坠落E419 坠落E419
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所以我更喜欢在EVE蹲站而不是在星际公民里打飞机 我认为EVE才更像一个贴近现实的科幻类游戏,因为在EVE里你不需要亲自去开飞船,所有的操作都是由你的舰载AI来完成的,我讨厌已经进入宇宙时代还需要人亲自像开飞机一样驾驶飞船,这无疑是不符合现实设定的,所以我认为如果是一个太空沙盒类游戏就应该把AI的功能全部显现出来而不是你开着飞船在打架然后AI只起到提醒你被击中了的作用,这不是一个正常的科幻类游戏应该有的现象,一个更加正常的科幻游戏就应该你发给AI一个指令然后由AI去计算完成,很多人玩了X3之后都会表示这什么烂游戏比EVE差远了,我认为这些游戏之所以比EVE差就是因为这些游戏里将玩家的操作过于复杂化了,你不仅要亲自控制飞船起飞降落还要注意飞行途中不要撞上什么东西,这些其实都是可以由AI完成的,你只需要点一下起飞或者出站然后设定坐标启动跃迁引擎就可以了而不是摇摇晃晃的飞起来然后在太空中找到目标慢慢飞过去,而且战斗设定也太过于俗套,你甚至需要在飞行的同时亲自操作武器,这种方法甚至在现在就已经落后了,一个真正理想的太空战斗就应该是你锁定一个目标然后就等你的炮台把他打成废铁或者你被他打成废铁,总之这种非常俗套的已经被沿用了几十年的空战设定不应该被带到科幻游戏中去。至于星际公民和X3重生中的可以站内行走和真实的登机场景我认为未来几年里EVE将会实现这些功能甚至会有更加好的设定。
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