神代千年桜
神代千年桜
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兄弟们,为啥饭盒的邮件收不到了 前天还能正常收到饭盒关注的画师发布新东西的邮件,但从昨天开始就收不到饭盒邮件了,我试了试取消赞助也收不到邮件了。
老哥们,你们用平面地图框架的时候有没有遇到过这种情况 用了平面地图框架(fwmp)和纸质地图,但发现地图上的遗忘峡谷和黎明守卫峡谷的快速旅行图标没了。有没有老哥知道这是啥情况。。 ps:作者说有个软兼容的补丁能显示遗忘峡谷的图标和快速传送。确实管用。但遗忘峡谷的纸质地图就失效了,因为那个补丁需要放在遗忘峡谷纸质地图的排序下面,放到上面又会导致没有图标。 黎明峡谷有个修复补丁,打上以后有快速传送图标了,但退游戏去mo上折腾了一阵又没有了,不知道是不是排序问题还是需要和纸质马卡斯一样需要先过去解锁。
大佬们,有没有办法提取ae版的部分ccmod啊 steam上买了ae版,想要把cc的内容弄到学习版上,但不想要全部的内容(怕有冲突) 比如只想要僵尸和哥布林的mod,有没有办法单独提取出来。
大佬们,求救这种花屏一般是什么情况导致的。 电脑装了不到一个月,除了几块硬盘其他都是全新的。22号的时候花屏过一次 重启恢复了,后来又重新插拔过内存条也重装过显卡驱动了,dp线也换了,平时正常玩不会花屏,玩一天都不花。花屏情况只有在电脑开机以后出现微星图标,下面的那个转圈转完了才会出现花屏(没进系统)。但按主机上的那个重启键重启后又不花屏了。求救这是什么情况 显卡之前装完烤机烤过一会儿没出现过异常,平时打游戏玩一天也不花屏。但第一次花屏前重装过系统,显卡驱动也更新成最新版本了,不是重装系统前装的那个驱动了(重装系统前的驱动是最新驱动版本的上一个版本),重装系统前没出现过花屏的情况,重装系统后用驱动人生把其他驱动也都更新过了,70ti的驱动是用那个英伟达app自己下载的。而且目前这个花屏并不是固定百分百出现的。从22号出现第一次花屏以后,算上昨天那次总共就出现过2次。 显示器用的泰坦军团的p2711v,显卡是影驰的5070ti金属大师。主板微星b650m迫击炮,cpu是7800x3d,内存是光威龙武弈6000hz c36。系统硬盘是金百达kp230-pro 2t。
求助这种情况是不是内存的问题 内存用的光威龙武弈6000hz c36 ddr5 前天用Windows自带的内存检测测内存,测到第二根99%等了一会以后报错,由于内存不足,因此无法创建Ramdisk设备 错误代码0xc0000017 。后来就暂时没管这个。 结果昨天开机我先进了bios,然后啥都没改就退出bios让他自己正常启动,结果花屏了,类似图片上的这个(当时吓了一跳按重启键了没拍照) 然后重启以后恢复正常没花屏。我不放心又打开电脑把内存条拔下来再两根互换位置重新插了一遍,然后再启动进入bios什么都没改再退出让他自己重启也没有再出现花屏问题。后来电脑运行了一段时间也正常。又重启了一遍也没出现花屏情况。我看网上也有其他人反应光威的内存好像有花屏的症状。不知道是不是内存问题。电脑用了差不多半个月,第一次出现这种情况。显卡驱动是英伟达那个客户端更新的最新的。其他的驱动在出现花屏情况的前一天也用驱动人生都更新过了。 cpu:AMD 7800x3d 主板:微星B650m迫击炮 显卡:影驰5070ti 金属大师 电源:金河田白金a+850w 内存:光威龙武弈 6000hz c36 ddr5 显示器:泰坦军团p2711v 花屏图片是b站的一个up的,和我的花屏样子比较像,但我貌似没有那些横向黑条。 线什么的也在拔插内存以后都重新连了一遍。
求助,这种情况是显卡问题还是内存问题 内存用的光威龙武弈6000hz c36 ddr5 前天用Windows自带的内存检测测内存,测到第二根99%等了一会以后报错,由于内存不足,因此无法创建Ramdisk设备 错误代码0xc0000017 。后来就暂时没管这个。 结果昨天开机我先进了bios,然后啥都没改就退出bios让他自己正常启动,结果花屏了,类似图片上的这个(当时吓了一跳按重启键了没拍照) 然后重启以后恢复正常没花屏。我不放心又打开电脑把内存条拔下来再两根互换位置重新插了一遍,然后再启动进入bios什么都没改再退出让他自己重启也没有再出现花屏问题。后来电脑运行了一段时间也正常。又重启了一遍也没出现花屏情况。我看网上也有其他人反应光威的内存好像有花屏的症状。不知道是不是内存问题。电脑用了差不多半个月,第一次出现这种情况。显卡驱动是英伟达那个客户端更新的最新的。其他的驱动在出现花屏情况的前一天也用驱动人生都更新过了。 cpu:AMD 7800x3d 主板:微星B650m迫击炮 显卡:影驰5070ti 金属大师 电源:金河田白金a+850w 内存:光威龙武弈 6000hz c36 ddr5 显示器:泰坦军团p2711v 花屏图片是b站一个up的,和我的花屏样子比较像。 线之类的也在拔插内存以后都重新接了。
求助这种花屏是不是内存问题导致的 内存用的光威龙武弈6000hz c36 ddr5 前天用Windows自带的内存检测测内存,测到第二根99%等了一会以后报错,由于内存不足,因此无法创建Ramdisk设备 错误代码0xc0000017 。后来就暂时没管这个。 结果昨天开机我先进了bios,然后啥都没改就退出bios让他自己正常启动,结果花屏了,类似图片上的这个(当时吓了一跳按重启键了没拍照) 然后重启以后恢复正常没花屏。我不放心又打开电脑把内存条拔下来再两根互换位置重新插了一遍,然后再启动进入bios什么都没改再退出让他自己重启也没有再出现花屏问题。后来电脑运行了一段时间也正常。又重启了一遍也没出现花屏情况。我看网上也有其他人反应光威的内存好像有花屏的症状。不知道是不是内存问题。电脑用了差不多半个月,第一次出现这种情况。显卡驱动是英伟达那个客户端更新的最新的。其他的驱动在出现花屏情况的前一天也用驱动人生都更新过了。 cpu:AMD 7800x3d 主板:微星B650m迫击炮 显卡:影驰5070ti 金属大师 电源:金河田白金a+850w 内存:光威龙武弈 6000hz c36 ddr5 图片是b站一个up的,我的花屏和这个很像。但貌似没有那些黑条。。? 线啥的在重新拔插内存以后都重新插了一遍。
有兄弟买过小军械库的近战包么? 实物感觉如何。
皇家女仆的宿舍茶具 先是这个天狼星沙发旁边小圆桌上的,图案基本可以确定是皇家阿尔伯特瓷器,但奇怪的是。。。这个东西是酱料船来着。。
这圣马丁打轻甲是真爽,一轮技能下去前面来的和后面来的全部死光光
有dalao遇到过这种情况么 有dalao遇到过这情况么,mk18的瞄具视角偏下,和枪口射击位置对不准,甚至连机瞄都对不起来,没改过身高 其他武器都是正常的。我看n网上有反应新版本和军械库mod瞄具有出现这个问题的,但我没按照mk18军械库也没更新过这个mod,还是用的老版的,突然就这样了。
有大佬遇到过这种情况么 不知道是不是我的问题,其他枪械mod的手电筒光照范围都正常,但奥兹乌鸦的枪mod手电筒光照范围好像有点问题。。。请问有什么方法能解决这个。。。
dalao们,这是啥情况。。。阴影类mod冲突了么 简直是精神污染
各位大佬,室内花房有推荐的么 上次的帖子多谢各位大佬解惑,现在放弃雨林缸的想法了 老老实实搞个花房吧,各位大佬有推荐的么?还有科瑞的补光灯买多少w的合适,多谢了。
各位大佬,请问这种群系是哪个mod里的 在b站上看到的一个群系mod介绍,但这种群系作者只放到了开头过场里并没有介绍是哪个mod里的,请问这种群系是哪个mod里生成的,多谢。
大佬们,这种雨林缸适合养猪么 里面放上土和水苔啥的。
一位小人物的挣扎(浅谈约瑟夫·怀尔德的私铸金马克) 之前我有介绍过约瑟夫·怀尔德的私铸金马克,后来我又在德国坤克拍卖上找到了更多更有趣的信息,我本来想把它更新到德国紧急状态币合集里,不过后来想想。。还是算了 单独开一贴吧,毕竟他在23年后还发行过私铸,所以严格意义上来说。。他即是德紧(23年铸造发行),但又可以不算做德紧(23年后他还继续在铸造)
这个过场图。。难道是暗示皮肤?gkd! 🤤🤤🤤
终于轮到我了,30分钟后来开奖
终于。。。萌新终于肝出了第一艘超巡。 泻药,人在港区 肝麻了,我已出殡,状态良好🙏 萌新自建号肝铁血科研简直精污。 。。顺便7-2的金盘图纸似乎对我不太友好😡。 ps:感谢之前在我求助贴内耐心解答的大佬,对我帮助很大。
自建萌新的第一艘四期科研终于出了。。 自建入坑了大概快2个月了 终于肝出第一艘四期科研了,铁血没后排真的痛苦,异色格捞了个格奈森瑙就摁肝。。
6分钟后开奖
hxdm 萌新自建号入坑,求教剩下这些勾玉换点啥。 能代已经换了,还剩下这些勾玉,再换一艘能代还是换点别的什么。
各位dalao,玩着玩着崩了,帮看看具体什么原因吧 感谢! 还有第二次出现报错的文本: at net.minecraft.network.play.server.SUpdateRecipesPacket.func_148833_a(SourceFile:27) ~[?:?] {re:classloading,re:mixin} at net.minecraft.network.play.server.SUpdateRecipesPacket.func_148833_a(SourceFile:15) ~[?:?] {re:classloading,re:mixin} at net.minecraft.network.PacketThreadUtil.lambda$checkThreadAndEnqueue$0(PacketThreadUtil.java:34) ~[?:?] {re:mixin,re:classloading,xf:OptiFine:default} at net.minecraft.util.concurrent.ThreadTaskExecutor.func_213166_h(ThreadTaskExecutor.java:191) ~[?:?] {re:computing_frames,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default,re:mixin,pl:accesstransformer:B,re:classloading,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default} at net.minecraft.util.concurrent.RecursiveEventLoop.func_213166_h(SourceFile:23) ~[?:?] {re:computing_frames,re:mixin,re:classloading} at net.minecraft.util.concurrent.ThreadTaskExecutor.func_213168_p(ThreadTaskExecutor.java:153) ~[?:?] {re:computing_frames,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default,re:mixin,pl:accesstransformer:B,re:classloading,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default} at net.minecraft.util.concurrent.ThreadTaskExecutor.func_213160_bf(ThreadTaskExecutor.java:130) ~[?:?] {re:computing_frames,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default,re:mixin,pl:accesstransformer:B,re:classloading,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default} at net.minecraft.client.Minecraft.func_195542_b(Minecraft.java:947) ~[?:?] {re:mixin,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A,re:classloading,pl:accesstransformer:B,xf:fml:customskinloader:MinecraftTransformer,pl:mixin:APP:betterendforge.mixins.json:MinecraftMixin,pl:mixin:APP:charm.mixins.json:accessor.MinecraftAccessor,pl:mixin:A,pl:runtimedistcleaner:A} at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:607) ~[?:?] {re:mixin,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A,re:classloading,pl:accesstransformer:B,xf:fml:customskinloader:MinecraftTransformer,pl:mixin:APP:betterendforge.mixins.json:MinecraftMixin,pl:mixin:APP:charm.mixins.json:accessor.MinecraftAccessor,pl:mixin:A,pl:runtimedistcleaner:A} at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:184) ~[1.16.5.jar:?] {re:classloading,re:mixin,pl:runtimedistcleaner:A,pl:mixin:A,pl:runtimedistcleaner:A} at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_172] {} at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172] {} at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172] {} at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172] {} at net.minecraftforge.fml.loading.FMLClientLaunchProvider.lambda$launchService$0(FMLClientLaunchProvider.java:51) ~[forge-1.16.5-36.1.4.jar:36.1] {} at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:37) [modlauncher-8.0.9.jar:?] {} at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:54) [modlauncher-8.0.9.jar:?] {} at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:72) [modlauncher-8.0.9.jar:?] {} at cpw.mods.modlauncher.Launcher.run(Launcher.java:82) [modlauncher-8.0.9.jar:?] {}
求助下各位hxd艺术馆的藏品问题 hxd们,龙裔艺术馆mod里好像有把武器叫龙歌,但不知这个东西从哪里获取,麻烦各位指点一下 谢谢了。
德国紧急状态币与通胀币相关介绍整合版!(持续更新) 各位朋友好啊,相较于我上次做德紧介绍已经过去一段时间了,这次开贴打算将所有介绍整合在一起,并且重新修改以及补充(炒 冷 饭) 当然,还会更新更多的内容与介绍,也有一些德紧纸币相关的介绍, 德紧资料属实不太好找。。主要还是介绍德紧图案中的含义与出处和部分的延伸题材 如有遗漏或错误之处欢迎大家帮忙补充与指正,以及提前祝大家元宵节快乐!依旧是德紧镇楼
2021年正式开关咯! 首先给各位朋友拜个晚年,今年收到的最好的新年礼物之一,蹲了3年可算是让我给逮到了 也算是了了一桩心事,下一个目标1.15P5。2021年算是正式开关了 也祝各位新年快乐 万事如意。
发一枚很神奇的德国通胀时期私铸小金币的资料 约瑟夫·怀尔德的金马克 约瑟夫·怀尔德 于1872年3月13日出生在纽伦堡。在早期当金匠的学徒并成为熟练工的多年之后,他从1897年开始在纽伦堡一家租用的商店中担任金匠和独立珠宝的手工艺制作师。在魏玛共和国的1920年代通货膨胀时期,怀尔德开始使用购置的造币机生产用于交易的硬币,在硬币上标出金币或杜卡的价值。怀尔德希望再次为德国人民提供安全的交易价值衡量的标准,而不是面值数百万,数十亿乃至数万亿马克但却毫无价值的钞票,希望向绝望的人们展示工业,手工业,贸易和商业以及进口与出口等领域应该由真金白银来计算其价值。但是,由于德国中央银行以及地方政府或储蓄银行对发行货币的合法垄断,所生产的金币立即被禁止。并且怀尔德由于私人铸造交易用途的硬币而涉嫌伪造被捕。他后来因重病被转移到纽伦堡市医院,他于1932年3月31日去世,享年60岁。 正面为罗腾堡自由市的纹章,两侧为约瑟夫·怀尔德的缩写 J.W. 奇怪的是。。。那个1000的含义貌似是价值1000.RS,背面为面值 1金马克。
晚上打居然也能遇到这种神仙,属实是不容易 第一次挂人,开局这260就开始和开动员大会一样,说什么赢了对得起自己的亲马 对的起自己吃的饭,然后我说了句搁着开动员大会呢?这260就开始口吐芬芳了 接着一些意义不明的话,我就寻思玩这游戏的大家年纪也都不小了,晚上搁着秀下限属实挺**的,恩 行吧,我承认我确实是老菜鸡了 最近才回坑的,但这260怎么也得7100效率的大神吧 骂就骂吧,等着他带赢。结果我们1线爆了 接着对面一个右鞭腿一个左正蹬一个左刺拳 我们成功被包死了,然后我出去一看,就这?还没我一个9级车输出高?不会吧不会吧不会吧。不过大晚上的能遇到这种神仙属实是又好气又好笑。
各位大佬 萌新推不过图辣 求个支援 各位大佬 萌新推不过图了 求个大腿 0服格里芬 ios uid:1050755 感谢各位大佬辣。
萌新求助各位大佬万用皮肤补丁的一点问题 是这样的,我这个臭新最近在做rpg地图,奈何1.7.10的自定义npc用不了双层皮肤 贴图显示混乱 找到一款叫做万用皮肤补丁的mod貌似可以在1.7.10加载双层皮肤 我安装教程丢到mods文件夹里在游戏主页面也不显示加载的项目 进去游戏还是用不了自定义npc里的双层皮肤 求教各位大佬一下有什么解决方法。。
2019年要结束了各位大神都收关了,我这个臭DD也来收个关吧 2019要结束了ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ,纵观2019年我个人的收货可以说真的是虎头蛇尾了(字面意思),前半年一直在寻找德紧样币,后半年一直拉胯状态 _(:з」∠)_ 今年收货老实说并不小,最大的收货还是比勒费尔德的银样成套了,其次是亚琛的蟒蛇井图案的25芬妮样币还有劳芬的25芬妮银样和镀镍的乌纳10芬妮,然后后半年就开始拉胯炒冷饭了 介绍也没写几篇,关于介绍整合版的计划一直在咕咕咕,总结是真的虎头蛇尾,今年收关倒是很普通啦。弗兰肯塔尔的太阳与齿轮,上次我记得有朋友问过我那个锤子齿轮像是东德的标志。。。好吧,确实很像德紧中的打铁,只不过材质是真的铁, 弗兰肯塔尔的5芬妮,还是相当有趣的品种穆尔哈特的神父祈祷,老实说 这或许会有点用 至少心理上,但德国一战还是输了。还有最后的罗拉赫的小鸟,听说罗拉赫当地有个叫做妙卡巧克力工厂。
继续水一波德紧 没错 关于德紧介绍的整合更新又得咕咕咕了最近被琴谱折磨的不轻 看见各位dalao都在晒德系索性我就继续来炒冷饭了,这次的帖子可以算是毫无营养了(确信)完全就是自己闲下来的时候拍摄的一点德紧。
德紧介绍特别篇:浅谈德紧中的比勒菲尔德市 各位好久不见,之前一直想要做一篇比勒菲尔德市的介绍来着,奈何事务太多一直没时间做就一直鸽了_(:3」∠)_ 这次终于空出时间来做这一期了,做完这一期我就8做单独介绍了,准备重开一贴做一个修(chao)订(leng)版(fan)就在里面一直更新了,好了 开始正题吧 比勒费尔德(Bielefeld)是德国莱茵-威斯特法伦州的一座城市,于1214年由Ravensberg伯爵Hermann四世创建,以"亚麻城"著称 这也是为什么在比勒菲尔德的德紧中会出现亚麻制的布币了,就算德紧体系十分庞大,但以亚麻制的布币在德紧中也显得十分异类,当然 比勒菲尔德还是出过普通的纸币的,不过最出名的还是亚麻制和丝绸制的布币 且数量和种类十分庞大,庞大到甚至单独有一本德紧目录就是记录这个的。 当然,亚麻制的布币价格一般在几百左右,不过也有几千甚至几万的存在。 下图为1923年的10金马克,可以看到设计十分有趣且精美下图为1918年的1马克,设计也很有趣下图为较为常见的1923年1万马克,封边十分的精美 更像是工艺品当然,还有这种非常抽象的形状还有这种黑纱边的。。。以上收藏均为一位德国收藏家的藏品,关于布比的图案和版别太多了,这里就不一一介绍了,见过最贵的一份布币好像是3万多来着。。。反正有些版别和图案是真的爆贵。。这些布币很多都算是德紧中的珍品了,而且很难保存 设计都十分的精美,感觉更像是工艺品和艺术品而非货币,当然 这位德国藏家之前还卖过一份成册的,里面有纸币也有少部分的布币和一些专用的介绍纸与档案,据称是那个时候银行特意制作送给比勒菲尔德议员的礼物。
评级又暴死了,只能玩蛇了 p实在是池沼 等了那么久评级还是暴死了而且还照样收评级费,不过还是可以玩蛇的 亚琛的样币是真的不好找。。。2000版目录编号1.7p8,目录介绍上说这是个蛇喷泉,不过具体在亚琛的什么位置就不得而知了。。。
看起来很像精制的镀镍德紧铁币 德紧里面虽然也有精制币和类精制币,不过大多是铝币铜币和银币金币,铁币虽然没有精制的但有抛光板的,不过乌纳的镀镍铁币看起来很像精制币的感觉,目录上标注乌纳的镀镍铁币为vermutlich probe 也就是可能是样币,镀镍的与流通铁币的区别还有边齿问题,普通乌纳铁币有特殊间隔的边齿,镀镍的则没有 这个区别在目录上也有标注,这枚是p盒唯一评级ms66的,算是某种意义上的冠军
德紧展示与介绍第四期:特里尔市的黑色之门 好吧,距离上次介绍德紧已经有一段时间了,这次介绍的德紧是来自特里尔市的德紧,特里尔位于莱茵兰-普法尔茨州西南部,摩泽尔河岸,靠近卢森堡边境,为德国最古老的城市,拥有超过两千年的历史,以马克思诞生地而闻名。该城市身处摩泽尔河谷中,两岸是低缓的红砂岩山丘,布满葡萄田,属于著名的摩泽尔-萨尔-乌沃葡萄酒产区,除了盛产葡萄酒以外,每年都会有大量的游客涌入特里尔欣赏古罗马时期的建筑,而特里尔市的德紧则依旧沿用了当地的著名建筑,特里尔的黑门 也就是尼格拉城门则成了特里尔必去之处,尼格拉城门位于特里尔城的北部,建于公元2世纪约180年 由古罗马人用砂岩方形巨石建成,最初被当做防御要塞,由于时间的缘故大门整体被风化为黑色,于是黑门的称谓也就由此而来了,从1028年至公元1040年黑门曾作为教堂,后由于某些缘故并未继续使用。 特里尔的德紧延续了那个时期的设计风格,以当地著名建筑和主教为图案 比较常见的为1919年发行的 10芬尼,以当地著名的黑门作为图案的铁币 版别众多,亦有银制样币的记录,比较常见的版别区别主要是A版与C版了记录于芬克目录549.6 左边的为A版,右边的为C版 可以看出除了右侧的小房子以外整体砖块与门洞都是重新设计的单独模具有趣的是。。除了正面设计以外,反面的面值也有细微区别 比如A版比较C版的面值与字体更细,而C版字体较粗 而特里尔的另一枚以建筑为主题的则是50芬尼的铁币,以特里尔的罗马皇帝浴场的遗址为图案,目录记录除了549.7A的铁币以外还有549.b的锌币大珍,而皇帝浴场也是特里尔的一处著名的景点,甚至从废墟中就能看出罗马皇帝曾经的奢华生活
2019年新年第一枚开张了 又是一枚劳芬银样 之前弄到过一枚劳芬的一马克,这次是25芬尼的 劳芬的德紧是卡尔哥茨设计的,主教图案倒是很有趣, 这枚品还是十分满意的 总之,2019年正式开始咯23333
求教各位大佬为什么nmm安装sg发型失败了。。 如图。。是不是冲突了。。。之前好像也安装sg发型不过是老版的。。安装新的sg发型就出现这个了。。
2018年终于算是收官了~ 23333各位dalao都忙着收官,本小渣渣也收个官 这次算是2018年真的收官之作了,2019年啊。。谁知道会出现什么东西呢。。。啊,对了 这次用来收官的是一枚比勒菲尔德的精制银样币,虽然之前就知道比勒菲尔德有银制样币,不过没想到和马尔巴赫的席勒银样一样是精制的。。也算是十分惊喜的收获吧,嗯。。明年送评一下,德紧坑还真是大。。慢慢填吧
关于9dm上的2b随从问题。。 那个。。我在9dm下了一个6.0的2b随从。。可是杀了寒落山峰的尸鬼拿到了白之书残页以后开启主线任务貌似要找另外4片残页。。但是也没有任务提示,请问各位dalao知道剩下的残页在呢么。。。
德紧展示与介绍第三期:哈茨山上的飞天女巫 哈哈哈,这次介绍的德紧比较特别 个人也十分喜欢设计,之前也发过帖子但是没有单独详细介绍过,这次来好好的介(chao)绍(leng)下(fan),说道德紧里的设计可谓是五花八门了,什么乱七八糟的妖魔鬼怪都有可能出现在硬币上,童话中的故事德紧中也算是很常见的题材了,比如巴特赖兴哈尔的国王,其设计就是童话中的国王图案,当然,巴特赖兴哈尔当地还有个做国王池的地方,因为之前介绍过了,所以这期的主角并不是它,而是塔勒市的女巫。
请问各位大佬,这样种可以么 2333今天早晨在水苔里找到一个鼻屎苗,请问这样种没问题么。。是不是埋的有点浅。。
销声匿迹了一段时间了,上个冷门的小东西吧 依旧是德紧这次是thann市的试铸铜样,目录上记录了铸造了275枚,很有趣的八角小铜币,流通版的为铝币 有趣的是铝币普遍有点弱打迹象 反而试铸铜样图案清晰,取景为当地最高的建筑教堂与城市山脉风景。
请问为什么我的猪笼草会多出伤口 今天剪掉枯萎的笼子的时候发现叶子上又多了一条伤口,和上次的一样周围有点黑的划伤。。请问是有虫子还是人为的。。对了,种类是小虫家的lvx红葫芦
战场每日奖励改了? 今天打战场完成一胜以后发现不给银河之证什么的了,改成竞争武器和饰品的成长证物?而且找了半天也没看出来有什么用啊。。
用照片来记录我在剑灵中的回忆与美好(不定期更新) 剑灵入坑有几年了吧,虽然中途弃坑过 但时不时还会翻出曾经的照片看一看,毕竟那对我来说是很珍贵的回忆,不过呢。。最近也已经回坑了 但还是改不了爱拍照看风景的习惯,所以就把曾经与现在的回忆与美好一起发出来吧,不定期更新一下
各位dalao 龙裔艺术馆MOD主线又BUG了求教有什么代码修复 不知道各位dalao玩龙裔艺术馆Mod的时候有没有这种情况,破碎的遗产主线完成后英雄大厅的餐厅里面不出现复制品,而且上层大厅的龙裔的面容护甲依旧是敬请期待,之前艺术馆主线有bug我就用代码一路坑坑洼洼的完成了,结果完成后不能放上去简直逼死我这个强迫症。。之前我记得艺术馆军械库地下室里面貌似可以激活一些展示的。。不过现在貌似不行了,版本是V1.9.17,求教有什么代码修复么
德紧展示与介绍特别篇:英年早逝的中世纪风格画家 咳咳。。之前展示过一枚阿尔弗雷德·雷特尔像的样币,反响还不错,玩德紧的朋友应该都知道亚琛50pfg、75pfg和2马克3马克上有位大叔出镜率很高,但是有些朋友可能不知道上面的大叔到底是谁他到底是做什么的,所以这次就把亚琛市的50pfg上的那位大叔到底是谁介绍一下吧(°∀°)ノ
德紧展示:及其罕见的亚琛市50pf样币 玩德紧的朋友应该都会知道亚琛这个神奇的名字。。可以说是十分**的一个市了(・∀・),关于这次的东西呢。。是一枚及其罕见的阿尔弗雷德像的50芬尼样币,关于50芬尼。。我记得我的第一枚德紧就是菜鸟兄惠让的阿尔弗雷德像的50芬尼,所以对这枚样币执念也是十分的深。。(°∀°)ノ,这枚50芬尼样币PCGS也只评了这一枚。。嗯。。德紧评的确实不多的说。。品相状态很难得,关于上面的阿尔弗雷德·雷特尔先生呢。。我回来会重新开一个贴介绍的。
德紧展示与介绍第二期:亚琛教堂外沉默的无心之狼 玩德紧的朋友应该都知道亚琛市即是开篇同事也是德紧中最大的一个坑,关于亚琛的无心狼这个题材起源于一个德国的古老传说,这则传说是关于亚琛市的著名建筑亚琛教堂的建设之初的传说 我简略的讲一下,最初亚琛的人们想要修建一座教堂所以求助于魔鬼,但是魔鬼也是有条件的 条件就是将第一个进入教堂的人的心取走,但是亚琛市的人显然钻了个空子,将一只狼送了进去 魔鬼之后发现被骗了想要报复,后来就遇到了一位老妇人。。当然,下面的后续就是关于另一枚亚琛德紧的故事了,我这里就不做介绍了 有兴趣的朋友可以去查一下,现在的亚琛教堂外还能看到那只无心狼的雕像。
德紧展示与介绍第一期:来自南方的末代国王 早期的德国尤其是在185X~1913时期的德国硬币里面国王十分常见 但在1916~1924的德紧中则是文化与建筑风景十分常见而经久不衰的国王主题似乎就不再那么受欢迎了,不过还是有一座南方的小城发行了一枚国王图案的德紧,这枚则变成为了德紧中唯一的国王。 拜仁州所属的南部小城巴特赖兴哈尔所发行的50芬尼德紧 芬克目录编号为445.5,从设计上来看也并没有与之前的国王有一点关系 反而与童话中的国王有那么一点相似,图案中的国王望向远方 仿佛在期待着远征的勇士们能够带来胜利的消息,这也很符合德国当时的情况 而巴特赖兴哈尔则属于德国边境的小城挨着小城旁边的则是群山,这枚币中也体现了周围的群山,升起的太阳或许代表着希望正在来临 然而最终这座小城还是并没有迎来所谓的希望。
新人求助,关于龙裔艺术馆mod的主线触发 RT 内大爷的龙裔艺术馆主线触发不了,展品已经550件了 身上装备了古语之剑几乎跑遍了天际还T了好几天拜伦都没出现,艺术馆闹鬼和2个挖掘任务都做完了,版本是1.9.17直接从1.9.10更的,之前的版本倒是没这种情况。。倒是出现过挖掘无法触发的情况。。结果这次挖掘触发了,结果主线就。。。是BUG了还是更新需要清理什么脚本啊。。请教各位dalao 谢谢了
又是一波设计清奇的塔勒市德紧 昨天发了一篇塔勒市的巫婆帖子,反响好像还不错_(:3」∠)_这次就发一下塔勒市的1921辅币套吧,关于这一套辅币。。其实1921年还有一枚3星版的野人50PF,但那个属于单独一套的,按目录来看1921的这一套辅币已经齐了,设计依旧比较放飞自我 其中25pf的巫婆昨天已经发出来了,剩下的就是5Pf的恶魔 10pf的鹿还有50pf的野人了,设计依旧延续了德紧一贯的大胆设计比较有童话色彩的一套币,个人还是十分喜欢这一套的。
德紧塔勒市的巫婆系列 有些时候不是很清楚德国那时候的硬币设计师是怎么想的比如上次展示的国王,不过很多德紧也正因为这些放飞自我的神奇设计才变得十分有趣,比如这两枚塔勒的巫婆,关于这个设计。。听说每年的4月30日德国哈茨山下都会举行女巫节,这两枚的设计灵感也应该出自那个,关于巫婆的设计其实德紧纸币上也有 这里就不详情描述了。
德紧展示与介绍第一期:来自南方的末代国王 一楼防吞
最近德紧又有了不少新收获(・∀・) 依旧是一波展示 上次感谢大家顶帖 这次依旧是德紧展示,东西比较多 所以分楼发咯 亚琛的狼镇楼
新人第一帖 也是年后第一发( ̄▽ ̄) 首先是德紧马尔巴赫市的精制银样币 funck目录上记载好像是1000枚大概的样子。。第二枚是亚琛市的1.13p1样币好像是2000枚吧。。(PS:我普通版的1.13a和1.13B版1.13都没搞定结果先搞定了这枚样币。。。)这两枚德紧个人还是非常喜欢的 品也都很不错(・∀・) 毕竟是年后第一帖 我也是挺高兴的23333(其实是没台词了。。)
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