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多余的人。。。
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每日小贴士1016期——OBAIK出品 这期我们的话题是护甲和伤害减免 护甲这个属性,大家一定都不陌生,在其他网游中,护甲代表着高防御,高持久,是衡量一个角色生存能力至关重要的属性,那么在星际战甲中,护甲这个属性又是怎么发挥作用的呢? 无论是玩家还是敌人,在星际战甲中,护甲仅仅在护盾掉光后,生命值开始受到损害后才会发挥作用。高护甲属性并不会让护盾丢失的速度变慢。 对于玩家来说(对敌人同样有效),下面一副图最能说明问题:从曲线图上来看,护甲为0时玩家承受的100%伤害,0-300护甲时,随着玩家护甲增加,减伤收益是最多的 护甲所抵消的伤害如下所示: 300 伤害削减 = 1 - —————— 300 + 总护甲 在总护甲为300的情况下,被削减的伤害为1 ? (300 ÷ 600) = 1 ? 0.5 = 50%。也就是说有一半的伤害被削减掉了。在总护甲为600时,只有33%的伤害会保留下来。 而曲线超过600后,减伤收益就开始减少,900护甲后,曲线已经渐于平缓,只会承受25%伤害。 1200护甲后,减伤曲线已经看不出明显收益了,虽然增加了300护甲,但是伤害仅比900护甲,多减免了5%伤害。 由此可见对于战甲槽位紧张的战甲来说,增加护甲未必是一个明智之选。 下面这张图标可能更能说明问题:对于敌人来说,并不是所有的敌人都有护甲,战甲,大部分的头目和所有克隆尼帝**都有护甲,但普通的科普斯商会怪物和异变感染体单位是没有的。战甲的护甲值可以在军械库中看到,敌人的护甲值在扫描敌人后,可以在秘典中查看,但怪物护甲值不是一成不变的,而是随着等级改变而递增的。 下期我们继续讲解下,护甲和抗性间的具体关系。
每日小贴士1015期——OBAIK出品 今天我们的话题是触发特效和武器伤害(很多数据资料直接从wiki上获取,希望大家勿撕)这段日子以来,贴吧好多人都在争论这些问题,今天每日小贴士就来带大家了解一下伤害和触发特效的区别。 触发特效:也被叫做异常状态, 一般是由武器攻击随机触发的。发生几率由武器的触发几率决定。每种伤害类型都有一种异常状态与之关联。图片中红色部分就是这把武器的触发概率。 面板伤害:目前武器伤害 = (冲击 + 穿刺 + 切割) + (元素),本武器没有冲击、穿刺、切割等物理属性,所以目前伤害只与元素伤害有关,这部分伤害是硬性伤害,每次击中目标,都会按照这个面板伤害来计算这次伤害,当时实际造成的伤害值与击中敌人的个人抗性有关。武器的每次攻击,无论是否触发异常状态,都会造成元素或物理伤害。 看了上面解释你可能会发现,武器本身伤害和触发特效没什么直接关系,完全是分为两个相对独立的系统运作的,可以说你用什么属性伤害攻击敌人和他触发的状态完全没有关系,但这并不是说触发特效完全没有任何伤害的。 事实上,很多触发特效是附加伤害的。比如毒气特效,如果触发,会以目标为范围,造成小范围AOE伤害,进入区域的敌人都会受到每秒持续掉血的毒属性伤害 病毒特效,虽然不直接对敌人造成伤害,但是触发特效时,敌人最大血量会变成原本的一半。 而爆炸属性仅仅是讲被击中目标附近敌人震晕或击倒,没有任何伤害。 所以在实战中,并不是高攻击武器就是首选,武器实际输出=武器本身对怪物造成的伤害+特效造成的额外伤害(或效果),这些在以后大家选择武器时是需要特别考虑到的。上面是各种敌人护甲对于元素的抗性列表。 大家可以看下相对应的各种种族相对应的抗性列表,下面会详细发出各种装甲对应的各种怪物。(由于今天楼主没那么多时间,所以不能一一核对名字,有的沿用的国际服名字,有的已经更改) 肉体: 适用于所有科普斯人形单位,包括人形科普斯头目,战甲战甲,魅影(友方),魅影(敌方)和小黑。感染系单位的攻击对其有伤害加成。 复制肉体(: 适用于所有人形克隆尼和堕落者中曾是克隆尼的单位,包括堕落沃尔,所有克隆尼的曲翼单位和蝗虫无人机。 感染肉体: 适用于爆炸奔跑者,剧毒无人机和爬行者。 感染: 适用于疾冲者和奔跳者。感染肌腱: 只适用于感染BOSS大狗。 化石: 适用于远古干扰者,远古治愈者,远古剧毒者,异融胞群恐鸟,异融焦油恐鸟,痈裂者,病变虫母和Lephantis。 物件: 适用于电弧陷阱,炸 药 桶,风扇,铁格栅,热能产生器,感染母巢/肿瘤,采矿车,感应条和储存容器。 合金装甲: 适用于精英枪兵,开膛者,轰击者,火焰轰击者,克隆尼头目,堕落沃尔,堕落枪兵,科普斯的机器类型头目,战甲和小黑。科普斯系单位的攻击对其有伤害加成。 铁质装甲(: 适用于枪兵,骑兵,追踪者,重型机 枪 手,指挥官,所有克隆尼的空战飞行单位,护卫舰,驱逐舰,母舰,Gox,蝗虫无人机,所有克隆尼近战单位,堕落重型机无 人 机,人形科普斯头目,魅影(友方),魅影(敌方)和犀牛的钢化皮肤技能所增加的血量。 护盾: 适用于所有科普斯的一般单位(除了蝗虫无人机),调整者,克隆尼头目,奥罗金无人机,堕落船员, 堕落沃尔,战甲, 魅影(友方), 魅影(敌方)。克隆尼系单位的攻击对其有伤害加成。 原型护盾: 适用于所有科普斯头目, 包括扎努卡和扎努卡猎犬, 科普斯技师, 虚能船员, 堕落虚能者和小黑。 机械: 适用于滚子, 调整者和粘子。 机器: 适用于所有科普斯的机器单位(除了蝗虫无人机),包括机器头目霸王恐鸟和扎努卡猎犬。 由于今天时间仓促,所以准备略有不足,希望大家见谅不是故意骗水,LZ也要工作,所以时间也不会很充足,明天开始LZ会一个属性一个属性的详细解释下伤害机制及特效的具体触发效果。本来想一期直接出完的,但是工作量实在太大,望大家谅解!
每日小贴士1014期——OBAIK出品 今天我们的话题是穿透穿透做为游戏当中的一个特殊的属性,大家一定都不陌生,但是我发现很多玩家对这个属性都不太了解,还有许多玩家将穿透和穿刺都混为一谈,那我们今天就来说说,什么是穿透。 穿透是武器子弹穿过目标后,会继续飞行一段距离,飞行的这段距离中可以给后续怪物继续造成伤害。 我们所用的大部分武器都没有穿透效果,所以在怪物比较密集,又狭小的地形中,你会发现,前面的怪物死掉后,在尸体在消失前会为后面的怪物抵挡伤害,使你无法对后续怪物造成有效输出。 下面我们就以合金弹头为俩,来讲解下穿透这个属性。 满级合金弹头+2.1穿透,可以理解为满级的合金弹头给予了武器2.1米的穿透距离,也就是说装备和合金弹头的武器,可以穿透任何厚度不超过2.1米的敌人、物理障碍、地形(冰能量罩子兵的罩子和某些无法穿过的特定地形除外)1个没有升级的合金弹头:穿透+0.1,可以穿透盾枪兵的盾牌,并伤害到后面的盾枪兵。 1个升级过穿透振幅晶体的武器,甚至能直接伤害到有护盾的鬣狗(天王星BOSS) 1个满级的穿透振幅晶体武器,可以直接穿透栅栏甚至墙壁伤到后面的敌人。 穿透只与穿过的物理碰撞体积和物品地形的厚度有关,会忽略中间经过的真空空间距离。 比如:1个2.1穿透的合金弹头,可以让子弹穿过3个厚度为0.7米的连续障碍物,如果障碍物中间都隔着1米的真空范围,子弹不会在真空范围内计算穿透距离,依旧会穿透这3个0.7米的障碍 但是需要注意的是,某些被判定为不可穿透的地形,无论你加了多少穿透都是不会穿过的,罩子兵无论虚能罩子或冰罩子,穿透属性都是无法穿过的。 目前附带穿透属性的振幅晶体:合金弹头(步枪+2.1穿透) 撕裂(步枪+30%射击速度+1.2穿透) 强力穿透(霰弹枪+2.1穿透) 斥候(手 枪+2.1穿透) 奋力一掷(近战投掷类武器+0.6穿透) 有些武器蓄满力会有自带穿透效果以上武器自带的穿透效果必须蓄满力才能出发,比如弓箭满蓄力,兰卡狙击枪蓄力攻击,这也就是为什么怪物拿这种武器攻击你,躲在障碍后面,你依旧会受伤的原因。以上武器自带穿透效果,无需蓄力。 蓄力武器应用:可以应用在激光武器或射速较快的武器上,用来做定点防御是很不错的选择,神殿密室墙壁后的罐子,可以用穿透武器击破,某些武器,比如安普斯雷电,可以在插了穿透后默认攻击成片敌人,如果怪物密度够大,会触发多重闪电链接伤害,穿透属性有许多可玩性,希望大家自己发掘游戏乐趣!~最后祝大家游戏愉快!! 欢迎大家加入OBAIK大家庭,QQ群:28347416
每日小贴士1013期——OBAIK出品 本期我们要讲的是氩结晶的半衰期氩结晶做为游戏中的稀缺资源与其他稀缺资源不一样的一点是,每隔一段时间,会消失一部分,我们称之为衰变。 对,你没看错,这是目前游戏中唯一一个会随着时间消失的材料。 所以为了更加有效的利用这个材料,我们需要了解下它的衰变规律。 氩结晶衰变周期为24小时。 氩结晶衰变时间:格林尼治时间0点,换算成北京时间就是早8点,也就是说每天早8点,氩结晶会衰变一次(时间等同于每日奖励、集团任务刷新时间) 氩结晶衰变规则: 1.每天衰变一次(天按照今天早8点——明天早8点计算),每次衰变个数为处于同一衰变周期氩结晶数量的一半。 2.每个氩结晶因获得时间不同,所处衰变周期也会不同。 举个例子: 1.第一天早晨8点后获得了23个氩结晶,这一天结束前他们都是稳定的,而且数量也不会有任何的变化。 2.第二天早8点后,你所拥有的23个氩结晶正式进入衰变周期,直到这一天结束前,数量依旧不会有任何变化。 在同一天,你又获得了20个氩结晶,那么第二天你一共拥有了43个氩结晶。 3.第三天早晨8点过后会发生两件事: (1)第一天获得的23个氩结晶会衰变为23/2=11.5(按照衰变规律,不足一个的直接按0计算)=11个 (2)第二天获得的20个氩结晶进入衰变周期,但是数量不会发生变化 也就是说第三天你的氩结晶总数为11+20=31个 4.第四天,所有剩下的氩结晶都会进入同一个衰变周期,早上8点以后,氩结晶数量为31/2=15个。 请妥善分配时间,尽量保证在第一次半衰期前用出来所有的氩结晶。 最后附上目前氩结晶的出处:地球BOSS瓦黑克/神殿怪物掉落/神殿储藏罐掉落/神殿T4乱入的沃尔将军掉落 目前刷氩结晶的话,建议大家刷神殿防御和生存,越高波,怪物越多,出氩结晶的概率也会越大。 如有缺失希望楼下补充 欢迎大家加入OBAIK大家庭,QQ群:28347416
每日小贴士1012期——OBAIK出品 今天开讲的是枪械对罩子兵罩子伤害原理 罩子兵是游戏中最烦人的一类怪,因为所有进入罩子的天诺战士,技能都会失效,包括犀牛铁皮,瓦尔基里的无敌,而且他还会给进入罩子的所有怪物提供保护,丧心病狂指数简直爆棚。如果你一次没有把罩子打碎并击杀,随着时间流逝,罩子还会缓慢回复,是游戏前期甚至中后期最恶心的怪物之一。下面我们就详细解释下罩子兵的罩子伤害原理: 玩家对罩子兵的罩子是有一个阈值范围的,这个范围就是100-400,比如你打罩子一下无论你攻击力多么低,都会造成100点伤害,同理,无论你攻击多么高,也最多会造成400伤害,每100点伤害会让罩子范围下降6%,达到100%罩子会破裂 举个例子: 1.武器对罩子造成的伤害为50,你打罩子会变成100点,也就是说你每次打罩子会让罩子缩小100/100*6%=6% 2.武器对罩子造成的伤害为350,你打罩子伤害会变成350点,每次打罩子会让罩子缩小350/100*6%=21% 3.武器对罩子造成的伤害为500点,你打罩子的伤害会变成400点,每次打罩子会让罩子缩小400/400*6%=24% 所以这就需要玩家合理搭配武器的攻击和射速,并不一味的追求攻击力就可以击破罩子的 需要注意的是玩家对罩子造成的伤害是按照每次射击次数决定的,比如霰弹枪,如果有6个弹片,每个弹片有300的伤害,打到罩子上的总伤害是1800,直接这算成400点伤害,每次打罩子会让罩子缩小400/400*6%=24%,而并不是像我们想象中的300/100*6%*6=108%直接打爆,也就是说高攻击低攻速的霰弹枪对于破罩子是毫无优势可言的。 罩子兵不会免疫带有AOE爆炸或者毒瘤弹的持续伤害,这种伤害会直接作用于罩子兵本身(前提是AOE范围够),可以通过这种方式直接杀死里面的怪。 安普斯雷电攻击罩子外面的敌人可以通过闪电链攻击罩子兵或罩子内的敌人 顺带打个广告氏族收人中,QQ群:28347416
【搬运】天诺语破译 LZ只是搬运了些隔壁吧的东西非原创,当然有些地方适当翻译了下,毕竟要考虑到国服玩家的接受能力向过去寻找答案是星际战甲中的一个永恒的主题,无论是发现曲翼技术或只是努力保护奥罗金遗迹免遭克隆尼侵害。其中也有许多来自玩家社区的计划,试图寻找线索以帮助解读奥罗金的历史和天诺的文化。少数人甚至发现了证明奥罗金遗迹的墙壁上藏着什么东西的证据。尽管克隆尼和科普斯的文字早已被破译,天诺文字基本上一直无人问津,直到有了社区中几个热心玩家的努力。看着Tenno语言被破译的过程对我们来说特别令人兴奋,尤其是看到你们已经距离成功如此之近时。但是看戏看得也够久了(But the teasing has gone on long enough ),既然像NearlyDedicated这样极富创意的论坛成员们已经把自学手册贴了出来,是时候揭开天诺文的神秘面纱了。很多社区成员成功的弄清楚了元音和辅音的替换,而天诺语单词的音标(Phonetic spelling)成了完全破译这门语言的难点。另外,搞清楚每个词是怎样拼出来的也是一项相当困难的任务,而我们能看到MolganVK和StallordD已经很接近了! 另一份了不起的Tenno语入门来自drJia,他甚至确定了一些数字!他还更进一步,从文字中拆解出更多的音标,在他的Tenno字母表中加入了TH和SH。干得漂亮!就像科普斯和克隆尼的文字很大程度上体现了每个阵营的态度一样,天诺文的创造是为了在天诺的蛮力和优雅之间建立一种视觉上的平衡。第一步是列出英语的全部元辅音,找出我们的日常语言中最常见的发音。 举个例子,K的发音很像C,除非C搭配了其他更轻的字母。CH在chair和teacher这些词中很合适,但这不代表天诺需要在Cookie这类词中放C。这种情况下我们很容易拼出kookie并(结合语境的话)理解它的意思。 创造天诺语的挑战在于找出那些能被去掉的字母和辅音对,以创造一种更流畅的文字语言。一旦确定了基本的辅音和元音,我们就能开始创造一种包含这些字母、能表现天诺文化的视觉美感①的文字。最终成果就是我们今天看到的天诺文,一种由一个以战技闻名的种族使用的、优美复杂的草书(cursive)。 我们书写和使用词语的方式很大程度上体现着我们的文化,而像drJia, MolganVK和StallordD这样的论坛成员绝对是走在了解星际战甲背景知识的正途上。衷心祝贺大家(差不多算是)破解了密码,我们希望这份完整版天诺语入门能帮助你们发掘天诺的秘密。 这种语言的完整细节甚至可能显示Tenno的某些武器本身就藏有秘密。比如说某对疼痛的有说服力的穿透钳子?①译者注:
15.5部分翻译 看吧里没人翻译我就先翻下,因为要上班赶时间,所以翻完就走人,时间紧急难免有谬误,大家见谅,仅仅为了方便大家了解新任务,勿加精!~ MESA更新 新增: 任务:异融者入侵 阻止I系感染者 一封来自Alad V的信: 始源星系的居民们!我个人非常荣幸的向各位宣布,今日是崭新帝国的第一天。一座没有Corpus,Grineer…当然,也没有Tenno居住的帝国。是的,你将生活于异融者帝国。受过异融熔体洗礼,一个全新荣耀的你。你说它是疾病或被感染者?不,我称之为合二为一,一直全然隶属于我的军队。欢迎你成为新的物种。 – Alad V 异融者入侵: - 感染者已经接管了太阳系,你必须阻止他们Tenno! - 你将会收到一封来自莲花姐的关于如何赚取奖励的信,杀死不同的4个感染者– Tar Mutalist MOAs, Swarm Mutalist MOAs,Brood Mothers and Boilers. - 感染警报将会出现在太阳系中。到访被感染者袭击的太阳系地区,杀死4种感染者,会获得奖励. 你需要知道: - 每个你杀死的感染者都会给叠加到你的总奖励中. 总共需要: Tar MutalistMOA: 100 SwarmMutalist MOA: 100 BroodMother: 50 Boiler: 50 - 每完成一个任务你会获得一份奖励. - 活动结束时间太平洋东部时间12月3日,周三0点(北京时间周三下午1点) 奖励 完成4个任务,会解锁生存模式任务! 你能活多久? 尽可能的坚持过30分钟,你会获得新的穿刺MOD! 分数以氏族完成度计入排行榜! 前三名的氏族会获得奖杯. Tethra末日mod也会在生存任务模式活动中掉落! 努力杀怪吧,Tenno! Tenno..你对感染者越熟悉,越容易对付Alad V Mesa(新战甲):神枪手 BallisticBattery: When activated, this power stores damage caused by guns. Whentriggered again, that damage is channeled through the next gunshot. ShootingGallery - Gives an ally extra damage while jamming the guns of nearby enemies.This power shifts between team members. ShatterShield - Envelops Mesa in a barrier of energy, reflecting back incoming bulletdamage. Peacemaker -With intense focus, Mesa draws her Regulator pistols, shooting down her foes inrapid succession. 技能介绍我就不翻译了,游戏里都有现成的 · Mesa可以通过抵抗异融者ALAD V掉落(刺杀) ·长角 Mesa 外观头盔 今日商店有售哦! 异融者ALAD V! 新任务: Patient Zero(0号病人) 新Boss: 异融者ALAD V! 被感染后, Alad V 把太阳系拉入了他的I系试验的动荡中. 注意, Tenno – Alad V 必须被阻止. 用你最致命的武器,毁灭这个C系的叛徒吧! 你可以通过 PATIENT ZERO 任务来见到异融者ALAD V. 这任务会一步步揭示,异融者ALAD V的改变! 通过猎杀异融者 获得Beacons. 莲花姐 需要 3个 Beacons 来制作三角定位器定位 Alad V的藏身地. PS:后面东西太多来不及了,先上班吧,大家晚上见!~
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