行不更名😄
王晓栋_
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坐标水晶之痕,全网唯一全新套路黑科技狠活,招固定绝活哥组车队 来一个佛耶哥绝活哥 我发明了一个黑科技套路,需要固定英雄组车队 组黑科技车队。 需要一个小鹿绝活哥,我们已经有了AD尽,辅助火男,中单蛇女,还缺一个上单兰博或打野小鹿或打野佛爷哥 坐标水晶之痕。 这套路绝对全网首发独创的。 取名五步蛇烧烤流 有没有兰博的老哥一起加入车队,绝对爽穿天灵盖的套路。 *(现在还不能细说),只想我们自已先爽爽。 这么说吧,对方哪怕2万血虫子或蒙多,魔抗达到240,我们全AOE照打真实伤害和几秒就把这类万血高抗敌人像纸一样撕碎,已测试过,不过没组全车队。 求上车 对了,如果对方不堆血不堆抗,什么50魔抗90魔抗, 我们除了能打真实伤害外,还能打超出伤害面板的,打出超过100%的真实伤害,已测, 有老哥加车队的话直接发给你测试视频,包爽。 水晶之痕,发ID一起黑科技套路走起 说难听点,只要撑到15分钟以后没崩,直接打团QWER放完可以双手离开键盘等队友收割了和程度。 这套路。 属于黑科技,一加一等于3或4或5的存在的套路武魂融合技。 因为佛耶哥可以连斩收割,而且有1秒多无法被攻击和锁定的技能机制特点,所以组合中的一环再适合不过了。 坐标水晶之痕,如果有老哥有意,可以留ID。 绝对爽穿天灵盖的科技狠活武魂融合技。
兄弟们,有没有兰博绝活哥,我最近发明了一个套路,毁天灭地 组黑科技车队。 需要一个兰博绝活哥,我们已经有了AD尽,辅助火男,中单蛇女,还缺一个上单兰博或打野小鹿或打野佛爷哥 坐标水晶之痕。 这套路绝对全网首发独创的。 取名五步蛇烧烤流 有没有兰博的老哥一起加入车队,绝对爽穿天灵盖的套路。 *(现在还不能细说),只想我们自已先爽爽。
现在蛇女真的好难打,赢了不是我带赢的,输了我的锅 感觉输赢都跟我没关系。输出不够,肉又肉不起来,感觉现在打一个敌人持续时间过久更不要说团战时打几个敌人了,感觉好无力
新手,从骑砍过来的,想问下这游戏是啥类型?可单机模式吗? 联机是怎么个运作过程的?
问下,用了更好的系列的更好的技能,有一个疑问。 比如每点耐力值加HP,每点活车加攻速和伤害这些 我不是勾的只有玩家生效。 那他除了对敌我双方的NPC都生效外,对普通士兵生效吗? 那些什么双手160,耐力300的士兵万一也有几百的血量那我顶不住
木已成舟这里,厄里克的门打不开,走到门p里,显示按E使用 但不管怎么样都没反应。进不去。
求问如何扒窃,我按E后,点了要偷的物品根本来不及点那个退出 没成功过,而且失败会被抓,求教我方法。我想做盗圣
这图太搞了,笑死我了,玩笑归玩笑,WBG今年已经很爆种了。
重振LPL荣光,我辈义不容辞,BIN,牛逼 太有节目效果了。牛逼
能成为村里的第二个大学生吗? 我把B站我的想法发过来哈 抛砖引玉 要做村里的第三个大学生啊(或FPS类的第一个大学生)如果能做到开放世界,像大表哥一样,或像消逝的光芒一样的那就非常完美了可以做成:刺客信条-抵抗者(中国的刺客信条)。 随机接受任务 在一个30平方公里的老上海石库门弄堂里搞刺客加跑酷,翻墙,跳房,房上追逐战。(消失的光芒)能非常有代入感,因为老上海,或老的江南古镇,现代人会非常熟悉,儿时的记忆,胡同,弄堂。但开放世界有点难,对中国的游戏技术实力来说。但开放世界用虚幻引擎应该没问题,灵魂面甲也好,流放者柯南也好,都可以做到这样的效果主要要有一种中式怀旧式(上世纪30年代,70年代80年代的老弄堂中式弄堂建筑,石库门,或中式近代风格建筑群里追逐一定要复古,让80-90后有一种熟悉感,怀旧感。比如上世纪的黑白电视机,房里的挂钟,扇子,自行车。让人更有代入感身临其境。农村的麦田的美感也可以加入其中。如这视频这样风格的美术。或加入一段不同人物家乡的故事。人物有转折,类似瘟疫传说那样,一开始给你美好,然后把美好给你撕碎(1代的红树林)二代刚出场时的美丽的山景,美丽的城市,街道。然后撕碎给你看。 在抗日题材第一人称里也可以这样,让玩家更痛恨侵略者。 给你美好的画面,老弄堂,石库门,邻居姐姐,甜甜的梨膏糖,奶奶的芝麻糊。 儿时的波浪鼓。 都把美好的回忆撕碎,然后玩家情绪才能更调动起来,沉浸其中。 就如黑神话的四妹一样。让很多玩家意难平。 现在我苦苦等DLC就是要圆这段意难平。买买买就是了,只求猴快点出DLC 关于建筑场景,不管是我上面说的大表哥,流放者柯南式的开放世界,还是消失的光芒式的开放世界沙盒。或是线性路线的。场景建模可以借鉴黑神话的直接去实景古镇或各个中国几大派系的近代建筑群(符合抗日时期的建筑风格的地方)实地扫描再模型组合。 能更让美术上一层楼。因为有时去一些古镇,是真的很美,感受这里在几十年前,或上百年前,我们祖辈生活的痕迹,祖辈生活的日常。 而且主要近代抗日时期的很多建筑,还保留到现代的,和我们小时候生活的房子是有重合的。这更能让人有怀旧和追忆的感觉。要是美术再做得好一点,像黑猴一样让人能三步一小景,五步一大景,再加入摄影模式,能更具可玩性和代入感。要知道我光拍照都拍一星期多了,打二周目更是化身摄影师,越拍越美,美到只剩卧曹两字才能赞美 而民国时期的建筑,也是非常具有美感和时代感的。第一人称射击谁说就不能给个拍照模式让人记录这百年前的美丽,或混乱。 中国几大派系的建筑都可参考进其中,再来个新旧交错的建筑,上海的租界,外国万国建筑群结合中式老房,福建永定土楼如果能做进游戏中的一幕场景,那美感是刚刚的(就大鱼海棠那种环形楼)或泥泞(不用做得太干净)像大表哥我有代入感是瓦伦丁的泥路,我鞋子上的泥,马粪,水洼,马上沉浸感就有了。 如果主角摔倒或翻墙时,手撑在地上,也可以把手和袖子弄脏(贴图也行)再来个看手心的泥和血的动作就更代感了。 没有什么其它意思,我只是想你们能成为村里的第二个大学生(影刃现在还没出,是不是第二个大学生还不作数) 看你们的PV,感觉你们是有野心的。美术,剧情,调动玩家内心情绪,喜怒哀乐。 希望你们是中国的使命召唤,是中国的大表哥,中国的消光1.中国的FPS版黑神话悟空。就是剧情上打磨得好能让玩家更沉浸,体验更好。最好弄个恋人也行,亮剑的秀琴,伪装者的于曼丽,雪豹的萧雅,先要把美好更美好。让你深陷其中,再把美好撕碎,国仇家恨,或者主角也可以是个世家大族,最终各个叔公,父母,太爷爷,还有从小的丫鬟全部……,可以设计一出场景,主角回到祖宅,来个时空交错,如东风破MV那样,一个场景(破败,但主角眼里看到的是它的繁华时期,一个大家族温馨热闹,然后画面一转,是破败,落叶,杂草的房子 ,不断的时空交错,让主角心碎往日的美好。只是一个提议,要是能做进游戏,应该是很有美感的。主角一步步,在自家的大宅院里,画面不断的新旧交错,然后家人的惨死。 可以在地上的痕迹上,主角从痕迹看出家人是如何一个一个被杀害,再给手部动作特写,比如握紧的拳头,指甲扣进血肉不知疼,手上滴血。最后视角画面模糊(眼泪湿透双眼)再配上台词和声音:妈,我回来了,母:(台词) 父:你就一直宠着他吧,慈母多……, 丫鬟:少爷你可算是回来了…………,再配上回忆中的父亲的话语,母。然后画面再转为现实,破败的古屋,破败的门窗,地上东倒西歪的桌椅,八仙桌,祠堂都被破坏。 祖宗牌位都全毁坏。 好像扯远了。 只是希望你们游戏能把剧情,画面,游戏手感,都做到第二个大学生,让玩家从剧情,游戏体验上都达到&*((&(的程度。加油加油。 ,如果人物可以弄成长性,如哈兰拳王(消失的光芒1)那样,有等级和各项属性, 让人物有成长性,玩家也许会体验更好。(如果能办到的话) 或者双主角,一个国军(就之前我说的大宅院大少爷) 一个游击队或八路,最终双线汇合,或者牺牲一个主角,以救另一个主角,最终国军的主角被牺牲的我军主角感化,最终也加入我D。让人物有成长性,玩家也许会体验更好。(如果能办到的话) 或者双主角,一个国军(就之前我说的大宅院大少爷) 一个游击队或八路,最终双线汇合,或者牺牲一个主角,以救另一个主角,最终国军的主角最终也加入我D。(游击队主角死前幻觉,XX(暗恋的同村姑娘,爹,娘,等我。) 国军主角因游击队主角舍命救他,死前留言煽情点:如那年,五月,山谷里花开漫天乡亲们XXXX的美好画面。 国军主角被感化:会的,会的,一定会的,等到那一天,我一定会把XXX烧给你,一定和你喝个不醉不归,我发誓 最后抗日战争胜利后,国军主角(这时已加入我军)带着三缸XXX酒,来到我军主角的坟前,像老朋友一样絮絮叨叨,边喝边说边笑,边哭。 像使命召唤和战地3,其实战斗就是走过场,固定模式,你不前进,友军也不前进,跟敌人面对面距离半米互相爆射300枪也不中一枪,而打动我的主要是他的剧情,比如舍命救核弹,和一些价值观(但现在这几年这滤镜已经碎得渣也不剩了,老美的骚操作,让我半根毛也不信他了老大加油,上面那个祖宅画面,手握拳握得指甲扣肉里出血,双眼模糊(画面水波状模糊)然后主角低头,泪滴到地上,手上。 对了,话说你们游戏预计做几年啊,一定不要半途而废啊,这种类型的大作在国内是空白
这如何
无题
无题
这游戏是虚幻引擎的吗?现在开放购买了吗?还是在免费测试中 求大佬帮我解答一下
UEVR玩流放者柯南(写实版帕鲁,同样可以抓 宠,建造,生存, 抓人版的方舟,抓人版的帕鲁 建造也非常自由。开放世界生存。 抓 来的也同样帮你干活,建造 而且UEVR后画质非常好,也很流畅,比其它的UEVR化的要流畅(如方舟) 我的6600XT uevr化后非常好。可以主角视第三人称视角(拿战斗武器就第三人称)拿采矿工具就自动转为自一人称,方便战斗和探索。 推荐大家试一下
蛇女新赛季出装探讨 裸冰杖(控蓝),900CD书(便宜)补个抗性装小件,护甲或魔抗,然后开始帽子, 在没有神话装的时代,帽子不就是最吊的法师神话装吗?而且这版本大棒加法强了1250可以上70法强了。 2根就是140 比起3000块钱才80法强的一些功能性装备,前期法强上来的清兵和游走还有伤害值会让对方错估伤害。 后续只要出法强装,每件有1/3的法强增益 我的思路,因为地图大了,打架更频繁了,推完线去支援小团才是王道 出功能装(蓝量,CD)堆法强慢,清兵慢,清兵耗蓝高。 法强高的同时有以下增益,清兵快,清兵不耗蓝,一Q三E,E不耗蓝。野区小团E回血量大,一个E回几十点血(配合征服者的情况下) 然后帽子出来后,天使杖合成,然后抗性件再升级下,注:因这版本石像鬼取消了,没有一个物法双抗都够数值的装备,甲修在没有额外出抗性装的情况下5层激活才加10几点抗性。 所以 在三件装(冰杖,天使,帽子,的情况下 法强440左右,CD38, 然后抗性装可以出守望者(1000元) 和900元的魔抗斗篷 然后再900的CD法强书。然后合成褪生。 这时4件攻击装情况下500多法强,30法穿,伤害已经够了。然后要合成装备了,卡格子了怎么办? 不,现在大冰甲只要2300,也就是在守望者的情况下,再花2300就直接可以出冰甲,400蓝量70护甲,20CD 这时CD已经20+20+18+15=73的CD 然后魔抗斗蓬怎么合? 当然是便宜装2300的深渊啦 900斗篷的情况下再花1400就直接深渊。 周围多一个敌人加9魔抗,满5人情况下可以加95魔抗。只要2300 还有10CD, 虽然这件装比不上败魔,也比不上自然的抗性高和盾,但耐不住它便宜啊,完全不会卡格子。还有CD。还有血量。 比别人更早6神装是什么概念?这时CD已经达到83的CD,一秒三E的频率是50多CD不好比的。 本人翡翠和原脑白金一枚。 现在这个出装最近试下来非常流畅,不管顺风逆风还有均势局,都比别人堆装备快太多了。
UEVR可以玩纸人1和纸人2,氛围非常好 比纸人1原生VR那个反人类的操作要舒服太多太多了,制作团队脑子有坑,操作方式极为反人类。
小录一段,效果不错
这游戏效果6成是打光,MMD插件真好用
MMD插件真好用
如果娃娃是这样解说的,完全抛弃不亏,还能接受的话 不过换过来说,如果你是解 说,你是娃娃的话,怎么说呢?、完蛋 了,这波亏炸 了, 这下糟糕了, 龙被 拿了,塔也被拿了,还输了2个人头,落后5000经济,这把肯定没了,哇,又掉大龙,这怎么打,哇,小团战基本差不多团灭,全是负能量的话,观众越看越压抑,越看越难受,你喜欢听这样的解说吗?
有经济条件的吧友可以淘宝搜一下 隔音房 我们单位有一个,在里面真的一下子世界都静了,如果不想卖房,又想睡好觉,可以考虑一下这类。 价格从几千块到上万不等。
为WBG夺冠提早预热,凭什么看轻WBG,赛后随便喷我提前开香槟 什么叫达尔文?什么又叫电竞达尔文,这次世界赛就让我们见识到了,达尔文的科学理论诚不欺我,他曾经提出过一个惊人的观点:冬北虎竟然真的是从草履虫进化而来的。这个看似荒谬的观点,在这几场比赛中得到了生动的见证。 比赛开始前,观众们对于这个观点纷纷表示怀疑,毕竟两者的差距实在是太大了。然而,随着比赛的进行,他们逐渐看到了达尔文进化论的神奇之处。首先,草履虫在比赛中展现出了惊人的适应能力。它们能够迅速适应各种环境,无论是河道还是陆地,都能够游刃有余地生存下来。 这种适应能力正是生物为了生存而不断适应环境的变化。其次,草履虫在比赛中展现出了强大的竞争能力。它们与其他生物展开激烈的竞争,争夺有限的资源。这种竞争能力即生物之间存在着残酷的竞争,只有最适应环境的生物才能够生存下来。最后,草履虫在比赛中逐渐展现出了冬北虎的特征。 它们的体型逐渐变大,毛发逐渐变厚,甚至开始学会使用爪子和利齿进行攻击,最后虎啸山林,见谁杀谁,散发出了王者之气。从单细胞生物进化到到生物链顶端的这一奇迹,试问,有谁能预想得到?但奇迹这词的诞生,之所以被称为奇迹, 就是因为它将绝对的不可能化为绝对不可能的可能,生化的进化本来就是奇迹,而小虎竟在一场BO5中让世人见识了这一奇迹,不,这已经不能只是称为奇迹,这根本就是神迹,而这神迹的创造者,现在在这一场全球总决赛的决赛舞台,却被芸芸庸人们继续看轻,但结果将会证明一切,前面神迹都发生了 在这一场全球瞩目的全球总决赛了,再多不可思议的事发生,我们还会意外吗? 意料之外,情理之中,什么叫奇迹,什么叫天运, 这一路走来,难道还不够清晰吗?夏季赛被质疑进不了季后赛,-季后赛一轮游,冒泡赛一轮游,瑞士轮一轮游,顶多十六强,进不了八强,进不了四强,进不了决赛,抽签队,运气队,而昨天的抛硬币环节再一次证明什么是天选之子,因为,就连上天,都在眷顾着, 而气运,本身,就是实力的一部分,这不是早已有公论的吗?而创造奇迹的人,本身就是个奇迹,而这一连串的意外, 你相信奇迹存在吗?/你相信光吗?--------我相信,让我们一起穿越到2023年11月19日的晚上,让我们拿出早已准备好的旗帜,早已准备好的礼花, 和朋友们相拥而泣,大声吼出那句话,微博牛B!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 引用网友为WBG配的主角模板 THE SHY极宗前任掌门姜承録,曾经实力绝顶,与天外来敌大战,杀的天外来敌溃不成军,并重创魔王,为岌岌可危的人族续上气运,但也因此沾染尸毒,导致此后一旦使用力量就被尸毒控制,至今不敢使出全力,也没人知道他到底还有几分实力,此次讨伐魔王也许会燃尽最后的力量。看似沾染尸毒,实则以此为手段肃清宗门内外居心叵测之人,暗中磨炼弟子,培养精兵良将重回巅峰,前几次他没有加入讨伐魔王的队列是因为,弟子们实力不够,如果硬要去讨伐会全军覆没,但这次不同,所以他直接向魔王发起了征战,他运筹帷幄,实乃人族大帝! 火凤门圣子刘青松,修炼专门抵挡天外来敌的功法涅槃决,导致脾气暴躁易怒,曾经参加过天上的战争并取得胜利,可惜当时魔王忙于平定内乱没能相遇,圣子因为此事一直耿耿于怀,梦想有一天能直面魔王证明自己。 XIAOHU远古皇族的后裔李元浩,家族被魔王灭门,侥幸逃出家族后一蹶不振,总是不靠谱,虽整日嘻嘻哈哈,但内心深处的恐惧已经深深刻下,每当遭遇强敌都会想起魔王灭他满门那天,导致他总是在关键时刻掉链子,这次却一反常态加入讨伐魔王的队伍,也许是内心下了决定要做个了断。weiwei苏家少爷魏博涵,出身商贾之家的他却从来没想过继承家业,反而喜欢舞刀弄棍,一心想要做拯救苍生的大英雄,所幸苏家家大业大,用财力硬生生把他灌成了二流高手,但他心知自己的实力在真正的高手面前远远不够,便主动加入讨伐魔王的队伍希望能精进武艺 light蛇谷外门弟子王光宇,本是内门弟子。因资质太差被宗门下放到外门历练,天赋不够就用努力来凑,他仔细研究前人的功法秘籍,付出常人百倍的时间精心钻研,不断学习前人经验,终于融会贯通,有了能与顶尖高手一战的实力,这次加入讨伐魔王的队伍就是为了证明自己虽不是天才但也能成就巅峰 神秘人Daeny,身份神秘,来历不详,实力深藏不露,据说与魔王有些瓜葛,当年姜掌门重创魔王后与之相识,虽是天外之人但与姜掌门心心相惜,结为至交,此次魔王卷土重来,姜掌门与其赌上人族气运换来他出手相助,他对这六人倾囊相助,多次在危机之时力挽狂澜,似乎也有着自己不为人知的目的。 这就是2023登神之战,弑神之战
谁还不曾是个天才少年了,大家都刻板印象了,小虎其实并不弱,上单中单都得过奖的唯一选手
联盟圣经:职业选手要的是拉扯369玩的是拉屎,我真的在拉屎了 职业选手要的是拉扯369玩的是拉屎,我真的在拉屎了,不信你去看录像,我们看的就是录像(和t1的录像),现在证明你真的会拉屎,怪不得咖哥说你玩的跟屎一样。 你对线对得过对不过是一回事 但你的E鱼满血满怒有闪,面对两个400血的残血开大不敢上是怎么回事 血压直接升到200,看到这一幕。 要输也要跪着输啊,这样围观队友被爆打,都不敢上去 真不配和BIN, THE SHY一起提369这个ID 这波用啥脑子想闪现上去2个头肯定是有的,还能配合队友包夹龙坑里的对方,因为对方龙坑2货技能全交完了。
电竞达尔文,还有谁不服?在这五把间也要进化吗?看得我心惊胆战 达尔文的科学理论诚不欺我,他曾经提出过一个惊人的观点:冬北虎竟然真的是从草履虫进化而来的。这个看似荒谬的观点,在这几场比赛中得到了生动的见证。 比赛开始前,观众们对于这个观点纷纷表示怀疑,毕竟两者的差距实在是太大了。然而,随着比赛的进行,他们逐渐看到了达尔文进化论的神奇之处。 首先,草履虫在比赛中展现出了惊人的适应能力。它们能够迅速适应各种环境,无论是河道还是陆地,都能够游刃有余地生存下来。这种适应能力正是生物为了生存而不断适应环境的变化。 其次,草履虫在比赛中展现出了强大的竞争能力。它们与其他生物展开激烈的竞争,争夺有限的资源。这种竞争能力即生物之间存在着残酷的竞争,只有最适应环境的生物才能够生存下来。 最后,草履虫在比赛中逐渐展现出了冬北虎的特征。它们的体型逐渐变大,毛发逐渐变厚,甚至开始学会使用爪子进行攻击。这些特征不就是冬北虎吗?,这不就是达尔文的进化论的铁证吗? 通过这几场比赛的见证,观众们开始重新审视达尔文的进化论。他们意识到,生物的进化是一个漫长而复杂的过程,而草履虫到冬北虎的进化之路只是其中的一个缩影。这个过程充满了奇迹和惊喜,也让我们更加敬畏大自然的力量。 小虎对于科学界的贡献简直功不可没,比用远古化古来推测的半间证推论,这几场比赛直接见证生物进化论啊。 只能不禁惊呼一声,电竞达尔文!!!!!
丹尼神之一手BP,SHY哥用山上彻也两枪做掉一个,就问帅不帅吧
谁能来洗这波不是明演? 百分之200的明演。
再回去看泛式配的宣战BGM的版本,深深感觉到了艾伦的无奈,真的是无可奈何的结局,意难平。
关于为什么艾伦要控制戴娜不吃小贝,我的猜想 我个人觉得应该就如,一个人穿越回了过去,然后改变了一个重大的节点(注:艾伦妈在这时候是必死的,区别只在于是被戴娜吃,还是被其它的无垢巨吃),然后后面的过程就不可控和未知,等于他回到过去也没有任何先知的能力。然后事情变得更不可控,比如艾伦会因此得不到始祖巨的力量,然后一年后岛被全灭,全部死完。(艾伦看到的改变后的记忆碎片中得得结局更惨。 我估计是这样的,艾伦只是在所有改变中选了一个相对较好的结局。
关于为什么艾伦要控制戴娜不吃小贝,我的猜想 我个人觉得应该就如,一个人穿越回了过去,然后改变了一个重大的节点(注:艾伦妈在这时候是必死的,区别只在于是被戴娜吃,还是被其它的无垢巨吃),然后后面的过程就不可控和未知,等于他回到过去也没有任何先知的能力。然后事情变得更不可控,比如艾伦会因此得不到始祖巨的力量,然后一年后岛被全灭,全部死完。(艾伦看到的改变后的记忆碎片中得得结局更惨。 我估计是这样的,艾伦只是在所有改变中选了一个相对较好的结局。
逐桢分析,这波明演,明送,谁能来洗一下?来洗一下? 对方在塔前放先锋。学圣沙兵-流沙移形-大招,不知是失误还是故意为之(应该是失误,方向推反了)把对方打掉200HP,然后被一顿爆打后交了闪现,技能全交零技能了。 对方发条技能和大招全在。王子 EQ用来赶路,然后大招盖几乎满血发条。不是,在蓝BUFF满血猪妹对200血的波比就不说了,也许真的是操作问题还可以洗,比如猪妹技能全交了什么的,但王子在中塔,学弟残血(根本不可能跟)对方2人满血,会上去盖大这个谁能洗一下吗? 是说塔赞是觉得只靠一个大招能盖死满血发条吗? 学弟技能闪现全交,明摆着跟不了的情况下 他是觉得自已一个大招能盖死发条吗? 如果是一个黄金玩家,会判断自已一个大能盖死满血,而且有闪现,技能全在的发条吗? 有人说这波不是演的可以进来洗一下这波操作吗?
关于艾伦说的,没什么理由,但就是想那么做的理由 【最逆天的是他自己说想踏平岛外,没什么理由,就是想这么做…】他能看到未来,也就是如果不踏平,岛上人必会被全世界给灭掉,杀得一个都不留,这个结局明显不是他想要的,但他开启了地鸣,只能说相对不灭世,至少有一个相对较好的结局 可以把这个可以看到过去未来,和跨越时间的存在(路)看作是从零开始的异世界 艾伦无数次选择,选择后的结果都会通过看过未来的记忆给他知晓结局
这种零核阵容真的是人能选出来的?为啥台上有个人冒充教练啊
【电竞达尔文】?WBG的比赛让进化论进一步稳固了科学地位 达尔文的科学理论诚不欺我,他曾经提出过一个惊人的观点:冬北虎竟然真的是从草履虫进化而来的。这个看似荒谬的观点,在这几场比赛中得到了生动的见证。 比赛开始前,观众们对于这个观点纷纷表示怀疑,毕竟两者的差距实在是太大了。然而,随着比赛的进行,他们逐渐看到了达尔文进化论的神奇之处。 首先,草履虫在比赛中展现出了惊人的适应能力。它们能够迅速适应各种环境,无论是河道还是陆地,都能够游刃有余地生存下来。这种适应能力正是生物为了生存而不断适应环境的变化。 其次,草履虫在比赛中展现出了强大的竞争能力。它们与其他生物展开激烈的竞争,争夺有限的资源。这种竞争能力即生物之间存在着残酷的竞争,只有最适应环境的生物才能够生存下来。 最后,草履虫在比赛中逐渐展现出了冬北虎的特征。它们的体型逐渐变大,毛发逐渐变厚,甚至开始学会使用爪子进行攻击。这些特征不就是冬北虎吗?,这不就是达尔文的进化论的铁证吗? 通过这几场比赛的见证,观众们开始重新审视达尔文的进化论。他们意识到,生物的进化是一个漫长而复杂的过程,而草履虫到冬北虎的进化之路只是其中的一个缩影。这个过程充满了奇迹和惊喜,也让我们更加敬畏大自然的力量。 小虎对于科学界的贡献简直功不可没,比用远古化古来推测的半间证推论,这几场比赛直接见证生物进化论啊。 只能不禁惊呼一声,电竞达尔文!!!!!
WBG的比赛让进化论进一步稳固了科学地位,小虎喜提电竞达尔文头 达尔文的科学理论诚不欺我,他曾经提出过一个惊人的观点:冬北虎竟然真的是从草履虫进化而来的。这个看似荒谬的观点,在这几场比赛中得到了生动的见证。 比赛开始前,观众们对于这个观点纷纷表示怀疑,毕竟两者的差距实在是太大了。然而,随着比赛的进行,他们逐渐看到了达尔文进化论的神奇之处。 首先,草履虫在比赛中展现出了惊人的适应能力。它们能够迅速适应各种环境,无论是河道还是陆地,都能够游刃有余地生存下来。这种适应能力正是生物为了生存而不断适应环境的变化。 其次,草履虫在比赛中展现出了强大的竞争能力。它们与其他生物展开激烈的竞争,争夺有限的资源。这种竞争能力即生物之间存在着残酷的竞争,只有最适应环境的生物才能够生存下来。 最后,草履虫在比赛中逐渐展现出了冬北虎的特征。它们的体型逐渐变大,毛发逐渐变厚,甚至开始学会使用爪子进行攻击。这些特征不就是冬北虎吗?,这不就是达尔文的进化论的铁证吗? 通过这几场比赛的见证,观众们开始重新审视达尔文的进化论。他们意识到,生物的进化是一个漫长而复杂的过程,而草履虫到冬北虎的进化之路只是其中的一个缩影。这个过程充满了奇迹和惊喜,也让我们更加敬畏大自然的力量。 小虎对于科学界的贡献简直功不可没,比用远古化古来推测的半间证推论,这几场比赛直接见证生物进化论啊。 只能不禁惊呼一声,电竞达尔文!!!!!
小虎现在又觉醒了,成了冬北虎,确实打得好 小虎
有没有朋友有青铜或白银的号,水晶,借用下陪朋友双排上分 有老铁借我用一天不?给你免费上分
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看回放shy泉水里边洗澡又回来。弹幕一堆泉水在干嘛?# 弹幕一堆泉水在干嘛?# 泉水状态的。我就绷不住了。话说现在wink到底去哪里了?
本来很平静的看比赛,直到最后泉水洗澡,惊呼我C,把家人全吓到了 可能楼上楼下都听到了,实在忍不住惊呼。。。。
问下,1300块的小蓝法强书,和1500块的吸血可以同时出吗? 不合成神话装的时候
问下大家,蛇女对方突脸后是放W后Q完边拉边E还是Q完 还是Q完后利用起始时最高的Q加速拉开一点再EEE?
我个人来分享一些我应对楼上噪音的方法吧。 纯分享经验。 第1。弄一个落地电风扇,如果有的话可以弄两个。风不要对着你吹,因为冬天冷。晚上就一直开着。让白噪音来中和一点噪音。 2. 睡觉的时候侧过来,向上的一边耳朵用衣服罩住不管是羽绒衫还是棉外套,能隔音的就行。枕头一定要用那种草籽的。就是睡上去就会有沙沙沙声音的那种。我就是这样对抗楼上噪音的,经验之谈。 能缓解很多。 有人用了有效果可以在楼里回复楼主。 或大家也可以分享各自应对楼上噪音骚扰的方法
又是什么垃圾阵容,又寄了。 没了。
民国36年南京中央国术馆的谭腿训练,大家觉得比军体拳如何?
别想着空手打虎豹了,猛兽的骨骼密度和抗揍程度完全没可比性,怪不得之前有可兵哥说
请问一下大佬。有什么办法能直接录制VR游戏的双眼视频? 到时候录下来直接可以用。视频播放器播放出有立体感的180度的双眼vr视频。
转来转去又转回老工作室了,跳跳舞 捏捏人物
【211130】想问一下Q2用。有线串流的话一般是用什么软件 还有就是如何调整头盔的亮度和对比度或者伽马一类的。
大家好,我想接触一下跑酷,请问一下有什么入门的基础教程一类的。
消光VR模式打着小手电晚上去出浪还是很HIGH的。VR下有潜入的部分。东躲西藏射夜魔
转贴:【视频】消逝的光芒 VR模式真顶,除了UI界面还有一点小缺陷... 【视频】消逝的光芒 VR模式真顶,除了UI界面还有一点小缺陷外,完美.自由度太高了.开放式沙盒,【htcvive吧】_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/7622401270?sharefrom=tieba
发现丧尸不会下水,能不能晚上逃不掉时跳河里
消逝的光芒 VR模式真顶,除了UI界面还有一点小缺陷外,完美。自由度太高了。开放式沙盒,
这游戏现在可以VR玩了,大家一起来研究下如何设置UI界面缩放吧
大家一起来研究下消逝的光芒VR模式,游戏内置原生VR,就是UI界面缩放有没有人能研究出来
确实能用VR玩消逝的光芒了,画面真顶,自由度真高,但是 谁能知道如何调VR的分辨率吗?还有如何缩放UI界面。
有谁用vorpx玩成功消逝的光芒的吗?为啥我是无限黑屏进不了游戏 球球了,救救孩子吧
来几段三天三夜忽悠拳经系列,大家来侃侃,真的是汗颜, 修练五大误区 1、练肌肉。内家拳不刻意练肌肉,力量也不主要来自于肌肉。王芗斋说“意即力也”。内家拳打人的力量,核心是内劲,也就是孙公禄堂说的先天一气。这是精神层面。 物质层面,主要是筋膜带着肌肉催动全身骨骼的做功。所以说,意气君来骨肉臣。凡是练到肌肉上的最后都会走入不知内外的死胡同。 2、练硬功。内家拳的坚硬是身体自己生长出来的,而不是后天刻意排打出来的。当你练到长筋縢膜,特别是腾膜的阶段,周身如披铁甲,只要与人一接,对方的感受就是太硬了。这种硬度,核心的还是一气状态下本能激发,物质上是膜的作用。 3、迷信拳架。以为拳架子就是根本,拳架子里头出功夫。其实拳架子只是渡河之舟,一开始要多练勤练,规矩上身,内外相合,气血筋骨莫发育等等。到了中后期,与先天本体的接续,内在气血的养育,就更为重要了。练拳架本身没毛病,毛病在于只有拳架而没有内在,则变成形意操。过去的前辈大师到了晚年就不练拳架了,基本就是站桩和走劲。当然,练也没问题,关键是把握内在的核心。有外而无内,都是无用功。 4、练丹穴经络内气。或以为脐下一寸三分或脐下三寸为丹田,时时意守丹田或气贯丹田。刻意追求大小周天,经络穴位,内气调整。执着于后天有形有相的气血运行,非但练不出内劲,还容易造成气血凝聚于上中下三个丹田,最后造成走脱走漏乃至心脑血管疾病。须知大道无形无相,后天气血服务于先天本质,先天有了后天就有,无需刻意为之。 5、以为怎么练就怎么用。拳法分练法和用法。形意拳过去没有演法,形意拳 不好看,只杀人不表演。练法是强壮身心,还有另一套打法。觉得怎么练就怎么用的,只要遇上练搏击的一伸手就挨打。因为练法的要素和用法的要素不是一回事。打不了人又去学搏击的打法,就又走到另一条弯路上去了。其实形意打法核心的,就是猛兽捕食。
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