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心得体会,送给新来的贫民玩家。 闲来无事,分享给第一次玩这个游戏的玩家一些经验体会,主要是帮助新手入门,免去无必要的弯路。当然,有钱任性的玩家爱怎么玩就怎么玩。。。本文只针对贫民玩家。 1,装备:60级以前只穿环装,不pk的话除了物理门派的武器,60以后继续环装。 2,杀星:根据自己实力以及有没有小伙伴一起。要打星的话需要一点装备。 3,日常:尽量每天做完所有加活力的日常。灵活使用挂机功能,例如:抓鬼、封妖、普通副本都可以挂机。 4,帮派技能:一定要学满,一定要学满,一定要学满,不满的技能做出的东西不值钱。。每周的帮派任务尽量做完,尤其是前几个周。我这边两三个月的新服是烹饪性价比最高,只要学一个消耗活力的就行,其它的都靠买。 5,银子怎么花:点修炼、点修炼、点修炼。主修尽快满。主修满了以后可以升级法宝,买宝石。 6,金子怎么花:买法宝精华,换银子,换银子,换银子。 7,加点:可以有两套加点,封、治疗 需要一套正常加点,另一套最好是全魔加点,抓鬼等没难度的活动用5魔加点打,效果很好,其它的pk、有难度的活动用正常加点。 8,宝宝:目前我一直使用服务器送的宝宝,然后用66洗了一个防资满、成长满的防血野鬼带着过任务。因为宝宝早晚淘汰,钱花在修炼等地方更长远一些。 9,修理装备,环装直接卖掉或者存仓库,直接从摊位重买个环装。 10,宝石可以摘下来重新镶嵌新的装备,所以钱花在宝石上绝对不亏。 11,充值,冲个一二百还是可以的,有充值奖励。没有也无所谓。。每天做完日常大概有1w金币+100w银币,总价值相当于15-20元钱。。。所以冲个几百块也不会有太多的效果。。
发个技术贴,介绍一种路人野团ug战术 申精 最近在11对战中,经常遇到菜鸟ug,所以来贴吧发个贴。。。有说的不对的地方欢迎指正。 在这里说的是本人自己研究的战术,主要用于中低端野团作战。当然战术有很多,在这里只描述一种。 首先纠正新手三点常见的错误。 1,ug出相位。。。ug不需要相位,相位鞋的效果是临时增加移动速度并添加相位效果。相位效果ug自身带着,所以意义不大,攻击力来说,对dps的贡献不如假腿,并且假腿有加力量。8点力量对ug还是比较有意义的。 2,ug前期出刃甲。ug前期主要任务是打钱、打钱、打钱。重要的事情说三遍。ug是个典型的后期英雄,前期对团队贡献相对较小。所以ug主流战术中,怎么能更快的出辉耀或者净化之刃是核心问题。 3,ug跟团作战。ug大招可以随时传送到战场,所以不需要跟团。队友一起抱团的时候,ug应该刷野或者忙其它事情。 定位:后期大哥。 特点,前期专注打钱、前期比较脆。 需要一定的刷钱能力、逃脱能力、最好有战场前瞻意识,提前规避风险。 出装:吃树1组、补刀斧、1贵族、2树枝;;;鞋子、穷鬼盾、幽灵系带;;;假腿、龙心、2级净化之刃;;;根据双方英雄和其他情况红甲、蝴蝶、第二个龙心、强袭等。 前期:前期适量补刀,有重要队友,例如老牛、小小、vs等队友,甚至需要让他们些钱。因为前期ug作用不大,但是这些英雄如果早点出个秘法鞋什么的,对队伍战斗力影响较大。中途根据需要适时补充吃树和tp。 前期进阶装备:鞋子,穷鬼盾、幽灵系带或者护腕,补刀太差的再出个护腕。 中期:攒钱、攒钱、攒钱,重要的事情说三遍。然后出辉耀。 推荐两种小技巧: 1,控线打钱,放掉一个外塔,然后找机会将兵线控制在我方2塔前附近,怎么控制呢?通过攻击己方的小兵来控制。不会的可以百度一下“dota控制兵线”。 因为野团意识都不高,当对面玩家看到兵线很靠近对面2塔的时候,会不愿意过去,也就给ug创造了良好打打钱机会。 2,tp打钱,频繁使用tp,对面的英雄,或者对面将要攻击你所在的区域的时候提前离开。或者发现好的刷钱机会及时飞过去。 出了辉耀的ug对团队的支持就比较大了。这时候控线已经不可能,主要工作就是刷野,要注意借用辉耀的效果来刷野,减少掉血。一个技巧是通过走位,让怪一直在移动中;另一个技巧是通过辉耀的效果同时烧不同区域的野怪。 除了刷野之外,还要留意队友的位置,一旦打起来,要及时的飞到合适的位置,主要是攻击对面的后排英雄。 辉耀之后出的装备是 假腿、龙心、2级净化之刃(顺序不要错);然后根据双方的英雄配置,可以考虑 红甲、蝴蝶、第二个龙心、强袭等等。
自己琢磨的神灵战术,目前在单人房胜率还不错。。。 技能 血矛 狂战 血矛狂战 血矛 牺牲 血矛 活血 活血 活血 牺牲 活血 狂战 狂战 装备:出门 拳套 拳套 吃树 树枝 眼 或者不出眼出jj 中期装备 假腿 护腕 护腕 护腕 中途需要根据情况补眼 鸟等物品。 然后出红甲 法系很多的时候 在红甲之前出个550的抗磨披风。 后期装备 假腿 红甲 天堂 龙心 a杖 笛子或者强袭 法系很多的时候 红甲之后就出笛子 物理多久先出天堂。 解说: 定位:前期dps gank 肉 后期定位是肉 dps 辅助 血矛必须点满,不多说 狂战最好能1级提供每掉7%加4%的魔抗 损70%的时候40%的魔抗不是很够。2级效果好很多,所以最好能2级狂战。另外前期活血加血太少 不太值。 3护腕保障了前期的压制力。 红甲开始就具备一定的辅助能力了,除此之外 神灵最怕的就是物理爆发 红甲有效的弥补短板 并且提供5点防御力。。 1级适当打对面的血 2级开始向对面施压。。因为2级的时候血矛+狂战 在大家都没技能和装备的时候 战斗力已经很强了,,,具体情况还要看操作水平。。。 6级开始布眼抓人,通常来说带着护腕的 6-8级的神灵是场内单挑战斗力最强的。。。和队友一起的话杀人更犀利。 如果不顺利就和队友一起防守。。千万不要让队友被杀成鬼。。。 如果势均力敌的话 十来级的神灵威胁已经不是原来那么大了 放好红甲 天堂是很关键的。。。 除此之外 3护腕之后 靠血矛刷野速度非常快 算好伤害 打几下就可以走人 一会就回烧死。。 目前有62.9的胜率
攻守兼备1.21 王者归来 速成攻略。 来看这个文档的应该是玩过几次,还属于菜鸟被虐层次的玩家,如果能阅读并理解本攻略,稍加练习,高手成不了,但是一般的11平台路人局应该是赢家或者最后被灭的一两家了。 不说废话,开始。 我所说的是针对-ss-fi-hz的局。提供的是操作难度适中,战斗力比较均衡的战术方法。 开局: 开局前拆掉一个骑士,提高视野(输入“++”回车,循环数次),开始时立刻点击俩农民,用快捷键字母b和e建农舍,根据情况可以单点也可以用shift点,因为俩农民,所以速度也不慢。 平均每建成4-6个就双击一个农舍升级。简单的战术是全树人或者含一定比例的僵尸,僵尸4-10个都行吧,根据个人理解。因为质量不错的局中僵尸偷血效果不是很好,大家都会防守的比较好。 建8-10个农舍的时候出弓手两个武器库一个。然后建完所有农舍。 开局决定了经济基础,所以要虐人就要快,最好能单击练习几遍。 初期: 初期弓手根据情况随时加到3个,我一般是先升级一个3级兵,然后3弓手,再升1-3个3级兵(看上家战斗力了)。这里要注意,升级的原则是不要2级和4级的兵,一秒钟也不允许他们存在。如果钱不够,就等下回合,因为钱是有利息的。 这个阶段少量丢血是能接受的,但是不能接受一个回合丢好几个血,根据上家战斗力,选择时机升级武器库,升级1-2个弓手。遇到御剑闪(出兵前点击升级,出兵后取消升级)的玩家我一般是认熊。。毕竟是游戏,不愿意操作的太累。。一般的初级玩家也是玩不过这种高手的。。还好这种人不多见。 接下来的阶段就是均衡发展兵营和弓手,原则是不丢生命,或者吃下家的生命能和丢掉的生命均衡起来。兵营我建议均匀升3级,一个一个的把所有1级升到3级。不要2级的。 如果上家出5级兵偷血,1-2个就忍掉,因为我们用弓手防御,所以不会因为一个血多的丢掉很多生命。 两个开局带的人族兵营在所有其他兵营升到3级后,拆掉改成树人3级。 这里有人可能会问为什么不在前期升一个5级的去偷血。原因是会影响自身的经济发育,伤下家1000自损300,还有其他玩家没损,在我看来除非1v1,否则是亏本的生意。。 至此初期结束 中期: 之后就是按套路打,全部升5级,武器库和弓箭手按部就班的升级,能满足防御就行。 弓手主要负责打小的,个别大怪则买武器打。一直坚持到全部5级加一个8级树人。 到了这里,中期结束 后期。在我看来一般的路人局是没有后期的。因为胜负至此已经无悬念了。 但攻略还是要写的。一般到1个8级其余5级的时候开始憋圣骑士。需要升级25000的武器库加30000元升级一个。非常能打。一个不够出2个,再不够出3个,不过也不要多了最多3个吧。。 维持不丢生命的同事,逐一将5级的直接升8级。然后均匀9级再后面战术就有区别了,可以拔高偷血杀人也可以均匀发展,看情况,主要是要针对对方的防御打,对方aoe多就拔高杀了,出剑圣就均匀发展。 出1-3个圣骑士(位置应该是武器库边一个,靠右些的位置一个)后,如果再需要加强防御就拆弓手,改成冰塔+毒塔。如果还不够出武器,再不够就在靠右侧位置圣骑边上建3个火炮,等级一定要堆上去,火炮等级低了没用。 在后边就大后期了,我也研究不深。。 攻略战术简单,操作难度不高,适合新人使用,预祝大家玩的开心。。
在此提供一种不太主流的PA流派,自己琢磨出来的,路人场胜率还不 在此提供一种不太主流的PA流派,自己琢磨出来的,路人场胜率还不错,70%+。 顺风/普通:窒息之刃+闪烁突袭+窒息之刃+模糊+窒息之刃+恩赐解脱+窒息之刃+闪烁突袭+闪烁突袭+闪烁突袭+恩赐解脱+模糊+模糊+模糊+属性+恩赐解脱逆风:窒息之刃+闪烁突袭+窒息之刃+模糊+窒息之刃+恩赐解脱+窒息之刃+模糊+模糊+模糊+恩赐解脱+闪烁突袭+闪烁突袭+闪烁突袭+属性+恩赐解脱 出门装 补刀斧+2吃树+3树枝, 尽可能早的出第一个小件,王者指环,这很重要,因为很多时候PA前期靠飞镖打钱。 后边要出 假腿,恢复戒指,穷鬼盾。 具体顺序视情况而定。一般鞋子早点,顺的话直接假腿,不顺先出戒指和盾。 再出祭品 和幽灵系带。顺风的话穷鬼盾可以放祭品后边。 期间一直发育。上面几件出好了PA应该有一定战斗力了,如果在18分钟之前完成的话对面装备应该还不是很好,协助队友gank或者独自gank。 18分钟之后的话估计十之八九是逆风了。也必须去帮队友防守一下,以免崩盘。 对抗到出一个1600的锤子余1000以上的时候去野区打钱完成第一个大件 暗灭。 虽然没有黑黄,但是这个时间点是PA的强势期,单挑应该是没人能打过的。团战的话第二梯队切后排,运气好两刀就能削死一个布甲。很多时候对面来不及救援就杀掉一个。此时不能怕死,且上去要考虑完成三件事,秒杀后排法师,打乱对方节奏阵形,给队友创造进攻机会。 这个阶段因各种问题不能参团的话就去打肉山。 再之后出黑皇,强袭,晕锤。通常刚出黑黄就结束战斗了。。。还没结束的话就随便出了。。。。。。另外补充一点。后期的PA要有勇于献身的精神,飞镖后直接黑黄扑上。
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