秘剑·霜风
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嘎嘎....我回来了....... 前段时间有国家机密要事....所以....啊....谁拿番茄砸我........
啊,支持生者建立夏吧~~~~ 尽管不喜欢夏这个角色........
winkawaks宏的编辑` 那什么...图就不截了...截了也没什么意思.. 首先是找到在wink目录下的ini目录,找到和要设定宏的游戏rom名相对应的ini比如侍魂4就是samsho4.ini. 然后在ini中找到[Macros]行...(一般在最后)..可以看到[Macros]; Macros for player 1Macro1A=Macro1B=Macro1C=Macro1D=Macro1E=Macro1F=Macro1G=Macro1H=Macro1I=Macro1J=; Macros for player 2Macro2A=Macro2B=Macro2C=Macro2D=Macro2E=Macro2F=Macro2G=Macro2H=Macro2I=Macro2J=; Macros for player 3Macro3A=Macro3B=Macro3C=Macro3D=Macro3E=Macro3F=Macro3G=Macro3H=Macro3I=Macro3J=; Macros for player 4Macro4A=Macro4B=Macro4C=Macro4D=Macro4E=Macro4F=Macro4G=Macro4H=Macro4I=Macro4J=...Macros for player 1对应的是玩家1,2...Macro4A=Macro4B=Macro4C=Macro4D=Macro4E=Macro4F=Macro4G=Macro4H=Macro4I=Macro4J=这个就是8个宏...我们就要在等号后加点东西就可以聊..方向代码为(数字参照小键盘所代表的方向)1:bd 2:d 3:fd 4:b 6:f 7:bu 8:u 9:fuA:1 B:2 C:3 D:4 在每个操作之间要隔一个","号..代表一帧动作,两个键同按就是在两个值 后加个"+"号...空格是空开一帧动作...还有~表示按住一帧,另外像1,+这样可以实现连发....这个没什么用(对侍魂来说)宏的长度是有限度的,不能大于64字节~就这样,重新启动模拟器打开特定玩家的按键设置就发现出现了,宏的编辑是很简单滴,也是玩ftg"不道德"的行为(拿去打对战的话),不过用wink玩ss半圆很难按,所以也.....
『关于键盘按招的说明』 现在在emu上玩ss的好像越来越多了,且由于很多原因,很多人不会去买摇杆,但键盘上发招感觉和摇杆完全不同,而且还有按键冲突...所以说明下... 首先是按键分配,一般大概都用WASD作方向键,感觉方向键和攻击键分开一点距离而不要靠一起比较有感觉点~另外玩1,2,0,0sp的或2p千万不要把方向键设置到小键盘左边的方向键上,由于电脑键盘制作不会考虑到emu按键的特殊性毕竟方向键在设计上要考虑到正常系统环境下系统所以通常电脑不会允许4键以上同时按,而方向键却只能单按----按住任意方向键后只能按一个键,所以尤其用加尔的人一定非常郁闷----万恶2ab去哪儿拉? 所以,没办法只有一个键盘的话方向键可以把方向键设成上面的HOME,END,DELETE,PAGE DOWN,什么?不习惯,慢慢熟悉把....实在不爽就没办法了,玩3.4代去吧..... 当然,1p的WASD也是有问题的---一闪,爆气.....按不出廖...所以本人还是推荐设abc,bcd和abcd的3个快捷键,这样就好了,呵呵本人没这个问题哦...因为偶方向键为IKJL,攻击键为asdf,完全没问题!!!!但大多是人还是wasd的,很难在适应这个..... 最终还是推荐用两个键盘,这样就没问题廖..当然有一个要是usb的...实在没条件的话可以用这个: 1p W 2P HOME ASD JKL; DELETE END PAGEDOWN 789+快捷键:ABC,BCD,ABCD 键位:1p:uio 2p:/ * - 发招: 谁说键盘上发招困难的啊....还有一个让偶很不满的谣言:键盘上原地燕返很困难...这有点扯了,我发的不要太爽.....也许是偶玩了6年的键盘stg的方向感吧...我发现我的有些按法其他人就是不会按....晕~偶按六道的"天赋"也让我的众同学奇怪说"你之前练什么东西了"...... 1.原理:↓↘→的招为什么能↓→就发出呢?因为我们在按招是总会有一个↓→都带到的过程,而且大部分emu都有半圆优化---特定方向按键会在内存中存留很长时间,而wink在这方面比较渣,这就是为什么我向来无视wink而用mame网战的原因了(其实偶也没网战过mame只是作准备用...),因为wink的方向不会在第三次操作后仍存在,于是在按诸如→↘↓↙←时在→↘↓后按↙就会把前面的操作擦掉了,后面自然不会成功按出拉..所以wink只能很累地一个一个方向按...... 2.关于→↓↘:这种方向很特殊,键盘一般要很稳定的发出的话就→↓按两下,但不停地按↓↘→如果没节奏的话也会出,这和上面的原理差不多..但是这个指令一般是升龙系,不容许那么慢出的话就只能→↓狂按一保证在第一时间出了,真的去按→↓↘的话还没按两下快呢...这大概是键盘发招最大的问题廖... 3.emu的选择:一般单机推荐nebula,网战用mamek或mamemore....如果机器古董跑不起mame的话就只好用wink了.....要说的是其实wink随渣但在画面的处理方面还是很好的~对了,4代的血管闪烁mame没法解决,忍着吧...nebula开50帧混合效果就行了,不要开其他的哦.... 4.还有:天霸之类的bt招:这类招主要看手感,下按四圈的天霸出法过慢,不推荐......小雨斩...这个嘛........注意按完↘后在按a,不要太快哦...烙印:这个....纯手感.....现在才发现狩物其实比烙印简单的多..圆心杀:要转多快啊?我基本采取放弃态度.....不过这里可以适当用不为过,我是不用滴....... 5.其他:4的超杀很不爽,这是对于和我一样为数不多用ijkl方向键的人而言的,四代超杀很拗手...但是毕竟这个键位没问题.....而且我也不可能在去适应左向方向了..... 6.补充:一个键一次不能按太用力,点到为止...否则会造成严重后果... 如果是超薄的键盘突然发现一个键变得按下去软绵绵的就把它键直接拔出,可以看见下面有一个橡皮,用不常用的键的橡皮换掉这个橡皮就好了..(寒,拆了东墙补西墙嘛......)本人原创,最后还是推荐有条件的去街机厅玩,那里有些感觉是电脑上永远"模拟"不出来的............在电脑上玩了7年键盘的我已经找不回童年在街机房手握摇杆的"手感"了...............................
见鬼拉.........(最近鬼好多,大家做好防御工作.....) 先是4代,修罗天草,十杀阵,打中苍月的刀判定击中,结果.....没伤害.....击中时天草离魔法阵要比平时远(大概是因为击中了刀)....天草什么眼神啊,目测距离水平也太差廖......那个什么球干什么吃滴....然后是0sp,加尔在别说怒了,连怒气都没时发出超杀......那声Let's go puppy!至今仍回荡在偶耳中......接着还是0sp,4段狂落击中罗刹丸,出现异常动作(罗刹丸好像动了下,然后狂落劈下来没击中,但黑丸子身上出现了受创时的白点....),没伤害,罗刹丸原地倒地........还有0芭比,好像是背身,对方为丸子(2p),一重砍下去(老大是"重撞"把..)对方身上出现水属性,和四代水鹰基本相同,好像是背身击中空中落下滴人,水狗......最后大概是著名的了:4代s牙神版边霞刃把人扔上天后一刀没砍中.........(话外音:牙神眼神还没小草好哪.....)以上绝无虚构,且都在最近几天发生......怕怕......是不是本人最近改龟缩为狂砍风格时操作出现了微妙滴异常从而.......================================================================ 我,没有出生,就不会死去,理想事物,没能满足,就绝不屈服。 这样,即使是死去,也绝不后悔。
寒....各位有没遇到过此情况..... 0我今天通关玩,谁知老旺第一回合变身,你说第一回合变身就变把,我还没伤其血那....开局时几秒我到被磨血,输了.....我郁闷啊....2回合,我旺自动变身结束后正打算爆k其一顿出口气恶气时,居然刚变完又变........我旺扔刀直接变身偶晓得,但是cpu这么玩试问有人能过吗?为什么我以前没遇到过啊....rom和emu是苍月大侠提供滴电驴nebula+侍魂0滴romdate版本..用这个哥们的遇到过吗?难得玩下0普通版居然遇这种事......晕~另外纠正下出招表,我旺滴顶人(变身)大法,指令乃是641236+b也..
对了,谁有nabula上0sp的romdate啊!
真.侍魂全角色技战术分析 发上来足以导致本人腰肌劳损......帖地址把.....http://www.s-dak.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=13297&page=1
圆月地那什么玩意儿... 1.普通圆月:在空中623斩,因为滞空时间比较长,根据方位决定下一步的行动.2.起跳圆月:6237/6238/6239 斩,在地面低空处的圆月,最常用的.位置稍微高一点用AB进攻,但如果低了用B/C进攻,否则AB打中之前就消失了.圆月乱舞的方法就是一直这样然后AB/B/C互换..3.重斩圆月:AB+623斩:水邪远处站AB会在空中,这样可以随时变换,一般在快打到对方时发现对方防御,立即换成圆月防御起~~~~4.不意打圆月:BC+623斩.比较稳定的起跳方式圆月,但如果前段攻击到了或者被防御,跳的功能就消失了....当然不意打用翔月更好.5.蹲AB圆月:一般,蹲AB用来接翔月和超杀,如果没打中,就用这个来回防,类似云飞的2AB打空后逃跑....6.疾退圆月:44623斩,逃跑+防御,在版边作为熟练的低空使用.7.零式圆月????:(删去)坑自驿站.....哇哈哈哈哈....
问个一直以来都未解决的问题... 天草降临血管闪烁杂弄?(mame..)wink有帧插混合mame没,莫非没办法?
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