梦啥星 梦醒丿时分醒
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搬运,尼基塔3连跪 亲爱的玩家们,我们根据先前做出的调整,更新了各游戏版本的部分权益内容。更新内容如下,欢迎大家继续提供意见及建议。 Edge of Darkness版本:- 可以切换至游戏进度永久保留的PvE合作模式(资格将会分批发放,第一批将于明日发放);- 更快的保险找回速度;- 商人的个人购买限额提升20%;- PMC声望提升(后续实装时生效);- 专属藏身处兴奋剂配方;- “魅力”技能等级提升;- “往日时光”任务线;- 专属狗牌样式;- 专属臂带;- 专属战术设备 - “暗影遗赠”: - 可使用该装备呼唤一辆友好BTR装甲车。使用后物品将会进入冷却时间。- 专属PMC服装;- 每日可免费更换2次日常任务;- 可更换昵称图标及颜色。 标准版、Prepare for Escape以及Left Behind版本:- 仓库容量增加2行;- 可单独购买PvE区域进入资格; Unheard版本:- 特殊无线电道具“无名者之声”(仅可于PvE区域使用);- 特殊无线电道具“求救信号发射器”(可于PvP及PvE区域使用,每次使用后必须于藏身处内使用高级物品重新充能);- 以最初价格从Edge of Darkness版本升级至Unheard版本的玩家,将会获得一张50美元官方网站代金券(可用于购买游戏版本或升级、拓展)作为补偿。- 以全价直接购买Unheard版本的玩家,将会获得《逃离塔科夫:竞技场》作为补偿;- 专属PMC上装 - 邪教徒夹克;- 专属PMC狗牌;- 可更换昵称图标及颜色。 此外,对于没有Unheard版本的玩家:- 可通过游戏内任务获得特殊无线电道具“无名者之声” “求救信号发射器”;- 可通过游戏内任务获得PMC口袋扩容。 此外,对于没有Edge of Darkness版本的玩家:- 可通过游戏内任务获得专属战术装备“暗影遗赠”;- 每日可免费更换1次日常任务。 此外,PvE区域的延迟限制将会彻底移除。我们将会于后续告知大家上述改动的生效顺序及时间。 再次感谢大家,祝大家生活愉快,节日快乐!《逃离塔科夫》开发团队
给大家看一下新版耳机的效果 转发的别人 35分钟完整看完。给后来人总结: T1耳机:CT4,RAC,XCEL T2耳机:战术运动,M32,GSS T3耳机:Razor,Sordin T4耳机:CT2(室内尤其差) T1:CT4和RAC非常之离谱,无任何障碍下能在90-100m听到跑步声,80m之内听到走路声,30m之内听到开镜和战术设备开关声。XCEL稍近,尽管XCEL室内表现不如CT4和RAC(尤其是下层听上层),但依旧比其它耳机显著高一个梯度,因此同排T1。 T2:战术耳机在无障碍情况下能听到75m左右的跑步声,其它没有测试,但可以预想仅差距一个梯度。M32和GSS个人感觉更新前后变化不大,但M32效果好于GSS。 T3:两者和T2听的距离差别不大,但是室内声音显著低沉,尤其是Sordin,但声音不会消失,依旧可以听到。 T4:CT2纯five,尽管听的距离和T2,T3差别不大,但室内效果很差不说,隔层楼稍微远一点听不到任何声音,声音沉闷,比Sordin亮点,但是室内战仅隔层楼就捕捉不到信息过于危险,且价格上也高于T2耳机,建议直接放弃。 其它重要信息: 1.蹲着静步走没任何声音,即便贴脸任何耳机也听不见。2.战术设备开关音量会随着室内室外环境改变以及距离迅速衰减,室外无法听到室内的战术设备启动声(即便带着CT4两人几乎仅隔一堵建筑墙)。3.两人相处不同楼层的同一位置(头顶关系),楼下可以清楚听到楼上的任何声音包括战术设备开关声,反之脚步会变沉闷,战术设备开关声音有时能听的非常清楚,有时完全听不到,原因未知。4. 镭射可以穿墙穿越楼层(修好了灯光现在来镭射,之后打室内战谨慎使用镭射设备)5. njt nmmsl。 以上。
今天更新的内容 技术性更新已经开始。更新将会持续大约4小时,但必要时会延长。更新期间游戏停服。 更新日志: 1. 完成了对所有地图均生效的初版声音定位配置: - 为灯塔配置了声音系统; - 为立交桥配置了声音系统; - 修复了实验室和储备站中主要出现声音问题的区域; - 重做了角色台词的声音引擎:语音现在更加逼真,音量衰减、远距离声音的模糊度也得到了调整。语音效果会和所使用的台词保持平衡一致; - 改进主动式耳机系统:降低了所有耳机的音量,扩大部分高频声音以实现更逼真的效果,同时为部分耳机增加实用性增益:提高能听到脚步声和说话声的范围; - 调整了带有杂音(底噪)的音效; - 修复了使用金星软膏和被手榴弹冲击时的眩晕音效:现在音效变化更加平滑,同时耳鸣声变为双声道,不随头部方向变化而改变。 - 平衡了M18手榴弹的音量,以匹配其他同类手榴弹; - 修复了当说话者在房间之间穿梭时,声音会短时间消失的问题; - 修复了开门时,门后的说话者声音可能变得低沉的问题; - 修复了靠墙侧身时,能够听到墙后房间内所有声音的问题。 2. 修复了使用手电筒时的视觉问题: - 手电筒光线不再能穿透墙体或其他掩体; - 修复了背在背上的武器,其战术手电即使已被关闭,仍然会闪光的问题; - 修复了部分手电筒的异常光线和光束扩散范围。 3. 机器人玩家不再能在匍匐时瞬间转身。 4. 击杀同队玩家或搜索拾取其物品不再能够获得经验值。若将同队玩家的狗牌带出战局,其将不会带有“战局中发现”标记,同时在商人处的价值固定为1卢布。 5. 降低了机器人玩家的说话频率,和战斗时的喊叫次数。
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