稻春寒 珠峰登顶者
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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近年主流道具车相对强度【第二版·修正】 上赛季对某些车的评价有偏颇且信息不完整,故进行修正 这里的“相对强度”指的是相对于同时代其他车的强度。实际上一个相对平衡的环境才是正常的,在这个榜单里S和C都显然是设计失败的结果 S: 强度远远凌驾于同时代所有其他车之上,达到了不买就没法上分的程度,直接改变了游戏的节奏和打法,后期ch想方设法限制都无法赶尽杀绝 黯泣(25A) 四代车之始,淘汰之前所有车,道具竞速时代开始 醒目的舞狮(28B) 攻击防御后追偷鸡的完美平衡,领跑时代终结者 黄金骷髅(32A) 五代车之始,同样淘汰之前所有车开启道具竞速新时代,黯泣2.0,其强偷鸡能力决定了存活时间会很久 A: 强度处于同时代T0水平但没有超模,有新的机制,需要一定水平才能很好驾驭,竞技性和娱乐性兼备 海德拉(23B) 借箭草船(27A) 赤兔(27B) 灵动螳螂(28A) 哈士奇雪橇(29B) 地狱蝮蛇(30A) 守护猫(31A),其中海德拉和哈士奇接近S强度,螳螂受操作水平影响很大 B: 强度处于同时代T0-T1水平,上限高下限低,长板和短板都较明显,在合适的环境中有固定的一席之地 枭雄(23A) 机械熊猫(24A) 天马流星(26A) 巨兽(26B) 青蜂(29A)(在哈士奇宠物上线前这位还得往下半档) 冰晶铲车(30T) 梦幻火车(31B) C: 强度难以跟上同时代主流车水平,应用场景狭窄,没有稳定的核心打法与收益 太阳神(24B) 太空探险者(25B) 黄金龙舟(30B) 其他所有通行证车
怀念30赛季 30赛季的趣味性比现在高多了,无论是个人还是组队,那时候各种车都能玩,百花齐放,复杂的配合与克制关系使得终点线前真的一切皆有可能,组队的各种配队与配合也非常重要。而且ch的请吗还在,基本没有后来越来越频繁的抽象行为 黯泣老当益壮,没有舞狮依然能领跑,有舞狮也能偷鸡稳定前四 蝮蛇接过黯泣的衣钵,上演着五秒从第七追到第一的奇迹,这车上限很高,但要开好这车对复位和控车有很高要求 舞狮依旧是攻击、防御、后追、偷鸡的完美平衡 二哈和赤兔凭借凶悍的攻击与坚实的防御在前排争雄,作为守擂者第一批向终点进发 螳螂默默跟在它们的后面嗅探着胜机,等待偷到核心道具并迅速上位的时机 青蜂凭借魔王制造的混乱寻找着爬到领跑位的机会,不论能不能赢MVP总是它的 就连铲车也能频频上演通行证吊打一众氪金车的奇迹 那时候不管你自己开的什么车,每一局需要考虑的因素都是很多的,没有任何车可以占据压倒性优势,想赢必须同时靠技术和智商。组队的配队和不同车之间的配合也是取胜的关键,4个二哈一般打不赢有蝮蛇和螳螂的队伍。 结果守护猫和黑妞一出,再加上ch强行超级道具的抽象活,直接淘汰前面大多数车。31赛季组队八猫成为常态,个人也只有猫、蝮蛇、草船、舞狮几个能玩。开蝮蛇、草船的基本只需要考虑如何与猫斗智斗勇就可以了。32赛季更是骷髅无论个人还是组队一统天下,能追上骷髅的只有另一个骷髅,连猫都快玩不下去了。组队的配合彻底成为笑话,经常有2-4位一起打一位都打不下来的情况。同时道具赛越来越像竞速赛,完全没有前几个赛季那种轻松的感觉 难道保持原来的状态有啥不好的么?
论为什么新通行证车能在高端局中跻身主流 众所周知,在黯泣横空出世之后,重氪车与通行证车的差距骤然拉大,通行证车,如后面的飞艇、诸葛亮、爆破等,都基本没法出现在高端对局并获得胜利了。但冰晶铲车是个特例,目前在车神以上的局中依然能经常见到甚至一局中出现多个,面对蝮蛇哈士奇等主流氪金车不落下风,经常可以拿到好名次,甚至目前随着黯泣的回归和舞狮的减少,铲车出现频率还在增加,反而是最新的重氪车黄金龙舟在高端局几局见不到一个。这是为什么呢? 个人认为主要原因为与之前的通行证车相比,这车让通行证车第一次获得了与氪金车媲美的后追与上位能力,而这两项能力在当前版本显然是最重要的,前者决定能否获得冲线阵位,后者决定能否冲线成功。而且它应该是通行证车里少有的机制完整、拥有一套能成功的核心玩法的,核心道具易得且易转化,这一点它甚至比黄金龙舟还强。比如爆破就存在掉位后难以追上大部队和单体攻击易被防守、红盾获得困难的问题,导致冲线无力。而牵引弹可以通过反向或复位破解,也使其留人能力不足。而铲车的攻击力显著更高且难以防御,冰炸获取量大,吃到冰就是铁定的2秒多的控制,终点前留人能力实际上处于第一梯队水平。一氮三吃决定了其后追能力足够,可以长期安稳待在大部队后的5-7位而不被甩开,再加上有红盾能抗住一次伤害,终点前留好冰炸/磁铁/红盾中的两个(主要看有没有会反打的哈士奇),上领奖台显然并不困难
这么看来,蓝厂虽然不是堆料最猛的,但肯定是刀法最准的 能做到整个去年下半年发布的5款旗舰和2款次旗舰没有一个🤡的可能也就蓝厂了 x100: 基础的影像旗舰,影像性能双强,基础在线 x100: 超大杯级影像, 最强长焦,除屏幕和指纹外几乎没有槽点 iQOO12: 除24U外的最强直屏机,全能轻旗舰 iQOO12pro: 补全所有短板,全能水桶旗舰 iQOONeo9pro: 游戏党必备,性能最强的正常手机 s18pro: 轻薄,人像无敌,性能能打 iQOONeo9: 最便宜8gen2+Q1+旗舰级主摄,性价比之选 我们来看粮厂和黑厂: 米14: 唯一小屏旗舰,老少咸宜的水桶机之选 14pro: 🤡正经米粉谁买14pro啊 K70pro: 🤡被GT5pro完爆 K70: 8gen2+2K护眼屏的性价比之选 K60至尊: 米系第一款双芯旗舰,提升质感和ip68下放,现在看来也算成功了 一加12: 接近全能旗舰的pro级产品。东西肯定是好东西,不过品控、系统以及发布时间和真我基本重合,导致了一些争议 Find7: 🤡和上面那个对比一下就知道了 Find7Ultra: 确实猛,真堆料还得看黑厂 真我GT5pro: 同档无敌,徐起广场yyds就是了。真黑厂还得看真我 一加Ace3: 🤡喜欢性能和OriginOS4买iQOO,喜欢屏幕和澎湃买红米,喜欢李杰和ColorOS14买一加[lbk]doge[rbk] Ace2pro: 至少比Ace3成功 Reno11pro: 24K纯🤡 当然,蓝厂也是有🤡的--iQOONeo8系列,只不过那是上半年的事了
谈谈我对著名声优能登麻美子的理解 能登麻美子(1980-),近期著名角色有艾尔莎、山岸由花子、嘴平琴叶、信浓等 ①和御三家、川澄绫子、钉宫理惠一个时代,比泽城美雪稍微早些 ②若以配音角色数和主役数计,比花泽香菜还多,是名副其实的“声优女王”,80后第一人(当然考虑唱功因素就是另一回事了) ③其所在的大泽事务所也是川澄绫子、花泽香菜、井口裕香、日高里菜、种田梨沙、小原好美之所在,涵盖各个时期的主力声优 ④角色类型非常多样,擅长温柔的长直系大小姐系角色,初代黑长直专业户,其中比较经典的有玲、阎魔爱、东城绫、姬神秋沙、黑沼爽子、羽衣狐等(其传承者早见沙织也是黑长直专业户,这是为什么呢?) ⑤能登麻美子的水平和地位经常被低估,相比御三家、钉宫、川澄,在介绍声优时很少有人提过她的名字,本人也非常低调 ⑥其主序期(2001-2016)15年,在我所知的所有女声优中排第二位,仅次于堀江由衣。作为对比,花泽香菜(2009-2020)为11年,早见沙织、悠木碧(2010-),日笠阳子(2009-2015)为6年,千本木彩花(2016-2019)为3年 ⑦接下来是很多人比较感兴趣的和早见沙织的对比。实际上能登最初是可以发出基本和早见沙织一样的声音的,但那是在2000年。从2002年开始,能登麻美子的任何角色都带有其独有的、薄纱似的治愈系音,熟悉的人是很容易区别开的 ⑧如果说能登麻美子是纯正的巧克力、花泽香菜是糖的话,那么早见沙织是我们平常买到的黑巧克力了。喜欢早见沙织的可以多了解一下更“本质化”的能登麻美子及其角色 ⑨音域能做到能登麻美子那么低缓的声优是极其少见的(阎魔爱、信浓),我所见过的只有蔷薇水晶的CV。 Ps.在《银魂 m》《火影忍者 m》《蟑螂娘》中三次出演“虫豸”而经常被迫害
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