彗同13 Memory_Rhaps
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成神之路 成神之路。两年前我看到这篇文章。一直都很认同。对我的影响也很大。两年之后再看这篇文章。觉得那作者依然是那么一个犀利的影子。只是。自己发现现在的节奏已经不一样了。玩一个SOLO想中单压制带节奏。却发现对面90%会来边路游走支援被反打。而即使压制。总觉得地图红点少了有人在蹲。把视角切到边路。却发现自己没了GANK的灵感。常常会感觉自己所面对的。是一个团队。是一塔下面亮起的三张TP。而不是一个个的路人。 我是意思是。即使是路人。也很容易在很早的时候抱团抓人然后演变成团战。团战之中。个人的操作就淡化了。你SF一把跳刀可以躲一个VS锤子反身三连。但你可以躲过随之闪烁过来的女王和敌法吗? 中单6级补刀经验完全压制了对面。然后你想GANK了。于是你不再像从前一样去上F点探望一下控F游走。而是小鸡送来鞋瓶雾。再喊上ES和AA说。上路杀。我有雾。 更多的时候。你在路人里迷失。ST到了6决定去拉刷小野点并且收中线。带个TP想打边路反GANK。可是对面完美的开雾秒杀配合让你落地之后看着队友倒下。 我不是自相矛盾。现在的DOTA已经不一样了。是版本改动吧。我不相信会仅仅是因为一个平台。改变了我们所有人DOTA的方式。现在天梯1800-2000的局。都是套路。随的套路re的套路。大招流全球流ESAA混沌。开雾蹲人上去卖。场场都像CW。三十分钟小心翼翼。抓死一个就破路 也许。是我太菜了吧。我好想再问问那个作者。他可以教会我点什么。
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