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最近刚过hr100,大概从五十左右就一直用的奶片了 虽然好像一百级过了萌新期,但是还是有好多不懂的东西,用奶片学了好久终于偶尔能两骑两麻两晕了再加陷阱乱七八糟的玩意儿能控好久,但是还是有几点纠结的地方。 比如 1.我刷了好久骑乘值,隔壁子龙一个撑杆跳就抢了骑乘(抹泪),所以这游戏骑乘值到底是不是一个公用的数值。 2.感觉用了奶片队友就像失去了双腿,不会走位,残血也不跑了(虽然这么信任我,我是挺感动的) 3.奶片要不要眩晕抗性,我太菜了被撞晕,自动发言如果不是不大喊大叫都没有队友救我 4.其他武器抢了我刷了好久的骑乘值,我倒也不是说不让别人快乐骑乘,但是总感觉我奶片来骑会好很多,毕竟我可以不停素质二连... 5.最后一点,茸好珠真难出啊!! (我滴亲娘咧!...) 然后奶片我想请教各位大佬几个问题 1.ko术好像对眩晕有加成,但是他影不影响奶片长时间骑乘? 2.是不是刷第三次骑乘很亏,没什么必要? 3.毒属性流口水的控制效果和麻属性比怎么样(我知道麻片强,但是雌火龙刺剑真的好看啊,抹泪) 4.奶片需要闪光职人嘛,我用闪光救了队友好几次,但是也有怪物一个转身就躲了闪光的情况 5.飞燕加强跳劈威力是不是有助于骑乘? 6.原地起跳和登墙跳,哪个累计的骑乘值更高啊 7.最后一点,野生猫的友好度是不是对奶片是负面技能?我好不容易骑乘成功,就给野猫困住倒地了,(虽然很感谢他们来帮我emmmmmm),但是总感觉还不如我在背上盾击二连时间久,这感觉就像不仅队友抢骑乘,野猫也抢骑乘(我和你们关系这么好,你们就这么对我?!抹泪) 以上,希望大佬能给萌新一个回答 说起来我在这个吧里就没有看到过类似于“太长不看的”的回复,就算是喷,大家都在很认真的喷人(雾) 不不不,开玩笑的,这个吧气氛还是很和谐的2333,导致我每一贴码的字越来越长,以前总是被“太长不看“这种回复搞得思考再三,不敢发帖,不敢问问题。
这游戏我感觉体验的东西还是少了点 第一句话啊,萌新不是来贴吧骂游戏的啊,各位大佬嘴下留情啊。 萌新做完了主线加上配完了两套装备之后就对,游戏目标有点迷茫,因为我不怎么想全装备毕业,因为个人玩这游戏是当怪猎暖暖玩的,里面的衣服...怎么说呢...七零八落的怪物碎片拼在身上,个人感觉比较丑...感觉不是很有动力刷,又不怎么想去刷珠子,因为珠子的池子太深了,我有了一部分奶片珠子之后,我就不是很想去捞。 我看过贴吧大佬建议的打斗技,或者脱装备去打,提升难度提升游戏性,但是如果只是改改数值,怪物的攻击招式没有增加的话..我感觉... emmmmm 比起这些,我感觉猫的道具搜集任务挺有意思的,但是太短了.要是这种支线能再多一点,或者干脆把拿到新道具的前置任务做的长一点..还有收集的成就感觉有点少,个人感觉,加上一些,比如带着各种小弟(带可以成为伙伴的小怪,或者猫)去打boss有成就,还有在各种不同的场景都看到火龙与其他怪物战斗的成就(警察成就),还有见过恐暴龙吃过多少种以上的食物(野生的美食家),甚至是一只野生的**蛙同时在战斗状态下,电倒四个人(今天刚遇到,笑死了),我觉得成就系统应该加着不难吧...现在成就好少,没什么成就感..我刷怪还有这些有趣的成就,应该挺有意思的,而且感觉实现起来也简单。 有大佬就会说了,你想法这么多,别来贴吧说,有本事自己去做啊,让你体验了五六十个小时游戏,你已经够本了,我....如果大佬这样觉得,就当我没说。 然后现在没事就带带萌新,但是又有两个问题,我现在觉得带萌新,萌新站一边看着,我感觉我的行为极大的缩短了他们的游戏时间,而且他们买游戏结果看别人玩,但是如果他们来打,怪物又一巴掌能拍死他们,游戏体验极差,我就很纠结,而且我觉得完全可以加一个奖励,我觉得这个系统也不难做..就是hr相差多少的人一起打,高的人有帮助萌新的特殊奖励(比如友爱珠只能靠这个奖励换,或者其他的),萌新也有一些小奖励(主要是游戏内的属性提升,比如获得一个一次性的锁血效果,不会即死) 总之我现在挺迷茫的,再说一次我不是来喷的啊...大佬喷我嘴下留情啊...我还挺喜欢这个游戏的,要是有更多支线和收集要素就好了... 最后想吐槽一点..这个猪挖宝的支线出的竟然是猪的衣服,我今天真是白激动了,哪怕你给我真正的aibo(艾露猫)的衣服也好啊... 总之我现在收集昆虫和植物看看吧,没准有什么惊喜,就不要给让我去体验其它武器这种建议了..露出了肝不动的表情.jpg
关于快乐小忍的一点小攻略 好久没打三百了,有几个月了,这两天回来,发现小忍玩家还是挺多的,但是几把下来,对面要不就是ap秒躺或者是半肉ad划水(你不是真正的快乐)所以这次来给吧友推荐一下我自己用的,好几个版本用着很开心也很好用,打团也不是很划水的玩法 出装顺序呢是地火,移速靴,复活甲,金身,鬼锁杖, 天赋觉醒是标准的四生命四护甲两点法穿加一个肉天赋 技能加点是主e副w 第一阶段,开局 前期出个工资灯笼三红跟着ad走红路,多用你的e帮他打野清线,你有q被动吸血,抗野怪让ad不要太伤,先六有大就刚一波,不要直接大接e,走两步,再e,能多e一个总是好的, 这时候我们六级时大概可以先出个九百块百分之十冷却的书,百分之十冷却,前期很好用,加快抓人节奏, 第一个节奏点 第一件地火出来了,先说地火这个装备,地火和小忍相性很好,还能全场支援,小忍e(一般能控一秒以上)可以给地火足够的吟唱时间,还可以把四周的人都拉进地火的圈里(打团时机好,我最多控住六个),而地火的法强和冷却加成都对小忍的e有提升(顺带一提地火冷却时间和小忍一级大几乎相同,不用等cd,连招强迫症福音),然后打团,这时候的思路是,能大中对方射手是最好的,不能的话,就尽量往人群中间大,接e,直接给地火,形成控制链,能地火击飞三四个就非常酷炫了,对你大的那位玩家单体极限控制时间理论上有3.5秒还多,可以说是非常套了。 打团节奏 然后是下一个阶段移速鞋后接着出复活甲,这个阶段打团思路稍微有点变化,(顺带一提你的e接满w可以清一波线,可以稍微管管自家没人要的兵线),现在你的打团狗命能力可以说是非常的强了,这时候打团就不能怂,大尽量看到人就交,这样你就有机会在团战结束后的几秒能再攒出一个大,教训那些以为在塔下很安全滑稽回城的残血玩家(你的rew伤害很可观),和那些不死心还想继续追你们家四萝莉,adc的快乐四剑客, 中期阶段 下一件是金身,这个时候打团思路完全不同了,对方英雄有可能有金身或者bkb了,这时候你打团要注意对面装备状态了(被你大中的人是可以开bkb和金身的)单抓时,你还是不要怂直接大,对面如果直接bkb捶你,你就直接金身(这个版本肉好脆,要是以前我就不开金身开w了),跟着他走,他bkb消失了,你再继续接着e接地火,打团时你还是直接大,e接地火能逼出越多的技能,bkb是最好的,因为你的控制链后两段一个是魅惑一个是击飞,都是强控,对面不在你大进去时开bkb就有面临被你队友继续控制的危险,这个阶段你的保命可以说是非常强了,金身,复活甲,移速靴,地火这套装备,有一定的肉度,也有伤害,单体可能低了点,打团输出还是很可观的, 这时候要说一点这个玩法核心思路不是进去打完一套秒躺,而是你进去后,逼迫对面交出一些保命技能(不然就有被你队友后续控制的风险),你在里面有w,有复活甲,有金身,对方开了bkb或者一些免控技能后,想集火秒掉你,你却开着金身在慢悠悠的走,或者是复活甲躺在地上,或者是w开着滑稽绕着他们转,复活甲,金身和你的w可以为你争取到大量的时间,敌方如果没有后续的强开团手段的话,那你相当于白吃了对面好几个保命技能(因为你大进去以后一个人在对面人群中,对面摸不到你的队友。)还比如说你在野区遭遇对方两个或三个敌人时,不要慌,可以苟到队友前来,再或者说你的狗命力可以卖自己为你的队友从那些热爱人头的小伙伴手里争取到大量时间(一堆人围着你,等你七八秒死了还要发一句“有本事再起来啊,有什么用之类的“,作用很大233) 后期阶段 那么之后就是鬼锁,神装之类的,其实神装也没什么必要出,属性不重要,反正别人打不到你233,鬼锁这件不用说,续命,留人,保自家人都不错,这件装备我今天才发现原来竞技场可以买了, 那么写了这么多,来总结一下,推荐这个的原因,首先,半肉出装,有护甲有魔抗还是很能抗的,也有一定可以清线收残血的法强,血量可能少一点(为了加强复活甲和q被动的作用),不会全输出吃举报,打团作用也有,最重要是这个打法相当快乐,烦人程度比快乐八一不知道高到哪里去了,你可以在敌群中看着对面开bkb,初音e,却拿你无可奈何,看着你在对面塔下续命七八秒,却没有办法。 那么最后呢,我觉得这个玩法在各个分段都是可以玩的,开团开得好,也能起到关键的作用,容错率也高,自己失误不容易连累队友,战绩也好看,可以收人头,也不容易死,再讲几个小经验 1.前期复活甲起来后的移速加成,加上w的移速加成,可以在一瞬间跑出去好远 2.敌方如果四到五个人顶塔打架或者强拆,你只有一个人也可以用你的控制连招直接上(你甚至可以秒掉对方顶塔的半血脆皮),之后敌方如果不走的话,会在看你狗命的同时被塔打死一两个人,不会亏的。 3.狗命顺序是先w,再交出复活甲,再金身,再鬼锁,再看看能不能撑到下一个w,中间穿插e,多平a还是能吸一点血的。 4.小忍是我认为除了初音,优之外,最容易塔下反杀的人 5.你的w不能打断,伤害间隔低,伤害高,前期对线千万不要e接w,吃了adc兵,他反应时间都没有的(那不是更好吗,滑稽) 6.这个玩法真的很开心,更多技能意味着更多能秀的空间,希望以后也能用小忍和各位在竞技场一起愉快的玩耍 以上,我不是很厉害,打三百也是断断续续玩的,希望大家玩的开心
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