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公平不是让每一个时代都处于相同的混乱中一成不变
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Digimon RaArise 几天的感想和一点tips 写于2018/7/3 0.开游戏前请先给手机改个+9时区 1.这游戏挂后台挺稳的,或者说至少比FGO稳 2.其实到现在为止我都还不知道主线讲了个啥故事 3.脑测氪金收益挺低,一单撑死了能抽33只数码兽,按公示概率算有1.5只能走到究极体。此外能够抽到总计4只多一点成熟期及以上的数码兽。 4.继续脑测,目前的三个装备池基本没啥价值,出的东西在数值上最多跟竞技场和激突战能换的打个平手,抽到特定兽可用的那个的概率还低。等级太低装备实际作用不大,至于等级高的,当然是去这两地方换。 5.当然要刷带究极体胚子的数码兽开局,但一上来第一只就想做究极体的建议醒醒。没法弄进化材料。 6.如果这游戏弄个究极体和完全体分开的节奏榜,有没有同等级拼不过一半成熟期的不知道,但送的那个天翔V龙兽不说破格打究极(我没有,不脑测)也能干掉一水的完全体站在节奏榜上面几排。 7.上一条的意思是,究极体终究还是究极体,强度还是在的。 8.时限副本4小时换一次挺不错的,强迫症不会太难受。 9.极度怀疑这游戏的定位就是手机上的育成机,保证只要你想玩一定能有东西玩(激突战之类),体力上限……至少我20级了还觉得低。喂,人FGO低等级上限低但早期升级很快的。 10.策划应该也是想到了半夜两点把玩家叫起来清体力有点不合适,所以0:00-4:00不开时限副本。(稍微不那么心痛的意思吗 11.个人经常无声游戏。偶尔开几次听了下,感觉战斗音效不是很习惯。 12.只要有空,即使是明显拿不到第一的高级激突战,蹭一下也总不会亏的。大佬的好友和工会里一定有大佬,这游戏通过见鬼的体力上限弄得他们经常在线,所以一般都能打的掉。 13.体感激突战对面喜欢控二号位。 14.体感特训二级材料在时限副本里的体力效率10本>20本。 15.吃数码兽升技能等级的BIT消费和这系统本身同样让人头痛。 16.激突战各堆各伤害的协力模式比linkz的蹭车好了八百条街,玩家之间的矛盾大大减少。不过这游戏吸取了很多linkz的经验和优化了很多linkz的系统也是事实。 17.竞技场的速度判定和技能使用判定到今天我都还只弄明白了一点:一旦队伍中有成员体力低于50%,轮到祭师兽出手时他就会使用全体回血。 18.所以竞技场各种意义上都是个看脸的地方。 19.特训四级设备合成已经是天坑了,五级不敢想。 20.用电池回体力是直接在现有体力上附加当前体力上限的体力值,而友情点回体力是无视当前体力直接回复到当前上限。
说着Fate/Zero其实快fsf的Digimon七骑 Saber:阿尔法兽 出人意料的是个衣着暴露的美女。通常隐藏「究极战刃王龙剑」而使用等级剑战斗。貌似不记得把agf丢到哪个时空了 Archer:高吼兽 携带了Xros Heart所有成员的数据(但他们不可作为数码兽单独显现)。使用固有道具Xros Loader最高能走到X7。自称数码兽之王,认为要达成此道必须摆平Saber,同时尊敬着拥有力量的Rider。有着理论无敌的“X7卓越形态”卫星 Lancer:公爵兽 对Saber很感兴趣,同时貌似对Berserker不满。由于是病毒种被master忌惮着。真红形态和X形态都比现在厉害但就是不让用。 Rider:艾可萨兽 豪迈暴烈的顶级数码兽,拥有绝大的数据总量。和Lancer同样对Saber感兴趣(她/他是皇骑吗?)回想起自己过去的姿态(龙仔兽)而与Archer交流,然后发现二人存在很大的差异。 Caster:帝厉魔 原本对圣杯战争毫无兴趣,只是独自吸收数据而已。偶然地观测到Saber拥有数码世界“原初的记录”改变了战略。 Assassin:迪亚波罗兽 由于吸收了大量数据和知识而坚信自己是全知全能的存在。能够迅速大量增殖也是他的特征。 Berserker:奥米加兽 兹瓦特 战损 召唤时被强制注入了病毒程序而成为Berserker,基础面板大幅提升。在体内激发威猛的病毒程序与微弱残留的疫苗程序相遇排斥而造成不稳定,反复疲敝、失控。与Saber、Lancer有因缘存在,某种意义上克制Archer(奥叫)。 图是这位楼主做的:https://tieba.baidu.com/p/1366558835?red_tag=2932828454
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