隐姓埋名ky
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民科,死宅
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萌新打不过尤弥尔 他一用光束那个技能就被秒一个,毫无办法啊
萌新提问氪金问题 大佬们推荐的月卡>周/月礼包>双倍 月卡我知道,就是30的和128的通行证吧?周/月礼包是哪个呢,限时补给里的16的风绻每周天启者聘任吗?还是128的聘任和武器抽卡?还是日常补给里的新缘焕月每周每月包?双倍是双倍数据晶吧
萌新入坑提问 昨天晚上刚入坑,抽到了咎冠。是不是还需要抽一个辉耀当拐,一把太阳酬金武器。 这个游戏主要的氪金点是什么,除了皮肤以外,抽卡抽武器是靠氪的还是白嫖的
魔兽兵种个人评级 女猎C级可能低了点,女猎没那么弱,但是太缺补给。各族法师的排名还可以优化一下。其他的应该没太大问题。
魔兽英雄个人评级 感觉唯一存在争议的是KOG,KOG没那么弱,但感觉离A级又差了点
节日联盟技巧分享 其实都是老生常谈早有定论的东西,最近挺多人问我所以贴吧也发一次。 1.必须五开。和朋友组队的时间不容易统一,五开才能拿满25个礼盒,卡固定可获得25个通缉令。 2.严格卡好时间。由于卡变身的机制,每天做的时间都会相较于前一天提前,因此需要根据自身实际情况规划。 3.与变身活动冲突,例如参加舞会,吃卡殿前等不太方便。 卡节日联盟的原理也很简单,变身药剂持续24小时,变身时间持续24小时,也就是领一瓶药可以用三天。除去每天一次老南瓜,第一天做一个,第二天做两个,以后都是三个。也就是2+3+4*5=25。 由于第三天起都是打满四个,因此第一天第二天的选择更为重要。个人推荐第一天小火鸡,第二天小南瓜。理由是老南瓜精华只有小火鸡和钢爪狼才有,而钢爪狼打的怪更多,选择小火鸡和小南瓜可节约现实时间。
【故地重游】挑战零氪纯手动升到100级 规则如下: 1.网页上游戏,拒绝脱机和W。 2.不用大号带,也不在世界找人带,遇到困难和同等级的小伙伴们一起解决。 3.不氪金,无白v无战v,首充都不买。 4.不参加经验类活动,如祈福等。
Carry历史地位排名(绝对客观) 排名标准: 1.TI冠军大于一切,有冠大于无冠,双冠大于一冠 2.TI成绩将作为重要指标 3.T1级别的比赛也将作为指标 排名分先后 双冠队伍镇楼
感觉hota版平衡也有很大进步空间 最近玩了一段时间hota,有所感想,个人见解,欢迎讨论。 1.塔楼。塔楼属于hota硬抬的种族,23级兵加初始自带,跳过卖国法师,567建筑全部降价,把一个弱族抬到了中游水平。 2.据点。据点我认为也是大加强,小独眼不消耗水晶,野外也可以攒独眼,现在走346路线完全是可行的。美中不足的是食人魔没什么用还不能跳过。我据点玩的少,尝试了一次斧头帮帮主开荒,效果意外的还不错。 3.地狱。如果说前二者的加强比较成功,那么地狱的加强我认为还是比较失败。跳跳的数量变多,猴子升级不再误伤,但也无法改变地狱弱族的地位。建筑只减少了一丁点资源,总之和塔楼的加强比起来差远了,而在原版一般认为塔楼还是比地狱强一点的。。hota的地狱仍然是倒数甚至有希望蝉联倒数第一的宝座。 4.要塞。要塞在hota非常的弱,虽然初始蚊子和狼头数量变多,但没用,维斯特依然是要塞最佳首发。原版要塞得益于遍地鸭子而强大,hota里加入了新宝屋,鸭子数量堆不起来。而要塞的67级兵也是非常的弱,大九头18A20D让人怀疑他是个六级兵。九头对硫磺高需求,然而本族物资仓库加木石,总之个人认为要塞在hota已经是倒数的弱族了。 5.原版比较强的,元素墓园,墓园稍有点伤筋动骨,出乎意料元素还好,元素底子太厚了虽然被大削但还是不错。壁垒大地初始数量被小削但问题不大,壁垒的问题和要塞很像,没有7级兵,但是壁垒底子比要塞好很多。 6.地下,又是一个被削烂的族。原版地下说白了全靠瞎子王,现在瞎子数量被削,补偿性增加的鹰身女妖非常的不靠谱。我尝试了鸟特开局,只能说非常的不靠谱。毒眼依然卖国,塔楼大法师都不卖了毒眼还在卖。毒眼和美杜莎可以说都非常的不靠谱。牛头人没有经济和战术英雄支撑也没什么用,话说都出到牛头了开荒也基本结束了。只能说hota地下在失去瞎子之后,可以跟地狱争一争倒数第一了。 总的来说的话,如果你喜欢塔楼和据点,或者想尝试新种族港口,那么非常推荐尝试hota版。其实hota对原版改动有限,但是加了很多地图元素,不同种族对地图的适应度不同导致了新的强度分化。就我个人而言的话,我是不能理解,像什么削弱了招魂,为什么不小加强鬼龙呢?要塞鸭子数量变少,为什么不加强九头呢?壁垒小削大地,地下大削瞎子,那何不加强一下黑龙金龙蝎狮,这几个出场率太低了。特别是地下,大家都知道瞎子王强,制作组也很懂,但感觉就是为了削而削,削了瞎子你倒是加强鹰身女妖或者把卖国毒眼跳过啊,总得有点新玩法。
为什么都说壁垒后期弱呢? 独角兽+金龙的组合,肯定说不上强,但也比据点,地下,要塞这些好吧。据点地下没有6级兵,要塞67级质量差,壁垒后期肯定比这三强吧
一个贴子,记录一下各种论文 每次发在群里就忘了感觉太可惜了,找个地方记下来。新手也可以看,帮助你提升游戏理解,然后折戟三论()
关于游戏的一些建议 1.公共阳内和调和特技的增加。阳内拉跨的一大原因,就是阳特实在太菜。调和特还有个飒沓如流星,但是公共阳内如九阳,龙象,几乎都是高资限定。因此建议在日月少林邪,将一苇渡江和金刚劲加入奖励。 2.部分特技的调整。 公共阳特目前只有水上漂能用,且水上漂本身亏属性,而且带10闪避。公共的终极阳内,九阳,龙象等,基本都是不可能走闪避流的,希望能将这10闪避换成其他属性。并且由于水上漂由+4改为+3,建议补偿性的加强一下学习水上漂的属性加成,至少学习血内要有。 一苇渡江是个好特技,但仍有问题,那就是单抗性。举个例子,抗性版本最大受害者金轮法王,内特全是单抗的,虽然以前也没多强,但现在已经几乎成了最菜高手了,同等级的金轮是一个也打不过。我的建议是调整单抗变为“双抗”。就像封穴抗性实际上是封穴+截脉抗性一样,建议将某些抗性整合。我相信制作组肯定有更好的想法,这里全当抛砖引玉了。冰火抗性:灼烧+冰冻抗性。移动抗性:破行+断筋抗性。控制抗性:目盲+眩晕抗性。 3.防御性特技的增强 目前个人认为能用到最后的偏防御的特技:飞絮劲,斗转星移,纵鹤功,然而这三者无一例外都是阴特,阴特阴内选择往往很多。但阳内很多都是带防御的,例如九阳的护体,龙象的横练,这就出现了一些搭配上的割裂。或许有人会说太极阴阳和金刚不坏也是终极特技,但问题是太极内和易筋经都是调和,这种情况下选择凌波微步自然是更好。从整体搭配套路的完整性来看,个人认为人在很需要一个公共的偏防御的特技,可以是调和可以是阳特。 个人认为可以从瑜伽密乘和混元劲这两个武功入手,这两个武功都是26年左右获得,快一点凌波微步也差不多这个时间点,是可以设计成终极特技的。并且混元劲如果加强,还可以鼓励大家多做碧血剑天书,因为碧血天书比较长,也比较老,虽然经历了一次奖励增加,但26年拿华山出师的混元套,还是有点差了。 相信制作组肯定有更好的想法,我个人全当抛砖引玉了。 混元劲: 防御30 轻功30 护体真气10 内伤加成10 气劲5 瑜伽密乘: 防御25 攻击25 暴击免疫10 伤害减免20 控制抗性(目盲+眩晕)10 回气3 回身3 6.建议可以给弟子改名字。就像少林这种字辈一样,青城四秀也是入门改名,改个名也挺合理的。特殊弟子名字可以不变,特别是那些打工弟子,人多了名字记不住,而且随机生成有的名字确实不好记。 7.增加门派NPC,门派木桩,门派机关等。方便门派内练武而不用带弟子出门找武馆或者武师。或者像通风报信一样,雇佣一个初中高级武士在门派内驻扎多久方便弟子练武。 8.标签调整建议。部分标签出场率过低。例如阴鸷暴戾和嗜血,基本上没看见谁会出。很多人宁愿选择暴躁也不会选择阴鸷暴戾。究其根本,还是阴鸷和嗜血的debuff不是特别好。建议带debuff的标签,要不整合削招,例如流血+眩晕,削硬武功会选择,断筋+截脉,削身武功会选择。要不提高数值。debuff攻数值过低是没什么意义的,建议直接翻一倍,比如阴鸷变成10暴击10爆伤20流血20断筋。这样可能有些过强了,相信制作组应该有更好的想法。10负面真的作用有限,不说铁人,也不说新手高手里童姥扫地这种不吃负面的怪物,一般高手的杂学都完全可以把10负面抵消了。削也是很难的,高手没那么好削,而且都有固定的削的套路。把高手削下去,血量都打的差不多了,再出负面又有什么意义呢。我的建议是需要把控一个度,比如50%血量左右,高手普遍会被削成什么样,负面又会发挥多少作用。相信制作组有自己的数据和测试,想让负面在何种情况下发挥作用,是可以斟酌一下的问题。 9.关于日月门派标签的建议。 建议日月增加关于吸星大法的门标。日月神教两大绝学,葵花吸星,目前至阴和天人都是葵花的,至阴还算半个公共门标。建议增加吸星大法的门标,供高手日月使用。同时由于吸星作为+3,肯定不能单吸星出门标。建议要不原创一个吸星特技,要不原创一个吸星拳或者吸星剑。吸星拳主要是原著中任我行使用吸星大法的主要媒介就是掌法,可以参考和左冷禅寒冰真气对掌的剧情。吸星剑主要是原著中也提到任我行是剑法高手,可以参考五岳剑法来设计此剑法。 吸星门标:杀吸内力25,吸内反噬10,气劲15. 我个人认为,既然是原创的日月神剑,那么当然要有传统文化底蕴。我们可以用五行来设计。由于东方属木,南方属火,西方属金,北方属水,中央属土。所以东岳泰山属木,南岳衡山属火,西岳华山属金,北岳恒山属水,中岳嵩山属土。在原著中,十长老在思过崖山洞里设计出了五岳的克制之法,这在很多同人作品中将其称为五岳剑法。个人认为五岳剑法也好日月神剑也好都行,但是要体现出该剑法对五岳的克制。 首先是华山属金,最代表华山的无疑是太岳三神峰。三神峰气硬灵三御,因此招式设计为行身双削。精胜坚,因为烈火能溶解金属,故火胜金。火可以设计为愤力,灼烧。 泰山属木,泰山十八盘气身御,同时有BUFF守,因此设计为硬行灵三削。刚胜柔,因为金属铸造的割切工具可锯毁树木,故金胜木。金可以设计为流血。 恒山属水,静心守剑气硬身三御带BUFF守,因此设计为行灵双削。实胜虚,因为土能防水,故土胜水也。土可以设计为免疫。 衡山属火,最能代表衡山的无疑是笑傲中莫大的绝技云雾十三式。但云雾十三式本身只有BUFF守,因此看看另一个-1衡山五神剑。五神剑有灵行身三御,行单御,因此该设计为气硬双削。众胜寡,因为火遇水便熄灭,故水胜火也。水可以设计为冰冻。 嵩山属土,子午十二剑硬气灵三御,硬身双御,因此可以设计为单削行。专胜散,因为树根苗的力量强大,能突破土的障碍,故木胜土。木可以设计为断筋或者截脉。 日月神剑: 精胜坚:23行19身9愤力 刚胜柔:20硬15行15灵 实胜虚:27行20灵 众胜寡:31气10硬10冰冻 专胜散:41行10断筋 都带BUFF攻的日月神剑: 精胜坚:23行18身10灼烧 刚胜柔:10硬15行15灵10流血 实胜虚:15行27灵5免疫 众胜寡:31气10硬10冰冻 专胜散:41行10断筋 日月神剑建议东方不败会,变成-1,日月神剑+吸星大法合成吸星门标。
关于青城派的一些反馈和建议 1.青城门标。门标一直是青城被诟病的地方,10奇门加成和10真伤还能看,但10流血和10断筋就完全是废柴了。我个人感觉的话,制作组是想把青城标配合龙象五轮套,因为五轮有招硬身削带流血,团八金轮武器也是流血。这么设置有制作组的道理和考虑,但我个人觉得强度上还是差了一些。 建议有几种方案,如果一定要走debuff流的话,建议直接改成20断筋或者20流血,不然没什么效果。此外建议团八金轮武器改成五轮大法20加成,既然冷月刀可以20加成,五轮加成也挺合理的。而且这样改只加强金轮,本来金轮这版本就比较菜,加强也无所谓。 第二种是直接放弃debuff,我相信这一点上制作组肯定有比我更好的想法,我全当抛砖引玉。10断筋10流血改为10横练/10减伤/10破招/10拆招。横练和减伤个人觉得是可以被开发的流派,不过目前这方面配合的武功和标签都比较少,何不从青城开始试试呢。 2.一些疑似剧情bug的建议和反馈 首先是关于魏子大变身问题。首先要给制作组点个赞,上次青城剧情的更新,魏子大一跃成为青城第一潜力股,这让本魏子大吹子表示非常舒适。魏子大22年当掌门变身似乎存在bug。前一次玩是17年五散人的时候似乎出现bug,变身两次,直接全黑,22年变没变也看不出来。这次是17年变身完还是三橙,22年走救魏子大线,说是潜力暴涨,结果还是三橙。走余沧海线,说是潜力暴跌,结果也是三橙。就我不太清楚这是我个人运气还是什么原因,感觉是没有变的,这里需要麻烦制作组排查一下。 第二,青城四秀变身问题。这其实是个老问题,不止我一个人出现过。就是青城四秀贴四秀标签的剧情无法触发。不知道是不是必须一直呆在门派某一天才触发,因为22和23年说实话剧情还是挺多的,不可能一直在门派里守着剧情。而且这个剧情疑似不会重复触发,因为我玩到30年,后面一直不出门也没见过。麻烦制作组排查一下这个问题,我个人建议的话,这个剧情还是设置成固定时间或者设置成飞鸽的形式而且可以反复触发的形式比较好。 另外,青城四秀的模型希望能够改一下。连蓬莱的牛大壮都有特殊模型了,四秀没有模型说不太过去。不说每个人都有特殊模型,感觉至少要和普通弟子分开,就像血刀师兄那样。不然和打工弟子一模一样,武馆强力弟子都比四秀有辨识度,就不太合理了。 3.关于青城门派经营的一些反馈 青城在门派经营上是比较困难的。首先是22年剧情杀,直接全门派灭绝,11个先烈。先烈总是要吃粮食的,以前没有门派经营的时候还不觉得,现在需要派人挖粮,有点雪上加霜。 其次,青城特殊弟子数量太多。青城本身特殊弟子就有7人之多,而且福源都比较低,不能作为打工人使用。加上一些公共特殊弟子,包括11个先烈,就有点入不敷出了。以我个人经验来看,两个据点的打工弟子,差不多养活7-8个特殊弟子是比较合适的。再加上现在灭派难,防御塔自己也会回血,前期真的打不动塔,哪怕能打赢对面人也打不赢防御塔,所以受经济制约处处受制。青城作为新手门派,感觉游戏体验不佳。 有几个建议修改的方案。第一,去掉先烈吃资源的老设定。第二,如果1有难度实现的话,建议青城开局三据点,把成都也纳入据点中。这样三个据点,不说赚多少钱,至少能平稳度过前期不能灭派的时间了。当然如果可以的话,我的建议是继续削弱防御塔。明明都打赢对面人了,但是打不过塔,这合理吗。npc互攻都是剧情杀,我就不信杂兵派一堆杂兵一天能灭派,我也是举派出动啊,总比杂兵派厉害点吧,结果5天过去,塔的血越打越多,这怎么玩啊。这次玩青城重开了,还是因为出去做剧情,江阳渡被人偷了,我还没注意吧存档覆盖了,结果打不回来,能打赢人,打不赢防御塔,这只能重开了,经济崩溃,已经慢性死亡了。本来两个据点就要时不时杀人补贴家用,还只剩一个据点了,玩个屁
【娱乐战报】新版自创派,不破产就算成功 新版加入了很多门派经营的要素,来试一试水。 因为新版可能存在很多bug或者不稳定因素,所以不保证能打通,就当测试用了。 依然是不sl少sl的原则,包括异果,老人等。 因为之前是玩过一次九阳阳极了,所以这次准备是九阴登峰九剑,也是没怎么规划,随机应变。 本次目标有几个:1.门派经营不破产,30年左右争取成为江湖第一大门派(人数,据点,声望等) 2.过三论和百层 3.等孩子进派,测试一下孩子属性 最后要说一下,因为新版初期不稳定再加上版本更新比较频繁,我们的目标不一定都能实现,只能说除非遇到重大bug或者存档不兼容才会选择重开,原则上还是要尽量实现这次的目标。那么直接开始吧。
【高手战报】自创阳极火焰刀 第一次玩这个套路,如果有不足的地方欢迎指指点点。 本档无规划,想学什么武功就学什么,所以不排除过不了某个卡点重开的情况。 尽可能减少SL或者不SL,包括不SL老人,不SL宝图之类的,当然家被偷了那种肯定还是要回档的。 打得比较慢,大家可以慢慢看。
求大佬推荐爱与死入嵩山路线如题,感觉比较轻松的只有开局走红莲 求大佬推荐爱与死入嵩山路线 如题,感觉比较轻松的只有开局走红莲隐者学飞云,想入严流压不住等级,还是说我自己打开方式有问题吗
求助关于爱与死女号判门准备散人开局,绝情谷+严流,后续进什么 求助关于爱与死女号判门 准备散人开局,绝情谷+严流,后续进什么呢,桃花岛吗?中间需要转红莲隐者或者刀剑隐者吗?
无战飞有哪些好邻居
刚下了点游戏,这里面哪些比较好玩
青羽这流程量也太敷衍了吧 流程极短,选项几乎不影响文本走向,女仆不能推,没有gkd,内容就是男性版的霸道总裁爱上我,梗不能当饭吃啊。当然了,主要还是不能gkd,不说了,又到了白色相簿的季节了。
MAX带节奏属实天才 问: 我们又谈到历史,OG再次遇到了LGD,所以你对于这故事线是怎么看的? 答:我认为这再一次发生了,就像以前一样,我们会再赢一次。 标题:Topson:我们一定会拿到冠军!
拒训三巨头属实天才 TI8冠亚属实没有《排面》,三巨头互帮互助,闭门造车,不会不学不练,这种队伍自然只能齐聚败者组和飞机场了。
卡伯明翰好难受啊。。。 刚没忍住又花了900钻 = =,幸好及时理智的结束了死亡冲锋。。。
玩游戏手机主板好像被我烧坏了。。 刚在自律看番,结果手机突然无限重启,电源键貌似失灵了,怎么破,在线等
为什么敌方潜艇两分钟了还有氧气,还是7k血,她是战列舰改装的吗
现在新船自带皮肤已经成为标配了吗 老船好久没出新皮肤了啊,我其实属于那种喜欢先培养感情再买皮肤的人了。。。
萌新请教一下,吾妻应该怎么肝呢
《如何与Royal二号位相处》
人間の能力は限界ですね
二周年还有第二弹活动吗
防空能力是很重要的(指103
这个版本拍拍真的很厉害 唯一的缺点就是线上弱了一点,是真的很弱,只要不是以少打多都很难打。但混到6后带几个小蓝去野区,点金相位跳刀一件一件出,越打越厉害
萌新请教一下 谢菲13图道中前排应该怎么配,老是放2号位血掉的比1,3还快
萌新这么配队,请问厉害吗
五航pve到底是什么水准 长门+五航的配置,能比得过长门+企业/饺子/半人马的配置吗
不是说用红酒吗,怎么是鲜花
最近建造池好多啊,都没办法切魔方科研了
这该选哪个啊
《从删库到跑路》
猫的声优居然是这位,难道猫要成为铁血唯二的软妹?!
御原凛音.Alter(确信)
岳灵珊爱过令狐冲吗 1.从一开始的描述来看,令狐与岳无疑的青梅竹马的存在,那么这时候的感情能叫做爱情吗? 2.岳见林之后,迅速地在很多地方表露出了倾慕,岳是否真正爱林,在这一时期令狐在岳心中扮演着怎么样的地位? 3.纵观全文,岳的身世无疑是凄惨的,金庸先生对令狐的描写颇有些“莫欺少年穷”的意气。就像是小时候暗恋班上的女孩,可女孩后来和班里年少多金的小孩在一起了。数十年之后,你已功成名就,却发现当年的暗恋对象过的并不好,你身边的爱人(盈盈)更是才貌家世俱佳。你会有报复的快感吗?当年的女孩会有后悔吗?你是否相信当年她的选择是出于天真与爱慕呢?
啥时候更新UI啊
相比于浴血奋战,当秘书舰摸鱼的感觉好像更棒…唔姆!不过相信余的实力哒,皇帝陛下也是很强的(指补魔后)
始终对于DIO射程一事不解 dio世界射程是10m,意味着世界可以离开dio身边10m的距离。但是漫画中dio一般要近身到20m或者30m才发动技能。已知dio吸血鬼身体比人类强,那么9s时停为什么不能几百米开外直接时停,然后冲刺过去呢,这样世界不就成了事实上的远程替身么?而且dio吸血鬼身体更强大的话,那岂不是可以不停的用时停,不仅增加了自己的时间,还减少了敌人思考的时间,岂不美哉? 从这个角度来讲,阿强后期也应该练习跑步能力才是啊,如果他跑的更快,不就相当于控制范围就越远么?
Midone刚进秘密那会,应该是中单的个人能力巅峰吧,当然现在可以说是更厉害了。 当时Midone只要选出火猫,就是把把一打九,当时秘密就没有一个能打的,被Midone强行拖进各大赛事,他的火猫实在是太强了。
我发现一个秘密 大齐柏林比小齐柏林要黑一点
萌新请教周年庆魔方得储备多少才够啊
咦,这个老太婆这么勇吗
这…现在爱池没毕业的只有我一个人了么
已经145发了,还差3个,这
大加加的弹幕是炮击加成的吗 感觉现在伤害好低(确信
啊,我也想要老太婆的膝枕
萌新请教一下,应该怎么赚物资啊 大建沉船,阵营点突破,二期科研,全是要物资的,还有至今没有毕业的猫,人生重来好了
萌新请教一下 应该说吾妻俺の嫁 还是 吾妻俺の妻 呢?
我,演武,打金猫紫猫翻车,夸
Z旗急需一次加强 比如说,放大凤身上,反潜+10。放长门身上,雷击+5。让每一个Z旗老有所依。
死亡冲锋,还差三个络新妇
emmmm
萌新求教:月读,海拉和双鱼怎么配队 如题,萌新火队基本成型了,目前暗队比较多在向这方面发展。看攻略里一般是 1.月读+贝爷+利维坦的配置,但月读单体暗属性debuff的效率不是还不如洛基快吗? 2.月读加海拉加哈迪斯,三暗一个是月读速度太快了,哈迪斯速度最慢,两个都是需求补刀的。三暗如果碰到暗队打的很慢,萌新也没有拉,天照等级上限也不高,组起来很吃力。而且三层debuff感觉效率也就那样,好像还是洛基减双防更快更舒服。 3. 月读+海拉+贝爷,贝爷一回合加两次属性,但贝爷不组到土队里的话巨神豪腕不能用感觉实力大减。 4. 上个月的双鱼座,技能组感觉很好,但是属性比较一般。所以应该怎么组队呢,放海啸队的话河童是必备的,把大蛇踢了吗
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