😈😈歪比巴卜 Altiants丶
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就我觉得新联合改的还可以嘛 非洗地! 1 改了时间不用每天蹲点打 对多数人都算友好 2奖励 只计算全拿到的情况! (1)同盟点3500+1400~2000=4900~5500(只算前十同盟) 比之前800*5+500(邮件)=4500(每天蹲点打到 不算最后一下拿600)至少多了400减少每周末换第三个橙色精粹少几百的尴尬 (2)木板(非前五)之前40*5=200 现在150 少了50对于盟里一般成员也就少了50木板 对于四五名成員算亏的比较厉害 大概少个一百 对于日常前三的玩家算小赚 但是木板作为比较饱和的材料 少一点其实无伤大雅 (3) 贝利 之前第六名之后是5个紫袋(50w) 每天第一15个紫袋(150w)+ 击杀boss大约80w =120-230浮动 (普通玩家120w没得跑大佬在180-210浮动)现在全打完是15个紫袋 150w贝利(因为已经周四了不确定后续会不会调整) (4)金碎片之前一天30共150 现在打完150等于没变但减少了忘记打的风险 3 参战人物 一周七次每次两个人物一共需要十四个人物 (心系我真的不想吐槽乌神削弱 大酱“史诗”增强) 从现在ss出的速度来计算未来两个月内正常玩家可以保证三系各三个ss 其实从长远来看影响不算大(毕竟可以换卡)也促进了商店金激斗金奥义卡的兑换🤪 4 现在可凹分了对于操作流派的玩家也多了挑战大佬的机会 客观来说现在同盟联合奖励机制 可以破解一部分大佬抱团的行为 可以看得出策划的构思方向 虽然应该没啥用 对于大佬多了几十块木板少了50w左右贝利(不可能天天第一150w吃满吧) 对于普通玩家 单从奖励来看 多了500左右同盟点 少了50块木板 多了30w贝利 是亏是赚还是得看个人需求 因为新联合改动 需要养更多人物也侧面延长了游戏生命 以上 觉得我说的不对可以在下面👇评论但希望戾气不要太重只是从个人角度分析 你要是觉得我说的不对 那你就是对的 如果数据计算有误可以指出来
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