烧水火魔 烧水火魔
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缇宝1命上限是120%吗?不!提升可达216%甚至更高! 之前V4的时候看视频,发现盗火真是1命缇宝专属怪,抬的没边了,类似希儿打第一期三合一需要276W伤害,而流萤只需要打40W对单伤害就能打死。 但是当时大家都在喷改动,我也就不顶风发帖了,现在基本定稿了,来吹吹缇宝1命或者吐槽专怪。上图是V4的7金万敌缇宝打盗火, BOSS40减伤(爷真伤40752/67921=60%),第一段总伤105W,看第2段数字虽然看不清,但是真伤数字和第一段一样,所以推测万敌2段一致,本体带爷总伤210W,其中BOSS本体受伤40752/0.42*1.42*2=275561,多出来412013伤害。 缇宝1命加附伤提升是多少呢?41.2/27.56=149.5%!!! 卧槽,不是说好的120%吗?为啥这么多? 盗火本体有减伤,但是他的分身没有啊!缇宝1命是汇总所有受到的伤害的24%“真伤”汇总到本体身上,不吃本体减伤!!!!以前我想过万一BOSS有弱点小怪没弱点,伤害到不了120%,但是没考虑到要是本体有高额减伤,那岂不是缇宝1命远远超过120%? 以盗火为例,本体40%减伤,受到60伤害,4个分身100伤害,总伤460*0.24=110.4! 110.4/60=184%!!!!!!!!! 盗火是减伤的上限吗?不,末日常驻50%减伤!在有小怪的前提下,提升来到了恐怖的450*0.24/50=216%!!!!在考虑弱点之类还能更高。验算一下数据,上图是缇宝附伤,8861一段,8861*5*1.24=54938, 缇宝汇总的万敌本体真伤412013-54938=357075/0.24=1487812 万敌本体对5总伤=1056338*2/1.42=1487800 数据没有问题!顺便得出一个结论,爷的真伤和缇宝真伤是加算递减关系,果然真实伤害,不吃减伤但也不吃加成。 去掉标题党的噱头,在这个视频里,在有爷真伤大额稀释递减和缇宝本体附伤加成的情况下, 缇宝1命提升(357075+8861*5*0.24)/(275561+8861*5)=114.96%
黑塔翡翠缇宝的配队逻辑有点自洽了,缇宝感觉更像补强翡翠 以黑塔2动(3E)1大为参考,不考虑鸟拉条和给环境1动(2E)1大, 黑塔天谴之矛有1动1大视频,保底估算黑塔常规2动1大。 0命的话134二动, 顶轴0动,开大强E, 第1动,强E, 第2动,普E大招强E,合计2大4E 翡翠平A1次大招1次,24层触发3次追击, 黑翡合计攻击11次其中3次大招触发缇宝追击,缇宝自己攻击1次,合计触发附伤15次。 —————————————————————————————————————————— 2命的话,因为自拉条35%,假设顶轴开大吃满,龟速3次拉条105%,能自己第3动,速度只需要19500/150=130,黑塔可以直接攻击鞋,假设不顶轴开大,速度需要23000/150=153.3,黑塔带翡翠+鞋是99+5+25+30=159达标。 顶轴0动,开大强E,拉条35% 第1动,强E,拉条35% 第2动,普E大招强E,拉条35% 第3动,强E,合计2大5E, 算翡翠多了1次追击,缇宝附伤触发7+6+3+1=17次附伤。 只比上面0命多了1次E,但是如果鸟拉条多1动/给环境少1动开大需求,那就能多出1轮大招强E,变成3大6E或7E,缇宝附伤多出3-5次。 —————————————————————————————————————————— 假设高速拉条4次能4动,此时顶轴开大速度需求(40000-14000)/150=173.3速,缺口只有14.3速(梦里每件双暴+速度),再看看黑塔4命12%速,缺口仅剩2个或1个2.6速词条。 顶轴0动,开大强E,拉条35% 第1动,强E,拉条35% 第2动,普E大招强E,拉条35% 第3动,强E,拉条35% 第4动,普E大招强E,合计3大7E,无需拉条,无需环境, 不考虑给环境/带拉条更多动的情况下,10次攻击已经是个非常合格的多动症, 翡翠平A大招1次,合计12次攻击36层,保底追击4次,多4层,假设追击5次, 黑翡合计攻击17次其中4次大招,触发缇宝17+4+1=22次附伤 缇宝与其说补强黑塔,我觉得更像补强翡翠,让翡翠每次120的毛毛雨追击附加了1次对单补偿,而且因为翡翠倍率低,所以你给120增伤也给不了多少,但是你给额外附伤,就看缇宝表演了,纯数据问题,类似追击队鸟附伤对飞宵战技追击的提升。
关于飞三的配速,探讨一下三七龟速的可能性 在飞三组合里,飞E,飞追,三追,飞追,1动三七叠4层,也就是三七必定2回合一次强普。 目前吧友的常规思路里,都是三要比飞快,最完美的情况就是前面一系列之后,三追三A刚好触发强普,100%拉条吃满,配速一但歪了就是血亏,排轴很废脑子。 结合三七2动必定强普1次,因此我想能不能把飞宵当成三七的拉条拐。 当然,这个配队思路的核心是三七也是C,我一直认为三七也是一个倍率怪。 ++++++++++++++++++++++++++++ 具体的配速就是三七比飞宵1动慢,但是比2动快,直白点举例,飞宵200速(风套555之类等效速度),三七112速(0速自带拜师10)。 这样第一轮50行动值,飞E飞追三追飞追,三七4层, 然后三七90行动值,终于A了第1次, 到第100行动值,飞宵第2动,飞E飞追三追飞追, 此时三七8层,拉条100%立即行动!同样起到了极大的吃到拉条收益。 因为拐少,攻击鞋提升很大,以及副词条不必歪速度,提升三七本身的输出,最好的情况下是不带奶2拐2,比如飞三阮鸟搭配,阮梅再提供10速,助力实现飞宵无拉条1轮3动,鸟能吃到阮梅1拐,三吃到阮鸟2拐,飞吃到三阮鸟3拐。 题外话,我21鸟带格拉默,附加伤害一下3-5W之间,伤害不低,所以我一直倾向于鸟带阮梅(无dot无击破)。 +++++++++++++++++++++++++++ 缺点对比高速三七,会给飞宵少叠1层,但是高速不仅词条压力大,伤害低,还可能乱轴强普。 优点其一,是三七本身的伤害提高; 优点其二,不需要动脑子; 优点其三,解放飞宵配速,原本搭配要严格排轴,因此风套会乱轴,但是三七拜师10.8速,2鸟16速,风套拉条等等,飞宵是可以实现无拉条一回合3动的,但是如果飞宵3动,你三七还想比飞宵快,就不可能。 本想拉个表排下速度和飞三的充能轴,但是无奈本人太懒,目前只能提个思路。
看了12下三兄贵的技能,才发现这怪太离谱了 省流一图版。 不提纯对单希儿,同为毁灭,只是有没有全部弱点的差别,镜流龙丹需要的输出量就是流萤的2-3倍才能打死本期三兄贵,对于差1个弱点的龙丹银枝来说,凹出弱点的银狼或者帮助击破的加拉赫/姬子,吊打其他同谐。 真心是巨骗,难怪测试服流萤打0T这么简单,只需要无弱点20W的对单输出/全队40万的对群输出就能打死一条命,也难怪本期姬子能打0T,比流萤需要的输出量还少,对比希儿那个138W才能打死一条命。。。如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身 15% 生命值上限的伤害、使所有「秩序的傀儡」的行动延后 100%,并使其受到的伤害提高 50% 。 技能图里最核心的就是这一句话。 模板1号,无对应弱点的巡猎,就假设希儿吧,那希儿需要完整的2条命合计276.5万输出 模板2号,无对应弱点的毁灭,假设镜流,按扩散2比1算,那镜流需要对单138.2万输出就行,也就是69万血打掉一条命,持平银枝血量。因为没有全部弱点就吃不到15%扣血和50易伤,所以无弱点和无全部弱点,差别在20%左右,不算太大。 模板3号,无对应弱点的智识,假设黑塔,战技大招全一样,那黑塔只需要对单打出92W输出,也就是46万输出就能打完一条命 模板4号,有全部对应弱点的毁灭,流萤,因为流萤破盾后才有输出,因此易伤50吃满,带阮梅25大招穿透,因此对应弱点提升为20%/(80%+25%)=19%,假设一动破盾(加拉赫,拉条猪)直接有超击破,扩散比为1比2,因此流萤需要打掉的血量为276.5/2*0.85(击破扣血)*0.9(韧性条)/1.5(易伤)/1.19(弱点提升)=59.2万/2=29.6万,也就对单29.6W就能打完一管血???? 模板5号,有全部对应弱点的智识,假设姬子,考虑破盾需要1-2动,我们给破盾易伤提升从50%降到30%,此时姬子需要打掉的血量为276.5/3*0.85(击破扣血)*0.9(韧性条)/1.3(易伤)/1.19(弱点)=45.6W/2=22.8W就可以打完一条命。 这时候,我们再考虑BUFF,回到模板4号,2只猪60的击破,按流萤进战400击破算,提升60%/500%=12%,以流萤1轮3动为参考,拉条猪提升为33%,29.6/1.33/1.12=20万
做个梦,流萤V4能不能加个无视韧性条造成超击破伤害 这样流萤就真的成了超击破的核心驾驶员了,不用担心以后被淘汰,后续队友就只会补强。 这样伤害核心在爷身上,但是出伤机制核心在流萤身上,不会变成流萤离了爷瘸腿,而是互相成就,爷也离不开流萤出伤,类似卡芙卡引爆,以后设计队友也简单。 35命的设计也就简单了(不提4命),10级造成100%的超击破伤害,12级造成110%的,多的10%对击破后的超击破伤害也生效,这样就是倍率区的10%提升。 想到这个的原因,还是韧性条长度的问题。 击破和超击破,有个最为明显的区别就是伤害打在韧性条长度上是否有用。 对于击破,那是不怕韧性条很长的,击破伤害受韧性条长度影响,只要能击破,最后一下哪怕是平A,都能把前面所有打在韧性条上的伤害全部打出来,缺点是后置出伤,纯击破C波提欧的天赋也吃16韧性条长度加成,击破并不怕怪韧性条很长,对于波提欧来说,希望怪韧性条16格最好,长一点问题也不大。 但是对于超击破,如果不能一次破韧,那本次伤害就是无效伤害。现在吹强的视频里,都是打的10格12格韧性怪,所以看起来很强,但是怪的韧性条长一点,就会被吃掉的打在韧性条上的伤害,对于超击破来说,怪的韧性条=盾量,最完美的情况是一次攻击就破韧,且多段攻击的最后一击前就把韧性条破掉,只要比这个条件长1点点韧性,那伤害就急速降低,所以是希望怪的韧性条越短越好。最极致的体现就是非6命流萤打虚构打材料本,打不死无火弱的2韧杂兵,6命打不死3韧杂兵。 这一条对低命流萤也是利好。 当然,只是做梦。
阮梅专武10回能能玩出的花样 1、真理景元等120+能量的主C,可以配合6命停云直接开大,10回能=30回能,不到6命的停云,则可以配合120能量的主C做到直接开大; 2、无鸭主C0T3动,3同谐双555玩法,6命停云给寒鸦充能,寒鸦加阮梅10充能刚好满,开场双开大双拉条并且主C速度吃满,叠10的555主C只要168(带阮梅158)速度就能3动,而寒鸦能加速四十多,速度歪的多甚至可以不穿鞋无鸭3动,如果是叠10太难,2个叠1是32拉条,需要速度179,速度鞋加阮梅35,寒鸦加速44,叠的越高需求越低。寒鸦翁瓦克则可以考虑首轮4动(自加速自拉条555拉条翁瓦克拉条) 3、没6命停云,则可以配合艾丝妲达成上述玩法,B站有青雀实战视频,叠9的555,不过是6命停+艾丝妲,这时候不需要专武了,但是加成和产点艾丝妲不如寒鸦,并且寒鸦4命加速3回合 4、4命希有这10回能就可以和停云赐福一样,E斩杀满能量开大,10回能=30回能,同时摆脱不产点的停云(希鸭队的停云只能EAEA0产点),换产点的寒鸦,其他主C是否有这个能量缺口不大清楚,卡芙卡有开场追击,多这个回能感觉可以追击+E+追击开大? 5、佩拉多10回能可以平A开大,否则要战技开大,1来1回合=2产点,或者被打/下一动开大,少覆盖1回合,辅助镜流的话,打冰弱我觉得可以不带奶,3冰系破韧加阮梅击破效率加阮梅推条 大伙还能想出啥花样不?
蝗灾感想,缺角色的人,蝗灾真神银狼佩拉(如果有银狼) 昨天终于有空把难度5全部通关了,说一说感想,总结,如果没角色纯靠回响和祝福附加打伤害,银狼佩拉YYDS,没卡芙卡没克拉拉,虚无(持续伤害)记忆(离神)欢愉(回味)我都是靠这俩过,丰饶(露珠)存护(反震)也不是靠C自己属性打伤害的,感觉也能上这俩,繁育(孢子)如果没有普攻C,孢子也是会附加额外风属性伤害,可能也行,毁灭巡猎会心战意就是加C自己属性不提。 一些通用好祝福: 巡猎击杀回能和破韧拉条 虚无的击破效率和相邻视同击破 繁育0战技点普攻回2点 丰饶治疗时回复战技点 存护如果带杰哥3X的1%盾加盾量加倍和2X的给队友盾自己也有盾 毁灭的分摊加升级 欢愉的大招视同追击(天赋加了不少伤害,没有等于这天赋白费) 开局有错误奇物就选,选回战技点*2,不要选负面奇物,出祝福-1,折磨一整局。 然后就是各命途用后感: 虚无,真神来了,佩拉银狼!我没卡芙卡,一开始折磨了我很久,前面阶段没伤害,最后好不容易虚无BUFF拿全了,但是没卡芙卡,纯靠回响伤害,BOSS也一直在第3阶段翻车,最后试了试银狼佩拉,一把过! 记忆,同上,佩拉银狼真神,多走格子加命中率,多复制小游戏收益稳定,因为无限控,所以不怎么怕倒计时,我单带的杰哥补控,带三月七多个控,前面打那个附加冰弱点(银狼一个个上也行)和虚无视同击破,佩拉击破也能控,防御归0离神贼猛。 欢愉,继续同上,真神!无克拉拉无景元,是我打的最难的,其他蚊子腿好歹有点伤害,欢愉第一把如果没拿到大招视同追击和带回味的3X(先出这2个3X之一,才会出回响相关的其余祝福),第2阶段开局也没拿到的话,直接重开,不过如果BUFF拿全了,靠回味伤害,银狼大招,佩拉大,罗刹大,这些正常都没伤害的,猛。 丰饶两个字,稳,慢,打一把90-100分钟,但是祝福凑齐了伤害意外的很高,慢的是前期凑祝福,没露珠的时候是真的刮,一开始不会其他命途,只敢求稳玩丰饶过的前期,靠回响打伤害的感觉可以试试银狼佩拉。 存护,回响伤害感觉不高,感觉靠的是防守反击,反震加裂伤,怪物攻击1次自己掉40万,所以不怕倒计时,怪速度快了等于自己掉血快,靠回响打伤害的感觉可以试试银狼佩拉。 毁灭,一开始我以为血换盾很危险,但是实际上血换盾,血立马被奶起来了,很稳的,加上存护3X盾加倍,因此也不怎么怕倒计时,不过同样的问题,因为要多打图,同样很慢,1小时出头。 巡猎,我的回合我的回合还是我的回合,普通模拟最后一个选的巡猎光矢,这里第一个选,直接拉条主C,等于带1个鸭,巡猎需要注意的是倒计时最好别过5,到6开始给怪加速,巡猎的优势伤害高和速度快,注意通过跳格子找扑满,因为扑满太多,我第一阶段打完直接存护3个三星加巡猎3个三星全齐了,对比其他命途,在第2阶段就是爽杀,伤害是真的高并且快,30-40分钟打完。 繁育,我的回合我的回合还是我的回合*2,我没龙丹用的青雀,当然青雀也是我混沌主力,繁育回响+巡猎击杀回能,青雀反正抽牌抽了个爽。一阶段老老实实打完,二阶段自己数一下,已有祝福+虫格凑齐18个直接跳BOSS,和巡猎一样的速度。这个倒计时不可能超。
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