时光旅行者巛 时光旅行者巛
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【最新】60级0充白嫖刷图排名,斗牛神归来 长溪岭 白嫖区 各角色60级,全零充,龙女充了十块转了个电光3 刷60级修炼图,拉全图,直接拉到底狂暴那种 第一名:血牛(1800攻击 45套 一个壶天3 七返两个 其他真言没有 无强化属提 无强化妖伤 53妖伤付灵) 第二名:冰罗刹(1700攻击 45套 三个诸邪1 无电武 七返两个 其他真言没有 无强化属提 无强化妖伤 无付灵) 第三名:链条龙女(1779攻击 45套 1电光3 1十方3 55蓝武 七返两个 其他真言没有 无强化属提 付灵110鬼 6火提 20攻速) 第四名:小矮子(1500攻击 45套 出门套装 55蓝火 其他一概没有) 第五名:棍影猴(2300攻击 电武 100电提 3诸邪1 120鬼伤 20攻速 其他无 武器强化攻击星多) 第六名:熊狐(1490攻击 45套 1个斗气3 2斗气2 其他真言没有 无强化属提 无付灵 ) 蓄力狐单体爆发依然NO1,但是拉狂暴根本没法刷,所以没法参与报名,再就是剩下那俩职业,亲建议直接去死呢 血牛如果脸好,简直爽的不行,裂地哐哐哐哐地砸,全程站撸 罗刹和龙女总体过图速度相差不多,但是罗刹安全,可以冻上,很安逸,龙女不行,防底,狂暴怪稍微一碰容易挂,平均3个呼啦圈可以秒一个,但是为啥龙女排名高,因为跑图快,打起来有节奏 矮子新手套装秒秒秒,只不过残次品,长的又丑,玩起来也没劲,锤子壳不是碎了就是在碎了的路上,伤害很高,但是就是玩的没劲 棍影猴,点满不留余力,BOSS大多满豆一个棍影的事,但是太墨迹,还容易前面被控;可以不点不留余力,500体几乎可以无限放了,无CD,伤害低一大截,但是比破天伤害高,主要是技能太墨迹了,等满豆,等棍影起势太慢 最后,熊狐勉强可以一战,硬直太高,每次趴完了站起来要呆住一下,其他技能释放也是,不舒服 杠精,自己去玩个就知道了
【吐槽】装备贵贱、好坏直接关系到的是路亚的整体体验感 近来,老有吧友整几张鱼获,然后配上自己百元买的装备,就开始了讥讽:什么百元装备照样上鱼,玩的开心,你几千块的轮子还不如我百元装备玩的好,就是玩个路亚而已,有意要上这么贵的装备?等等此类的话。 可以确定的说,轮子的好坏直接关系到你路亚的整体体验,路亚也绝非只是能把饵抛出去收回来这么简单,真心的说不同品牌,不同价位的装备,获得的用户体验是大不相同的。 能中鱼不等于路亚的全部,能玩不等于体验感好。就好比吃同样一碗面,你在厕所旁边吃和在饭店里吃的感觉一样吗?当然能吃饱的感觉是一样的,但是心理感受一样吗? 当然,不管是在厕所旁边还是饭店里吃面,都是每个人的权利,只要不要把自己的主管意愿强加于别人之上。 路亚本是一种放飞自我、寻找自由的一项娱乐运动,但凡带有娱乐的项目,想要获得相应的娱乐服务,多少还是要交点“学费”的,这个也自然是成正比的,花的钱多享受的越好,但它也是有门槛的,非要来杠,那你还买啥装备,拿跟长竹竿栓个烟头,水里面荡一荡行了。 诚然,100的装备和200、300的没区别,但是100的和500、600的是绝对有差距的,所以3000和1000的差距更是有的,所以对于路亚你想获得什么样的体验,那是每个人的权利,切莫作这种装备无用的酸论
斗战神职业刷图最新排名(贫民59级)——2018.7.22 斗战神职业刷图最新排名(贫民59级)——2018.7.22 看好了是贫民,就是一分钱都不充,也不强化装备,就是随便点点,武器100%以上加成就行了,然后卡59级前,新区二王庙,所有职业基本都肝到58级了,下面来谈一下排名。 1.拳猴子(尤其飞升了,那伤害简直了,基本全程都在爆发,跑图速度还快,随便强化点移动速度,神行,巨猿跑起来很舒服,无论清小怪还是boss,一顿锤就行了。要人的麻烦看看题目,然后自己比较下。) 2.熊孤(爆裂加的攻击了解下,皮糙肉厚,攻击还吊,唯一缺陷腿短,跑图挺**的。) 3.珠子和尚(其实单boss和尚伤害还可以,但是45秒一个破,节奏太慢了,而且输出极限太费劲,各种切各种循环,没有打击感,玩着玩着就腻了,鬼本修炼小怪恶心到不行,跑图速度还可以。) 4.仙童(谁用谁知道,伤害吊炸天,缺陷就是爆发空白期太长,也是腿短,长得挫,丑,玩起来体验感一般,技能很不连贯。) 5.元素神将(中规中矩,就是得各种注意灵气,还有操作噼里啪啦一顿按,玩着累,爆发不行,生存能力强,啥怪都能磨死。) 6.链条龙女(前面一路秒,后面开始吃力,不过多打几套,也是过图比较快的,就是腿短,龙血都是跑路的) 7.移动狐狸(其实改版后伤害整体很高,但是射天**,等7秒,黄花菜都凉了,位移频繁的怪能教做人了)
BOSS:“阿宝,本月更新计划定了吗?” 1.游戏进入”弃子“阶段,维护人员不会超过5人(不算运营啊,那是坑你钱的,这5人包括策划+开发+美工) 2.员工的心态就是:不求有功,但求无过——本来被分到这个破B项目就赚不到钱,费那么大劲干嘛,等失落方舟一上线,争取跳到别的组去。 3.个别热血青年的心态是:老子要大更,老子要力挽狂澜。——可以,你自己去写代码,自己去做图,自己去搞定宣发,自己去搞定客服。还有,出了BUG或者数据下降你要背锅啊。 “呵呵”,BOSS:“阿宝,本月更新计划定了吗?”“嗯,刚定了,XXXX宝箱,预计能大幅提升ARPU值和付费率。”BOSS:“那PCU怎么办?”“啊,不是有周日赏金吗?实在不行我再开下炼金活动,保证周末人数翻几倍”…… 4.偶尔领导看着报表着急,对底下人说:你们也别整天不干活,PU逐渐下滑,好歹更点什么提升下数据啊。 阿宝:“您放心,保证完成任务。” 新团本?没那么多人开发啊,好办,老量子的存货,简化下,套用以前的机制放出去,数量少?没事,普通8人来一套,16人来一套,英雄还能再翻番。什么?数值没考究过?用的是以前的模板?没问题,团本不好改,你们加个DEBUFF,让进入团本的玩家属性下降不就OK了? 职业平衡?该削的削,该加强的加强呗。 “报告,程序说对老项目掌控力不够,怕改了机制后出BUG不好维护。” 那数值呢?改点数值可以吧。 “噢,那可以,但怎么测试呢?" 测个JB,先随便改,玩家接受就不改了,要再闹就稍微动下。 ”噢,那个别强势职业怎么办。有土豪说了,你要这么改就脱坑不充值了。“ 操,老子是策划还是他是策划,花点钱了不起了,游戏黄了我管他什么土豪。 ”可我们没宣传资源,量级跟不上,老土豪走了,新土豪短时间造不出来,消费数据一旦下滑,下月绩效得扣光啊。” 啊,这个,那个,算了,这次就不动了(老子回头出箱子,让你们花钱一群SB) “那其他弱势职业怎么办啊?” 好办,已经投入的那都不叫钱,加强以前没人玩的分系,这样又是一笔新支出啊…… 以上虽然都是戏言,而且斗战神项目的顽疾也不止于此,但毕竟算半个同行,估摸也假不到哪去。
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