烧水火魔
烧水火魔
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6命红A的4号位队友选周日,周日拉6命红A上来普攻,这产点无敌了 专武周日,周日拉人本身吃1产1,然后专武产0.5-1点 红A拉上来,6命产一点,普攻产1点,等于周日每回合产2.5-3点,哪个4号位辅助产点效率能和这样的周日比? 关键是下一轮花火拉上来的时候,周日BUFF还在! 红A满BUFF开E猛猛吃点 接着到周日拉上来,花火BUFF没了,红A直接普攻猛猛产点。 中间花火的大招会断一会,但是这样比起花火不得不平A,浪费输出回合赚大了。
为什么吧友觉得赛飞儿不是大貊泽就进不了追击队 因为只有一次追击的模板,所以与其说是取代貊泽,我觉得更像是取代缇宝。 首先缇宝本来就不是给飞宵用的,这也是后来防大飞的原因。 其次V1版本的缇宝为什么能进飞宵队?因为补足了貊泽E9次攻击剩余的缺口,让貊泽刚E完就打掉9次追击,1动1大风套加行迹提前45%,一动37.5行动值(0T4动),每动ER4追,合计6次攻击其中5次追击,而如果打不完9次攻击(缇宝改动),则直接拖慢1个回合,可能只能做到0T3动甚至2动,直接少掉6-12次攻击。 在补全3次攻击的缺口后,游戏里几乎没有人能媲美貊泽的攻击次数以及追击次数,尤其2飞追击叠层额外0.5。 因此赛飞儿能不能进队的关键应该就是每动能不能补足貊泽3次缺口吧。 目前看到的消息,小飞可能1动1大,就是每动ER追3次攻击,如果做不到1动1大,据说2命加追击次数。 追上行动提前45%,每动37.5行动值0T4动的貊泽不大可能,也许排轴要改成0T3动貊泽。 至于拐力,飞貊缇鸟毁灭星穹铁道的时候,00缇宝拐力只有24穿透+30易伤,目前看到的消息小飞是30减防+40真伤,拐力比00缇宝高。
缇宝1命上限是120%吗?不!提升可达216%甚至更高! 之前V4的时候看视频,发现盗火真是1命缇宝专属怪,抬的没边了,类似希儿打第一期三合一需要276W伤害,而流萤只需要打40W对单伤害就能打死。 但是当时大家都在喷改动,我也就不顶风发帖了,现在基本定稿了,来吹吹缇宝1命或者吐槽专怪。上图是V4的7金万敌缇宝打盗火, BOSS40减伤(爷真伤40752/67921=60%),第一段总伤105W,看第2段数字虽然看不清,但是真伤数字和第一段一样,所以推测万敌2段一致,本体带爷总伤210W,其中BOSS本体受伤40752/0.42*1.42*2=275561,多出来412013伤害。 缇宝1命加附伤提升是多少呢?41.2/27.56=149.5%!!! 卧槽,不是说好的120%吗?为啥这么多? 盗火本体有减伤,但是他的分身没有啊!缇宝1命是汇总所有受到的伤害的24%“真伤”汇总到本体身上,不吃本体减伤!!!!以前我想过万一BOSS有弱点小怪没弱点,伤害到不了120%,但是没考虑到要是本体有高额减伤,那岂不是缇宝1命远远超过120%? 以盗火为例,本体40%减伤,受到60伤害,4个分身100伤害,总伤460*0.24=110.4! 110.4/60=184%!!!!!!!!! 盗火是减伤的上限吗?不,末日常驻50%减伤!在有小怪的前提下,提升来到了恐怖的450*0.24/50=216%!!!!在考虑弱点之类还能更高。验算一下数据,上图是缇宝附伤,8861一段,8861*5*1.24=54938, 缇宝汇总的万敌本体真伤412013-54938=357075/0.24=1487812 万敌本体对5总伤=1056338*2/1.42=1487800 数据没有问题!顺便得出一个结论,爷的真伤和缇宝真伤是加算递减关系,果然真实伤害,不吃减伤但也不吃加成。 去掉标题党的噱头,在这个视频里,在有爷真伤大额稀释递减和缇宝本体附伤加成的情况下, 缇宝1命提升(357075+8861*5*0.24)/(275561+8861*5)=114.96%
2命黑塔和花火在第二面的配速,虽然强扭的瓜不甜 但是我7UP歪6个,抽不起专武了,鸟是飞宵刚需第二面花火顶轴开大,规避掉黑塔第一动没法自拉条的缺点,正好我没专武花火产点。 至于众人嘲笑开大自拉条掉花火BUFF,覆盖率不全,花火只能在角落喃喃自语也有什么2花有18增伤15大攻击24减防常驻的,什么开大也有40攻击和30增伤的,什么大招覆盖率其实还不错的。
01刃,有机会吗 全是努力与汗水(21日60花15阮)
睡前还是忍不住吐槽下,花火人气很低吗?防成这样? 拉条50%,和第一代量子C希儿高速机制不对付,怎么都不好配速。 现在终于出新量子系了,看看行迹的45量子系大攻击,1命的40大攻击,再看看3.0的2个新量子的生命模型。 缇宝的爆料,逻辑上应该和花火6命群体拐定位符合。 也不是说要组量子纯色队,2.0的辅助,鸟25追击爆伤飞宵不是能吃满?周日的宝宝额外增伤减防3.0定制版本,椒丘有个黄泉专属作用,停云一身能力没有击破队吃不到的。 花火的量子行迹有谁能用?4X?机制不合的希儿?4.0的新量子? 量子出了,结果不仅行迹的45倍废了,甚至1命也被废了。 花火是不是人气很低啊?
黑塔缇宝队,有没有可能,攻击频率堪比追击队 2命打底讨论,以黑塔4动为目标,顶轴开大2命35%自拉条4次,需要速度26000/150=173.4 黑塔+翡翠+鞋=99+5+30+25=159+4命12%速=170.88,缺一个2.6速词条,或者整6-7个副词条给速度。 以黑塔2动(3E)1大为参考。 0动,大招强E,拉条35% 1动,强E,拉条35% 2动,普E大招强E,拉条35% 3动,强E,拉条35% 4动,普E大招拉条强E。 合计3大7E,攻击10次,另外3次大招触发缇宝3次追击,合计攻击13次触发缇宝13次附伤 龟速翡翠,平A1次大招1次,黑塔攻击12次,36层4.5次追击,算她追击5次,触发缇宝大招追击1次,合计攻击8次触发缇宝8次附伤 龟速缇宝平A1次,大招在第一面开了不计,不考虑第4人(比如灵砂),黑翡提3人合计攻击22次 我之前自己排飞三鸟的轴,单面攻击28次。 —————————————————————————— 不考虑带翡翠30加速,单面只有3动,带风套3动希露瓦,19500/150=130速 黑塔同上轴但只剩3动,极端没环境下只剩2大5E,触发缇宝2次追击,合计9次攻击 希露瓦1动1大,没动A/E+大招+缇宝追击,3*3=9次 缇宝1次,合计攻击19次。 这么看,带缇宝是不是满合理的, 就看缇宝这个附伤到底是多少了,1W2W笑话,5W很强,10W超模。
策划确实给了黑塔队伍里的挂件智识没伤害问题的新解法 既然挂件伤害低,那就不让缇宝去辅助这个挂件,让挂件来辅助缇宝 常规辅助,哪怕来个鸟,挂件伤害顶天了1W*300%=3W 让挂件辅助缇宝,每次攻击挂件1W+缇宝9W 希露瓦这种风套灵钥1动1大的,每次E+大+缇宝追击,直接触发3次附加,变成2W+缇宝27W,这不就有伤害了? 挂件既给黑塔叠了层,又来给缇宝当了发射器。 黑塔负责对群清杂,缇宝负责对单攻坚,挂件负责给2个大佬打辅助。
黑塔翡翠缇宝的配队逻辑有点自洽了,缇宝感觉更像补强翡翠 以黑塔2动(3E)1大为参考,不考虑鸟拉条和给环境1动(2E)1大, 黑塔天谴之矛有1动1大视频,保底估算黑塔常规2动1大。 0命的话134二动, 顶轴0动,开大强E, 第1动,强E, 第2动,普E大招强E,合计2大4E 翡翠平A1次大招1次,24层触发3次追击, 黑翡合计攻击11次其中3次大招触发缇宝追击,缇宝自己攻击1次,合计触发附伤15次。 —————————————————————————————————————————— 2命的话,因为自拉条35%,假设顶轴开大吃满,龟速3次拉条105%,能自己第3动,速度只需要19500/150=130,黑塔可以直接攻击鞋,假设不顶轴开大,速度需要23000/150=153.3,黑塔带翡翠+鞋是99+5+25+30=159达标。 顶轴0动,开大强E,拉条35% 第1动,强E,拉条35% 第2动,普E大招强E,拉条35% 第3动,强E,合计2大5E, 算翡翠多了1次追击,缇宝附伤触发7+6+3+1=17次附伤。 只比上面0命多了1次E,但是如果鸟拉条多1动/给环境少1动开大需求,那就能多出1轮大招强E,变成3大6E或7E,缇宝附伤多出3-5次。 —————————————————————————————————————————— 假设高速拉条4次能4动,此时顶轴开大速度需求(40000-14000)/150=173.3速,缺口只有14.3速(梦里每件双暴+速度),再看看黑塔4命12%速,缺口仅剩2个或1个2.6速词条。 顶轴0动,开大强E,拉条35% 第1动,强E,拉条35% 第2动,普E大招强E,拉条35% 第3动,强E,拉条35% 第4动,普E大招强E,合计3大7E,无需拉条,无需环境, 不考虑给环境/带拉条更多动的情况下,10次攻击已经是个非常合格的多动症, 翡翠平A大招1次,合计12次攻击36层,保底追击4次,多4层,假设追击5次, 黑翡合计攻击17次其中4次大招,触发缇宝17+4+1=22次附伤 缇宝与其说补强黑塔,我觉得更像补强翡翠,让翡翠每次120的毛毛雨追击附加了1次对单补偿,而且因为翡翠倍率低,所以你给120增伤也给不了多少,但是你给额外附伤,就看缇宝表演了,纯数据问题,类似追击队鸟附伤对飞宵战技追击的提升。
花专和阮专是不是抽取后最可能弃置不用的武器? 61花,16阮。 阮梅复刻后补的阮专,为了给花火穿1动开大,然后因为要堆击破,拐力巨低。 后来花阮一起上,阮专阮梅带了,又不如555一根,不能3动3拉的花火玩个蛋,刚需555。 最近玩上3同谐了,花日阮/鸟,日/鸟哪个可以带555还是花火承担了所有。 阮专,上面是直伤阮,阮梅最主要服役队伍是击破队。 阮专提供的击破没6停6阮几乎无用,增伤击破队不吃,产点但是1.0时代的眼泪,充能下毒3动开不了大,然后增伤也就没法全覆盖。 我想体验下击破队,去螃蟹看号,看到阮专就觉得可惜,无用金。 花专和阮专如果类型互换一下,花专能产点,充能,特化产点能力最好2动1大。 阮专给的队友3回合BUFF改成光环型3回合BUFF多好。
原来虚构中间BOSS可以击杀了吗。。。 如题,大飞顶着中间的怪,不打小怪,硬肛打死了。。。 不得不说,纯对单,莫泽的追击次数真多。
只需等待.JPG,套模几个黑塔的智识队友 套模1号,战技群攻,自带一次追击AOE,队友攻击后再追击AOE一次,大招能放2次 套模2号,有宠物,平A/战技群攻,能拉条宠物,队友群攻时会拉条宠物,某条件下宠物立即行动,大招自拉条宠物立即行动, (记忆一定有宠物,有宠物的不一定是记忆) 套模3号,自拐超高速+超高速宠物,黑塔行动1次的时间,套模3号攻击四五次,推条大招立即行动什么的都跟上。 梦里什么都有。
花日6拉,刃也能上桌吃饭了,01刃0T史瓦罗 没有数值,全靠努力和汗水(高金辅助) 实际少了1拉,只有5拉5动,刃被推条,花火第2拉拉不上来。 吃阮梅加速后167.6速的周日,叠5阮专(周日13花火15,需要叠3)第二面顶格开大让周日能开出第3个大
青雀终于又打出0T了,全靠队友 坐等3.0的新量子套, 2命周日(开头产点基本浪费),6命花(开大5点),尽管吃点!168风5花+168周日,6拉,这把脸好,刷出不求人直接1动秒了精英,血量相对健康。 就是小半只剩个阮梅,飞宵打不出0T等个拐智识的缇宝。
靠着周日,希儿隔了大半个版本终于又打了回0T 昨天没忍住拉条产点充能的诱惑,还是去把11周日拉了出来(歪了个克拉拉),2停没了,攒黑塔去。 167.4+速的风5花火和风套周日,带鸟打出分比较简单,但是下半飞宵就打不过了,于是换成阮梅,凹了不少次,总算还能打出来。顺便抄别人日鸟轴混沌打了个3800多,阮梅50效率真太有用了。 别说六花,我六花一直有,但是早就打不出0T了 第二面总计开了4个大,8次E(再现2次),靠着2大6E终于把史瓦罗刮死了。 因为168风,所以花日拐力其实较低,不过这俩产点是真的猛,希儿全程E,然后阮梅还能再去吃2个点开大 因为拐力低,差点没忍住去把周日2命抽出来,还好70抽光了都没出然后看了看下期的血量。。2只猪能削多少血。。。
关于92速怎么输出,大黑塔940W的0T视频也许是答案之一 不知道有几个人看过,大黑塔28词条不带奶3金0T940W(后面还有其他UP的2金0T),视频已经没了。 配队是20黑塔希露瓦佩拉迷迷爷。 既然92速,那按理说0T只能攻击1次啊,怎么出分的?我去数了下黑塔第2面的攻击次数: 第1动,0行动值迷迷拉条1次,然后平A 第2动,靠92龟速终于自己自己行动了,平A 第3动,开大自拉条,强E 第4动,迷迷拉条,强E 第5动,能量满了!开大自拉条,强E(无充能绳,220能量硬冲满) 第6动,迷迷拉条,普E 第7动,能量又TM满了!开大自拉条,强E(给环境真就1动1大) 第二面不算大招,合计行动7次,靠自身92龟速只行动了1次,还拿去平A 迷迷拉条3次,其中无效拉条1次拿去平A,自拉条3次。 猜测遐蝶可能有自拉条/再现, 要么是宝宝拉人,本体输出,花火就能就业了, 或者参考黑塔本体充能快,宝宝输出,这个就吃周日(景元模式); 再或者策划还能整出新活,比如阿格莱亚的连携攻击。 面板和装备放下面,站街37,新量子套40,出云12,记忆爷10暴击,99暴
关于大黑塔叠层机制的一些观察总结 先做个总结,大黑塔的叠层机制看的我比较舒坦,目前只有42层后战技和行迹1没法继续叠层这1个毒点,然后这个毒点也在2命给你解毒,获得强化战技,到黑塔攻击的时候清层攻击再重新叠,叠层机制很智能。 还剩余1个小小毒点就是42层后,队友在黑塔前攻击也不会叠层,所以从机制丝滑上来说,黑塔还缺1个42层再现/立即行动,这样叠层就真的一点毒点都没有了。可惜这个纯做梦,如果给了再现/立即行动,那理论上就可能普E,42层立即行动强化E,开大立即行动强化E,此时又叠满42层再立即行动强化E,1动之内4E1大,就太强了。
几个同类型的4命
花火和周日感觉并不是上位替代的关系,而是非常互补 之前在崩铁群跟别人讨论的思路。 常规的周日因为要带专武产豆,所以基本不会去带555,基本就是134/133.4速2动轴,也不会去穿风套,再一个周日的劣势就是没法拉鸟再开大。 这些组花日鸟都能完美解决,花火周日全风套168,花火带555,周日带专武,等效周日也是风舞168,这样就能实现花C日C拉3次的轴,从4动变成6动,虽然花火的BUFF就1.99回合,但是周日的2回合,因此花C日C花C,第2轮开头的花C是吃满BUFF的。 如果是六花,那周日还能吃到花火的爆伤转模,算六花带555,给周日加150爆伤(应该是往少里估了),周日转模还能给C再转45爆伤,近似于白嫖的,加上花火本身6命的30转模,数值不少,也提高了花火6命的价值。 然后花能拉鸟,不管是开头拉鸟快速启动,还是第2面结束拉鸟,鸟花鸟A/E都行,鸟2次E就是70能量,也能结尾开大再满BUFF一轮输出。总计4拉7动轴(一次花拉给鸟)。 单花只能3拉3动,单周日只能2拉4动,但是花火周日组合能3拉6动,带上鸟能4拉7动,不提BUFF,光行动次数就是50%-100%的提升。 扯个题外话,类似击破队,如果来个爷上位,可能是把爷踢了,但是更可能是2个爷,比如现在测试服就有爷+停的组队。
猜测后续召唤C本体行迹和光锥都不会再加暴击率 为啥,周日加了20暴击,我以前玩4XC,最大的感受就是暴击怎么这么难堆,惩罚那些玩召唤C不抽周日的人 顺便吐槽下,前段时间看有人比拐力,竟然不算20暴击的。
26金量子队1T呼雷尽显风采 花火为了银狼1动开大,带的叠5阮专飞宵上下随便打尽显颓势。
本期混沌,吃阮鸟2拐的6命三月七伤害 卡芙卡物风虚3弱点0抗,场地环境6层48增伤拉满,自身88+50+92=230增伤,提升48/330=14.5%。 21鸟,11阮,2+2+1+1,出云+沉默进战101暴击拉满。 强普状态下的大招(应该能吃到88%增伤)和大招强化后的强普(6命+爆伤)。 三月七大招,阮梅4.7W击破,大招本体12W,鸟附伤5W(吃增伤+破韧) 三月七强普,破韧后本体48W,鸟附伤因为机制没出现,算上是53W。 强普状态下的大招+强普合计70万。
看贴吧1.2开始不抽同谐,那1.2开始就没抽过C的铁生是怎样的 1个1.0老登希儿,2个4星C黑塔青雀玩到现在,刃是因为垫出专武才抽了01,只用过1次(酒杯怪dot那期),真理没用过。 严格来说,后面希儿复刻补了2命补到4,还是抽了C。 2.5即将破功,飞宵三七取代希鸭进混沌/末日,希儿主打虚构,或者调整一下配速进量子队。小声BB一句,虚构强烈推荐风套双暴佩拉,速度鞋充能绳,1A1大(疗愈光锥是佩拉天赋的弱化版),配合黑塔转圈圈稳定清一波还能产点,黑塔+佩拉在虚构打出1T的含金量(双暴符玄2个大帮忙清了2波)。
黑塔虚构竟然也能打出1T了 铁道黑塔75/131(100/161) 89/107风套佩拉(光锥+符玄100/185) 双暴符玄68/101(80/131) 另外1边4希带3拉
2飞2鸟三月阮梅,试了试排了个轴,能体会追击队的行动次数了 风套速度鞋飞宵,攻击鞋三月6.3速排轴在111行动值前A出来,2速鸟凑135速格拉默/穿鞋160速,2速阮为了第2面A第2次。假设怪的血量足够多,然后又刚好在150行动值被打死。 文字版总结: 第一面含大招合计行动34次 飞宵4E9追3大,剩8.5层(还能1大) 三月2A2大3强普(1小2大,大指吃大招加成) 第二面合计行动34次 飞宵4E8追5大 三月2A2大3强普(2小1大) 看着这密密麻麻的行动次数。。。真有能扛得住这么多行动次数和大招的怪吗,我的21鸟吃阮梅打无物弱的怪附伤3.5W,光鸟附伤第2面就能提供25*3.5=87.5W输出。 本还想算算伤害的,不过实在懒,排完轴就不想动了。
关于飞三的配速,探讨一下三七龟速的可能性 在飞三组合里,飞E,飞追,三追,飞追,1动三七叠4层,也就是三七必定2回合一次强普。 目前吧友的常规思路里,都是三要比飞快,最完美的情况就是前面一系列之后,三追三A刚好触发强普,100%拉条吃满,配速一但歪了就是血亏,排轴很废脑子。 结合三七2动必定强普1次,因此我想能不能把飞宵当成三七的拉条拐。 当然,这个配队思路的核心是三七也是C,我一直认为三七也是一个倍率怪。 ++++++++++++++++++++++++++++ 具体的配速就是三七比飞宵1动慢,但是比2动快,直白点举例,飞宵200速(风套555之类等效速度),三七112速(0速自带拜师10)。 这样第一轮50行动值,飞E飞追三追飞追,三七4层, 然后三七90行动值,终于A了第1次, 到第100行动值,飞宵第2动,飞E飞追三追飞追, 此时三七8层,拉条100%立即行动!同样起到了极大的吃到拉条收益。 因为拐少,攻击鞋提升很大,以及副词条不必歪速度,提升三七本身的输出,最好的情况下是不带奶2拐2,比如飞三阮鸟搭配,阮梅再提供10速,助力实现飞宵无拉条1轮3动,鸟能吃到阮梅1拐,三吃到阮鸟2拐,飞吃到三阮鸟3拐。 题外话,我21鸟带格拉默,附加伤害一下3-5W之间,伤害不低,所以我一直倾向于鸟带阮梅(无dot无击破)。 +++++++++++++++++++++++++++ 缺点对比高速三七,会给飞宵少叠1层,但是高速不仅词条压力大,伤害低,还可能乱轴强普。 优点其一,是三七本身的伤害提高; 优点其二,不需要动脑子; 优点其三,解放飞宵配速,原本搭配要严格排轴,因此风套会乱轴,但是三七拜师10.8速,2鸟16速,风套拉条等等,飞宵是可以实现无拉条一回合3动的,但是如果飞宵3动,你三七还想比飞宵快,就不可能。 本想拉个表排下速度和飞三的充能轴,但是无奈本人太懒,目前只能提个思路。
两4星C末日,全靠辅助抬,暂时还没啥压力 只有希儿黑塔青雀3个C,又混过了1期, 5星C还有00真理01刃10克拉拉,可惜只点了行迹,没装备,没动力去给他们刷。
2.3还在使用希儿,尝试了下打上半0T虚构 在轮椅足够,平A能击杀的前提下,4命希在虚构真就无敌啊,以前瞎打的,这周想起来别人能打0T,也就认真手操了下,真打出来了。
2.3还在坚持玩量子队,还是双量子c,2队量子。 本来希儿那位置准备用流萤取代,希儿回去量子队的。 击破混沌,上半给脸了,竟然有量子弱点,在有小怪(并且能击杀)的情况下希儿爽局,再现和大招框框怼可可利亚脸上,加上鸭鸟拉条,破韧贼快,可可利亚动不了几次,没啥生存压力。 在没有4命的情况下,如果选择三拐打击破混沌,我觉得希儿可以风套充能绳,量子套攻击绳那点攻击在破韧需求面前不值一提,风套充能绳快速破韧才是一切。 #崩坏星穹铁道##量子队##希儿#
当初的一个设想,在动画短篇里出现了。 满常见的桥段。 向死而生(女声)而生(男声) 当初设想的是流萤变身喊 我将(女声)点燃大海(男声) 可惜,游戏里没有。
看了12下三兄贵的技能,才发现这怪太离谱了 省流一图版。 不提纯对单希儿,同为毁灭,只是有没有全部弱点的差别,镜流龙丹需要的输出量就是流萤的2-3倍才能打死本期三兄贵,对于差1个弱点的龙丹银枝来说,凹出弱点的银狼或者帮助击破的加拉赫/姬子,吊打其他同谐。 真心是巨骗,难怪测试服流萤打0T这么简单,只需要无弱点20W的对单输出/全队40万的对群输出就能打死一条命,也难怪本期姬子能打0T,比流萤需要的输出量还少,对比希儿那个138W才能打死一条命。。。如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身 15% 生命值上限的伤害、使所有「秩序的傀儡」的行动延后 100%,并使其受到的伤害提高 50% 。 技能图里最核心的就是这一句话。 模板1号,无对应弱点的巡猎,就假设希儿吧,那希儿需要完整的2条命合计276.5万输出 模板2号,无对应弱点的毁灭,假设镜流,按扩散2比1算,那镜流需要对单138.2万输出就行,也就是69万血打掉一条命,持平银枝血量。因为没有全部弱点就吃不到15%扣血和50易伤,所以无弱点和无全部弱点,差别在20%左右,不算太大。 模板3号,无对应弱点的智识,假设黑塔,战技大招全一样,那黑塔只需要对单打出92W输出,也就是46万输出就能打完一条命 模板4号,有全部对应弱点的毁灭,流萤,因为流萤破盾后才有输出,因此易伤50吃满,带阮梅25大招穿透,因此对应弱点提升为20%/(80%+25%)=19%,假设一动破盾(加拉赫,拉条猪)直接有超击破,扩散比为1比2,因此流萤需要打掉的血量为276.5/2*0.85(击破扣血)*0.9(韧性条)/1.5(易伤)/1.19(弱点提升)=59.2万/2=29.6万,也就对单29.6W就能打完一管血???? 模板5号,有全部对应弱点的智识,假设姬子,考虑破盾需要1-2动,我们给破盾易伤提升从50%降到30%,此时姬子需要打掉的血量为276.5/3*0.85(击破扣血)*0.9(韧性条)/1.3(易伤)/1.19(弱点)=45.6W/2=22.8W就可以打完一条命。 这时候,我们再考虑BUFF,回到模板4号,2只猪60的击破,按流萤进战400击破算,提升60%/500%=12%,以流萤1轮3动为参考,拉条猪提升为33%,29.6/1.33/1.12=20万
无聊水,椒丘立绘看了半天,突然发现一个问题,口袋呢? 他东西都放手里吗,手机放哪,然后印象里好像近期衣服都是没口袋的? 回去看了下,银狼的衣服有口袋,还有谁衣服有口袋。
我曾经认为三保一是什么邪道玩法,我要带奶盾。真香! 怪无物弱,无量弱,鸟附伤4.2W,11鸭11阮21鸟(2攻2速物理球格拉默) 是鸟太强了还是鸭阮太差了,还是量变引起质变
为萤丰了一个多月,最后去抽鸟了,哈哈 本来准备爆3500米去搏一搏61流萤,现在被各种操作恶心,想了一天,还是在早上抽了鸟,没准备任何鸟的材料,等级都卡在这个40级。 现在手里只有50多票,也不多想了,彻底放弃。 别说啥低金战神,我有能力给牢萤抽辅助命座,我辅助关键命座都是全的,我为啥非要去比劳什子的低金战神。 哎,为萤丰了一个多月,绞尽脑汁,高频刷新,准备爆米,最后这个结尾,我自己都感到唏嘘。
V3那天等解包20分钟2000楼,今天V4,20分钟200楼 然后还有一堆开香槟的, 罢了罢了。 崩铁就这样了,卡芙卡镜流龙丹黄泉追击队一个没抽,本来难得有一个看了就像抽6的C,我抽6想厉害点不行吗,非走毒点一堆的超击破,前几天还绞尽脑汁想怎么解毒,真是为萤丰,然后楼里一堆开喷的。 也别说是屯屯鼠闹麻了,我第一个6命是刚刚的2.0花火,人设非常喜欢,6命也强,就2个版本,抽流萤我肯定得爆米。 米看不上我这点米我也没辙。 XP不完全,就是完全不XP,我强度党,哈哈(跳镜流龙丹黄泉,强度党?)
下次还填非常简单 全是最后1动卡线满分 01刃+11阮+21符+黑塔铁道,符玄2命被触发。 41风套希61花01鸭10罗,花火开大,我85/174站街的面板竟然E不死汽水狼,下次还填非常简单。。
做个梦,流萤V4能不能加个无视韧性条造成超击破伤害 这样流萤就真的成了超击破的核心驾驶员了,不用担心以后被淘汰,后续队友就只会补强。 这样伤害核心在爷身上,但是出伤机制核心在流萤身上,不会变成流萤离了爷瘸腿,而是互相成就,爷也离不开流萤出伤,类似卡芙卡引爆,以后设计队友也简单。 35命的设计也就简单了(不提4命),10级造成100%的超击破伤害,12级造成110%的,多的10%对击破后的超击破伤害也生效,这样就是倍率区的10%提升。 想到这个的原因,还是韧性条长度的问题。 击破和超击破,有个最为明显的区别就是伤害打在韧性条长度上是否有用。 对于击破,那是不怕韧性条很长的,击破伤害受韧性条长度影响,只要能击破,最后一下哪怕是平A,都能把前面所有打在韧性条上的伤害全部打出来,缺点是后置出伤,纯击破C波提欧的天赋也吃16韧性条长度加成,击破并不怕怪韧性条很长,对于波提欧来说,希望怪韧性条16格最好,长一点问题也不大。 但是对于超击破,如果不能一次破韧,那本次伤害就是无效伤害。现在吹强的视频里,都是打的10格12格韧性怪,所以看起来很强,但是怪的韧性条长一点,就会被吃掉的打在韧性条上的伤害,对于超击破来说,怪的韧性条=盾量,最完美的情况是一次攻击就破韧,且多段攻击的最后一击前就把韧性条破掉,只要比这个条件长1点点韧性,那伤害就急速降低,所以是希望怪的韧性条越短越好。最极致的体现就是非6命流萤打虚构打材料本,打不死无火弱的2韧杂兵,6命打不死3韧杂兵。 这一条对低命流萤也是利好。 当然,只是做梦。
写写流萤机制上的一些遗毒,百抗霸体和击破转倍率 写在开头,不拉踩,单纯想吐槽一下机制,不知道有没有哥们看。 流萤的4命在策划为了让他的抵抗大小行迹不浪费,从免疫2次硬是砍成了抵抗,结合5命,凑出了102抵抗的百抗霸体,好像是生存方面的提升,为了让流萤开大期间不被妨碍的打全输出,不会被dot跳死。但是,我实在忍不住想问,有必要吗?
有没有和我一样过了剧情想抽黄泉的朋友 如题,崩铁是我第一款米家游戏,崩三剧情只限于看泛式视频了解,对知名女演员没啥偏爱,对遮眼刘海造型实在无感,不符合XP没抽,2.2之前对黄泉印象就是一个实力强劲的女路人。 昨天才过了2.2剧情,分支小故事塑造立马人设立起来了,陪着铁尔南度过了二次人生,完成遗愿并且拉铁尔南最后一把,塑造出了一个温柔的人,回头看剧情确实是一直在帮忙,再看看我本来觉得是在装逼的台词“我为逝者哀哭”,结合分支剧情塑造,是真的为逝者哀哭,遮眼刘海一下子看顺眼了,现在过完剧情想抽了。类似的观感砂金奶窗,最后我也扔了3票(没出)。哎,吐槽一下崩铁up池子规划,2.0不眠之夜PV➕剧情,是流萤最火的时间,他们选择延后up,导致波提欧那夸张的评论数,然后2.1-2.2塑造又不多(发挥作用还是黄泉转述)。 黄泉明明能靠剧情加分,2.2一下子把人设立了起来,我这个米游新玩家都想抽了,结果他们是在2.1up,靠吃老本➕强度拉人。
专武符太卜实在太好用了 真是太好用了
基于六命花前提下的超高速量子队讨论、排轴与伤害计算。 写在开头,虽然题目写的六花,但是实际我也才3命,池子结束还有1金再看能不能到4命,等复刻才去补6,我目前是双量子队玩法,希儿带阮梅180速大鸭风套蕃息罗刹,青雀带量子队,等花火6命了再去量子合体,所以属于脑补阶段。 回归正题,现在花火来了,但是因为50%拉条,如何配速是个大问题,我想了很多方法,基于希儿启动速度过低,银狼大招覆盖率问题,速度慢挂弱点问题。 排轴排半天最后得出的结论是,等花火6命。。。银狼走超高速172.6速并且还是翁瓦克,花火风套翁瓦克157速首轮3动(只要31速度相对容易达成) 银狼散搭还是比较好达到的(我目前能172.9),但是如果想6命,则需要换成量子套,这个要牢非常久,属性只要暴击和速度,爆伤交给花火符玄,同时因为速度占比太多,此时银狼专武的12暴击率就很香了,不会像现在这样食之无味。 至于金数问题,你可以说量子队淘汰希儿淘汰银狼,但是我相信六花能用到4.0,量子队里最保值的应该就是花火命座了。 具体行动轴分析和伤害见楼下。
算一算21花在量子队给我的青雀的提升,对比佩拉 我现在量子队是青雀银狼符玄+对应属性拐,驭空佩拉寒鸦停云基本够覆盖,但用的最舒服的还是佩拉,所以单比较佩拉。 事先声明,我只是算对我自己队伍的提升,佩拉在这个队伍里其实减防溢出了,再加上是新手,拐只有42减防,所以这对佩拉其实是不公平的,但是这另外也代表花火会给我队伍带来很大的提升,所以我想算算提升多少。 也会算下开局银狼没大,花火没大,而佩拉秘技加开场大(62减防)的最优势区间对比,这时候的佩拉是减防将近吃满,首动提升很大,再加上稳定产点,所以我很喜欢用。
什么样的练度的黑塔才能秒虚构叙事? 首先,我们来看看血量,小怪竟然有1.9W血接着我们来看看伤害,黑塔平A,最后面的数字,3级的平A打出了巨额的2862伤害(打完了装备光锥全还了回去,少2件加50级武器),等等,前面2个数字是什么!!!??? 击破????竟然打出了合计1.83W的击破伤害????小怪血量才1.9W,中型怪血量也才3.67W!! 只需要战技+转圈圈打出1000的伤害就能秒了虚构最脆的小兵,确实是技能都不点的程度就行 中型一点的需要练度达到战绩+基本3次的转圈圈1.7W,不到半血再看看佩拉大招,竟然打出了1.7+0.39=2.1W的击破伤害!!!!(量子套打量子弱猪1.9W)看到右边那个本体的伤害了没,不暴击,打出了巨额4404的输出!最后我们的主角,11阮梅(1命对击破有加成)的面板,进图291击破至于分数?下半是4命风套充能绳的希儿。
击破阮梅+群体破韧是真的猛啊 白天还慌我只养了希儿青雀彦卿3个C怎么办,除了希儿,一个点给你吃光才打3,一个纯对单 看了看全冰弱,300击破的阮梅,拉了下黑塔+2后才789级技能,银狼的装备青雀的光锥身上一穿,组上佩拉双破韧,加BUFF自己爆,打的比我4命风套充能绳希儿又快又轻松,本以为要去拉刃,现在可以继续摆了。 本以为符玄EE开大当主C,结果抽象,全程基本就开了2次还是3次大,当C远远不够。
符玄能不能当本期虚构主C,毕竟EE开大 RT,带几个拐带个黑塔之类的,或者带个彦卿打BOSS。
写在V3之前,花火机制上的缺陷 事先声明,虽然我写的是花火机制问题,但是一切机制问题在数值面前都是弟弟,比如驭空,比如花火6+5,但是数值再高也不妨碍别人吐槽驭空难用,花火同理,写写我心中的缺陷。 另外我是玩量子双C的,青雀带量子队,希儿带鸭阮,给自己定个位。 前段时间忙没空写,但实在是不吐不快,花了一个下午写了这么多字。
300击破带银狼的11阮梅伤害及吃了群拐的21银狼伤害 300击破很难堆?不会有人没歪过击破吧看我下面阮梅面板,单爆歪的就不说了,那个手,双暴歪击破 击破伤害吃易伤,吃减防,吃减抗,银狼开大,减抗30加减防53+阮梅量子套减防20+开大减抗25后的伤害 阮梅自己平A击破,6.496/0.9*1.2=8.66,证实了阮梅的天赋击破是盾条后才出伤,因此不吃0.9的盾条减伤青雀平A击破小怪,阮梅附加9200,开大后击破能打1W2,25抗性穿透。银狼大招伤害,吃了阮梅群拐和阮梅开大,高吗?不高,毕竟我带的同色内圈无增伤,并且词条命中占模不算太好,满意吗, 其实还行,以前组佩拉防御扒光也就打5W多,等花火来了伤害还会降些。银狼大招击破,图里有纠缠2字,加起来看就比较夸张了,这还是量子击破0.5系数加本身没击破,如果雪衣来,量子0.5击破也能打个4W。
青雀花火量子队配速轴,花火最好带翁瓦克 这里是关注度不高的青雀量子队小场 之前想差了,以为第一面花火带翁瓦克也没法希儿4动,青雀也就同样没法3动,不过青雀加速后比花火快,那第2动肯定在花火前面,花火可以拉青雀第3动。 下表花火的配速是(青雀98*1.1+25+黄框-1)的配速,花火一定要比加速后的青雀慢。 为了第一面能3动,就需要带翁瓦克,花火的拉条,其实等于青雀也穿了翁瓦克。 不带翁瓦克只能初速134的青雀才能第1面,速度需要堆11点,浪费词条太多,并且还会导致银狼不得不跟着提速。 1命花火的大招,青雀实际能吃到4回合(抽牌一次后开大),也就是覆盖第3-第6动4个回合。 说个题外话,如果花火带叠5阮专,能就能1动开大,再3动再开大,能覆盖5个回合并额外多产4点,以及青雀不需要凹受击击杀就能开出第2大(打量子弱银狼换阮梅也行),但是叠5在梦里,不是叠5要凹受击。
花火青雀配速问题 想要花火拉青雀3动,得花火134速,青雀在花火之前,青雀有自加速,有花火1命大招持续3回合,第2面问题不大。 但是第一面问题很大,首先10加速是需要启动的,也就是如果算启动后是超速,那青雀第一面初速是肯定比花火慢的,然后问题就在这里,青雀第1面如果只2动,伤害其实是不大够,需要凹不求人,并且回能问题,如果第一面开大,那伤害是够的,但是第2面只3动就几乎开不出大,强普回能20加抽牌4-10点。 而如果想第一面也3动,第2动开大和第6动开大,那青雀初速就得超过135,自带10加速和花火1命完全浪费,花火没有自加速和自拉条,速度是定死了的134,哎。
阮梅专武10回能能玩出的花样 1、真理景元等120+能量的主C,可以配合6命停云直接开大,10回能=30回能,不到6命的停云,则可以配合120能量的主C做到直接开大; 2、无鸭主C0T3动,3同谐双555玩法,6命停云给寒鸦充能,寒鸦加阮梅10充能刚好满,开场双开大双拉条并且主C速度吃满,叠10的555主C只要168(带阮梅158)速度就能3动,而寒鸦能加速四十多,速度歪的多甚至可以不穿鞋无鸭3动,如果是叠10太难,2个叠1是32拉条,需要速度179,速度鞋加阮梅35,寒鸦加速44,叠的越高需求越低。寒鸦翁瓦克则可以考虑首轮4动(自加速自拉条555拉条翁瓦克拉条) 3、没6命停云,则可以配合艾丝妲达成上述玩法,B站有青雀实战视频,叠9的555,不过是6命停+艾丝妲,这时候不需要专武了,但是加成和产点艾丝妲不如寒鸦,并且寒鸦4命加速3回合 4、4命希有这10回能就可以和停云赐福一样,E斩杀满能量开大,10回能=30回能,同时摆脱不产点的停云(希鸭队的停云只能EAEA0产点),换产点的寒鸦,其他主C是否有这个能量缺口不大清楚,卡芙卡有开场追击,多这个回能感觉可以追击+E+追击开大? 5、佩拉多10回能可以平A开大,否则要战技开大,1来1回合=2产点,或者被打/下一动开大,少覆盖1回合,辅助镜流的话,打冰弱我觉得可以不带奶,3冰系破韧加阮梅击破效率加阮梅推条 大伙还能想出啥花样不?
关于真理老杨,老杨有没有可能是和生存位抢位置? 前提是打虚数/量子弱,配队是真理老杨阮梅+托帕/驭空/银狼/花火/寒鸦。 首先老杨大招禁锢+推条和阮梅击破后推条,2个推条,生存压力极大减轻。 其次标注了打虚数/量子弱,带阮梅50击破,老杨+真理应该能看快速破韧,挂禁锢和第3个推条。 第三老杨开场可以减速+禁锢,当然持续回合比真理秘技少1回合,但是一下挂2个DEBUFF。 第四生产问题解决后,谈拐方面老杨大招易伤+决心/银狼专武+同色套,提升率应该是不输符玄,自身也有点输出,老杨的禁锢可以让真理穿上虚数套,这可是不虚量子套的强力套装,又是一个对比符玄在拐方面的小提升。 吃点问题方面,阮梅是产点群拐,银狼少量产点,驭空视情况,托帕可以EA结合,老杨开场半能量也可以EA开大之后再开始吃点,花火寒鸦直接产点拐。
小预言贴,阮梅的50%击破效率风评或许会成为下一个符玄专武 先说符玄专武,是我目前抽的最舒服的1金,哪怕我原本是冲着打伤害去抽的。 强度党也是可以去追求舒适度的,符玄专武不抽的人可能会觉得无所谓,但是抽的人我看到的都说好。 然后本帖主题,主要是看了看小程序轮次,打榜的人各角色平均轮次7-9轮,算上第一回合是0T,2次转阶段,下半开场继承的上半最后一轮次,实际轮次可以再加4,也就是实际战斗轮次是11-13轮。 这么长的轮次,肯定是会击破BOSS韧性条的,50%的击破效率再加上阮梅无视属性击破的秘技代表啥呢? 秘技开怪的击破都是2格,进去后,2个人吃点E2*2,奶辅平A1*2,合计破韧(2+2*2+1*2)*1.5=12格,猿神的韧性就是12格,也就是带了阮梅,可以一轮无大招就击破,对于那些韧性条长的,对群2格对单3-4格的大招*1.5,也是能1轮破韧,加上阮梅的击破推条,极大缓解生存压力,以及击破盾条相当于11.1%的易伤,能极大缓解生存压力,做到无压力输出。 对于强度党,这个击破增伤覆盖率低,推条推出0T外(阮梅加雪衣量子击破,能把190速猿神推出0T,纠缠可以当没有了),可能当做无用属性,类似符玄专武回血,本身其实只是添头,但是舒服度可能天差地别,阮梅风评可能会进一步向好。
180次,双量子队0T终于凹出来了,青雀无同谐打上半真难 一开始瞎打纯靠运气,打多了后来进行改进。 本来银狼带晚安的,最后换成了新手,佩拉新手换决心,一阶段银狼不开大,2阶段能REER,2个BOSS全覆盖大招。 顺便吐槽下符玄2命,以0T为目标,几期混沌我打了几百次了(上期下半凹不出来),最多最多触发一次被动,哪怕我才6800血(双爆流),79抽才出纯浪费了。 下半的话,希儿3命对E斩杀线提升真的很多。
凹不动了,双量子队本期1T,希儿遗器太差,最后一天再来 小虫子竟然只加1层易伤,不是应该加2层吗离只差7%的血量,如果虫子再快点就好了,离神干掉了最后一丝血,但是是在下一轮。
崩铁圆满了,2队量子带奶盾0T混沌,青将军威武 不敢多说一句话,每次打字就发不出帖。
蝗灾感想,缺角色的人,蝗灾真神银狼佩拉(如果有银狼) 昨天终于有空把难度5全部通关了,说一说感想,总结,如果没角色纯靠回响和祝福附加打伤害,银狼佩拉YYDS,没卡芙卡没克拉拉,虚无(持续伤害)记忆(离神)欢愉(回味)我都是靠这俩过,丰饶(露珠)存护(反震)也不是靠C自己属性打伤害的,感觉也能上这俩,繁育(孢子)如果没有普攻C,孢子也是会附加额外风属性伤害,可能也行,毁灭巡猎会心战意就是加C自己属性不提。 一些通用好祝福: 巡猎击杀回能和破韧拉条 虚无的击破效率和相邻视同击破 繁育0战技点普攻回2点 丰饶治疗时回复战技点 存护如果带杰哥3X的1%盾加盾量加倍和2X的给队友盾自己也有盾 毁灭的分摊加升级 欢愉的大招视同追击(天赋加了不少伤害,没有等于这天赋白费) 开局有错误奇物就选,选回战技点*2,不要选负面奇物,出祝福-1,折磨一整局。 然后就是各命途用后感: 虚无,真神来了,佩拉银狼!我没卡芙卡,一开始折磨了我很久,前面阶段没伤害,最后好不容易虚无BUFF拿全了,但是没卡芙卡,纯靠回响伤害,BOSS也一直在第3阶段翻车,最后试了试银狼佩拉,一把过! 记忆,同上,佩拉银狼真神,多走格子加命中率,多复制小游戏收益稳定,因为无限控,所以不怎么怕倒计时,我单带的杰哥补控,带三月七多个控,前面打那个附加冰弱点(银狼一个个上也行)和虚无视同击破,佩拉击破也能控,防御归0离神贼猛。 欢愉,继续同上,真神!无克拉拉无景元,是我打的最难的,其他蚊子腿好歹有点伤害,欢愉第一把如果没拿到大招视同追击和带回味的3X(先出这2个3X之一,才会出回响相关的其余祝福),第2阶段开局也没拿到的话,直接重开,不过如果BUFF拿全了,靠回味伤害,银狼大招,佩拉大,罗刹大,这些正常都没伤害的,猛。 丰饶两个字,稳,慢,打一把90-100分钟,但是祝福凑齐了伤害意外的很高,慢的是前期凑祝福,没露珠的时候是真的刮,一开始不会其他命途,只敢求稳玩丰饶过的前期,靠回响打伤害的感觉可以试试银狼佩拉。 存护,回响伤害感觉不高,感觉靠的是防守反击,反震加裂伤,怪物攻击1次自己掉40万,所以不怕倒计时,怪速度快了等于自己掉血快,靠回响打伤害的感觉可以试试银狼佩拉。 毁灭,一开始我以为血换盾很危险,但是实际上血换盾,血立马被奶起来了,很稳的,加上存护3X盾加倍,因此也不怎么怕倒计时,不过同样的问题,因为要多打图,同样很慢,1小时出头。 巡猎,我的回合我的回合还是我的回合,普通模拟最后一个选的巡猎光矢,这里第一个选,直接拉条主C,等于带1个鸭,巡猎需要注意的是倒计时最好别过5,到6开始给怪加速,巡猎的优势伤害高和速度快,注意通过跳格子找扑满,因为扑满太多,我第一阶段打完直接存护3个三星加巡猎3个三星全齐了,对比其他命途,在第2阶段就是爽杀,伤害是真的高并且快,30-40分钟打完。 繁育,我的回合我的回合还是我的回合*2,我没龙丹用的青雀,当然青雀也是我混沌主力,繁育回响+巡猎击杀回能,青雀反正抽牌抽了个爽。一阶段老老实实打完,二阶段自己数一下,已有祝福+虫格凑齐18个直接跳BOSS,和巡猎一样的速度。这个倒计时不可能超。
不追求0T玩家,常规玩法本期竟然10上半0T了 这还是失误了1次,用E没打死猪浪费1个回合,打猪应该A比E伤害高,就这样竟然还0T上半。 有鸭拉条,2层加速,外加自己平A拉条,停云充能开大再现,一回合动的次数真多。 另外给青雀打个榜,虽然下半打了6轮,主要还是我73的暴击率,竟然有2次强普+不求人都没暴击,暴击了估计能4轮打完。 就等着符玄给青雀加到85了,还差5点才能到90暴击,难啊。翻聊天记录找图才发现我只截了这么点,这能看个啥。。
4XC的使用率能不能加个命座分类啊 能不能排0123456命的使用率,这样也不影响停云。 比如0命青雀,肯定没人用啊,4命以下使用率都不会高,但是持有率是100%,直接拉低4-6X持有的使用率 特地为我的青雀打榜上传,使用率还是排最下
2队量子,本期六轮 21希儿,61青雀(拂晓) 13次一次打电话,一次10上没暴,一次10下龙骨罗刹被控。
召唤能带3火龙吗,开龙怒 反正CD提升率不大准备走半血攻速,全身就手镯带点CD,俩大主动75和80准备就靠交感肩膀腰带 首饰贴膜再考虑要不要换3火龙,但是看了一圈,召唤好像没有短CD的无色技能来触发龙怒啊
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