太极禅传媒
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加强与削弱建议。 诸葛的弩已经削过一次了,现在的弩并不过分,还算中规中矩。 巴托里的枪还要加长,因为特色不太明显,现在用张苞都能把巴托里的架枪戳停。 弓箭手的下格挡必须要能挡住枪骑兵的架枪,也就是说,提高所有现有弓箭手的小刀的格挡等级。现在枪骑兵都加强过一遍冲击力了,我觉得这要求不过分。但是弓箭手不能格挡马超和巴托里的架枪,毕竟马超和巴托里的架枪cd长,可能就只能冲弓箭手一次。 亚历山大削盾牌血量,要弓箭手持续射击就能破盾的那种,毕竟亚历山大只要小心操作,正面是真的无敌。 建议张飞这种超长枪小兵也加上亚历山大的枪阵技能,张飞这种超长枪本来就该使用亚历山大的战术。只不过张飞的小兵能够戳倒敌方小兵的概率更低。作为削弱,张飞的怒吼的控制时间更短,而且圆阵取消。 张苞还是希望能有枪盾方阵。尽管张苞已经是游骑兵克星,不适宜再增加枪盾方阵。 增加一些双手剑的破阵技能。例如使用一个技能后,所有双手剑小兵能使用一招跳劈,跳劈的过程中有短暂霸体。也是专门为了应对枪阵。当然跳劈如果正面对枪兵使用还是会亏的。但有队友配合的话,也能正面吃枪阵。 秦琼在造成越高的伤害的时候,获得霸体。跟架飞机一样,架飞机是在造成一定伤害后,小兵获得回血被动。而秦琼也是在造成足够伤害时,小兵获得霸体。 我尝试过用秦琼与架飞机单挑,wtf!?秦琼居然打不过架飞机!?后来我分析了一下,主要是因为架飞机有霸体技能,而秦琼没有。但是秦琼有一个优点就是不那么怕骑兵,而架飞机遇到骑兵就完蛋了。这应该也是作为平衡把,作为游戏数据(理性来讲),官方秦琼不能打死架飞机这点,我可以接受。但是作为历史党(感性来讲),架飞机凭什么能打得过秦琼!? 所以以上这个加强可有可无。 我说过的弓箭手需要有破盾箭矢这点很久了!!!设计一种重箭需要能破盾专用的。 虽然我以前发过一个贴,希望官方能有切换箭矢的功能。但我在使用棒子之后,发现切换箭矢之后很容易丧失箭矢的距离感。因为两种箭的落点不一样,导致射击时因为手感丧失准度。要么射击点太远从敌人头顶飞过,要么射击点落在敌人脚前。看来棒子是需要很长的时间熟悉才能玩得好。 建议把切换箭头的功能跟抛射配合起来,例如我棒子使用抛射时,会自动使用轻箭抛售,但是我普通齐射的时候,依旧使用重箭。 回到弓箭手要有破盾功能的话题,要么官方你继续出其他火枪角色啊,火枪骑兵都出来了,竟然没有最常见的火枪步兵!?而且继续下来三个月都出的是其他冷兵器武将!?你要么干脆出火枪出到底,也不要怕出其他火枪系武将会引起众怒了,毕竟你已经开了一个头了!!一路黑到底就是了!!
支持铁甲出现热兵器的人,来集合一下吧! 看见贴吧上很多人都不喜欢燧发枪的样子。 不能让这些人继续打击官方信心了。 支持官方从自己做起。 谈谈支持热兵器的原因 1.隔壁战意都有火枪手了。不与时俱进真的很吃亏。 2.火枪作为新武器,能改变现有玩家对地图的理解。说不定能出现新的战术体系。
现在弓箭手的下格挡好像挡不了枪骑兵的架枪啊 每次下格挡后还是会扣一部分血量
有双刀教程吗?双刀技能升级方向&属性加点&带兵选择 双刀感觉很弟弟啊,越玩越觉得连人机都打不过。 首先嘛,上去一套哪个主将都杀不死。不过这也正常,能秒杀敌人的话这游戏就不平衡了。 不过我在铁甲玩隐身角色倒是觉得隐身角色是一个能改变战局的兵种,很多时候不需要正面平推过去杀弓箭手,绕后偷掉弓箭手其实是更好的选择。可惜战意里没有隐身的小兵。 于是我的策略就是出盾兵,就只负责拉兵站好位置固守,然后就不管了。然后自己依靠隐身去把敌人后排弓箭手偷掉。然而后来发现我自己连偷弓箭手都越来越吃力,就敌人弓箭小兵都能把自己打半残,如果敌人主将发现了那更不用说了。 现在有点迷茫,难道这真的是个堆属性平推的游戏,只能在正面刚?
战意和铁甲掰手腕 看战意贴吧的样子,可能有部分玩家已经离开战意了。 以前人人都说关刀刷兵强,现在又在讨论长弓如何点将。 真的如我所料,氪金的骑砍游戏里,由于微氪玩家近战砍不过土豪玩家,只好开发远程消耗技术。然后带动了远程武器发展。远程武器发展好了,土豪就会觉得远程武器好,然后也投资发展远程武器。最后变成刀锋火线。 削弱盾牌我也不知道网易怎么想的要去削盾。但如果网易连弓箭也削,那么连微氪玩家也会失去,真正进入只有土豪玩家斗的时代了。
破甲箭、锥形箭与重箭 ——游戏中弓箭手的发展方向 古代箭头种类和叫法太多,有人统计是98种。不过主要也就是下边几种类型。 1、锥形箭,最普通的箭头,就是那种扁平棱形的箭头,用来杀伤的,也可用于破甲,但杀伤力和破甲能力都较弱,好处是价格便宜,容易制造。 2、破甲箭,比锥形箭细长,穿透力强,中远距离可以击破皮甲和鳞甲,但对板甲的效果不理想。缺点是杀伤力小。 3、重箭,箭头较大,一般带有倒刺和血槽,破甲能力弱,但杀伤力强,人被射中短时间就会丧失战斗能力。 4、三棱箭,箭头呈三棱状,带倒刺和血槽,破甲能力和杀伤力都很强,但制造工艺复杂,造价高。 5、号箭,又称鸣镝,就是射出去带哨声的信号箭,没有杀伤力。 6、月牙箭,箭头呈月牙状或鱼尾状,对人没有杀伤力,主要用来射旗帜和船帆上的绳索。 7、墩箭,箭头是木制的墩子,没有杀伤力,射人会造成疼痛感,主要用来起警告作用,和现在的橡皮子弹功能一样。 8、马箭,一般是圆锥形,用于射马。 以上内容摘自百度 我认为铁甲未来弓箭手的发展方向应该转向于箭头的种类 锥形箭破甲高,伤害低,适合对付重甲部队。例如重甲马,戈弗雷的重步兵。伤害不会随着射击距离降低。三棱箭破甲与杀伤都很高,对付任何兵种都适用。伤害最高弓箭。伤害会随着射击距离小幅度降低。重箭能有效降低盾牌耐久,甚至使敌人移动速度降低,但是对弹道有影响,弹道下坠严重。杀伤力大。伤害会随着射击距离大幅度降低。普通箭头,刃箭,不适合对付重甲,但是对轻甲单位有伤害加成。伤害会随着射击距离小幅度降低。 炸裂箭,伤害高破甲低。弹道下坠严重。伤害不会随着射击距离降低。
攻城战感觉非常的卡 其他模式都还好 当时用的是网吧的电脑,配置怎么样不知道。玩个铁甲雄兵除了偶尔掉线以外,也没试过卡得如此厉害。靠近火炮后f一点反应也没有,以为是我自己不能使用,结果走掉一段时间后,喵的怎么回到火炮的位置了。 武器的特色问题,就不说其他武器了,就说矛吧。我感觉矛就是躲在盾兵后面依靠长度优势干扰敌人的武器。然鹅在游戏里耍的却是棍花。我是拿个矛到底还是棍?是不是应该算钝击伤害? 然后就是拒马的问题,矛都应该是能克制骑兵的武器。在战场里的弓和矛是我觉得最好的组合了,但是在这里好像完全体现不出来,矛按了攻击键就挥舞起来了,我要的是戳,不停戳戳戳,然后吓马。然鹅就只能靠小兵拒马么。 然后就是副武器,我感觉就一个主武器感觉非常的伤。游戏里我拿的是短弓,经常遇到需要近身搏斗的情况。在铁甲里我早就切一把小刀,攻击力差一点也好,能依靠优秀的格挡技术拖住一下。然而这里只能用弓用到底这点让我很不爽。短弓应该有切换小刀的攻击或者技能。 希望长弓改成盾弓,或者盾弩。短弓则改为是弓-双刀,或者弩与短剑。双刀就删了吧。斧头技能序列里衍生出可拒马可清兵的戟,和适合追击钩人的戈。 最后我游戏时长不足2小时,肯定会被喷的,喷也可以,当我是在学习吧。
关于如何将dlc添加到库的问题 在steam上入手的正版战锤。 dlc也已经在steam上乘打折机会买了不少, 但是一个dlc都没有激活,明明都下载了。 打开游戏就告诉我必须要将dlc添加到库中, 这个怎么解决。
强力要求加入“你好”的语音 像守望先锋一样,每个角色都要有,而且叫“你好”时要有自己的特色。例如查理是“你好,我的朋友。” 每次打死一个可敬的对手时,却只能按个t嘲讽,用貂蝉打死对手时来个“失礼了”,还能刷一下对手好感度。但是用戈日天时只能“在我的剑下哀嚎吧”,令对手愤怒值爆表。 我们要提倡文明游戏,别动不动就骂人。加入“你好”的语音和动作,让爱传播在你我身边。
什么垃圾站票任务啊?影响游戏环境。 以前还不觉得战票任务恶心。现在发现颁布的杀弓箭手任务真是恶心到不行。现在普通军团匹配基本没人敢选弓箭手,选弓箭手就是找死,所有人都虎视眈眈盯着弓箭手杀,为了做任务。原本的话弓箭手只要有人保护好,敌人来多少杀多少,问题是现在我的队友也为了做任务,盯着对手弓箭手杀,导致队友都不保护弓箭了,而且选的角色都是双手剑等斥候暗杀角色,大盾基本跟个纸一样。 原本我很喜欢玩弓箭手的,玩了几局弓箭手发现我都是送给对手做任务的,现在玩家基本都不选弓箭手了,导致我自己的任务难以完成。 现在的环境对弓箭手来讲实在太差了。 所以现在军团只能选择游骑兵骚。游骑兵在现站票的影响下大放异彩,由于大家都为了杀弓箭手,选的大部分角色是无盾角色。在这个影响下,没有弓箭手针对的游骑兵只要小兵不死那么多,在游戏后期简直就是屠杀。 尽管看过官方道歉信,还是气到不行。现在影武任务不可能完成。同时官方关于花木兰的平衡性问题也要做一下文章才行。
刚回坑,才48级 大佬们每个月投入这个游戏多少钱啊? 为什么大佬能活动能刷到第11轮,代价是多少体力? 如果我才48级我打工多少年才能有大佬水平?
大家有没有感觉花木兰的手好像比戈日天短一点 可能是男女的模型问题。 明明刀的长度是一致的,可花木兰好像总是需要再靠近一点劈人才有戈日天的爽快。 例如我最近打过的一盘, 我是花木兰对面戈日天,双方都在友方盾牌后面输出,我看到对面戈日天想稍微针对他一下,结果反而是戈日天更容易砍到盾兵身后的我,反而是我乱了节奏。 是不是因为女性模型的手比较短,还是说身高问题。
缺少钝伤型兵种 内防甲片都根本没用,穿透甲片根本没用,目前钝伤兵种有祝融,大锤,阿骨打。 希腊投石兵/日本新众队投石兵 主将:重甲,武器1枪盾,武器2投石器/弓箭 士兵:人数40,布甲或皮甲,持圆木盾,装备投石器与短剑。 技能1:举盾。 技能2:投石,经过4秒预备后,像指定位置的敌军持续投出石头(类似白起抛射但比白起距离短一半,会自动瞄准敌军)并根据投出石头数量持续消耗谋略值。若准备时被打断(骑兵践踏、近战打断),小兵会放弃投石切换回短剑,cd20秒。 技能3:疾走。增加移动速度。 技能4:征召兵,投石军团易于组织,训练简单,消耗14%谋略值重新召唤4个投石小兵。 军团被动:小兵在投石期间默认f4跟随主将,并且可以在投石期间移动和举盾,但是移动速度减慢。 武将被动:根据移动过的距离,获得谋略值,初始谋略值为100,。主将被攻击后,移动速度加快。 定位:持续骚扰,消耗,怕骑兵,怕高移动速度的正牌军(貂蝉凌统) 欧洲链锤兵/北宋少林流星锤兵 主将:重甲,武器1链锤半身铁盾,武器2短剑 士兵:人数24,重甲,持半身木盾,装备链锤 技能1:举盾 技能2:鱼鳞阵,密集阵型,移动速度下降,士兵只使用上攻击攻击敌方(因为左右攻击的话链锤会被另外一个小兵的盾牌格挡)。 技能3:固守。 军团被动:小兵在使用链锤的短棒在很近的距离里攻击盾牌时会被格挡,但是流星锤会因为惯性攻击到士兵。但如果小兵从较远距离攻击盾兵时,依旧可以被武器和盾牌格挡。 武将被动:武将的链锤有很强的破坏力,链锤攻击到盾牌时盾牌的耐久度大幅减少,攻击到格挡中的武器时,持有该武器的敌人攻击力下降,持续10秒可叠加2次。链锤的使用十分困难,链锤攻击时不可维持攻击姿态(点下左键攻击马上发动了,不能维持持续准备劈砍的状态),但是链锤可以通过变招持续挥舞,从而增加下一次攻击的伤害,最高叠加2次。链锤无法格挡。(盾破了就只能用短剑格挡) 定位:克制盾兵,正面步兵,怕骑兵,怕绕后弱侧面,能单挑。
花木兰有点强 对比一下花木兰和戈日天的数据的话,觉得戈日天没什么用了。 技能一个是加攻一个加防御,其实也差不多。 但是花木兰功能更多,能扔飞刀,能辅助队友,又能减防。 感觉没有戈日天什么事了啊。
发出了傻子般的大笑
惊了,难道铁甲要火? 第一次要排这么久 更新服务器啊,别祭模型了。
斯蒂芬妮强化方案 斯蒂芬妮武将本体太弱了,虽然拥有召唤技能的斯蒂芬妮在战场的后期无疑更俱主动,但是在后期仍然会有被枪骑兵或者弓骑兵耗死的风险。 本贴提供增强奶骑的方案,当然这种方案可能不平衡,各位看看就好。 方案1——战争践踏 增加战马践踏动作,其实就是亚瑟停马时的战马对周围的敌军造成的一次伤害。让奶骑攻击抱团的步兵时有一定的爆发控制能力。配合棱形阵冲击敌人时,由于骑兵冲击力减弱的原因,骑兵会留在敌人兵堆里不动,正常情况下留在敌人堆里的骑兵都是等死的,但是加上践踏之后,至少这个骑兵小兵还能砍敌人两刀。 方案2——飞刀 消耗30点谋略值,全部小兵切换使用飞刀攻击敌人。cd2分钟 这就提供奶骑更强的骚扰能力了,对步兵和骑兵来讲简直就是噩梦,虽然赋予了奶骑一定的反骑兵能力,但我更希望的是看到是奶骑即便遇到枪骑也有一定反击能力,不是一个重甲弓骑。 方案3——把奶骑副武器改成枪 我最喜欢的方案,枪的长度也不用太长,跟亚瑟的一样就行。 方案4——撒网 消耗50谋略值,全部小兵使用撒网暂时控制敌人。跟斯巴达撒网一样,暂时控制敌人,命中率略低,这样对敌方骑兵的威胁度就上了一个档次。如果让奶骑作为主力肉盾,另一个友方枪骑作为副手,遇到的敌人骑兵都要逃。 方案5——战略大师 奶骑可以使用F5 F6 F7操控一半的小兵执行额外的指令,例如我不想所有小兵都白白送掉,只要留下一部分打人就好了,就可以使用这个指令了。然而如果一个小兵死亡了,根据ai的判定,岂不是需要我的主队那里分一个小兵过去当炮灰补上? 方案6——天谴 简单来讲,就是奶骑自带削弱光环。光环跟鲁班学院里的吕布的光环一样,在奶骑周围的敌人会被降低少量防御。
忍者切人的时候要不要解除隐身? 如果解除隐身不会加强小兵的攻击欲望、对小兵移动速度也没影响的话。 那设置这个隐身技能开关有什么用,全程开着隐身就好。可以直接把隐身技能扣掉了,变成被动全程隐身。
我的龙斩被吞了? 开的箱子明明都说好的开出吕布另一把龙斩 可是翻遍仓库都没有
这个游戏玩起来感觉很辛苦 玩了很久才看出来玩的不是攻城掠地,强力封臣不给官做就是造反。 强烈意识到秦国暴力统治世界的重要性,将所有反对者一窝端才是出路。只有坚持一个中国的原则,才能天下太平。
孙上香好弱 对射不如小乔对射,菲力又有盾牌,毒弓位置靠猜,攻速低于黄月英,反骑不如梁红玉,近战堵口不如步练师。 消耗不如小乔毒弓梁红玉。 就点将不错 希望各位给点建议改一下这毫无特点的弓箭
大家抽过1折卷么 3快钱的青玉小乔,简直像是进了1元店里的大贱卖
又到了猜罩杯大小的时候了,毕竟已经出了新的两个女角色了。 如题 我记得贴吧有位仁兄,截图判断女将罩杯大小,计算之严谨,实乃贴吧之最。 现在我要召唤那位我忘记了名字的仁兄,求你听从我们的召唤——现身吧!! 当然有其他有志之士略有高论,也欢迎。
最近是不是夸太多官方了? 15连 中了一个桃红两个桃开连理
如何格挡吕布的横扫千军 众所周知,吕布横扫时劈到墙、横扫时左键、横扫时被吓马、横扫时受伤的时候,会被打断横扫。 那么盾将不被马撞到的前提下,举盾接下横扫能打断横扫么? 弓兵除了射中吕布打断横扫之外,又能不能靠副武器小刀格挡横扫?
梁红玉被暗改了 以前我玩梁红玉遇到骑兵 都会f2放好小兵在墙角,自己掏出斩马大刀独自站在小兵面前。威风凛凛。 骑兵主将带着他的铁骑部队像一支利刃般迎面而来。而我,毫不畏惧,横刀在前,作下刺状。 身后的小兵都急了,他们不想像我这样一般的一个弱女子挡住了他们身前。“我,并不怕死……”我慢慢回头:“我只是不服气,被自己的傻币队友抛弃。” “从这一刻起,我就是你们的枪兵队友!” 电光火石之间,敌方骑将已经到了我面前。矛头就在眼前。 我临危不乱,一个右侧身,对准马头一刺。那马吃了一疼,因为受到了惊停了下来。受到主将影响,其他的骑兵居然也停止了脚步。 “什么!成功了!?”“都别愣着,快攻击!”“主将为了我们争取了时间!”“打那个敌将!!” 敌人主将的马受伤,但他本身没被打断,他重新摆好姿势,一枪下刺袭来。 可惜,已经迟了。我一个后空翻跳开,随后,暴风般的箭雨,将他撕成了碎片。 喵的现在下刺不能拒马只能连主将一起打断,然后骑兵穿过去了啊。
求加强斯芬迪斯和巴托丽 对面吕布,我是巴托丽。 对面是个克步兵武将,我的任务很明显就是阻止吕布刷兵。开局我主动去找吕布,但是人家吕布肯定不鸟我啊,一直跑。由于4米木枪在背后刺中吕布根本不疼,根本阻止不了。更不要说对面吕布鸡贼得很,看见我没木枪就刷一波兵,等我木枪刷新了他边跑边等cd了。血亏。 完了到了收盘阶段,吕布的马没了,我趁机给了吕布两木枪,居然两木枪全中吕布都没死。 对面3步1弓1骑,我们4步1骑。我是巴托丽。 很明显我们要一波,我们经不起对面弓兵消耗。开局所有步兵去占高地,我的任务很明显就是踩对面弓兵。然而我被对面亚瑟截住了。可能由于在密林,巴托丽小兵的技能根本没打死对面几个人。我没木枪很难打亚瑟,更何况现在的人都会用背接木枪。 斯芬迪斯不说了,打不起步兵,打骑兵又要费时费力的慢慢靠小兵磨死对面。没有长枪更是让斯芬迪斯遇到骑兵各种难躲。 我跟你们说关羽关刀加长根本不是什么事,可怜可怜两个女骑兵吧。
这暗影斗篷没其他获取途径了么 工作缠身、又要陪家人。有没有其他付费方式拿斗篷。
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