Tryaad
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本着优惠券白用白不用的心态,这小程序698还真捞到个卡牛
来评价一下少爷打野 对面adc3-0开中单去抓下,他河道打架被加里奥抓住,然后来中路cj跑车去野区又被抓,中单发cj跑车好s,破防,一直在证他被杀比下路的解放还重要,认为他的游戏理解才是对的
个人愚见,望吧友指教 我发现eu4的底子有点问题,p社就像单纯摆了。 军事:现役部队和堡垒守军不占用人力,加上部队数量上限和人力并不直接挂钩,这导致一个一地小国靠修正可以有自身人力上限两倍左右的兵用。 经济: 一,贷款先不论到底是谁借我的虚空钱,为什么通货膨胀是在我还不上时才产生,这东西不应该是你借了花时就有吗。我花1000修奇观有通涨,修两个工厂句没有。 二,大国种地跟小国一个收益,这你大国体量大难管,你行政机构也大啊,都花100点,大国1000力加3和小国100里加3,差别太大了吧 三,商人团数量这东西和商业发展完全不挂钩,但又设计了内陆节点加影响力,你这样搞满地虚空竞争力。 代入感与游戏性的不匹配: 就用法兰西为例吧,百年战争赢的轻松,奖励也不好,感觉就很奇怪。 所以我感觉eu是内容最多,但表现又很一般,军事不如hoi4,经济不如v3,代入不如CK3,甚至为了修正ai过于弱智搞得离谱ae,爽感还不如群星,感觉老东西赶紧爆金币出5吧
现在这特种学说给的buff也太夸张了吧 41年登陆的法国,嫌麻烦直接拿两栖部队推的,没想到这么夸张,要塞河流就像平地一样推
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