应许的立约º
愿归去了吗神
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我觉得砂金的强度可能被误判了 最大的原因是对上了蓝电霸王龙。 在之前v3及以上的的视频里可以看到,这龙伤害太高了,以至于符玄有些难受,就更别说那两个丰饶了。 这就导致会看到砂金好像完全保不住人,但是实际上持续稳定套盾的情况下可能绝大部分环境都不错。 只能说实际上砂金的盾或许真没想象中那么菜。 至于50%抵抗的问题,我觉得这玩意属于是有点玄乎的那种,毕竟打中c+抵抗失败带来的双重概率可能真没想象中那么高。
不是,蓝电霸王龙该不会就这么出来了吧? 就没人在意这沟槽的伤害吗?几乎能秒带一点砂金白盾的黄泉,深渊上半两头龙直接差点让符玄卿没保住佩拉,全靠受击回能开大。 不是哥们,这么搞法,藿藿绝对没办法用啊,罗刹也得靠脸才行,得不让这龙的弹射连续打中一个。 这沟槽的蓝电霸王龙感觉就是一坨💩啊,就不能削点伤害吗。
01黄泉最强配队 看着贴吧里的讨论我都要爆笑了🤣,让我感觉简直和双持佩拉异曲同工之妙 要拉条和伤害就是宇宙杰+花火 要吃满行迹就是宇宙杰+双虚无 最后就是又能拉条又能吃满乘区最后还能完美触发宇宙杰的黄泉+双虚无+花火+宇宙杰 哥们的黄泉原来还解放第五人的位置的吗
蓝电霸王龙不改,奶辅地位或许会下滑 刚刚看了一个套着砂金盾满血黄泉被差点秒了只剩下2位数生命视频,我觉得这蓝电霸王龙的伤害也太高了。 有人会说牢金盾太薄,是,确实薄,可问题是没这盾都死了好不好。 这玩意单次输出太高了,搭配上不破韧带高额减伤,我觉得丰饶很难保得住人,只能祈求运气好点不会多次打同一个人身上秒掉。 蓝电霸王龙不改,符玄本就高的地位可能会更高,至于霍霍罗刹……我不好评价。
花火准备出了,预测一下 我觉得花火属于是能改变大环境的角色,整个环境进入高速高爆伤的时代,花火几动主c几动,以至于速度对于某些主c而言变成无效词条,鞋子都变成攻击鞋。 同时因为提高高额爆伤的战技,接下来的风气可能不在以暴伤越高越好为主,大攻击词条地位会得到一定程度的提升。
虚主要是不改,岂不是和阮梅左脚踩右脚? 互抬击破特攻,虚主还被抬击破效率,且两人能互相触发多次击破伤害,感觉光是这两人在队伍里自带的伤害就不低啊?
黄泉虚构新神? 四动大招,相当于把伤害分开四次,其中群伤无关红莲,那岂不是一波大招能清4波小怪?
黑天鹅奥迹正常dot死亡不触发层数? 我看了一眼,好像怪前面被正常dot击杀的话,奥迹是不会触发的,换句话说就相当于损失了范围伤害。 dot本来就是后置输出,奥迹更是后置输出的后置输出?
花火实战强度 看了不少花火真正的实战强度,别的不说,我只感觉队伍整体流畅度得到了质的飞跃,真托霍花这个队伍打0t几乎全程在战技,平a的次数屈指可数。 我可以很肯定,以后的0t队伍花火绝对是最重量级的选手甚至可能没有之一。
是我的错,对你想的太好了,以为能多给点
人生第一次拿出了如此抽象的配队 打的有点汗流浃背 不过我都打算抽牢鹅了,为什么我要折磨自己呢?
这好评签……该不会究极整蛊吧? 店到最高级后可以换资源,可问题是又有明确的上限,那么问题来了,我又不知道上限是多少,不会给我整一个浪费体力多刷了一大堆的事情吧?毕竟我都不知道得多少好评签才能换完。 以🐟🀄️的惊世智慧,我觉得完全可能啊!
为什么我觉得玉玲珑救不了羽中 在我看来,玉玲珑救不了少前2绝对不是什么剧情问题那些,或者说都不是主要问题。 而是单纯的一个人的钱是有限的,皮肤又不像卡池那样富哥多爆米,再配合🐟🀄️各种rz神奇的操作,这就会导致皮肤的流水在我看来绝对没新卡池多。 你都他🐎2月8才出,别人的米早被其他游戏要出的玩意爆完了,我都不知道哪里来的自信在一群游戏更新完自己才更新。 不过当然,我是一分钱不氪,主打一个陪伴找乐子。
不多说,看图
这个活动真是一坨 进阶要求144杯,一杯8分钟,隔着基本上又是挂机一天等奖励就完事了。 哦,还不能完全算挂机,因为你还要体力刷素材,不然那三台饮料机不爆米。
感觉官方dot队全都是3dot啊? 看了一眼前瞻,怎么感觉全dot配对都是3dot+罗刹?
想问大伙一个问题 都第二部了,姬子呢? 这不是我就记得掉海里了吗?怎么都琪娅娜成终焉了,要第二部了,却好像大伙全都忘记了? 这是所有人都忘记去找回身体了吧? 以前还说要一直战斗所以根本没空,现在这是?
论黑天鹅给真理打辅助 怎么说,决心黑天鹅给真理打辅助,带清杂+上负面和减防 有没有搞头
不是,这g36还说没生气 不是大姐,都没人愿意上车,我车上都没人形 都没几个人还想要生气啊😅
这fa搞笑吧 意思是前七天越刷越亏,七天后开始刷肯定拿不完。 真是天才 而且看起来是根本没有改的打算,我觉得也就到此为止了
我的评价是,心态还是没摆正 什么叫“活动商店宣发视频中商店内容存在偏差,若按原有内容将无法在活动期间内兑换所有活动奖励。”? 我看这官方心态就是没摆正啊,你要是真想让我刷完直接按倍数翻代币获取量你就可以了吗? 说到底就是又不想给,又想让我多买体力罢了。
刺猬猫千均想找人收留 刺猬猫千均定,百万字完本,想找人收留,最好是二次元向一点的 游戏经验只有做过魔兽rpg地图,是肉鸽类,负责肉鸽地图的一部分数据和体系要求
如果黑天鹅不加强的话 是否可以默认以后哪个角色都可以先说没有售后/售后不行了 我觉得破坏了第一次社区默契的话,以后你再怎么吹售后,我只要拿出黑天鹅不就能论证不可能了吗?
看了一下下期虚构的buff 看到下期虚构几乎专到写明白的buff,我立刻懂怎么写巡猎虚构了,因为ch估摸着真的什么都写得出来 深渊主buff就是造成的单体伤害变成群伤或者扩散伤害,让你对单也能打出范围输出。 自选副buff再来个单体伤害击杀敌人获得额外回合,额外回合不触发此效果;击杀百分比拉条,一次伤害只会拉一次条(不是鸭的99999%拉条而是555那种);战技/天赋杀敌增加战技/天赋伤害 这么一想以后完全可以来个存护虚构啊,快把模拟宇宙的存护三个金祝福的端上来吧! 不要说不可能,这深渊的buff已经就差直接摆阵容教你用谁了。
这就是完全体65阮梅吗? 一个击破打了快39w,太哈人了
绝大多数二游的本质,就是日系厕纸 因为看到了“二游文案是文创类”这句话,让我实在是太过爆笑了,导致我实在忍不住。 在我看来,绝大多数二游的本质都只不过是日系厕纸。 什么叫日系厕纸?就是买插画送厕纸,只不过这纸上写字而已。 那这些二游文案呢?本质上不就是买立绘买模型又或者是买强度,然后文案这写的完全是一坨的玩意就如同厕纸一样吗? 插画好看我就买来看/立绘模型好看强度高我就氪,小说垃圾我开喷或者不看/二游文案垃圾也是开喷 可以说,两者根本没区别。 要是写的好的二游文案,那确实就不是厕纸,相对应的就是日系那边不算厕纸的轻小说。 但是前提是“要写好”。 二游文案是文创类?真有人会把厕纸当做文创吗?就这发到网站上都没有喷的东西——因为根本没人看,谁来喷你啊? 毕竟绝大多数二游文案如果脱离了游戏本身来作为小说故事,连“一坨”都算不上。
绝大多数二游的本质,就是日系厕纸 因为看到了“二游文案是文创类”这句话,让我实在是太过爆笑了,导致我实在忍不住。 在我看来,绝大多数二游的本质都只不过是日系厕纸。 什么叫日系厕纸?就是买插画送厕纸,只不过这纸上写字而已。 那这些二游文案呢?本质上不就是买立绘买模型又或者是买强度,然后文案这写的完全是一坨的玩意就如同厕纸一样吗? 插画好看我就买来看/立绘模型好看强度高我就氪,小说垃圾我开喷或者不看/二游文案垃圾也是开喷 可以说,两者根本没区别。 要是写的好的二游文案,那确实就不是厕纸,相对应的就是日系那边不算厕纸的轻小说。 但是前提是“要写好”。 二游文案是文创类?真有人会把厕纸当做文创吗?就这发到网站上都没有喷的东西——因为根本没人看,谁来喷你啊? 毕竟绝大多数二游文案如果脱离了游戏本身来作为小说故事,连“一坨”都算不上。
阮梅感觉皮囊是真好啊 别的不说,这居然常态站姿和两个待机动作全都会抬起脚后跟,穿高跟鞋垫起脚尖什么的,我根本忍不住
看了下黑天鹅,然后看了下光锥 没想到四星里还有“猎物的视线”此等高手,以前怎么就没关注过
我能想到闪电和黛烟有交集的地方 一定是黛烟想着的“那个人”吧!
不是,哥们这都能扣? 主线50≠主线里所有关卡50
少前2玩家的素质还是太高了 我的群里都没人晒卡,其他游戏玩家应该多学学少前2玩家的游戏素质
本来以为黄泉很色 重温视频仔细一看,这大腿缝都露出来了,我本来还以为是被带子遮住的,这下真的是赢麻了(细看带子旁边,有一条缝,截图可能不清晰,建议重温视频)
星铁皮肤定价 大伙对于星铁皮肤的价格都是怎么想的呢? 鉴于三月七皮肤早就弄好这件事,星铁未来必然出皮肤的。 可隔壁的皮肤一开始又贵又没特效,还有人洗地,最终结果感觉是导致角色烂掉了。 现在星铁策划内部应该都在商讨皮肤事宜吧,只不准2.0应该就拉出来了(毕竟2.0是参加典礼,三月七没理由不穿吧) 那么问题来了,大伙觉得星铁皮肤的价格会是多少呢?虽然三月七可能会送,但是应该还有付费的四,五星皮。
今日才发现我竟然有61托帕好友 到时候拿周本试试61托帕配00真理什么水平
星铁第一人真理医生 谁赞成,谁反对?
大佬们,有人知道这个芽衣的出处吗? 感觉像是某个视频里面的,但是找不到,希望大佬们帮帮
时至今日才感觉到角色养成之漫长 今天发现刚好300自选鸭和阮梅卡一起了,感觉两个同谐的材料再算上信用点那些什么的,能把我给卡个大半个版本,这还是在我已经刷好阮梅的材料情况下。 说实话光是信用点就感觉有点绷不住了,全靠每日任务+帕姆+模拟宇宙给的那点,两个拉满要800w信用点。 这几天全泡在经验本上了,不然感觉两个人一起来了后等级都拉不满,我都不敢想还得刷材料本多久。
黑天鹅这沟是没了? 之前没注意,今天突然看了一眼视频后才注意到。 这照片,是你吗?
关于双c是否真的存在的一些想法 突然想到了一个严重的事情,那就是双C队的本质是不存在的,即不存在两个主C级别的人站在场上。说到底游戏的各种乘区之间是相乘的,如果把所有角色的属性的基础倍率变成1,那么攻击,增伤,爆伤如果翻一倍的话就会变成8倍,再将抗性区与防御区各变为1.25和1.5的话就会变成15倍,同理只要攻增爆其中一个变回1,那么伤害倍率就回立刻变回7.5倍,如果还有易伤类的那么差距就会更大。同理代换到队伍里面,如果少了一个拐,那么很可能就会导致其中一个区间的伤害骤减,使得提上来的另一位主C可能根本补不会那些伤害。以数学来形容就是2*2*2*1.25*1.5(无易伤区的单人完全体),1.5*1.5*1.5*1.25*1.5*2(双人少了个攻增爆拐),1.8*1.8*1.8*2(少抗性穿防,抗性穿防多为一体,如佩拉银狼)也有人可能会说为什么少了抗性穿防拐还会少攻伤爆,因为同样数量的拐,群体攻增爆能加的比单体都多的话,那没有理由我不把这个群体的也算到单人上。当然这种已经是完美模型了,不过像银枝这种没多少自拐能力的是基本可以做到的事情。我觉得究其本质,那就是因为星穹铁道只能上4个角色,在正常的情况下需要让位给一位给生存位,这就导致连生存位都要凑点同谐的工作才好。因此某种程度上我可以毫不客气地说,或许四个“自身有着一定倍率的辅助角色”才是这个游戏的终极答案。目前来说好像只有托帕稍微满足一下这个条件,但是0+0辅助能力实在是太差,只有单单一个易伤区,1+1的托帕才有点起色,可怎么样也就局限于追击体系,也难怪别人说托帕最好的队友就是自己了。以上是我想到什么写什么,如果有疑问可以在评论区讨论一下
场均4300卡死钻石,有什么头猪吗
不知道什么时候崩铁能出“逆流”这样的体系 即“获得护盾/回复血量时,使其转变为等额的伤害。” 强度先不谈,起吗整花活还是很有乐子的,如果再来一个给对面回血然后己方伤害增加的机体,能做到给对方血条蹦迪。
二游文案的“吃石头”理论 很多轻小说入脑的作者和写轻小说的作者(二次元手游文案就是其中佼佼者),写的都是以下这种东西: “那个人居然在吃石头!” “天啊,他付出了多少努力!” “呜呜呜,他宁愿自己伤痕累累,也要把石头吃掉。” “为了吃石头,他瞒着同伴做了这么多事,太感人了。” 要是能带入进去,那这个故事自然很好。可如果带入不进去,只会从一开始就对它的设定产生疑惑——人本来就不该吃石头 如果还继续和作者或者粉丝争论具体剧情,很容易就陷入到一个怪圈——你觉得事情不应该是这么发展,可对面总能按照自己的逻辑,给你有理有据地分析。 但只要跳出整个设定大框,就会发现原因——从一开始这整个设定,就不让人感觉舒服。也就是这个人发自内心的想写一个吃石头的故事,然后用各种道理去让他的读者接受吃石头……甚至被吃石头感动。 为了体现主角的某些特点/为了表达出自己爱的某些中心,而设计很多困难让主角克服,安排很多设定来规定剧情。结果仔细一看——剧情也好,角色也好,都非常的反人类,是给人一种违反生物常识的感觉。
关于星铁膨胀的一些想法 视频版镜流ai配音 BV1Mz4y1c7pn 以下是文字版: 如果你觉得没膨胀,那我觉得你可以不看了,毕竟我这只是给有这么个想法的人看的。首先来点主观的,我认为这是崩铁的一些底层机制设定,与策划的无能导致的。然后要说的是,我个人比较喜欢把角色的定位分为四大类:主C/站场C,副C/脱手C,加成辅助,生存辅助。四大类为四个赛道,正常来说肯定得往这四大赛道里面继续细小的分,哎,这就是问题所在了。那么接下来,直接进入正题。第一点:深渊回合限制这是全游戏最癌症没有之一的地方,因为你一个回合制游戏限制回合,那不纯搞笑吗?就因为这一点,几乎就需要把要暖机的体系杀的一干二净,因为你要暖机,肯定是需要一定回合数的。不要说什么不要只看回合数来决定强度,你限制回合数,那就注定代表回合数用的越少的队伍越强。这不是说玩家这么觉得,而是“策划让玩家这么觉得”的事情。而这就导致了一个问题,一切体系最终结果都是需要转快速出高伤,换句话说,一切机制最好都给我换成直伤,不然就是低人一等。于是乎啊,一些特别的体系队伍,如击破队和dot队就显得很没意义啊,就使得丧失了竞争能力,同时也失去了“玩家对这条赛道的需求”。不需要的东西要来干嘛?那失去了体系上竞争的能力,不就只能去和别人挤一条路了吗?结果就是如果数值不够足以到脱离出体系,最终只能沦为玩具。既然是玩具,那强度党自然不会抽了。第二点:属性划分在原神里,属性一直是很关键的东西,这是因为原神有一层底层机制:元素反应。七种元素除开岩系这种太过顶级的,其他六种基本上是互相反应,而反应带来的效果如蒸发所带来加成非常高,这也导致了染色机制是原神里非常重要的东西,当然物理***蛋不算。这使得不管是主C(如胡桃),副C(如夜兰),加成辅助(如班尼特),生存辅助(如心海)他们的属性都是有意义的每一个属性都有意义的。比如要是出个火夜兰,是不是就完全是另一回事了?辅助的角色就完全不一样了?需求就是这么来的。这种情况下,那么就起码能细分出4*6 24条赛道。赛道一多,那就代表需求多,需求多,代表能慢慢出,这个版本填两个,那个版本填两个,那都得很久才能填完。但是崩铁不一样,崩铁不管是击破削韧还是克制加伤都算不上关键,这就导致崩铁的属性在游戏中所得到的收益远远不如原神,使得崩铁的属性意义并不是很大。这就导致了一个问题,属性没有用的话,那岂不就是相当于赛道减少了吗?最终导致的结果只会偏向于玩家只会选择个体性能的强大,而并非想象中的机制。目前来看,崩铁想抬压属性,也就靠给怪多加减点抗性了,可以说也是纯粹的数值罢了。第三点:副C问题原神的副C,典中典之香菱,不用站场的脱手副C,属性上持续挂火,开了技能后台也还能打伤害,可以说啊,在原神里主C副C是能左脚踩右脚的。但是崩铁不行啊,崩铁是回合制啊,该到你动的时候才动,你一个副C,也不能指望我给你多少buff,而且你副C动一下带来的伤害,能比得上我三辅一buff拉满的主C吗?可以说啊,现在崩铁的副C还是一个非常空虚的概念,那么换句话说,就是这条大道路几乎看不到光,起码目前是这样。既然这么空虚,那只能说这条道路目前是不存在的,也就相当于少了一条大道。第四点:一些小机制策划可以说无不在恶心人,比如击破队这玩意,起码目前来看是完全没有出路的,不为别的,就因为有锁弱点这件事,就让你武功废了。像dot那样的队伍,也完全能让对方接触debuff来解决,然后这样就又废了dot队。毫不客气的说,除了直伤队一切都是虚的。综上所示,崩铁要求直伤,没有属性差距,副C远不如三辅一导致崩铁最终的结果,就是只有堪堪三条大道走,小道几乎看不到,那么所有人都只能在这三条道路上挤,使得大家只会用同定位的对比来比较角色之间的差距,根本不存在说什么小定位。最终的结果只能是角色的膨胀,只有角色膨胀,才会让人觉得这个角色真有强度,那强度党才会抽。毕竟玩家的需求太少了,没有需求,就不可能有多少人抽啊?当然有会说XP党,我觉得这是很放屁的事情,因为一个人气角色如果强度差了,那么XP党也确实会抽,我也不说因为强度弱而没了多少xp党抽。那么这个角色的强度高了,XP党就不会抽了吗?那叫什么XP党?不应该抽的更多吗?你都这么喜欢这个角色了。要是有人说,要是都强,那不肯定膨胀,那就还是那个结论:是崩铁自己,选择了这样的道路。
关于星铁膨胀的一些想法 视频版镜流ai配音 BV1Mz4y1c7pn 以下是文字版: 如果你觉得没膨胀,那我觉得你可以不看了,毕竟我这只是给有这么个想法的人看的。首先来点主观的,我认为这是崩铁的一些底层机制设定,与策划的无能导致的。然后要说的是,我个人比较喜欢把角色的定位分为四大类:主C/站场C,副C/脱手C,加成辅助,生存辅助。四大类为四个赛道,正常来说肯定得往这四大赛道里面继续细小的分,哎,这就是问题所在了。那么接下来,直接进入正题。第一点:深渊回合限制这是全游戏最癌症没有之一的地方,因为你一个回合制游戏限制回合,那不纯搞笑吗?就因为这一点,几乎就需要把要暖机的体系杀的一干二净,因为你要暖机,肯定是需要一定回合数的。不要说什么不要只看回合数来决定强度,你限制回合数,那就注定代表回合数用的越少的队伍越强。这不是说玩家这么觉得,而是“策划让玩家这么觉得”的事情。而这就导致了一个问题,一切体系最终结果都是需要转快速出高伤,换句话说,一切机制最好都给我换成直伤,不然就是低人一等。于是乎啊,一些特别的体系队伍,如击破队和dot队就显得很没意义啊,就使得丧失了竞争能力,同时也失去了“玩家对这条赛道的需求”。不需要的东西要来干嘛?那失去了体系上竞争的能力,不就只能去和别人挤一条路了吗?结果就是如果数值不够足以到脱离出体系,最终只能沦为玩具。既然是玩具,那强度党自然不会抽了。第二点:属性划分在原神里,属性一直是很关键的东西,这是因为原神有一层底层机制:元素反应。七种元素除开岩系这种太过顶级的,其他六种基本上是互相反应,而反应带来的效果如蒸发所带来加成非常高,这也导致了染色机制是原神里非常重要的东西,当然物理***蛋不算。这使得不管是主C(如胡桃),副C(如夜兰),加成辅助(如班尼特),生存辅助(如心海)他们的属性都是有意义的每一个属性都有意义的。比如要是出个火夜兰,是不是就完全是另一回事了?辅助的角色就完全不一样了?需求就是这么来的。这种情况下,那么就起码能细分出4*6 24条赛道。赛道一多,那就代表需求多,需求多,代表能慢慢出,这个版本填两个,那个版本填两个,那都得很久才能填完。但是崩铁不一样,崩铁不管是击破削韧还是克制加伤都算不上关键,这就导致崩铁的属性在游戏中所得到的收益远远不如原神,使得崩铁的属性意义并不是很大。这就导致了一个问题,属性没有用的话,那岂不就是相当于赛道减少了吗?最终导致的结果只会偏向于玩家只会选择个体性能的强大,而并非想象中的机制。目前来看,崩铁想抬压属性,也就靠给怪多加减点抗性了,可以说也是纯粹的数值罢了。第三点:副C问题原神的副C,典中典之香菱,不用站场的脱手副C,属性上持续挂火,开了技能后台也还能打伤害,可以说啊,在原神里主C副C是能左脚踩右脚的。但是崩铁不行啊,崩铁是回合制啊,该到你动的时候才动,你一个副C,也不能指望我给你多少buff,而且你副C动一下带来的伤害,能比得上我三辅一buff拉满的主C吗?可以说啊,现在崩铁的副C还是一个非常空虚的概念,那么换句话说,就是这条大道路几乎看不到光,起码目前是这样。既然这么空虚,那只能说这条道路目前是不存在的,也就相当于少了一条大道。第四点:一些小机制策划可以说无不在恶心人,比如击破队这玩意,起码目前来看是完全没有出路的,不为别的,就因为有锁弱点这件事,就让你武功废了。像dot那样的队伍,也完全能让对方接触debuff来解决,然后这样就又废了dot队。毫不客气的说,除了直伤队一切都是虚的。综上所示,崩铁要求直伤,没有属性差距,副C远不如三辅一导致崩铁最终的结果,就是只有堪堪三条大道走,小道几乎看不到,那么所有人都只能在这三条道路上挤,使得大家只会用同定位的对比来比较角色之间的差距,根本不存在说什么小定位。最终的结果只能是角色的膨胀,只有角色膨胀,才会让人觉得这个角色真有强度,那强度党才会抽。毕竟玩家的需求太少了,没有需求,就不可能有多少人抽啊?当然有会说XP党,我觉得这是很放屁的事情,因为一个人气角色如果强度差了,那么XP党也确实会抽,我也不说因为强度弱而没了多少xp党抽。那么这个角色的强度高了,XP党就不会抽了吗?那叫什么XP党?不应该抽的更多吗?你都这么喜欢这个角色了。要是有人说,要是都强,那不肯定膨胀,那就还是那个结论:是崩铁自己,选择了这样的道路。
怎么感觉这个托帕版大乐透概率低的离谱? 怎么感觉一把虫灾模拟宇宙下来也就大概触发1次? 体感上的概率好低啊,有百分之10吗?
追击套和姬子 怎么感觉这追击套,有点利好姬子?以姬子的机制来说基本只要触发到第一次追击,后续应该是全覆盖满层吧?
怎么感觉这游戏加载慢的离谱? 是只有我一个人是这样的吗,总感觉这游戏加载慢的一逼
为什么感觉没几个天降救主的二游主角呢? 在我看来,二游主角就是完全意义上的天选之子啊?不本来就应该打爆一切敌人,达成前人没有创造过的伟业? 就好比超能力战斗之下,主角就应该拥有着绝对的强度来打败敌人,又或者有着极强的统御能力来让别人在自己的领导下解决问题。 可基本上市面的绝大部分主角看着就很花瓶啊,很大部分情况下有他没他没啥差别啊,甚至乎完全是被人羞辱的也有一大堆。 可能就有人说这不好讲故事,这又有什么不好讲的?正统小说爽文不就是这样嘛?一写下去百万字有什么难的? 说到底,感觉二游文案很多都是剑人罢了。
求问经验怎么刷的快 听说是刷开了的主线关最后一关?是只用一个人扫荡吗?还是说怎么样?
ml不绝对,就是绝对不ml 我一直觉得一个游戏,一个二次元手游应该秉持着一个道理。 那就是lm不绝对,那就是绝对不ml。 而要我尊重河豚那更是天方夜谭。 说到底了,我为什么尊重河豚啊?这不就是代表不尊重ml,不尊我?那你说nm游戏是ml呢,滚极摆蛋。
才注意到,原来女主才是女性身材最高的 真没想到,星铁里面看起来最御的那些,都没有女主高。 这下星穹最大的大车是女主了。 图为对比
今天靠点套路终于过5-40了 依靠找点骚套路,终于打过了5-40 这套的主要思路就是使劲靠治疗溢出来叠盾,然后一边叠一遍输出,运气好的情况下14w血能在他第一次伤害出来前叠11w盾。 不过之后能不能打过就全看运气了,要配牌够好才能打过。
更新完还是打不过 卡了5-28好久,今天更新完还是打不过 这削的是个几百
我这不是血亏? 我刚好7日任务昨天结束了,明天就降低难度,这不是血亏通关5章十抽? 人都麻了。
关于账号联动和资源下载问题 发现ios根本联动不了ios账号,以及白鸥的家那里下载资源一直失败,大佬们有人知道怎么解决吗?
ur机体是只能300抽兑换吗? 大佬们想问一下
如果写游戏王同人小说 大佬们,如果写游戏王同人小说的话,你们觉得最关键的是什么?(附带作姐镇楼)
大佬们,这是为什么 如图,普通模式也通过两次了啊
萌新想问一下玩相剑的大佬 刚玩游戏王不久,现在在思考相剑有必要带一个水晶翼吗?不然遇到高攻全抗那种怎么办?(说的就是你,电子龙)
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