背人伦的法术 2.4——法师 2.4.1-阶位划分 第一次大开拓前:按照反制法术的熟练度分级 由于生产力过分落后,后地脉时代的法师们很多时候必须要和凡人一起劳作才能保证自己不被饿死,而作为信使为工会打工在地脉两侧传播技术粮种奢侈品就是他们收入的主要来源。或者在干级地脉里独自往返一次就是高阶,枝级中阶芽级低阶 间期:无公认分级标准,各国各异 第二次大开拓后:按照精神海水平进行分级 由于新时代超级战舰对舰队会战的绝对地位,那些稀少的,精神海足够容纳超级舰而不疯癫的皇族法师毫无疑问成为了高阶的门槛,而仅能勉强操控人形机甲的则划分为低阶 2.4.2-特殊单兵装备 风琴枪 类似于otl金属风暴和G11(还有昨日原车拉塔兰铳)的轻量化杂交体,风琴枪的本体是一个带有魔力组件的枪托和防护用挡板,通过更换提前塞满无壳弹的枪管(弹匣)来实现快速换弹,枪管内的特制发射药无法被一定限度内的高温触发,通常由射手使用固定的魔力组件直接制造静电或烈焰确保引燃,这种枪械通过固定每根枪管发射的数量来确保可靠性,但是实际效果高度依赖射手自己的射击与法术造诣,需要进行长期训练 遥控武器站与浮游炮 本质上都是机甲技术的一部分,但因为二开后相关研究逐渐深入而自立门户。武器站起于对机炮手安全的提升,大部分轻型自回装机炮射速都不会太快,敌方步兵会有更多机会直接狙杀射手,于是设计师们参考早期外骨骼技术,通过让低阶法师在装甲保护下遥控炮塔来同时保证火力和安全。二开后的武器站主要配备于各国常规重装甲及高阶法师的特种机甲上,前者的法师同时担任技师和火力的人物,而后者只是单纯增强火力。浮游炮在其诞生后迅速抢走了海东青和游隼的宠爱,本质是一个魔法版无人机,由于大小限制一般配备霰弹和炸药包。浮游炮常见于各种中高阶法师步兵,他们的战斗环境大多需要更强的火力和机动,这些半空中随意念制造惊喜的小玩具就可以很好的担任清杂和趟雷的任务,唯一的缺点在于对法师水平要求较高,几乎不存在耐久的说法,而且很贵 锯切剑 就是链锯剑,但是依靠法师法术驱动,常见于新大陆法师步兵及旧大陆机甲部队 水刀 激光剑?铝热剑?熔切剑?这种自爆武器在很早的时候就被发明了出来,通过让持刀者直接用法术约束烈水形状来摧毁他的目标。水刀的本体只有一个刀把(变形效果参考塞尔达的古代兵装剑),内部集成了辅助施法的组件和应急魔碳,烈水聚形砍向目标前的每个相关法术都要刀手直接参与,以巨量的魔力消耗为代价打出真实伤害,由于除开搏命的高阶法师外几乎没有持续使用的可能,这种武器仅在新大陆精锐和旧大陆特种部队中少量装备。 血肉巨像 旧帝国的创造,在很大程度上参考了八眼的遗留技术,现代机甲技术的舅爷爷,不需要学习离体魔力操控就能驱使的兵器。巨像的大小形状往往不定,不过天堂之战中目击者生还概率最高的一种就是人形,血肉巨像也因此得名。其本体是作为“驾驶员”的高阶法师以及作为法术辅助工具的魔力核心,这种核心一般通过对湿件的二次炼化制造,是巨像法术的重要部分。巨像操作者使用魔力核心可以将处理过的生物质聚集起来按心意塑造,使用现成的几丁质或骨质构造防御或攻击,巨像本身也可以作为一个魔力电池,在不伤及法师的情况下储存超出其阶位的魔力,同时通过改变体态人为塑造魔力节点辅助释放更加强大且繁复的法术。巨像一般被投放至旧共和国的战舰或城市内跳帮作战,法师可以通过舍弃生物质来快速穿行与狭隘地形来抵消敌方的火力优势,利用随意变形的躯体在各种复杂结构内隐蔽,使用触手和硬质构造杀伤目标(参考红怪),对于在狭隘但通透空间内作战的轻步兵是梦魇一般的存在。后期的巨像普遍具有光学隐形,强制脑控和酸液制造的能力,不过由于数量稀少未能改变战局,更何况旧帝国在这个阶段已经完全失去了长程投放巨像的能力 机甲 离体魔力操控使得法师可以不经肉身改造随心意操控外物,材料学的进步使得非改造式义体成为可能,天火教研究者循着前人的思路制造背挂式义体用于辅助工作。它的战争潜力不久后被发掘,教会开始秘密地为精锐换装早期外骨骼与武器站,但随着一位测试的凡人士兵精神失常,相关技术损耗精神的缺点终于暴露。越是非人,操控点越多,外接肢体对精神的消耗越大,之前的研究者没出事纯粹是用法爷体质硬扛。于是教会高层高兴了,损耗注定惜命的高阶法师不会滥用相关技术,而便宜的低阶法师海则可以以此提升战力,教会也发展出了早期全覆盖式机甲,配合武装凡人的早期火药外放。机甲在二开末期趋于同化,除开教国的外贸品,各帝国仿制的模板还有旧帝国的血肉巨像和兵龙,后两者技术自帝国覆灭后为洛期各接收。量产中小型机甲为照顾驾驶员体质多仿人形,顶多在特定位置加装武器站,而中高阶法师的座驾则多不似人形。关节弱点注定机甲不能同常规载具甲弹对抗,事实上各地经常出现步坦协同压着机甲打的场面。不同于教会的精兵传统,各国采用机甲更多是出于平衡—平衡后方生产与前方填线,一个低阶法师在后方撑死顶两个凡人技师,搭上机甲就可以勉强对标常规载具,具体的作战生态介于装甲车和坦克之间,最重要的是机甲只需要一个乘员而非坦克的3~5个,对于经历过一开几乎打光男丁的各国而言,特定位置下人命还真比机器贵。 活女牌(浮女牌) 活女牌的原理并不复杂,甚至可以说过分简陋,毕竟标准的活女牌并不会装载任何所谓的复杂组件,它就只是一块厚重的防弹魔化铁板子。活女牌分舰用和单兵两种,前者由超级舰舰长或者随舰高阶法师使用法力驱动浮空,在战舰周围环绕并伺机抵挡来袭的低速火力,或者在火炮装填时并排挡住接敌方向剥开来袭炮弹的披帽。舰用女牌一般直接镶嵌在舰体周遭,极端情况下可以直接切割自被剥离的表面装甲,因为整体体积和质量过大对精神力要求较高,但作为实体装甲对大部分低速攻击抗性不错,水上舰还可以使用它有效抵抗目力所及的鱼雷。单兵活女牌只有机甲超阶和舰缚灵能够装备,前者因为可以借助机甲减少法力消耗,后两者因为直接喝地脉风就能补魔可以使劲造。单兵版厚度和面积上相比于舰用版本相当的小,毕竟目标只是抵抗一般的步枪弹。 2.4.3-历史 远古时代的巨兽曾经统治世界,它们争夺地脉并改造一切,但距离形成文明始终差临门一脚。其后诞生了一种被后世称为“八眼”的巨兽,这种巨兽真正意义上形成了早期的文明,然而还没等它们开始爬自己的科技树,巨兽们的过度活动导致了全球范围的地脉紊乱,地表大部分地区即将形成魔力真空,所有完全依赖魔力喝西北风过活的生物都将灭绝,包括八眼。八眼不甘心,所幸巨兽的身躯足以让他们得以在消失前给世界留下印记,它们特殊的观念没让它们把字刻在石头上,而是为新生的非巨兽文明带去解开地脉封锁的可能:先天法师 为什么五种类人种族中只有人类拥有先天法师?因为最后一批八眼只见过人类,前地脉时代末尾巨兽种开始逐渐消亡,最后的八眼聚集起来为一批人类降下它们的祝福,而后八眼们带着这批人类远渡重洋,也就是人类当中法师血脉的来源 后地脉时代中,旧大陆大部分地区都褪去了对这些超凡者的广泛排斥,因求生而团结起来的野法师们得以在聚集点附近定居。早期的野法师和法师团体大多通过原始的狩猎活动和偷盗获取物资,只有极少数可以找到一个没有人烟区域发展,而这些幸运儿在发展壮大后也形成了早期的法师家族,这类法师团体大多有着排外的属性,有的还形成旧帝国奴隶制度和后世血统崇拜的雏形。这类团体大多强大却不长久,由于长期内部通婚,他们的身体素质往往不如那些与凡人为伍的“堕落者”,很容易因各种传染病和气候变化暴毙,大多被野法师们剿灭 并非所有先天法师都愿意去精进学习,毕竟早期法师们除开能打还真不比凡人优越多少,随着第一批野法师选择了某个聚集点安度余生或继续流浪,那些自凡人中诞生,被祖师爷们发掘天赋的第二代法师选择了另一条路:跨地脉贸易。语言对地脉时代的绝大部分人都是不可逾越的鸿沟,但前半生颠沛流离的第一代法师刚好有这个能力。两代人的合力运作下,世界上第一个有记载的法师商会在巴丹赞贺诞生,法师们不辞艰辛为地脉两侧的土地交换粮种,以金子为媒介倒卖奢侈品,在一开前一度发展起了早期跨海贸易 随着早期法师商会在旧大陆传播开,越来越多的先天法师愿意为了谋生去钻研法术,现代大部分攻击法术的前身正是在这个阶段出现。基数的上升带来了质量的突破,部分聚集点出现了钻研法术的学者,个别地区还出现了专门剿灭魔兽的流动法师佣兵。虽然就比例而言依然是少数群体,法师们增长的数量已经开始要求一个更加完善的体系,不同于早期商会和佣兵团的割裂,以区域为单位,离散的法师们将登记在同一块泥板(石板,皮革,早期纸张,绢帛等)上,彻底结束各地区闭门造车带来的人力浪费,不同语言不同方向的法师们将会有一个更加广大的平台,即早期法师工会 工会在一开前期将将进入繁荣期,之后便碰上了蒸汽机带来的第一次大开拓。一开之前,各地区工会大多在分离和交流间反复横跳,哪怕法爷再怎么努力学习新词,一开前千奇百怪的地方语言也不是他们能学完的。工会一般会在某个聚集点设立固定的办事处,通过商会和成员的支持获取物资,利用雇佣的法师信使充当一个信息集散地,同时作为学术中心收集各地的研究并归档。天火教的前身相对侧重技术,并形成了长老会这种专门的团体在归纳资料的基础上进一步研究。旧帝国的前身并非工会,而是一群聚集起来的法师家族,他们建立了完备的“四等人制”,利用自身在一开前大幅提升的战斗能力控制了聚集点。巴丹赞贺的商会取代了工会的地位,在一开后选择支持君主制改造。新大陆上疑似也曾诞生过类似的组织,但他们的资料早在一开中全部遗失了,如今只剩下秘法会的吟词中几个不知所以的地名 大部分法师组织在接下来的大开拓中主动或被迫的融入浪潮中贡献出自己的力量,随着帝国兴衰成为野法师或三大学派的天使轮。第二次大开拓前夕因为火药的发明和各地矛盾加剧,法师家族为了自保大多选择把自己和当地商会或皇族绑定。随着超级舰发明,能够驾驶超级舰的高阶们毫无疑问天然被舰队拥护,而在火炮大幅拉高舰队毁灭能力的当下,掌控了舰队近乎等同于掌控了国家,法师由此重新屹立于世界之巅,当然了,仅限皇血高阶
被战雷吧的人推荐过来的( 来个大帅逼给孩子科普下好用的前无畏和铁甲舰图纸资料网站吧,秋梨膏 咱是游戏里搓赛博手办自娱自乐的,平时用舰R舰B百科查概念图纸舰,navypedia和gamemodels3d还有战雷查大部分图纸和建模,但是以上全部网站都没啥前无畏时代的三视图,单纯对照老照片和侧视图搓起来老是感觉比例不兑,隔壁战雷吧推荐去navalart创意工坊里的玩家作品一个个全是至少一年前的老东西像这种,廓炮炮房多等级主炮倾斜装甲,那种( 看吧规里不准讨论游戏内容我就不扔自己的截图了(躺倒
众所周知,你吧的平均专业水平比其他吧高半截 请问诸君是否知道有前无畏和铁甲舰时代战舰三视图或3D建模的学术或资源网站? 在下现实中没钱,通过在游戏里搓赛博手办的形式来满足癖好,但是后台开着战雷双开老是卡卡的,现在用的舰R舰B百科查概念图纸舰,navypedia和gamemodels3d查大部分图纸和其它资料,但是以上全部网站都没啥前无畏时代的三视图,单纯对照老照片和侧视图搓起来老是感觉比例不兑废品前无畏船体一个比例稍微满意点的大和风杂交舰我也不知道什么风格的杂交舰
牢大,牢大的牢大进驻噼里啪啦了喵
蒸汽动力陆行战列舰大混操/中魔法普及度+低~中极端个人武力 吼吼吼原来还有那么个吧的,如下为隔壁设定吧里盘了两年的特征如标题的缝合怪世界观 如果有违反吧规(比如引流隔壁吧,吧?)的话请随意删除 · 以下内容为AI总结全部非装备旧贴+个人小修,更详细的设定文本请翻设定吧的旧贴《装备与部分其他设定堆放处》 因为我懒得一个个复制过来了(而且早期文笔确实不太行) · 魔力存在形式:魔力广泛存在,其单位空间密度由低到高表现为四种形态: 魔力真空:几乎没有魔力的区域。 魔碳:澄黄色固体,是魔力缓慢“凝固”的产物,性质稳定,会自然蒸发消散。是易于保存的魔力电池,但作为金球炉燃料效率不如直接扔其他常规物质,一般保存起来切削为小块供法师临时补给魔力。 地脉洪流:无固定形态流淌的魔力,会缓慢“撕扯”并转化接触到的常规物质为魔力,是塑造世界地理的主要力量。也是地脉系法术的来源。 烈水:发出刺眼白光的液态高度浓缩魔力,极不稳定,会快速消散为洪流态魔力并剧烈散发光和热,瓦解接触到的任何物质并转化为烈水。 地脉的本质与作用: 地脉是魔力在地表流淌形成的“河流”,无序魔力互相碰撞随机组合出海量攻击类法术阻止凡人通过,其“干/枝/芽”的等级划分代表了地脉的宽度和魔力浓度,是凡人难以逾越的天险。 地脉会不断侵蚀地表,使其趋于平缓,这是地理形态的主要塑造者之一。 地脉会周期性重组(约600年一次),消失两个月60天后重新原地升起,打破旧的地理隔绝,加速技术传播与冲突,补充地脉隔绝下在特定地区功能性灭绝的非魔兽物种。 信息记录功能:地脉可以作为巨大的信息载体,记录闯入其中并死去的生物的“遗言”。这些信息会随时间流逝而损毁为乱码并丧失逆向解读的可能性,但能被拥有类似大脑结构的同类(如法师)在特定情况下,按照自己潜意识的期待解读为对应的“幻听”或“质问”,你觉得自己德不配位,那你在地脉里就会幻听别人诋毁你的能力和德行。 世界唯一的成文法天然法术造物:鲁江,是由一场远古法术塑造的巨大内陆水系,因两岸不断坍塌而难以修建军港,后成为南北两平的地理分界线。 巨兽:光靠喝地脉(西北)风就能活的奇迹物种们,因为万年来地脉变迁无法适应而几乎全部灭绝,仅有少数仍然存活在人类无法利用的大洋或孤岛里 魔兽:可以靠喝地脉(西北)风补充能量,但仍然需要进食的物种,在第一次大开拓前一直是各聚集点灭亡的主要原因。 八眼与先天法师的起源: 八眼:前地脉时代曾试图建立文明的巨兽种族,代表了巨兽种的巅峰。它们和其他巨兽的过度活动导致全球地脉紊乱,最终走向灭绝。 造物:在灭绝前,最后的八眼将一部分人类改造成了先天法师的始祖,希望这个新生的文明能解开地脉封锁的困局,这也是人类成为五族中唯一能诞生先天法师的原因。 遗迹与遗产:八眼留下了大量遗迹(如卡夫扎遗迹),其生物学造诣在特定领域仍然可被称作先进,是各国争相考古的对象。他们还创造了次生物种三眼,用于辅助人类法师的制造和对巨兽的灭绝战争,后者随着八眼灭绝而逐渐。 金球炉:人类能源技术的巅峰。通过特殊力场将烈水凭空托起,利用其自然消散产生的巨量热能通过无损质能转换来获取近乎无尽的能源。其体积庞大,难以小型化,是陆行舰,高空舰,水上舰等大型载具的核心。 魔化材料: 定义:魔力以非常规形态长期均匀存在于物质内部,使其具有与魔力交互的特性。 来源:天然存在于地脉中;也可通过人工手段制造(如龙钢,用龙血为媒介锻造;现代工业则采用低浓度有序魔力长期轰击构件,形成表面魔化层)。 特性:密度低于原物质;可与其他形式魔力产生“排斥”;由魔化材料构成的密闭空间可在魔力富集区制造真空带。这是建造能在地脉环境中航行的舰船的基础。 应用:广泛用于城市、战争和工业建设,如陆行舰的“抗地脉夹心”、空舰的蒙皮、机甲的关节等。 战争形态演变: 第一次大开拓(一开):工业化加持下的冷兵器古典海战模式。陆行舰互创、跳帮白刃战、化学武器(毒气)盛行。舰队规模和跳帮能力决定胜负。大量人口消耗导致各国患上“人口不足恐惧症”。 间期(400年):技术酝酿期。层叠城市发展,人口飙升。火药与机甲技术被天火教发掘并刻意外放,引发军事革命。 第二次大开拓(二开):火炮与机甲时代。火力投送能力剧增,但受限于有烟火药,自动武器发展受阻。各国进入“质量战争”阶段,拼的是资源转化效率和人口利用率。 地脉对战争的影响: 战略层面:地脉将人类分隔成一个个独立的聚集点,迫使各国发展出能跨越天险的陆行舰。地脉的宽度和强度决定了舰队航行的路线和难度。 战术层面:通讯、侦察、火力投送都深受地脉干扰。常规空军必须在地脉外的空域活动。 法师体系:从个体到战争机器 阶位划分: 一开时期:以能否独自活着穿越不同等级的地脉为标准(穿越干级=高阶)。 现代:以精神力能操控的机甲大小为标准(操控超级舰=高阶)。 超阶:洛斯各继承了旧帝国的技术遗产发展出的量产兵器,通过复杂且不太人道的改造手术制造一位人形巨兽,字面意义上能够手撕战舰的顶点战力。 主流学派与困境: 天火圣术:擅长融合魔法与机械,技术先进但受限于教义,内部派系(教皇/长老会)斗争激烈,基础理论错误因为涉及释经难以修正。 行阵奇术:源自旧帝国,追求魔力研究的极致,但极度歧视凡人,社会基础薄弱,随帝国覆灭而流散。 龙语秘法:新大陆的本土学派,通过解读劣化的“龙语”来研究魔法,起步较晚,技术相对落后,但具有政治正确性并在新大陆助力下快速追赶两大学派。 主战兵器谱 机甲: 起源:基于离体魔力操控和血肉义体技术发展而来。 代价:操控非人形态/多肢体对精神力消耗极大,低阶法师是主要驾驶者。 定位:平衡后方生产与前线填线的产物。一个低阶法师搭配机甲可勉强对标常规载具,在特定环境下(如城市巷战)比昂贵的坦克更具性价比。主力为了适应低阶法师驾驶员的法术水平多为人形,中高阶法师的座驾则形态各异。 火器: 核心缺陷:火药配方被刻意保留“残渣多”的致命缺点,导致小口径自动武器科技树被封死。轻武器故障率高,军队普遍装备“轻型”机炮和霰炮来弥补火力密度。 气枪:一开后期成熟,在新大陆成为压迫代名词。现代因穿甲能力上限,被放大口径用于发射爆炸物。 反装甲火力:由于无烟火药和门罗效应(破甲弹原理)未被发现,反坦克炮走上了“超倍径”的不归路,即通过极度缩小口径、加长身管来换取穿甲能力(如20-70mm口径,倍径75+的神针)。 陆行舰: 地位:制霸陆地的核心,现代战争中聚集点争夺不可或缺的主导力量。陆地上运载大量载荷跨越地脉的唯一交通方式。 时代变迁: 一开:轻舰(主力)→ 中舰(性价比之王)→ 重舰(金球炉+运输母舰)→ 超重舰(超级舰前身,因为铁王座尚未被发明往往作为概念实验的花瓶)。 二开:轻舰(驱逐/导弹艇)→ 中舰(巡洋/护卫)→ 重舰(舰队会战主力)→ 超级舰(超-越常规分-级-的战-舰)。 设计特点:舰体方正,死重大,重心较高,长宽比小以增强机动。近防火力冗余度高于水上舰。 水上舰: 地位:限制最少的舰种,同等成本下质量利用率最高,但因为远洋殖民地在经济产出上被地脉阻隔变得极端低下而不如其他两军舰队地位高。 高空舰(空舰): 起源:从早期热气球和旧共和国失败的“铁铸苍穹”级发展而来。泽合津的“皮革火炮”级是世界上第一批量产实用空舰。 核心难题:浮空、旋翼组防护、载重、飞控。必须搭载丐版铁王座由高阶法师作为“碳基飞控”操作。 作战环境:主要在地脉“散佚层”作战,利用地脉浮力,同时避免被地脉内部天然法术和外部高空战机过度威胁。 战术流派:回旋战列(主炮侧射)、冲舷(高风险突击)、超程打击(依赖舰载机/巨口径轴炮)。 超级舰: 定义:搭载了铁王座并铺开拟态神经网络的战舰,由高阶法师作为舰长,将整舰当作一台巨大的机甲化为自己的躯体来操控,实现完美的火控、通讯(单向情感讯号)和协同。是机甲技术的终极形态。 战略地位:无可争议的舰队核心,其数量和质量直接决定一国舰队的战斗力上限。 海利坎:二开后建造的一种超规格陆行舰,甚至连超重和超级这两个分类都没法把她纳入其中,普通的重舰和她比起来就像个小不点。使用了和新共前身合作时发展出来的衍生技术,海利坎可以在舰长的引导以其他超级舰为节点在极大范围内干扰魔力运行,形成首尾相连的弯曲人造地脉干扰当时的主流电控导弹,将战场拉回到重舰巨炮真男人对轰的时代,在弥凯拉特会战中首次也是最后一次亮相,她的战沉标志了会战的结束。 第一次大开拓与旧三极的形成 第一次大开拓:因陆行舰和金球炉的发明而开启的全球性武力吞并时代,将全世界从古典中世纪强行拔高至工业时代的高度。各国为尽快转化产能,普遍采取暴力镇压和文化清洗。 东平帝国: 崛起:发源于旧三峰地区,先一步研发出重舰在一开中夺取先机成为旧三极之一,定都南厂。 南北对立:间期400年中,对南方的优待政策导致北方旧贵族不满,双方在宗教(天火教)、经济、政治上的矛盾最终引发两平内战。内战持续到二开后期,因外敌入侵而暂缓,形成划江而治的格局。 旧三极:指代在间期主导世界的三大势力。 东平(南北两平) 旧帝国:极端的法师至上奴隶制帝国,晚期试图通过研究八眼的遗迹寻找让凡人速成法师的方法未果,天堂之战中以其遮天盖地的马穆鲁克兵龙骑手和血肉巨像而闻名。 旧共和国:极端的凡人与技术至上共和国,敌视法师和亚人,晚期大力发展机械和早期计算机(差分机)技术未果。 天堂之战:旧帝国与旧共和国在二开前中期的巅峰对决,最终双方两败俱伤,被各自的仆从国背刺,宣告旧三极时代的终结。 第二次大开拓与新秩序的混乱 戈吉查:在二开中崛起的新兴强国,首个研发并实用化“超级舰”概念的帝国,宣告了法师力量的新形态。 洛斯各与泽合津:瓜分旧帝国遗产的国家。后联合发动北极战争,意图消灭北联邦。战争中使用了超级舰、高空舰队,最终因北联邦的顽强抵抗和天火教的介入而失败。 北联邦:由北极殖民者组成的互助联盟,后发展为联邦。凭借独特的能量塔科技(牵引地脉获取能源)和全民皆兵的体制,在北极战争中惨胜,战后转变为排外的北帝国。 巴丹赞贺:由商人共和国起家,依靠金钱和早期空军崛起。在二开中参与瓜分南平,但因内部边区与核心区的矛盾,战果有限。 哈根瑞:统合新大陆东岸的帝国,得到秘法会支持,具有强烈的本土排外情绪和向旧大陆复仇的思想。是金岸联合的主要对手。 金岸联合:新大陆西岸四国(以德悉为首)组成的防御性同盟,旨在阻止哈根瑞西进。 超事件与新时代的曙光 大审判:天火教内部清洗事件,教皇联合原教旨派清洗了长老会,标志着教会的分裂与衰落。 第一次黄祸之乱:由黄金黎明协会(黄黎协) 领导的武装起义,在泽合津的喀拉撒建立公社,后被镇压。 落幕:第二次大开拓数十年后,全球性地脉开始重组,隔绝世界的高墙消失,预示着全球冲突新时代的到来。 目标月球:某帝国首次发射火箭进入太空,标志着战争开始向宇宙延伸。 第二次黄祸之乱 & 西方战争:原文未详细展开,仅作为后续重大事件提及。 新旧冲突的焦点:新共的崛起 核心思想:泛人类主义,将亚人、舰缚灵等一切智慧生命纳入“泛人类”的范畴,砸墙的同时开天窗将各地事实上成为“次等人类”(严重残疾者,先天缺陷者,半亚人混血群体,无户籍游民,无成年男丁保护的孤寡家庭和老年人)的群体重新纳入人的定义内,并通过工业化、计算机、核能等技术打破旧有的阶级和技术垄断。 技术优势: 无烟火药:初步解决了自动火器的可靠性和射速问题。 电控导弹/计算机:突破“碳基超算”的限制,实现精确制导和复杂火控。 核武器:拥有毁灭性的战略打击能力。 弧光武器:能发射洪流-烈水临界态魔力,烧融一切物质。 通讯卫星:突破过去有线通讯的限制,将地脉两侧聚集点的交流成本极大缩小,使得全球范围内的统一政权成为可能。 统一战争:以弥凯拉特会战为转折点,新共最终完成了全球统一。其崛起之路充满了妥协,以及残酷的质量战争。 层叠城市(节点城) 产生原因:地脉隔绝 + 人口爆炸。为了在有限的土地上容纳更多人口,城市被迫向高处垂直发展,一般为2~4层,极端自然情况下有特例。 结构:由下至上分层,工业、农业、居住、能源区块垂直堆叠。是一个可以自循环的完备体系。 战略意义:是帝国的瑰宝和战争中的绝对焦点。占领或摧毁一座节点城,能极大打击敌方的战争潜力。 城市攻防战:围绕城防炮、环城铁道、碉堡群、上层机场、能量塔等设施展开的立体化、极端残酷的巷战。每一层、每一块街区都可能成为血腥的绞肉机。 亚人与社会阶层 五族:人类、精灵、矮人、杂兽人(日子二次元兽人)、野兽人(欧美画风兽人)。除人类外,其他四族均无法诞生先天法师。 亚人的命运:在一开大开拓中,因为同化困难无法转化为生产力,亚人文明几乎被人类诸国摧毁殆尽。幸存者大多被奴役、猎杀或作为研究素材,只有极少数在夹缝中生存。 社会结构: 封建残余:受限于通讯和行政能力,各国普遍采用类似封建的体系,皇室依靠对高阶法师血脉(超级舰)的垄断,通过贵族间接管理边区。 层叠城市内的隔离:区块间的隐性隔离和生产分离化,导致了人员低流动性,客观上加强了管控,但也滋生了黑市、地下社团等灰色地带。 饮食文化:受超工业化和城市垂直结构影响,饮食趋向于高效、标准化、重油重盐。食堂和家庭烹饪并存,食材种类因追求单位产量而被“优化”,口味被形容为“异界版带英饮食”。 舰娘文化(舰缚灵): 起源:从一开船员将战舰拟人化作为精神寄托,到间期末期天火教船性恋教士的推广,再到二开后长老会为盈利而商业化,最终演变成一种全球性的文化现象。 本质(舰缚灵):长期运行的超级战舰中,因历代舰长和船员的思维和算力冗余在铁王座回路中互相联动,由魔力孕育出的朦胧意识。 诞生与特征:经历“胚胎-幼体-成熟”三个阶段。受肉后的外表源于船员们对战舰的“舰娘”化想象,性格深受原舰战史、船员三观和时代背景影响。拥有三大欲(收集贵金属、杀伐欲、肉欲)和“灵视”(能看见闪耀的灵魂)。 地位与影响:作为天生的高阶法师,舰缚灵在统一战争中逐渐取代传统皇族,成为超级舰的新驾驶员,深刻改变了政治和军事格局。她们与人类舰长之间的爱情故事(通常以悲剧收场)成为后世文学的重要题材。 皇家音乐:为帮助超级舰舰长在长期作战中保持清醒而发展出的音乐形式,以小时为单位循环,要求能压制倦怠却不令人疲劳。后在贵族中流行开来,成为助眠曲。 民间文学与戏剧:在高度管制的社会环境下,民间剧团和流浪艺人成为文化的保存者和传播者。内容多回避政治,转向低俗或侠客梦,部分成为势力的天然藏身处。
鸣大钟三下,为伟大的蜘蛛社和他的太空扩展包献上礼炮,忠诚! 你知道的,我从来没有发表过任何诋毁蜘蛛社的言论,我认为所有人应当立刻准备+升天+
神必小岛打卡 战争还有半天就结束了,不打码应该也没啥关系吧(太阳塔光污染阵列你不认识水里的孙笑川卡拉汉将军的恩情还不完
卡拉汉将军使用坐地120mm击毁爱因泼斯坦没有因岛的珍贵图像 附美式打码,太可恶了哥布林(
纯路人,单纯嘲笑,按f致敬突袭战争打成首都保卫战的一群神人 如果吧务还有活人请务必给我发封禁牌勋章,明白人吧那边战斗力太低没多久就解了,诸君也不想因为kpi低于隔壁被主子断米吧 什么是自费的,天啦噜给达尔文奖侯选人跪了 这年头的罕见和串子真是越活越回去了,不及米线山一成功力,连日常内斗的战雷吧都打不下的fw们是这个👎
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寻人验证帖 有人声称在今日为盗用我qq的骗子骗走500,发了贵校糊名学生证以证明,特来贵吧双重验证防止二连骗,请问贵校证件有无证伪或通报可供我验证
第6把游戏遇见的超雄防卫军,这对么 能够一脚踢死赛塔纳和坏爹的星际纵队 可惜的是虫灾被我堵口绞死了,肃正吃了五发堕星天矛,恶魔被行星战舰堵口量子弹弓斩首暴毙,直到文灾飞走到一半才发现这坨东西在终端出口乱窜,没来得及给它机会去对线天灾 · 虫妈的爱在这把是感受到了,可为啥nnd和虚空虫母星刷一块,第一次居然是普通结局吓得我立马回档确认,第二次终于出来了
星海巴尔干,有胆你就来 、、 共同命运和星海霸主刷一块,机械师和生命之籽团结友爱,海盗团和堕落激情堵口防止扩张,繁荣一统玩家更是给你意外惊喜口 行商联盟最苟的一集
生涯第一架核弹机 沟槽的手机端发不了原格式图片,遂往无法分区的网页版 挠谈杠二镇楼用雅克9k干下来的,45炮终于干了回她的本职工作,随喜赞叹,同吧U品鉴虽然这把还是输了(悲
如图,打了外交大修和继承法 db0de40adea6cb.png
mod功能 n站上找到个save cleaner mod,描述可以清理存档的无用数据,具体功能都有啥,比如冒险者和侠盗人生图鉴爆炸是否可以解决?
黄金黎明协会 卑且鄙的外乡人 随着中城区各处晚市开张,教会私有的工厂敲响了第一声,下城区被掐了半个点的下工铃在各个厂房内有序响起。相比于其他帝国的工奴和普通工人,教国的下层无疑是更加幸福的,至少老爷们还会稍微装装样子敷衍教皇,侥幸闹到白区的纠纷偶尔也能被路过的年轻教徒当作典型审判。 金球炉为人类提供了近乎无尽的能源,然而大小终究是个问题,至少各国的军方更倾向于使用工业酒精作为燃料驱动小型载具。以黄粉为首的工业化产粮提供了足够的原料,加上各区有关私酿酒的案件频出,前几任教皇历经多年终于勾兑酒精的价格打了下来。至于为啥会有工友喝着喝着莫名失明,为啥私酿酒只增不减,又为啥全区所有酒馆全是长老会某姓的私产嘛。 至少闹到白区的纠纷偶尔也能被审判,不是么,某位正在对付眼前肉排的异乡人如是想到。 · 坦白讲,即便有背后的帮派和贵族当靠山,这家酒馆也没有那个胆子去招惹那个白区走出来的人——鬼知道他背后是教会还是长老会。那肉排本没那个福分被端给那位老爷,可他今天恰好就要了一份仅存在于菜单上的餐点,于是那罐从邻家花了十个铜花夺来的肉被撒上辣料切了片,端上了老爷的桌。 眼见着那人把肉吃下肚,嘟囔着什么“有洋墨水就更好了“,那眼里有光的工人放心推开店门。接过纸条和一杯滤过的酒,他瞥过柜下的店主,如同过去三个星期一样混进人群中。 · 自被那位教士召唤过来已经四年了,教国官话历经多年简化已相当成熟,虽然一些阴阳性还是要死记硬背,单就口语而言还是没有问题的。那位教士还在研究那边的历史,只愿他能说服教皇不把自己切片研究,至于自己,还是先仗着身份多调查一下吧。 毕竟自己过去吃的亏已经够多了。 明明已经来这里踩过了几次点,自己向店主要酒时还是让他愣了半秒,又等了好一会才递出一杯色泽有细微差异的平价酒带着半分恭敬一同上来。明明是个有着字面上无尽资源的世界,各国依旧勃勃生机的玩闹一团,边境上一片万物进发的景象。肉排很辣,煎的有些过头了,似乎是为了掩盖肉质本身的缺陷,本来想回味一下东洋留学的味道,却反倒让他想起了过去那碗齁咸的烂肉面。 他想去问一下周围的工人,想去接近一个完人,可他四周根本没人敢打扰他。他好像又回到了自己施舍别人的那个中午,环顾四周,即便自己竭力共情他们的苦难,他手里捧着的那碗面也是他们难得甚至不可得的放纵。 · · · 自破碎的穹顶吹来寒风,一只手从扭曲的黄金和钢铁中伸出,拽不出一个隐入冰雪的俘虏。又一次被拉上刑场,自己已经快要记不得教国的那些事了,一开始是长老会把自己当成教皇的弱点——虽然某种意义上确实是。自己为了避嫌被送往北联邦干一份清闲的文书工作,结果因卷入轰炸失去身份证明被拉了壮丁,打了好久的仗被交好的同僚认出,在集体枪决时被拉出来捡回一条命,又被迫送上空舰以教国书记官的身份记录一切...... 嘛,自己似乎被当成泽合津的军官要被处决了,挺好的。 如果混在联邦队伍里的另一位同僚没有认出自己的话。 · · · 黄黎会初代首领日记: 老师又发癫了。 老师的姓名没人知道,我们几个学生也没人敢问,只知道他似乎参与过节点城战役,还曾经去过教国,于是周边的邻里就把老师叫做”老师“。老师喜欢盘勋章,自己的联邦红竖和蓝大标,还有一个帝国早期的黑骷髅,都被盘出浆了。 听阿嫲说,老师是教国人,原本来给战友的家人报完信就要回去的,结果一年后不知怎么又回来了。我不信,去问老师,我明明记得教国的懦夫在战争早期就同我们切割了,怎么能污蔑老师呢。 被用剑鞘打了,好痛,老师不让我们骂他懦夫。 日记被发现了,又被打了,去找阿嫲,阿嫲让老师把剑拿出来打。 · 老师找了好多看不懂的书,不是教国字和帝国字,最终掏出五本册子说要给我们加课,好烦。 日记被阿嫲发现了,还好阿嫲看不懂。 阿嫲当成作业给老师看,被打了。
黄金黎明协会 “三大学派的研究全都陷入了停滞,我们大胆地假设,当下学界已成功地在解释世界上走入了死胡同,我们有必要重新审视一切,从零开始创造一套新的体系。没有繁杂而无规律的专业名词,没有血统与资历崇拜,我们唯有这般才能继续进步......” 天火教某次辨论记录 “自大开拓前夕陆行舰诞生以来,我们可以自豪地宣布人类新时代的到来,一个国家,一种制度,一个种族。人类的昭昭天命指引我们,我们不正代表人类的未来吗?” ***共和国皇帝于间期的某次演讲 “光是地脉已经把人类分成十八块,是什么让你觉得单纯依靠航天技术发展就可以解决一切,是地脉无限再生满足不了需求,还是黑暗的太空比地脉易跨越?我们需要,也必须在进入太空时代之前形成一个统一政权,哪怕仅仅是形式上的统一,以此阻止全球知性体进一步细分。” 黄黎会某次内部谈话 • • • 甲板上的漫天烟尘很快散去,中型货舰侧向的火炮开始装填。由钢索牵着,如同风筝一般摇晃的硬质飞艇最终还是爆成一团火焰,先前环绕的兵龙和法师兵团抵着稀疏的炮弹开始登舰。 共和国错误地高估了自己,而帝国也错误地低估了自己,从始至终,共和国外交部与皇帝的“善意”都是一厢情愿,无形大手要取回代价了。 几个技师飙着鼻血驱使着工业机甲想要掩护不多的枪手后撤,倒确实拖延了不少时间,那十把焊死在外骨骼上的20毫栓炮沐浴了一个又一个枪手的鲜血。三把被残破的机甲掰下来分给船员,最后一把战斗则在动力舱到了最后一刻,那炮口炸成花状的廉价工业品成了一个十人长的战利品。 ...... 十人长骑在兵龙上等待着老爷归来。 抱着手里的铁棍,他看着老爷在停下的中舰内进进出出,直到中间的烟囱排出烈焰,散出淡淡的肉香。 他还年轻,不久前才刚进军队,成为一名光荣的奴隶兵。他是边疆地区的土著后代,老爷们说他的血不洁,有原罪,在他向主人举报奴隶逃亡后,他升任了十人长。 老爷们的喉舌不能说出污秽的语言,所以主人割下他的舌头,用金与铜为他低劣的身体升华,他的舌头不再属于自已而是老爷,这是他的荣幸。 跨下的兵龙咕噜着,不多时啐出几块铁屑和布条。他伸手去安抚,从腰间取下童工无神的脑袋扔到地上。主人说无知者可以通过献身得到救赎,而老爷似乎更喜欢婴孩,虽然不知道为什么货舰上有小孩,倒也能顺便洗去他们的原罪。 这是他的荣幸。 • • • “装备与部分设定堆放处”贴已更新至条目M60-B(81)
不时以古代语大声哔哔开你人藉的不死孽物 “0纪的某日,0号在一次意外中发现自己无法死去。他陷瞒了5年,又在暴露后自暴自弃几乎完全失去了人性,利用自己不死不灭的特质毁灭了整片大陆,最终被剩下的人类射向太阳永居火狱。” “不死人进入太阳400年后,人类碰到了文明的障碍,获取某个常数的方式恶趣味地会毁灭世界。人们又把那人从太阳中捞出,清洗记忆使他正常,希望他会在一切复苏后再次复生,连同近年来出现的其他不死人一起。” “宇宙破灭,而后迎来新生。第1纪在不死人的合作下诞生,不死人发现自己的同胞仅在纯血人类中随机出现。1纪凭借0纪的遗产快速发展,期间多次试图杀死不死人无果,最终为不死人主动远离,千余年后亡于内乱。” “不死人在后来的千万年中倚仗傲视群雄的科技四处取乐,偶尔开化土著,协助其他文明提升科技。越过了百万岁这个门槛的不死人开始陷入疯癫,哪怕是最先进的科技也无法消除,长年沉睡,堪堪万余岁的0号整合资源,监禁老年不死人,培养文明,被99万年后必然的疯狂逼迫着寻找死法。” ...... ***纪 “奴隶主疑似不爱惜财产了。” “地主疑似屯太多田了。” “骑士老爷疑似不愿意履行义务了。” “法爷疑似看不起凡人了。” “高利贷疑似有些泛滥了。” “资本家疑似过于龚断了。” “原本那条路走到了尽头,我也不是不能给一些试错机会,但你们不愿意去斯让我有些难办啊。” “依一般伦理与通用道德委员会的指令,劳资要开你们的人藉,吔屎啦亚人!”
装备与部分其他设定堆放处 南平-名字还没想好之中战车加强了炮塔装甲以抵抗教国出口碎甲弹的早期型坦克 南平帝国设计师们的作品往往风评“奇特”,他们愿意有限地接受新概念,可却往往受制于各类条件最终不断妥协,体现到最终成品上就是各种莫名奇妙的执着。鲁江前线的维修队人均改装大师,部分手搓改造坦克甚至比自家的更优秀,南平官方以此为傲大肆宣传,背后却是充满怨气的装甲兵和代替后方承受怒火被迫营业的维修队。 作为东平内战中期的产物,名字还没想好之中战车以应急产物的身份活跃于各大战区,各类改型直到二开结束后30年依然在服役。这款坦克直接影响了南平后续的坦克设计思路,比如祖传180大倾角正脸,中置炮塔和那祖宗之法不可变的31发航向机枪,饱受老兵和维修队的称赞。加高顶盖,加宽座圈,换装新炮塔,配备了电台的后期指挥型 · 南平-江君(口也,搓的太难看了口也)东平时期开建的特种超重舰,后改造为超级战舰。 为鲁江这一特殊环境打造的超重舰,水线以上大量堆砌装甲,炮塔密布。由于始建于东平时期,设计师们一开始并未考虑密封狭小空间对凡人船员的身心危害,随着内战开打,半成的江君被归附于南平的旧帝国水兵缴获,南平设计师选择继续牺牲凡人的空间以将江君改造,继而打造出了北平舰队和南平船员共同的噩梦。 · 不知道发给谁-名字还没想好之中战车其二口也 · 北联邦-名字还没想好之中战车其三野外测试中的早期型坦克 北联邦是最早一批应用大倾角装甲的国家之一,但不同于其他国家追求防护,北联邦使用大倾角最早是为了防风。北极的风养人啊,设计师们为了不让坦克兵被吹走绞劲脑汁,绝对不是为了省材料才设计出反人类的超低车身。为了培养士兵的身体协调性,设计师们创造性地为这辆坦克量身定制了一个单人炮塔,让炮手在不断地俯身和搬运中锻炼自己,收到了大量好评。加装了附加装甲的战损版名字还没想好之中战车其三 · 北帝国-名字还没想好之坦歼开火中的名字还没想好之坦歼 由于陆行舰对常规陆军的碾压态势,诸国的坦歼设计与第二次圣杯战争的爱美丽卡更为相似,相对更追求机动能力。北联邦的设计师们在总督称帝后投其所好设计了这款坦歼,延续了大倾角首上和大直径负重轮,改变了饱受诟病的单人炮塔设计——这回是双人炮塔。然而她依然有许多缺陷,悬挂由于战后的资源缺口质量不佳,容易断裂;炮塔仰角不大,俯角却莫名奇妙的能让炮管和装甲平行,;虽然加大了空间但依旧不够的双人炮塔;主炮由于是缩膛而来,使用寿命堪忧。尽管如此,这款坦歼依然服役了相当长的时间,换装了炮塔和新悬挂的后期型同各类改型一起活跃于卡莫叶山脉沿线。某德系坦歼倾角belike · 不知道发给谁-金龟子自行火炮130巨跟 · 不知道发给谁-名字还没想好之中战车其四看,交错轮。 · 泽合津-斯佳德基地001项目戈吉查制造的一款实验性空舰,上置舰桥,通过倾斜平衡桨叶来转向和前进。和泽合津的皮革炮级一样昂贵,由于部分设计思路上的错误导致效果并不理想,最终作为实验品被雪藏。 · 不知道发给谁-皇太妃级超进化为皇太后级 · 不知道发给谁-牧狼犬级副炮被我吃了
木蒙皮放置 版本更新后蒙皮网格没有了,只能依托已有模块放置,是bug还是mod问题?
黄金黎明协会 “离远点,碰碎了咱都得完” “这就是烈水?” “嗯,魔力高度压缩后的最终形态,还有初代教皇心心念念的保存技术。” 教会学院的实验课上,两个人对着人群中的那一“管”烈水闲聊。教授的眼神不时飘过左边那人袖口的纹饰,嘴边的训诫最后又咽了回去,还是默念几遍教典吧家人们。 “魔碳释能太慢,酒精储能太少,木头集二者之短。化石燃料则是不可再生,对于差点打空人力和资源的各国从一开始就不在考虑范围内,你那句质量战争还怪合适的。” “也不知他们从哪儿挖出来的技术,总之,最早的金球炉公认源于旧共和国那里,由金球炉延伸出的重舰技术标志了......” “一开中期全面战争的序幕,我记得......话说你们在研究烈水武器?这玩意的保存不是很麻烦吗。” “可是它的前景很诱人,毕竟北帝国已经示范过了。” “教皇不是号召过停止地脉武器化吗,你们家族那么搞不会有事?” “你和我在教室里议论国事,其他人敢说给教皇吗?” “......” “你同乡的理论让我着迷,这也是我召你过来的原因。我知道自己在他人眼中跋扈,也有这个自知之明。” 两人在教室后排顾自聊着,众人也随话题变动向前挤了些,教授眼神坚定,耳里的纸团湿了有一会了。 “你需要我提供的身份与资源,我需要你们那边的知识。” “我们各取所需。”
黄金黎明协会 “新大陆长期同旧大陆隔离,最早的法师倒底诞生于何时何处早已无法考证,目前公认的范围在恩思帕基与哈根瑞之间的群岛上。远在第一次大开拓前,新大陆上已发展出了相当数量的人口,更多的山脉与魔兽活动加速了法术发展。不同于旧大陆早期对先天法师的广泛迫害,新大陆同法术的磨合期似乎更短,至少金岸联合各国公开的考古资料中如此。”(卡夫扎群岛) “海峡两岸的法师都曾经历过法术体系化,不同于教会雷法与形阵奇术因靠山强大而留存,龙语秘法依靠的更多是巧合。新大陆开拓舰队的野蛮毋庸置疑,数不清的典藉与技术因暴力同化与扫荡而遗失,新大陆大部分原生法术体系因此被摧毁殆尽。当第一次大开拓迎来末尾,最后一个开拓点因母国沦陷而投降,唯有秘法可以很好地“融合”旧大陆学术在这片土地上的烙印。短暂的和平过后,因独立运动而生的诸国延续了旧大陆的战火,秘法也在这个时期广泛传播,延伸至学术的战乱一度产生互开法藉的闹剧。一直到第二次大开拓末尾,哈根瑞统一新大陆西岸与金岸联合成立,双方在一次交流会中口头宣布加强技术合作,争取消除长期战乱导致的学术分歧。” “后世学者常认为秘法并非传统秘法,而是经历过长期融合与再改造,为了适应世界而“发明”的另一概念......” “怎么愣住了,是哪里看不懂吗?这本......《纳迭兹拉简史》?印刷的确有些毛糙,遭瘟的,长老会后人怎么贪成这个尻样子......” “所以最早的秘法师*过龙吗?” 话音刚落,那舞着的长袍又静了下来。自封的召唤师平视着好奇宝宝所虑良多,比如宇宙起源,天下大势,世界和平。 又比如怎么让他对学院的教授提出相同的问题。
黄金黎明协会——北极战争 “洛斯各的奇术士!抬枪呢,让他们打反人员弹!” “抬枪,抬枪他们......” 空出来的手攥紧了胸前的炉灯,士兵扯下面罩,呼出半片冰渣。 “抬枪刚才卡弹了,他们用脚踹枪栓——踹断啦!” 一打龙兵簇拥着三名奇术士推进,不时有手榴弹被法术扔回,半空中袭来的破片同子弹一起钉在龙兵的圆盾上。 零下的温度足以让钢铁脆如玻璃,三根投叉自盾墙中扯出导线,只有一根完好的插进掩体,但这已经足够了。奇术士的手先于龙兵背后的绞盘画出一个圆,在特种榴弹扬起的金属霾中,那根钢叉激出一抹蓝色。 至少现在,这群北联邦的守军不用怄气抬枪了。 · “殿下您大可更大胆些,虽然‘惩戒’是空舰,它的防护好歹也是以天火教的中型列车炮为假想敌设计的。陛下先前的任务您还要完成,其余舰队也会配合您的。”舰桥内的副舰长如是说。 “是我多疑了,通知全舰,准备下降。” 下放了主炮权限,座位上的那位高阶法师终于挤出半分精力。俯瞰着节点城,平衡着空舰,泽合津的皇子开始回忆局势。 北联邦的陆行舰队已经撤离,绝大部分空军都在西方战线对抗洛斯各的奇术士,山门城内只剩了部分军队依托城防炮负隅顽抗,缺少防空的他们完全就是“惩戒”的靶子。至于援军?南边的天火教早就开了那批滞留部队的教籍了,也不知之前他们支援联邦建设是图啥。 所以是哪里不对呢? 皇子清楚自己只擅长开战舰,于是他选择抛开脑中的直觉,去相信副舰长作为专业人士的判断。 火力点被一个个拔除,地脉那头的陆行舰队开始入场作最后收尾。东方战线损失巨万,节点城战役独占七成,但联邦此后将再无天险。这次皇子亲征既是实验战舰,也是压住国内的情绪,为之后的攻势开个好头。 确认所有的防空炮都被摧毁,“惩戒”停靠在城市上空,由舰载机放下了部分人员。以忙碌的施工现场为背景,副舰长在护卫环绕下掏出纳迭兹拉的香冰酒掷向城中央,那里是能量塔与龟缩的最后一“批”军队。 只待京观和临时舰港修建完毕,伟大的皇子便将率帝师杀往移动的公民资格和赏金。 “万胜?” “万胜。” 一个缺了胳膊的老兵,一个被开了教籍的教徒,一个一边哭丧一边跟上的新兵蛋子。三人一同走向了能量塔的中央,那是地脉抑制器的核心部件和总督的后手。 魔力环境突然暴乱,失去约束的巨量魔力被浓缩于一个直径千米的圆内,水桶粗的雷电和火束四处乱飞,全城范围内的魔力组件当场报废。所有参与的空舰开始坠落,二成法师当场爆体而亡,六成遭受了不可逆转的损伤。 第二次大开拓末的和会上,各国一致同意限制地脉武器化的技术。 · 之前的设定发于设定吧和世界观吧。
吧规搁哪看 如题,发了两次文,第一次疑因支援—军词打回,第二次修改并发出,半天后被打回。直接搜没找到,在哪里看。
新人求助 冬促刚入,散人咋自己获取装备。想着白拿前线补给怕不懂规矩拿错,原本打算自己到后方先自己造,但是工厂产枪全部以箱为单位,一个人搬不动材料。聊天本地(全部)里问了没人回,咋莫整。
黄金黎明协会 嘛,世界观吧那边发了没啥人看,来这边试一下 · · · 第二次大开拓前夕 “所以,名为联邦的邦联在北极玩冰汽时代;好不容易独立的新大陆碎成一片吃鸡;看似中立的教会套了层皮去干涉世俗;旧大陆三极鼎立巅峰争霸,一个奴役凡人,一个灭绝法师,一个好像中庸不知道干啥?” “最近刚好发愁教皇老爷子的寿礼,你觉得一份胡言乱语的穿越者切片怎么样?” ...... 第二次大开拓后 “再讲一遍......恕我不太理解。” “从一个极端到另一个极端而已,血脉上的兄弟操着异国的语言和战舰车过来,换我我也愿意跟着他杀回去。” 被给予厚望的异乡人翻过书页,暗怨着老乡留下的烂摊子。 “是亲外而无力的联邦呼唤那么一个人,那位总督一人可造就不了帝国的排外思潮。” ...... 第一次大开拓前 “你们年轻人啊还是历练太少,哪像我们,十岁甚至九岁就要被扔到地脉中央,活下来的——那才有资格成为法师。” “所以您为什么答应他们还没说啊......”背着满箱图纸的学徒如是说,末了还伴了半句故意让人听见的死傲骄。 那老法师便涨红了脸,念叨着什么“法爷的使命”,“说了你也不懂”,“凡人技术与法术相辅相成”。又不知发了什么癫,竟真的到死都在践行自己的大话。 ...... 第二次大开拓后 老师他病死了,不知是今天还是昨天。 大家都是他特意挑出来的,倒也不用担心有人缺席。 周边几户有妇人出来帮忙整理,工忙时不求钱财,也算不枉老师对他们的照顾。 她们要我们管饭,早该想到的。 三片狗牌,半管银碎半,一本第八版镶边教典,五本教材。银碎半去换了黄粉,狗牌同尸体一并烧了,书倒是留了下来。 “老师生前就念叨着,是时候向外发展了。” “组织成立先不急,再等段时间。” “先把名字起了吧,要避免引起注意......老师常说的那个什么,中二?” 圆桌边一圈屁孩又开始为一个名字闹腾,而盒子里的老师再也不会去踩刹车了。 于是我把书翻到一页,指着一个名字说:“就叫黄金黎明协会吧,一听就像热血上头起的。” · · · 世界被周期性重塑的地脉分割,两侧是文化各异的聚集点,其中是远古巨兽的残余苟且偷生。最早的法师诞生,他们凭肉身跨过地脉,使得人类有了脆弱的桥梁。最早的蒸汽机让法师看见了一种可能性,一传十,十传百,闻风而来的法师们志愿接力传播技术。第一艘陆行舰驶过地脉,异国风情不再是法师口中的描述。然而技术发展快过人文,一个几乎不存在外交这个概念的世界上,成百上千个风俗乃至人种都不同的聚集点开始磨擦,第一次大开拓就此来临。 天火教记载了旧大陆东方绝大部分灭绝物种与文化,西边基本只剩了些无法破译的古籍,新大陆干脆被他们自己消灭了大半。第一次大开拓末期,各国边界基本定形。天火教前身作为法师工会预见了大开拓到来,提前做好准备幸存于大开拓,作为和事佬向二十二国递上了邀请,以并不安宁的和会止住了大部分冲突,迎来了四百年所谓间期。 旧大陆中部两极竞争激烈,逐渐走向极端,各国以超凡和舰队压制的叛乱即将抬头。教国成功研发出火器与机甲并外放,意图以此让凡人挑战低阶法师,让低阶法师挑战高阶法师。世界因此动荡,旧的战舰体系完全淘汰,两极中一极为自保发起国战,中庸一极则自己先裂开。第二次大开拓末,旧大陆东部如旧,只是多出两国互斥叛徒。西部新的两极瓜分了旧两极的遗产。新大陆上,一个全新的帝国冉冉升起,叫嚣着统合新大陆向旧大陆复仇。教国放出了技术并伺机而动,然而各国血统依旧,高阶法爷仍然高高在上,只有低阶法师因技术而变得低贱,为了缓冲区放弃联邦呼救向外征伐,因此得到了潜在敌人和人口缺口,教会内部路线也有分裂迹象。 天火教:前身为法师工会,在初代大贤者(兼教皇)的领导下由初代长老会改组,控制了一个聚集点并成立教会。后因分歧导致贤者与教皇分离,长老会后人逐渐离开教会自立门户。 地脉:耸立于大地上的魔力洪流,无时无刻不产生大量随机法术,阻碍凡人通过,每六百年周期性消失并重新产生。 陆行舰:早期仅是厚铁皮和魔力组件组合成的粗笨载具,后续因战争不断发展,以长期独立作战与生产作为目标。第二次大开拓火炮出现曾让各国群魔乱舞,逐渐发展成了战列舰的形状 巨兽:各地区魔兽的祖宗,光吃魔力(西北风)就能活,在远古地脉活跃时期广泛存在,后因地脉变迁大多灭绝。 · · · 教会图书馆馆藏 分类:(已编辑) 编号:(已编辑) 作者:(已编辑) 议题:关于战舰评级的建议,以泽合津帝国为参考 第二次大开拓结束以来,各国主力战舰吨位均大幅提升,旧有的舰队即便改装也无法适应当下环境,传统吨位划分已不再适用于如今的舰队体系。 下面是二开前教会舰队的划分 轻舰:具备独立跨芽级地脉航行的能力,大小吨位不定,多作为特种舰及辅助舰参与小规模战斗,对常规陆军成碾压态势。 中舰:至少具备跨枝级地脉航行的能力及对应装甲,满载能够独立作战数月。首尾至少两个预留给抛射架,重型气枪及火焰喷射器的炮台。主力战舰应加固龙骨,配备撞角与飞艇起降台。 重舰:短期内反复跨越干级地脉的动力及装甲,独立作战周期以年为单位。舰队战特化型应预留至少两层共八个炮台,补给特化型应加强动力与龙骨,至少能够拖曳破损轻舰驶离地脉,运输特化型应加强动力与龙骨,内部预留足以供轻舰甚至中舰停靠的空间。 可以发现,这套体系完全服务于开拓前的作战体系。彼时舰队作战以跳帮和撞击为主,当时的远程武器如化学弹,燃烧武器与实体砲弹效率不高,无法直接影响作战。重舰虽然可以提供更强的远程和支援能力,撞击上却并不比中舰具备更多优势,在一开中后期更多作为移动港口和补给站,负责运输无法跨越干级地脉的早期轻中舰,让它们发挥余热。 天父为我们降下磨难,火药并未如我们预测的那样改变世界,但却是改变了战争。现代的远程火力得到了大幅提升,足以将旧式的重舰装甲击穿,二开前夕的中舰与重舰在装甲上相差不大,更多吨位和功用上的划分,但重舰可以通过装载金球炉和通舰丝索来节省空间布置炮台,在空间利用率上压过中舰一筹。南北两平内战中,重舰的火力得到了证明,(已编辑)帝国认为维持对峙必将导致覆灭,率先对(已编辑)共和国宣战,最终由于(已编辑)共和国尚未完成对军队改造,两国元气大伤,被周边国家瓜分。其中戈吉查帝国(一开克吉斯)率先将外放机甲技术完全掌握并加以改进,通过让皇室高阶法师化全舰为己身的方式加强火力和战术协同,精简舰桥和舰内空间,使得过去被放弃的实用超重舰和空舰成为可能。 泽合津帝国称呼其为超级战舰(超越了常规级数划分的主力战舰),紧随其后制造出世界上第一艘空天战舰”惩戒“并投入北极战争。”惩戒“在北联邦山门节点城获得大量战果后因轻敌冒进陨落,帝国皇子作为高阶法师驾驶员殉舰,此次事件直接改变了超级舰作为决战兵器的用法。 泽合津帝国战后依旧保留了旧的轻中重三级划分,但吨位和具体职能与过去大有不同,比如中舰不在是战争主力,重舰中的辅助舰比重显著下降,所有三级的吨位都大幅上升。在旧三级之上,单独划为一级的超级舰无论装甲还是火力均可碾压旧三级,作战协同上也占优势,可以配合完成更复杂的战术。但作为驾驶员的特种高阶法师难以培养,与钢铁产量无法匹配,数量上无法取代重舰。加上各国二开前被共和派逼迫靠拢法师群体,现代各国皇室基本垄断了超级战舰。 天父庇佑吾等,我们在二开中将沿海地区从帝国的暴政中解救出来。为了维护天父的荣光,教会海军的建设迫在眉睫。按照旧有的体系建设必然导致大量浪费,教会舰队历来以高质为主,确保邻国入侵的代价高于获得,天父荣光下的开智了的子民亦将维护他们的今生。我提议加强同戈吉查的技术合作,仿照他们改制,同时与北帝国继续沟通,消除双方裂隙。 (已编辑)敬上,为了地上天国。 附:”真理“的船体与部件基本组装完成,请加快对”惩戒“残骸的研究。(天火教超级舰”真理“,游戏besige,存档在dlc出后被我手抽覆盖了,只剩了两张截图) · · ·泽合津空天中舰:皮革炮级 世界上第一艘实用空舰,三个主炮炮位,后期型去除了外侧平衡桨叶的护罩,将一门主炮替换为反舰火箭发射架。昂贵且粗陋,却代表了一次革新。天火教重舰:素衣使徒级 名为重舰,设计像中舰,炮位数量像超级舰,教会海军早期同不成熟的联装重炮技术妥协的结果,。
黄金黎明协会 教会图书馆馆藏 分类:(已编辑) 编号:(已编辑) 作者:(已编辑) 议题:关于战舰评级的建议,以泽合津帝国为参考 第二次大开拓结束以来,各国主力战舰吨位均大幅提升,旧有的舰队即便改装也无法适应当下环境,传统吨位划分已不再适用于如今的舰队体系。 下面是二开前教会舰队的划分 轻舰:具备独立跨芽级地脉航行的能力,大小吨位不定,多作为特种舰及辅助舰参与小规模战斗,对常规陆军成碾压态势。 中舰:至少具备跨枝级地脉航行的能力及对应装甲,满载能够独立作战数月。首尾至少两个预留给抛射架,重型气枪及火焰喷射器的炮台。主力战舰应加固龙骨,配备撞角与飞艇起降台。 重舰:短期内反复跨越干级地脉的动力及装甲,独立作战周期以年为单位。舰队战特化型应预留至少两层共八个炮台,补给特化型应加强动力与龙骨,至少能够拖曳破损轻舰驶离地脉,运输特化型应加强动力与龙骨,内部预留足以供轻舰甚至中舰停靠的空间。 可以发现,这套体系完全服务于开拓前的作战体系。彼时舰队作战以跳帮和撞击为主,当时的远程武器如化学弹,燃烧武器与实体砲弹效率不高,无法直接影响作战。重舰虽然可以提供更强的远程和支援能力,撞击上却并不比中舰具备更多优势,在一开中后期更多作为移动港口和补给站,负责运输无法跨越干级地脉的早期轻中舰,让它们发挥余热。 天父为我们降下磨难,火药并未如我们预测的那样改变世界,但却是改变了战争。现代的远程火力得到了大幅提升,足以将旧式的重舰装甲击穿,二开前夕的中舰与重舰在装甲上相差不大,更多吨位和功用上的划分,但重舰可以通过装载金球炉和通舰丝索来节省空间布置炮台,在空间利用率上压过中舰一筹。南北两平内战中,重舰的火力得到了证明,(已编辑)帝国认为维持对峙必将导致覆灭,率先对(已编辑)共和国宣战,最终由于(已编辑)共和国尚未完成对军队改造,两国元气大伤,被周边国家瓜分。其中戈吉查帝国(一开克吉斯)率先将外放机甲技术完全掌握并加以改进,通过让皇室高阶法师化全舰为己身的方式加强火力和战术协同,精简舰桥和舰内空间,使得过去被放弃的实用超重舰和空舰成为可能。 泽合津帝国称呼其为超级战舰(超越了常规级数划分的主力战舰),紧随其后制造出世界上第一艘空天战舰”惩戒“并投入北极战争。”惩戒“在北联邦山门节点城获得大量战果后因轻敌冒进陨落,帝国皇子作为高阶法师驾驶员殉舰,此次事件直接改变了超级舰作为决战兵器的用法。 泽合津帝国战后依旧保留了旧的轻中重三级划分,但吨位和具体职能与过去大有不同,比如中舰不在是战争主力,重舰中的辅助舰比重显著下降,所有三级的吨位都大幅上升。在旧三级之上,单独划为一级的超级舰无论装甲还是火力均可碾压旧三级,作战协同上也占优势,可以配合完成更复杂的战术。但作为驾驶员的特种高阶法师难以培养,与钢铁产量无法匹配,数量上无法取代重舰。加上各国二开前被共和派逼迫靠拢法师群体,现代各国皇室基本垄断了超级战舰。 天父庇佑吾等,我们在二开中将沿海地区从帝国的暴政中解救出来。为了维护天父的荣光,教会海军的建设迫在眉睫。按照旧有的体系建设必然导致大量浪费,教会舰队历来以高质为主,确保邻国入侵的代价高于获得,天父荣光下的开智了的子民亦将维护他们的今生。我提议加强同戈吉查的技术合作,仿照他们改制,同时与北帝国继续沟通,消除双方裂隙。 (已编辑)敬上,为了地上天国。 附:”真理“的船体与部件基本组装完成,轻加快对”惩戒“残骸的研究。(天火教超级舰”真理“,游戏besige,存档在dlc出后被我手抽覆盖了,只剩了两张截图)
黄金黎明协会 世界被周期性重塑的地脉分割,两侧是文化各异的聚集点,其中是远古巨兽的残余苟且偷生。最早的法师诞生,他们凭肉身跨过地脉,使得人类有了脆弱的桥梁。最早的蒸汽机让法师看见了一种可能性,一传十,十传百,闻风而来的法师们志愿接力传播技术。第一艘陆行舰驶过地脉,异国风情不再是法师口中的描述。然而技术发展快过人文,一个几乎不存在外交这个概念的世界上,成百上千个风俗乃至人种都不同的聚集点开始磨擦,第一次大开拓就此来临。 天火教记载了旧大陆东方绝大部分灭绝物种与文化,西边基本只剩了些无法破译的古籍,新大陆干脆被他们自己消灭了大半。第一次大开拓末期,各国边界基本定形。天火教前身作为法师工会预见了大开拓到来,提前做好准备幸存于大开拓,作为和事佬向二十二国递上了邀请,以并不安宁的和会止住了大部分冲突,迎来了四百年所谓间期。 旧大陆中部两极竞争激烈,逐渐走向极端,各国以超凡和舰队压制的叛乱即将抬头。教国成功研发出火器与机甲并外放,意图以此让凡人挑战低阶法师,让低阶法师挑战高阶法师。世界因此动荡,旧的战舰体系完全淘汰,两极中一极为自保发起国战,中庸一极则自己先裂开。第二次大开拓末,旧大陆东部如旧,只是多出两国互斥叛徒。西部新的两极瓜分了旧两极的遗产。新大陆上,一个全新的帝国冉冉升起,叫嚣着统合新大陆向旧大陆复仇。教国放出了技术并伺机而动,然而各国血统依旧,高阶法爷仍然高高在上,只有低阶法师因技术而变得低贱,为了缓冲区放弃联邦呼救向外征伐,因此得到了潜在敌人和人口缺口,教会内部路线也有分裂迹象。 天火教:前身为法师工会,在初代大贤者(兼教皇)的领导下由初代长老会改组,控制了一个聚集点并成立教会。后因分歧导致贤者与教皇分离,长老会后人逐渐离开教会自立门户。 地脉:耸立于大地上的魔力洪流,无时无刻不产生大量随机法术,阻碍凡人通过,每六百年周期性消失并重新产生。 陆行舰:早期仅是厚铁皮和魔力组件组合成的粗笨载具,后续因战争不断发展,以长期独立作战与生产作为目标。第二次大开拓火炮出现曾让各国群魔乱舞,逐渐发展成了战列舰的形状
黄金黎明协会 第二次大开拓前夕 “所以,名为联邦的邦联在北极玩冰汽时代;好不容易独立的新大陆碎成一片吃鸡;中立的教会套了层皮去干涉世俗;旧大陆三极鼎立巅峰争霸,一个奴役凡人,一个灭绝法师,一个看似中庸不知道干啥?” “最近刚好发愁教皇老爷子的寿礼,你觉得一份胡言乱语的穿越者切片怎么样?” ...... 第二次大开拓后 “再讲一遍......恕我不太理解。” “从一个极端到另一个极端而已,血脉上的兄弟操着异国的语言和战舰车过来,换我我也愿意跟着他杀回去。” 被给予厚望的异乡人翻过书页,暗怨着老乡留下的烂摊子。 “是亲外而无力的联邦呼唤那么一个人,那位总督一人可造就不了帝国的排外思潮。” ...... 第一次大开拓前 “你们年轻人啊还是历练太少,哪像我们,十岁甚至九岁就要被扔到地脉中央,活下来的——那才有资格成为法师。” “所以您为什么答应他们还没说啊......”背着满箱图纸的学徒如是说,末了还伴了半句故意让人听见的死傲骄。 那老法师便涨红了脸,念叨着什么“法爷的使命”,“说了你也不懂”,“凡人技术与法术相辅相成”。又不知发了什么癫,竟真的到死都在践行自己的大话。 ...... 第二次大开拓后 老师他病死了,不知是今天还是昨天。 大家都是他特意挑出来的,倒也不用担心有人缺席。 周边几户有妇人出来帮忙整理,工忙时不求钱财,也算不枉老师对他们的照顾。 她们要我们管饭,早该想到的。 三片狗牌,半管银碎半,一本第八版镶边教典,五本教材。银碎半去换了黄粉,狗牌同尸体一并烧了,书倒是留了下来。 “老师生前就念叨着,是时候向外发展了。” “组织成立先不急,再等段时间。” “先把名字起了吧,要避免引起注意......老师常说的那个什么,中二?” 圆桌边一圈屁孩又开始为一个名字闹腾,而盒子里的老师再也不会去踩刹车了。 于是我把书翻到一页,指着一个名字说:“就叫黄金黎明协会吧,一听就像热血上头起的。”
陆行舰可行条件 二战中的战舰为什么大,因为当时战舰的主要攻击手段为舰炮和舰载机,前者需要大量立体空间存储炮弹,留下炮闩的活动空间,后者需要空闲平面起降,立体空间以存储航弹和鱼雷。战舰越大,理论上能承载的火炮口径越大(除开苏联的发癫无后坐力炮),舰载机也越多。火力和装甲左脚踩右脚,战列舰为了同时具备两者逐渐增大吨位,最终在火力和装甲上同时碾压大部分小吨位的战舰。 (我知道以上有错误之处,不过意思到了就行) 那为啥水兵们不选择用海量鱼雷艇和中小型舰艇去淹呢,我不到啊,我又不是专业的,但反正陆地上又没有鱼雷,也就是防下忠诚跳帮和其他轻舰。(双马尾RBT-5:?) 战舰作为人工的水上火力平台,同时还需要长期脱离补给供应全舰官兵的生活。对于坦克而言,凭空多出四张床的空间会极大的增加吨位,而战舰甚至可以给军官留出几个房间和专用食堂,如果设计师足够高效还可以把宿舍当成梅卡瓦的发动机用。 不同于坦克数百里的作战距离,战舰是需要跨洋作战的。陆行舰如果需要存在,应当是陆地上出现了类似于海洋的,常规坦克无法长期承受的大范围特殊地貌或现象,而且补给难以跨越其运输,必须仰赖自己携带。至于这种地貌或现象是否有必要进一步细分,比如像现实中猛人肉身游过海峡一样,可以当作特例或高战力的余量。 步行式和轮式陆行舰暂且放在一边,倘若不想铰接式的履带陆行舰在丘陵上扭成一团,世界的地形必须做出限制,不能过分离谱。 考虑到战舰的离谱吨位,想让他动起来必然需要逆天水平的材料,动力源和能源。取决于战争烈度和时间跨度,如果是百年的世界范围国战,遗失于特殊地貌或现象区域内的钢铁将以百万甚至千万吨为单位。都来舰队决战了,大家当然不想看资源耗尽的废土世界,世界观内就需要有极其强大的循环回收科技或可强可弱的虚空产矿支撑消耗。此时国家的铁矿将成为战略储备,平时依靠虚空产矿或循环维持民工军工,余量用于舰队建设。考虑到能源的特殊性,能源几乎只能依靠虚空产出,除非世界观下有金将军的木头燃料卡车和逆天热值木头。如果对内燃机或蒸汽机有特殊喜好还要继续限制,比如能源本身形态和利用方式等。 众所周知,舰载机的重磅航弹和鱼雷葬送了战列舰的辉煌,而反舰导弹直接取代了大口径舰炮。制导技术直接限制计算机和活体湿件技术(西方特色蝙蝠烧烤,鸽子制导和反坦狗子)即可,而飞机可以在发动机上动手脚,比如舰用燃料占空间过大,可再生的其余燃料续航太少,防空手段发达,比如特殊地形或现象覆盖高度过高,只有特种重轰可以跨过等。 暂时想不出来了,先到这里。
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