湾湾曰儿
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关于公会战商店 除了啤酒必买,红色箱子买几个?黑水买不买?宝图买不买?低V玩家求问,钻石就那么多,需要精打细算
没有做光奶,太难了 光奶没做,那时候没啤酒。现在后悔都没用,估计五个月才能进月度,不考虑抽到,每月换两个也要半年才能做满,五个月加六个月相当于一年了,平民没法玩
远古级别的号能买吗? 看英雄落后了大半年甚至一年,80买一个V10如何?
为啥搜不到斩神的小说? 只能搜到漫画和有声???谁知道呢,在线等。。。
14层魔窟开始,岚加狗熊能走多远? 岚目前14星。 狗熊才十星,差三个本体到14星。 我想问: 如题 14星岚加14星狗熊能在魔窟走多远? 如果能打到18、19 我想用月币换三个狗熊本体 如果不能,我还是不换了。 这游戏有点难熬
国际服的,好迷茫,马上第四个月了,接下来怎么发展? V1目前124级,资源都在图里面了,没用过月币,请问各位吊大的,小弟的号如何发展? 魔窟才11关,魔窟越来越难,一年之内想通关不实际。我是想先打通月度boss,每个月50月币还是很香的,可是英雄的缺口很大。 媳妇错过了,媳妇回归时买不起,5500的媳妇也没买,反而买了一个5500的狗熊,买了8000的科迈罗,没啥用 算了下,下星期的黑水好像不够四轮,3000的10个黑水没买,现在后悔了。 啤酒现在不买了,之前一直买打折的。 求大佬们指点一下。
马上两个月,V1签到V2 请问该怎么发展?魔窟刚到11层,月度boss勉强能打死400级的,40多票打死一个。 黑水是留着还是抽两轮?做哪个系的?啤酒留着还是做一轮?月币有点少,不太会玩,各位大佬给点意见。
原金卡普: 普攻全体,全体减1怒气 怒攻全体,全体减2怒气 宝物:回合前回复10%的最大生命,只承受70%自身生命值的伤害。 进阶3 免疫减怒,50%概率强制减怒,免疫封疗、封怒。 进阶5 出手后回复1点怒气,被攻击时,25%概率强制回复1点怒气 进阶7 暴击率+20% ,15%概率必定暴击,暴击时,必定减少1点怒气。 进阶9 不能被暴击,暴击伤害增加15%,怒气值大于等于目标,暴击伤害+30% 进阶11 绝对防御:怒气值大于等于目标,减伤+60%,小于时减伤+30% 进阶13 怒气大于等于4时,防御+40%;在场时,我方所有人增加20%防御。 气魄3 怒气大于等于10时,出手前解除所有控制(所有无法免疫和清除的控制都可以解除) 气魄5 每存在1点怒气,便增加10%命中和10%真伤(最多增加100%的命中和100%的真伤),真伤可以无视减伤和防御,对pvp减伤不适用。 霸气6 被攻击时,降低目标20%伤害和20%减伤,持续两回合,不可叠加。被攻击时,增加5%暴击率和3%的暴击伤害,可叠加,出手后清零。 意志9 开局+4点怒气,回合前对敌方全体目标造成80%的伤害,降低1点怒气。 大佬们,给点意见,好久没发帖了,轻点喷
把我整乐了 不想说话,自己体会
来,进来讲道理 讲道理,极限生命值,理论上可以突破2亿吗?所有硬币和勋章洗练都是总生命,取满级的总生命,有课代表吗?帮忙算一下,是否能到2亿生命值 试想一下,2亿生命带杰克助战+壁垒,效果不要太爽
#天下第一#新山小学毕业 玩了三年,一核小小的毕业,开贴记录一下,挨打就完事了,继续收菜
我发了个视频,快来看看~
太难了,终于白金14 小学毕业了,跟大佬们的差距还是太大了,继续白漂。
金卡就是不一样,多了两个技能 巴雷特多了气魄5和意志7两个技能 按照描述,气魄7和意志9没曝光,我觉得肯定有一个是被动上压制,另一个可能是合体炮的效果,什么效果我不清楚,买不起。
好像有一款龙珠手游,叫啥我忘记了,同一个人物能出六七个,什么少年啊、青年啊、赛亚人1和2,数不过来,航海王氪金之路也可以这样子出,原生金卡年轻战国、年轻白胡子、年轻罗杰……原生金五皇路飞、壮年卡普、壮年龙…… 不喜勿喷,理性讨论
巴雷特技能乱猜,你们随意 普:全体100 怒:全体130(30%概率震晕对面,一回合,震晕:不能行动,封疗,不能清除,可以免疫) 进3:免疫减怒,免疫眩晕,光环:在场时,回合前回复1点怒气 进7:命中+100,暴击+15%,暴击时回复1点怒气。 进9:怒气大于等于敌方时,+30%伤害和+30%减伤 进11:被控不能行动时,回合后回复1点怒气,怒气大于等于10时,回合前解除异常状态,同时+20%暴击,怒攻100%震晕对面最高攻击。 气魄3:一回合内,受到的伤害最高为70%的最大生命值。 气魄7:暴击伤害+25%,攻击时20%概率必爆。 宝物:最大生命+10%,回合前回复15%最大生命值 霸气9:震晕减2点怒气,被攻击时,30%时震晕对面。 意志9:意志大于4时,回合前对敌方造成75%攻击伤害,30%震晕敌方。 生命卡10:怒攻伤害+20%,意志点大于等于4时,怒气攻击50%概率震晕敌方,100%震晕敌方最高攻击的两人。 生命卡14:怒气大于等于10时,与其他上场的伙伴合体(死活都可以),获得其他伙伴总和的50%攻击、50%防御,恢复其他伙伴总和的50%生命,超出的生命值形成护盾,持续三回合(只触发一次)。 如果没有其他伙伴上场,获得自身50%攻击、防御以及50%最大生命恢复。 40分钟的手打,太费脑了,进来不留言没JJ
大佬们进来看看,这样的白金弱不弱? 卡普 白金10不屈意志:免疫暴击。每被控一次就永久+10%伤害和 +10%免伤,每场战斗最多增加50%伤害和50%免伤。 白金14爱的铁拳:意志点大于等于4时,回合前对敌方全体造成150%伤害,50%概率减2点怒气。 王路飞在场时,回合前追加50%伤害。 有个大佬说这白金很弱根本站不住,我说打王路飞足够,他不信说这样出废了,吧友们给点意见。
海贼王路飞没有那么弱 白金10简直就是神技,自己用很爽,别人很恶心。 换一下思路,说被索隆一刀带走的人,你不能玩肉新路飞吗?配合自身反弹和白金十技能,爽的不要不要的。 环境卡、电话虫、硬币、助阵等全力保护脆皮路飞,一样能抗住索隆一刀 白金10的新路飞可以吃到自己的打飞了,还不满足吗?
鞋厂怎么样?有了解过的吗? 在工地认识一个朋友,说临近过年,进鞋厂七八千很轻松,努力一点就过万,工资是计件的,新手进去随便都有五六千,是不是真的?有没有工地那么累?我在工地才两百多一天。 因为这个朋友才认识不久,有点信不过。来贴吧问一下情况
在线等,急! 要不要复活?在线等,急!
白金14明哥秒全场,大佬都是秒7个了吗?真是恐怖!没有打码,如有不适,联系删除。
助阵卡猜测一波 鹰眼助阵10:攻击时25%概率封怒、必中,被攻击时50%概率免疫降怒。 新路飞助阵10:攻击时20%概率打飞目标,被打飞防御减少25% 黑胡子助阵10:攻击时(或者是被攻击时,两者其一)25%概率触发暗水。 其他的助阵卡留给你们猜 最后我想说一句:黑环境卡天下第一
策划是不是忘记了? 这些积分严重溢出,希望策划能看到,使得积分能充分利用。 最后我想说一句:猫狗天下第一
我发了个视频,大家快来看看~
大家别慌,告诉你们一个秘密 游戏策划:你们恐怕都搞错了,都认为新卡是一张暴力输出卡,其实和之国索隆就是一张辅助卡。必中?回怒?高减伤?免控?这些…… 通通都不会有!不服你来咬我啊!
好久没发帖,最近又看到这个,分享一下
活动忘记了,自己开贴猜测一波 和之国索隆: 普:竖排100% 怒:竖排248%,30%无视防御(攻击目标人数最多的竖排) 进阶7:免疫恐惧,50%免疫降怒 进阶11:攻击必中无法闪避,怒气攻击后额外对人多的竖排造成150%伤害,必定暴击 气魄3:暴击+15%,暴击伤害+10% 气魄7:怒攻清除敌方增益buff。攻击时每击杀一名目标,增加10%暴击和10%暴击伤害(持续到游戏结束),并且回复25%最大生命! 宝物:怒攻加2点怒气,减伤+10% 剩下的交给你们了,确实还没想好
内容可能引起不适 新路飞: 白金10:目标每闪避一次,都将受到一次无视防御的100%攻击,无法暴击。 白金14:抗爆加50%,反弹伤害+20%(一共反弹40%) 是不是很弱的白金?新路飞前面太强了,白金强度也许就这样了
换西装暴徒的亏多少? 算一条数吧,分解亏四成强者精华,这我们都知道。 11气4霸气9班吉约13000强者精华。 总数:13000/0.6=21666 强者精华 一次亏:21666-13000=8666 强者精华 之后不想玩班吉的会再次分解。 二次亏:13000*0.4=5200强者精华 两次亏的强者精华等于13866 按五折来算,需要138660金币!有点恐怖了。 过了红发还好,不过的就挺伤的! 那些在酸的,你们也可以分解,代价真的不低! 我也换了,没次数等明天才能过,如果修复就不太想玩了
魔窟毕业了,记录一下。 好像是第一次在这儿发帖,好紧张。
航路大黑马,会玩还会充的墨痕大佬,真是碉堡了
卡普天下第一 白金卡普 生命卡10:回合前150%全屏攻击,击飞最高攻击目标,此次攻击必中!30%概率降低目标4点怒气。(击飞:路飞会的爷爷当然也会) 生命卡14:格挡率的一半转化成伤害减免,格挡率+20%,格挡反击全屏,格挡反击伤害+100%,免疫无视格挡,降低目标2点怒气
给白漂玩家一封信 不知进来的各位多久没氪了?我只是136级1.6E的白漂小弟,发表一下意见,没问题吧 霸气:白漂三年满级(其实不升满问题不大) 生命卡:每天买四次,三年满级(大概),七个卡就是二十一年 环境卡:白漂三年满级?(感觉有点难) 助阵卡:白漂三年满级?(虽然没仔细算过,估计不行)七个助阵卡?? 无论是霸气,还是新出的生命卡,白漂想满级?那就肝两三年吧,以后新出的 估计都是是三年起步,这是一款比DNF还要肝的游戏。
凯多终极YY 普:横排100%,提升30%防御一回合 怒:全体120%,附加一个20%最大生命护盾一回合,25%焚烧敌人一回合 (焚烧:敌人每回合掉6%的最大生命,降低敌人25%最大攻击力,无法免疫、无法清除) 进3 :10%生命,光环:上阵伙伴+15%生命 进7 :行动前恢复30%最大生命,行动后20%出现免疫罩子。 进9 :攻击恢复生命值,恢复量为对敌人的20%伤害值,生命值大于等于敌方,伤害+70% 11 : 怒攻20%眩晕敌人,100%焚烧最高生命敌人,且对其进行一次额外攻击,伤害为凯多15%的最大生命,无视防御。 宝物:+15%总生命值,行动前怒气+1 气魄三:免疫暴击,受到攻击,降低敌人20%的攻击力一回合。 气魄七:行动前对敌方全体进行一次100%攻击,25%焚烧敌人。凯多生命降低至25%,生成一个30%最大生命值护盾,增加50%防御至战斗结束。 霸9:+35%格挡,格挡横排,减少敌方1点怒气,敌人闪避时可以进行一次格挡反击,同样减少1点怒气。 编不下去了,剩下的交给你们了
新手刚玩,现在第二天,玩的国际服,听说要屯资源材料?什么时候开始?啤酒十连都没五星英雄,是不是重新开一个号?还没充值,国际服不懂怎么充。
大佬们,今天幸运连击多少?在哪里可以查询连击?
第四、五个视频都是昨天发的,怎么播放量相差这么大?有好心的大佬解释一下吗?在线等急
有生之年系列 有科技满级的大佬吗?我怎么感觉再白漂三年科技都无法满级?无底洞啊
进来看看,怎样都行 格挡之王:凯多 普攻:横排100% 怒攻:全体120%,25%概率打飞敌人 进阶三:普攻后+20%格挡,怒攻后+35%格挡, 都持续两回合,格挡率可以叠加 进阶七:不能被暴击;免疫封疗、眩晕 ;无视免疫格挡 进阶九:格挡率+20%,减伤+25%;格挡反击全体,伤害为100%,可以暴击; 格挡反击可以触发打飞效果,打飞概率等同于怒攻的打飞概率 进阶11:伤害+25%,对最高攻击力目标打飞概率为100%,减少目标15%伤害并且封疗,持续两个回合 宝物:攻击和格挡反击都回复攻击的100%生命,且回怒+1 气魄三:暴击率+30%,攻击时当目标闪避,可对 该单体目标的进行格挡反击,伤害为100%,可以暴击 气魄七:格挡反击伤害+20%,最大生命+20%,第一次死亡70%概率复活一次,拥有50%的最大生命值;第二次死亡复活概率减半,拥有生命值不变;依次类推下去,最多复活四次!复活后身上的所有异常都会消失 霸气6:减伤+10%,最大生命+15%;怒攻打飞概率提升为35%,被打飞的目标最大防御-15%,持续两个回合
〈新世界•索隆〉 普攻:对敌方最高攻击力的目标所在直线造成100%攻击伤害,减少目标2点怒气 怒攻:对敌方最高攻击力的3人造成180%攻击伤害,25%的概率对敌人封怒 进阶3:怒攻封怒概率提升至40%,在场时增加12%的命中率(对全体上阵伙伴生效) 进阶7:免疫减怒和封怒,行动后20%概率抵抗异常状态,持续一回合!行动后增加30%命中率,持续一回合 进阶9:暴击率+30%;每斩杀一个目标,恢复2点怒气和20%的最大血量 进阶11:怒气大于目标或者生命百分比大于目标时,对该目标伤害+45%;怒气攻击对敌方最高攻击力的目标封怒概率提升至100% 宝物:命中率+10%,怒攻后加2点怒气 气魄三: 第一次怒攻必定命中;暴击伤害+15%,所受伤害-20% 气魄七:每斩杀一个目标,闪避率增加12%,持续两个回合,最多增加60%闪避率;每闪避一次,伤害增加10%,持续一回合,最多增加30%的伤害;光环效果:在场时全体加15%闪避率 霸气九:命中率、暴击率、暴击伤害都+15%,怒攻后减少目标2点怒气且免疫封疗!
毕竟有意思的推理,真不是在水帖
标题什么的懒得写 95级喜提鹰眼,加入豪华俱乐部,进入收菜模式,没意思啊
恭喜加入九精华俱乐部 请问新路飞和霍金斯能套路过鹰眼吗?如果可以该如何布阵,目前新路飞380万生命,41万攻击,气魄八,霍金斯气魄七。 有木有九精华俱乐部?如果没有,策划会不会出呢?
他们是不是调好闹钟的?11点半进去就一千多名了,如下,大家觉得我还有机会吗?非水帖
公会副本换什么划算?十五人以上排队300金币,大概五天才得到一次金币,感觉收益不高,分析不对的话求大佬指点。
贴吧活动奖励多久发?萌新想问一下
不懂就问,有空的进来看看 千万伙伴猜测奖励啥时候发?我应该有机会吧,你们的也没发吗?
新世界super弗兰奇 super弗兰奇大将军 普攻 : 100%攻击一个目标,友方全体回一点怒气 怒攻 : 115%攻击全体,敌方全体减伤-10%一回 合,友方全体回一点怒气,25%概率击晕敌方目标(击晕:不能行动,降目标一怒,禁疗一回合,无法清除,可以免疫) 进阶3: 光环:在场时,全体免伤+10% 进阶7: 被攻击时,生命值百分比小于目标,所受伤 害-30%,攻击目标免伤-10%一回合 进阶9: 最大生命值+15%,回合前恢复最高攻击伙伴的10%最大生命的血量,无视禁疗 进阶11: 怒攻百分百击晕最高攻击力的目标,普攻和怒攻后,全体伤害+10%,抗爆+10%一回合 宝物: 怒攻后,恢复友方最高攻击两个目标的一点怒气,全体减伤+10%一回合 气魄3: 减伤+10%,怒攻造成的60%伤害恢复全体的生命值,无视禁疗 气魄7: 普攻后,友方随机三个目标增加15%防御力,退场时,恢复我方全体15%最大生命值的血量, 造成敌方全体10%最大生命值的伤害,伤害值无视防御和无视免伤。
召回6来助攻 明天去召回6耍一下,应用宝,求阵容,我打算玩路飞萨博艾斯三兄弟,再加一个卡普,然后等龙和罗杰出来,一家人就要开开心心的
一区都是大佬 水一下睡觉了,你们别管我
水一下 水一波没问题吧 给个面子
白胡子进阶11和气魄7,气魄3三者之间的冲突 白胡子替补,炮灰死完出来时,气魄3的控制和气魄7的反击只能生效一次,其实气魄3冲突不大,气魄7就废了,反之炮灰不死,气魄7作用回合多,进阶11就很弱,也相当于废了。
中招的进来 怎么会有两个周年祝福帖子?刚刚六级,第一次参加,有点懵逼
求今晚六点答题 三十万金币答题有攻略吗?来大佬
一个小问题 那对老虎父子去哪了?好搞笑的!忘记了,原谅我吧
新世界•索隆 构想 〔物理〕普攻:85%攻击力攻击全体,20%概率致盲 一回合 〔物理〕怒攻:200%攻击力攻击两个生命最少的目标,60%概率致盲一回合 进阶三:暴击率+15%,命中率+15% 进阶五:50%概率免疫所有状态 进阶七:怒攻每击杀一个目标,以100%攻击力攻击下一个生命少的目标,目标最多两人,必命中,必暴击 进阶九:生命没减少10%,伤害增加10%,承受伤害减少10% 进阶11:暴击率+15%,伤害+20%,暴击伤害+20%,每击杀一个目标恢复两点怒气,恢复20%的最大生命 宝物25:暴击率+5%,命中率+10%,致盲使目标命中变成0,每致盲一个目标,恢复一点怒气。 气魄三:暴击伤害+10%,免伤+15% 气魄七:战场光环:全体活着的伙伴+10%暴击率和+10%的攻击力,攻击时,攻击力大于目标,伤害增加35%,被攻击时,攻击力大于目标,承受伤害减少35%
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