123q123w123r
123q123w123r
关注数: 11
粉丝数: 6
发帖数: 1,536
关注贴吧数: 12
不定期更新小国关键通解技巧 先来点波兰的39和55,随缘更新。毕竟现在也都是随缘想玩再截图。 由于百度搜到的世界征服者2版本太低,使用了电脑段的手机模拟器。明天开机再截图,先将就看 39波兰: 开局要求不是很死,部署灵活性挺高 1.华沙正西有一个战术防御的步兵,微操向正北平移两格,到二级城市的西面战壕里去。那里本来就有一个战术防御步兵。这会很关键的拖延住北边德军,这里的二级城一定不能受到坦克攻击,而这样的城市必能守住。 2.指挥官坦克正西移一格到机场,开局炮兵也在这里 3.北边回血地方少,后期会步兵堆积过多,撤掉一个不便移动到西方的步兵到华沙,当然你也可以微操把1中的步兵移入华沙把北边步兵调一支去战壕,总之,保证战壕有两队步兵拖住北边非装甲部队,华沙南面一级工业有个步兵,再西南有个炮,撤回到工业里,第二轮再打击敌方坦克,南方德国工业城外炮兵对装甲开一炮,步兵北移掩护炮兵,德国炮兵必占了你步兵守的一级城,然后挨苏联的打。 4.波兰开局两支装甲车,一队助力守有要塞炮的二级城,一直到华沙西面一格机场,和前面提到的:指挥官,炮兵一起,准备和炮兵打击不沿着正西方向攻击华沙的坦克,也即机场西北侧的地块,这个地块相邻有要塞炮的二级城,会干预北部的防御。 选项2,可以移动装甲车到华沙南边一级工业城里配合南边开局的步兵和炮兵。掩护炮兵,帮炮兵满血打出更高对坦伤害。 5.经济,方法一:第一回合200块,除了给指挥官坦克补上进攻战术一分不花,第二轮北边二级工业在撤回被炮打残血步兵钱刚好够出一辆坦克加满战术卡。这种情况4中所提装甲车可以移动至华沙西机场准备第二轮打击德军侧翼移动部队 方法二:华沙多出一队炮,北边装甲车必不能南下,后续防守只要保证没有坦克打二级城,就从华沙出步兵金当炮灰,唯一区别就是你出个坦克后面开补给线喝血,心态上更爽 说好的是技巧,但说的太细了,总结一下思路核心理解打法比较重要,还是明天上图吧。 思路: 让指挥官坦克抗压德军坦克,全力让德军坦克主力沿着机场方向向正东方进攻华沙。利用炮兵和装甲车削弱侧翼前往华沙的坦克到残血,使其不能单独攻入只有一步兵的华沙。第二回合可以后撤至华沙更多回血或者继续蹲在机场,要看打击的坦克血量和己方坦克装甲血量决定,如果运气不好就撤到华沙 北边二级城在没有坦克进攻情况下,第一回合要两队步兵拖住德军,第二回合步兵放最上面当炮灰,其次装甲车阻挡,或者装甲南下出坦克抗或出步兵金抗 南边炮兵撤到一级工业准备打击侧翼德军,一级城市让出让苏德直接对抗 55波兰: 省流:使用1955各国均可用的无脑通解——开局嗯拖,爆一个重坦克编队,造两支重坦即可开始不损失旧单位靠保留行动力和移动维持住战线。 编队定义:一共4个单位,包括2个及以上重坦坦克或坦克或装甲车,编队低配版,两种重坦坦克加一个配指挥官的坦克或装甲。 在情形没有变成对手被消灭一个方向的全部兵力,经济需要全力抢城的彻底顺风局前,你还需要拉锯,这个时候可以慢慢完善这支编队和消耗敌方首发坦克力量,后续对手再续不上就只能出步兵,坦克,炮兵这种靠走位可以慢慢磨,不用担心防御中损失很大
帮一个新手不断改进的凑卡卡组 初始他很缺卡,我还拿英国736错凑过数。快攻也组过。但也不能教人天天快攻吧。 缺卡期时候慢速是比不过快攻收益显著地快效率高。卡组和他的收集情况在楼下慢慢说。现在有个别卡位考虑比较松动
问一下epic有什么不一样的待遇 epic端kards会和steam的通用一个档吗?能不能epic用steam登陆,然后另开一个号。最近可能想新开的号试试开荒体验。
jjc好像总得来看是玩家总金币数减少(服了,吞楼直接看不见了 感觉站在1939立场上jjc根本不亏啊。虽然说有保底随机什么的。 但是jjc终究是零和博弈。有人每赢一局就有人输一局,反之,每输一次有另一人赢一把。 每人均分下来,人均3-3,只是有部分0-3彻底把胜局转移给了别人继续玩。而3胜的奖励,记得只有6金币加一个随机奖励,虽然有高有低总体他不亏,而且7会在总数里相对不占高比例,jjc 5胜也只有9金币(都按旧币的说方便点)总的jjc获得奖励除以总人数是不值15金币的。这模式只要不是发的门票越打,玩家总金币越少啊。 按照都是3-3来算,一部分偏离3-3越多,那么也就是低胜和高胜同时增加。比如一个6-3和一个0-3,一个5-3和一个1-3。总奖励金币均值都小于15, 至于每人一个随机奖励平均下来还是大多数寒碜,毕竟看见的都是少数高奖励都是会被专门发出来炫耀的。幸存者偏差吧,比如我感觉自己就没有什么开包出至多俩金以上的特别包(也可能是我非),感觉大多数寒碜奖励都默默无言了 (以上大概推测,有什么想法细算的还望不吝赐教)
多想有些不对劲的kards竞技场模式 感觉站在1939立场上jjc根本不亏啊。虽然说有保底随机什么的,还有以前主播建议什么的。 但是jjc是零和博弈。有人每赢一局就有人输一局,反之,每输一次有另一人赢一把。 每人均分下来,人均3-3,只是有部分0-3彻底把胜局转移给了别人继续玩。而3胜的奖励,记得只有6金币加一个随机奖励,虽然有高有低总体他不亏,而且7会在总数里相对不占高比例,jjc 5胜也只有9金币(都按旧币的说方便点)总的jjc获得奖励除以总人数是不值15金币的。这模式只要不是发的门票越打,玩家总金币越少啊。 按照都是3-3来算,一部分偏离3-3越多,那么也就是低胜和高胜同时增加。比如一个6-3和一个0-3,一个5-3和一个1-3。总奖励金币均值都小于15, 至于每人一个随机奖励平均下来还是大多数寒碜,毕竟看见的都是少数高奖励都是会被专门发出来炫耀的。幸存者偏差吧,比如我感觉自己就没有什么开包出至多俩金以上的特别包(也可能是我非),感觉大多数寒碜奖励都默默无言了 (以上大概推测,有什么想法细算的还望不吝赐教)
问问1939路线图进度消息 夏季kards移动版发布,问问测试的各位手机烫不烫,我问过的几个手机都挺烫,这个之前测试感觉页面变化不大。有逛kards的discord的嘛,夏季发布还没有测试后的新消息透露吗?
问问jjc匹配有没有什么统计 玩jjc时候有不少时候发现是匹配相同国家或者盟国概率特别高。比如玩美国相对其他国家匹配的美国比较多,还有主德匹配德国有些多,再就是比如你美苏,或者苏美,有时候匹配一些盟国比较罕见的方式就是你的主盟颠倒。日英匹配英日,主苏匹配比较多内战和盟苏。 有无还愿意打jjc玩的比较多的人,劳驾顺手记录一下数据。虽然本人不支持各类什么匹配阴谋论,但是有时候还是觉得这匹配国家相关挺常见的。但是没有数据,看有没有人还会近期常打jjc的,统计一下 http://tieba.baidu.com/p/7824705885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.25.5.0&st=1656478373&is_video=false&unique=5B065C8C1ACA9D143EBA6D753DFB8952
有上古游戏攻略吗? 记得在B站看过kards专栏,上古那种,可惜没收藏。很多上古的平衡前的印卡很离谱,谁能整点上古功略帖子和B站专栏之类的看看。大概2020年5月和往前的
求链接,有没有diy 听说有diy.群啊,有什么牛至印卡或者贴吧康康
论加州与海的平衡待遇差别(类比) 我们都知道,但是还是罗列一下, 加州674(无闪击)---563闪击(受伤害-2-1)---553(受战斗伤害-1血) 总体上,是关了一扇门另开一扇门,门可大可小 海,1费可叠加---只能限于战斗伤害--加费到2费---不能叠加。海的平衡时间有点长,不一定记得清楚,只是一个例子。 总体上,不断削弱。1939要砍加州能不能累计一下。 主要站在jjc立场上,以及少量天梯有时候不一定有足够数值解或其他特别解(何况加州还可以加血配合) 建议改为受到战斗伤害-2-1。 1939怎么这么喜欢加州呢?
评价朱可夫改动 平衡过了这么久了,不知道现在各位感觉如何评价新朱可夫和老朱可夫。 原先觉得朱可夫至少能进三种构筑。 1.金卡苏特化减费抽守护抗住前期,毕竟苏联前期就是苟住,差的是费,闪击给金卡苏的步兵(一般都是守护或者104),打慢速闪击也不能打死对面,打快攻闪击没用就是USACE+1+1不亏卡,或者说是小晋升) 2.人海特化,苏联步兵只带哥萨克和325buff轻步兵,稳定发挥效果和压缩卡组 3.小炮,这就不说了不管怎么样削,要是一费能上手朱可夫遇到美德或者德系小车(虽然已大砍),对快还是有相当大用处的。同理金卡苏也是前期有希望让对面节奏受影响。 至少一般苏联大家能优先相到的卡组就这几个 看了看很久不更新的kards,看到一个很早的苏德快攻,连这个也受影响了。朱可夫虽然特化,但是不少卡组都用上了,我很好奇。1939你改了给什么东西能超越以上4个卡组的需求,比他们还靠谱啊。 就些什么otk还是你觉得能给最新平衡的自残能用?苏联人能不能多一点正常卡组呢
水一帖,有无你kards各类表情包 有什么表情包非对局场面那种和所谓"异画"的二刺螈卡面
界面大小问题 感觉刚改回能全屏的时候似乎有些东西有点大了。这两天不知道是不是又改了。还是说小的看习惯了,刚改回来时候感觉屏幕上牌巨大。牌库卡组也很大一张卡背。是错觉还是?
冰岛人能不能动一动 1939什么时候出下一批卡啊。 除了更新bug给下次修和优质平衡,还有没有其他的活啊。
犹豫再三准备发一下这套卡组 本来想发,看见吧宠也说,我就中途放弃。不过还好,吧宠猜出来这卡组,听了别人的,又觉得日法不行了。前几天白天听说群友嘲讽吧宠一费六合新思路是日法。后来看见吧宠放弃日法,我心里好受些了。觉得还是发了得了。图1 本月月初这套卡,一二号刷任务首胜就划水到3级溜了,3号中午一小时之内连胜到了元帅,只输了一把自爆后手加失误前期卖血多了。(图2)对手参差不齐也有美系小炮,正经自爆(日快内战挺多),日法自闭(图3没来及截图,斩杀刚好多五费开个假战,虾仁猪心。算上打过一次休闲日法自闭目前是对自闭3:0)。 卡组是上个月末刚改完卡就组的,平时不上分,刚组出来那天天梯测试,2200分用这个打到2350左右。只是说明一下这卡组并不是纯娱乐的强度。这个分段的也不难,这种情况,估计爱上分的都知道也就那样,并不是尬吹什么强无敌卡组,不存在的。 事情比较早了,这都月中了,我再找找截图佐证我的话的真实性。 哈奇开斯尽量前期拍下去,收益大,我是当2费小465用的,很快到了5攻上去冲一次就行,包括日快内战,内战不卖血,到了5攻,2费抢一堆不少,哈奇开斯是容易解,但是对也要费用和牌换,而且是必需立马换这样的危险作用就算被解,也很有意义。 而且是4张的白卡。被解不亏,2费白卡吃解,或者逼解牌倒是干扰对面不能最优解,快攻不少0油单位,哈奇开斯单过一个大墙也可以。至于一张三费纵深是过四攻的墙,三费两栖上位替代。补充卡组解牌 导入代码: %%36|hI7b5x7x6BhH5C6y5ZgQ;gJ796E5O;6x7e7l;726L2D 图4,图5,图6,图7,图8 日德自爆除了35t都是过牌一类的功能牌,221,阿拉多,英格玛。指挥车赌狗日常死于秋田魔法师 所以近似于纯日的日法也不是不可以,7卡位,4爱心❤️小车(迫真),1纵深,2假战 因为小车养的很快拍下去,下回合部署点东西打一打上下线就养大了,所以一度为了卡位换掉465和紫电,有点慢了这俩。基本上是把手牌打光,再假战稳定过牌,找水户一类斩杀补刀。因为没有德国那些牌阿拉多什么的221拖节奏或者太多旭日的快攻,前期会比一般自爆顺一点,而且你看我这个曲线。你就该明白了。所以我对假战的理解是一直打到斩杀补刀时刻没什么手牌了,假战找牌。也有一个抱着试试心态的月初从6级到2级挺顺的,直到他输了一局山地换了山地卡组。下面再补充这套卡组对山地的情况 希望有人看了这漫长的文字,我说话不够精炼,抱歉
休闲烧绳子。他阴间车。没什么好思考的
快刷任务攻略 首先找AI打可以稳定使用特殊卡组 英国对大部分人来说容易完成,主要是铺够飞机,小飞机或者铺大飞机,为了伤害够高,有411巴特尔请带上,配合一费指令近空支援就是五费combo.养成群体20攻 难搞的德国🇩🇪怎么办,德空必然是难以部署50架。非洲军团+彗星komet,德意吸血打AI单位,拉出血量差距贴罗马精神再踢拉满到99血在贴罗马养大哥。 快速完成200伤单位,200伤基地✅ 运气好的话,非洲军团开出来komet,每回合部署两架komet,我在一局中刷了34架次komet
关于军团卡的开发(未来可期) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FPrh6Ch&urlrefer=0b41fe8bfd1030d87b220d33c69c7c7f 不知道触发什么关键字了,不容易通过审核,发在B站上了 上古版本战神贼鸥镇楼
喀秋莎打完,还剩5费,喀秋莎212,1油费
以快打慢,闪击步兵 看到这个图标不自觉的想起,这种持枪姿势没见过,好像是国外有这么拿的
鉴于1940(原1939kards去除kards功能+1)限制基地血量和单位攻防上限为99,尝试油费有无限制。油费尚无限制,感谢水友帮忙。随意转载 下图:如果有一个激励
关于军需箱进度条问题 金,银,铜,铁,分别代指: elite精英,special特殊,limit限定,standard普通 从前重复卡转化为锤子🔨,以获得锤子,此外竞技场奖励可能会有锤子🔨 1铁=1锤子🔨 1铜=4🔨 1银=20🔨 1金=80🔨 从前合成一张卡所需锤子🔨,即使用锤子🔨的效果 1铁8🔨 1铜20🔨 1银80🔨 1金320🔨 1军需箱进度=500以前的锤子🔨 1铁0.2%=1🔨 1铜0.8%=4🔨 1银4%=20🔨 1金16%=80🔨 乐观(新手):1军需箱转换=1金1银4铜7铁1门票(值以前的536锤子🔨+15币门票 消极(老手):如果铜铁泛滥贬值,1金1银值400锤子🔨+15金币门票 新转换方式总量增加,总量比较友好,尤其是新手,但限定了转换方向,如图所示,1军需箱能换多少(即图中军需箱内含)
兵无常形水无常势就是亚洲模式打法。尤其是北约方面,主要看中國又往哪里运动。不止看经济对比,现有部队和组成,攒的钱,这关打法每次很不一样,难重复。对我来说所有征服模式的国家最难的怕就是宇宙国了,其他的打过了就有套路了,二次打除了想试些别的基本不会,改策略读档。个人比较拘泥于旧习惯,到现在1939德国都还习惯于一开始明斯克-基辅-斯大林格勒,一路趁敌不备抢城,当初怀着中二的心最早玩的39德三,被锤后遗症。又一次疯狂读档宇宙国韩国是我的噩梦。下面是存档截图:宇宙国的东北王梦。讨论一下这个这个征服模式形势,看看这次怎么打。
第一副图是第三回合在澳军的城里消耗进攻的澳军和美军,不突进让美帝和三哥海上打消耗。最后北非美帝和西班牙打空,最后即使对方造步兵也挡不住,把敌人的坦克装甲打差不多了再说。
1
下一页