此间乐✌不思蜀
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话说蝴蝶不会再返场了吗? 还有婵的碎片也买不了了? 女团角色感觉不怎么好看,挑战角色更丑,没啥想买的。
现在科技发展的方向是不是搞反了? 以前我小时候,都是宣传未来科技发展之后,会有智能机器人帮人类搬砖,种田,取代掉所有体力劳动,人类负责脑力劳动和艺术创作就行了。 而现实是今天的ai直接把一大片一大片的脑力劳动者给干没了,ai来生成视频,画画,发视频,干客服,整理文档,算数,编程。人类被逼着去搬砖,种田,流水线,网约车,外卖,服务员了?
玩了天国拯救,我才知道为什么中世纪游戏一定要有龙与魔法。 玩了5,6个小时感觉完全不对味。 开始以为是中世纪武侠体验卡。 实际上是中世纪居委会大妈模拟器。 整天都是村里的人,猪不见人,你一定要帮我找一下啊。 钱掉了,快帮我找一找啊。 老公找小三了,帮我教训一下他啊。 最多给你整两个敌人搞点村口械斗。 居委会都没主角这么黑奴的。
我发现了现在游戏玩法无法有大的突破的根本原因。 就是因为手柄。 手柄已经发展定型了,而市面上所有游戏的玩法都要围绕手柄来展开。 那手柄就那几个键位和笨重的操作模式,已经把市面上所有游戏玩法的上限给锁死了。 如果手柄没有被新的设备替代掉的话,以后新出的游戏玩法再怎么创新,也就只能在原有的基础上s上雕花。
这个赛季怎么地平线成野狗了? 我记得我刚玩这个游戏的时候,地平线在好几个赛季里面都是必选角色,现在凉的这么彻底了吗?
昨天看了下新超人,有个槽点一直没人提。 其他什么缺点其实都还好。 但是有个片段是不是出现的太多次了。 就是经典的,高楼要倒下了,超人马上去救人。 楼倒了,要砸到人了,超人去把楼接住。 怪物要伤到人了,超人又飞去救人。 这种片段出现了一两次就好了,怎么一直是这种片段呢?你让超人好好和反派打一打架不好吗?一直都是楼塌了,超人飞去救人。
求助,临时英雄钥匙是下架了吗? 怎么商店没了?
感觉现在的显卡光追性能已经很强大了,为什么还会对光追避之不及? 入手新显卡之后,所有游戏有光追都一定会开光追。 因为光追提升画面观感的同时帧数最多就少个5到15帧的水平。基本没有明显帧数减少的感觉。没有网上所谓的光追一开帧数减半。 以今天的视角来看光追确实是一个成功的方向,老黄没有吹牛,押宝押对了。
为啥我用网吧的iu感觉比我98x3d流畅很多啊 网吧的iu配置好像也一般般啊,大概120帧到150帧的水平。 我在家里用98x3d,稳240帧。 但是玩起来就是觉得网吧特别流畅,而家里的特别卡的。
界外狂潮的项目组的人至少10年起判啊? 游戏不好好运营,大更新了日活也拉不起来,花钱去搞一个什么b比赛,结果这比赛只能在海外平台放,国内放不了,官号也不发消息!这个项目组的人就是想借着比赛是名义去捞钱啊! 这个项目组怕是人均贪个七位数吧?丁磊还不把他们送到号子里去想啥呢?
为什么爆破模式不能滑铲 why
这游戏黑的地方也太夸张了啥都看不见 白天风景建筑啥的都很不错,晚上真的是伸手不见五指的,特别是在室内的时候胆战心惊的,因为完完全全就是一片黑。
xsx怪猎正式版还是糊糊的,就比二测稍微好了一点点。 脑测画面提升了百分之25左右,相比二测感觉提升也不明显,优化还是不行。 性能模式,主角3米以内的物体显示还算正常,但是已超过3米马上就蒙上一成雾了,光影和美术相比世界还退步了。 还有最哈人的是那个艾路猫怎么会说人话了,每次猫说话都有一种恐怖谷的感觉,有没有办法让它只会猫叫? 给你们参考一下画质,前7张都是性能模式,1,4,6图是直拍。 2,3,5,7图是细节放大图,你看看几张图片就知道为什么我说糊了。 8,9是平衡模式。
目前能玩到优化最好的虚幻5游戏 午休回家玩了半个小时体验了一下,有虚幻5特有的画面优势,同时分辨率也很高,非常高清无码,优化非常好。 分辨率性能模式60帧目测有个2k多一点。 比很多60帧分辨率追赶360时代的虚幻5游戏好很多。 游戏内容先不做评价,还没玩多久。 图片1是游戏内性能模式截图。
你们不觉得这游戏ui很难看吗? 玩过不少游戏,真没见过鸣潮这种UI设计的这么难看的。 其他游戏有的设计的好看,有的设计的有特色,有的一般般,唯独我觉得这鸣潮的ui是我只能用难看来形容的。 实在不行,从天美那里叫几个实习生来重新设计一下啊。
CNapex的希望都下海,apex是不是要凉了
科目三,科目二,全都3次过终于拿证咯。 说说科目三心得: 灯,刹一定不能忘记,宁可多踩两下也不要错过。 直线行驶建议跑快点不要速度太慢,2档上20,微微踩油门保持20,方向偏了微微摆一点方向盘然后马上回来。如果速度慢,方向偏了就不得不大幅度打方向盘导致直接挂科。 遇到啥突发状况踩刹车停车就行,不要乱打方向盘,会判变道不打灯。
打不过PUBG就算了,连彩6都打不过了。 丢人玩意。
救命,cod21的野牛用的我好难受啊! 为了刷野牛绑定的瞄准镜,最近在用野牛。 一用才发现手感太s,太s,太s啦! 每次用野牛换弹,就会想起19那个野牛每次换弹敲一下那劲到的感觉!然后再看到21野牛换弹要去摸一下弹夹屁股的动作,实在受不了了。 知道t组的动画是差了那么一点点,但是想不到可以这么差。 想要要把这把枪肝到25级,整个人都受不了了。
为啥打不开商店 第一个营地两个商店,好像图标都显示橙色的,然后对话没有商店的选项,现在东西都卖不了。
水浒传算不算最上不来台面的名著? 排除那个书名叫某某梅的,这个名著感觉简直就是最暴力,hs,fj,fd的书。 感觉这个名著现在基本被软封杀了,大部分场合和媒体都是能不提及就不提及,相关电视剧影视现在也很少再有播出了。
我发现苏联深得我国上古时代真传啊! 禅让制:不搞世袭制,也没有选举,而最高权利从来没有和平交接过,全部靠抢。(根据竹书纪年) 部落经济:农庄,合作社。 部落联盟:苏联。
我发现单看星空的几大主城就能看出这个游戏当初的野心。 星空的几大主城是指新亚特兰蒂斯,霓虹城,阿基拉,瓦鲁。 这四大主城的人类文化,生活,社会结构都完全是不一样的,代表着人类四个不一样的未来形态。 新亚特兰蒂斯代表着人类理想秩序的形态。 阿基拉代表着粗犷暴力艰难开拓的形态。 霓虹城代表着赛博朋克的形态。 瓦鲁就不需要多说了。 要是星空当初能把这几个主要势力的故事讲好说不定就成了,可以参考辐射4某些阵营被灭掉某些阵营活着,或者把1000个星系砍掉做成育碧星战那样。但现实是b社这边啥都想整点啥都没整明白。
求助,为什么创了个新人物打了3小时把我号封了? 这个号几年前玩过一会这游戏,今天下回来创了个那双刀的新角色,打了3小时就把我号封了!说是账号登陆数据异常! 我还在过主线剧情,人物才52级,怎么就封我号了!这么不欢迎新人的话,这游戏为啥还在站放广告?
特大临时工事件 原价400的龙腾世纪,现在50。 有没有d大的,冲一冲。
我发现其实欧美游戏大厂的游戏其实都带任务的 最开始各种大作的默认主角,基本都是宣扬标准的白人男性的,女的是基本上不了桌的,比如美末1,战争机器,恶灵附身,战神,gta到第5部3个男主连g都上桌了,女的都上不了桌。而当时女性为主角的游戏很少,也很少有大卖的,比如古墓丽影系列虽然使劲出作品,但是销量都排不上号。 后来不知道咋的,各大作的主角基本都换女性和黑人了,能换的基本都换,不能换的就换NPC。 现在是就是处于换女主,加换黑人,过度到换LGBT。
购买流程 1.准备一个微软小号。 2.去各大平台购买微软余额充值到小号中。 3.创建家庭组,小号当家长,大号当小孩。 4.小号给大号设置购买前需要家长批准。 5.大号去选购商品,选完后点击让家长付钱。 6.小号付款。
这时候显示屏的重要性就体现出来了 显示屏有专门的FPS模式就再也不会看不起老6和找不到人了。
我发现二战之后真正在军事上打败美国的只有我们 越南和阿富汗虽然美国也输了,但是美国并不是输在军事,而是在国内矛盾,经济,外交,等方面的压力下选择跑路。 更何况越南最后一次对美的大型战役完全是惨败收场的。而我们才是真正通过战争在军事上打败美国的。
太久没玩,现在的狂鼠都整这么帅了
育碧是真缺钱了 看门狗4不做,套个皮变星球大战了。 孤岛惊魂7也不做,套个皮做阿凡达。 就这样恰电影公司的钱。
为什么感觉p3r太慢热了,节奏把控有大问题啊。 玩p5的时候,感觉p5节奏把握的非常恰到好处,当你准备觉得无聊的时候马上就入剧情爆点,即使是没有剧情任务他们也会尽力给你硬整出一些活,迷宫也非常好玩,刷级可以去撞车,当时刚玩的时候5天玩了80个小时打通关。 p3对节奏的把握完全就是下水道级别的,全是日常水时间,自己去找身边的人做做日常,到了满月才去稍微推一点点剧情,战斗也是无聊的爬塔,还没有龙司战车,导致经常玩不下去,去玩其他游戏了,后期稍微好一点点,但是感觉剧情还是不够劲。发售到昨天差不多4个月断断续续玩了60多个小时才打通关。 比较好的地方是画风比较成人化,不整p5的中二行为,帅的优雅。
游戏行业为什么退步这么严重 2012年的游戏在挑战千人同屏,2014年的游戏在挑战万人同屏。 2023年的游戏被142个npc还不是同屏显示的,给把CPU干废了。
对比刺客信条1到英灵殿,发现还是枭雄和奥德赛的c杀手感最好 bug命动作设计还可以,但是角色性能太差了,主角不会吹口哨玩的憋屈。 神话三部曲里面,英灵殿和起源,刺杀动作磨磨唧唧的,动作设计还笨笨的。 枭雄老刺客系列里面最成熟的一座,c杀动作流畅,会自动搜刮,一刀下去就暴金币,然后学蝙蝠侠直接滑索跑路,还有双杀动作特别好看。 奥德赛c杀手感和动作设计快准狠,干净利落,也会爆金币,飞雷神也不错,但是放弃了双杀动作,对c杀系统设计不够用心。 幻景作为回归经典的作品,既然不会双杀,还把一下老刺客淘汰掉的东西重新找回来了。
网上吹看门狗2不如看门狗1的,确定不是云玩家? 缩水狗1哪一点能比的过2?两款游戏都通关了,2在几乎在所有的地方对1都是降维打击程度。比如画质,任务多样性,联机玩法,还有遥控小车和无人机的加入,尤其是2代对动作有比较用心的设计。就这还比不过1真不是睁眼说瞎话? 至于剧情,狗1刚开始就献祭了自己的侄女让剧情有种悲剧的元素,风格比较阴暗。狗2比较青春热血,快大结局了才献祭了一个队友。两种不一样的风格,互有高低,没有绝对的孰强孰弱的问题。
为什么老是有游戏要加入这种款式的狙击镜啊 这种镜子根本不知道要怎么瞄,看了都头疼。
三战科目二今天总于过了 教练对我千叮万嘱,这一次总于一遍过了。 给后来的友友们一点建议: 1.座位一定一定要调整好,座位调不好对倒车入库有非常直接的影响,其他项目也有影响但是小点。 2.平时练习中你觉得最简单的项目反而要注意,很有可能考试的时候就是挂你平时觉得最简单的项目。 3.练车时教练给你的点位最可信,优先教练给你的点位而不是网上的人说的点位。 4.坡道松刹车不要慢慢松,也不要松的太快。不然车都会掉下去,建议松的时候以稍微快一点的力度松。 5.挂科了最重要的是要调整心态,这比什么都重要,一定一定要调整好心态,考试的时候不要再紧张。 祝后来的友友们也能一把过,不然补考太难受了
卡池就剩7天了,为什么还不出下个卡池的预告? 是不是说明出完这个卡池就跑路了? 你看看mhy不谈其他的,就说它能提前两个星期就预告下版本两个卡池了。 这游戏上半卡池都要结束了还不预告下个卡池是什么,我是不是可以说这个游戏是准备捞完这波就跑路了?
为什么一直不满 前天就34/35了,都赢了十几把t了还是这样。
这应该就是cod玩家心中的阳间地图吧
老哥,为什么我轻鴑贯通2射的好慢啊 贯通1射3颗子弹,贯通2只射1颗。
俄罗斯的游戏为什么没上架俄罗斯
这电冲手感也太奇怪了,感觉根本打不中了啊。 本来手感就软绵绵的,还莫名其妙削了弹速和下坠,感觉像拿了个假diao在打人。
不懂就问,地平线残血的时候交q上天是为了什么? 是嫌自己被揍的不够惨要我多揍几下嘛?
为什么总有人认为远距离对射打不过,近距离就能打过了? 明明远距离被对面拿捏完全没有任何优势了,打的也没对面准,被对面打的快残废了也不知道跑,一个不注意队友还直接就往敌人身上冲了,叫都叫不住,然后瞬间就挂了。 现在排到的队友怎么跟驴一样蠢了? 远距离对射打不过,近距离就觉得能自己能1打3了?我就没见过发生这种奇迹的。
玩了两个月的ap,要停服了就回守望玩了玩 审美被ap强碱2个月之后,突然发现守望先锋的角色还有ui,主页,地图,原来这么好看,简直就像艺术品一样。 ap唯一能看的顺眼的就是枪械和枪械皮肤,其他视觉方面跟ow比起来真的辣眼睛。 现在玩ow看个美羊羊都眉清目秀的,之前觉得ow2的ui相比ow1退步了。现在再看ow2的主页和ui感觉异常舒服。
想了解一下香港四大天王里为什么说黎明是最红的? 感觉他也没什么爆款作品啊? 张学友,歌神,爆款太多了,实至名归。 郭富城,唱跳至少算独一档,专辑被MJ看中(营销号上说的,不知道真假)。 华崽,有忘情水,拍的电影不少,也算可以。 黎明,有啥爆款的作品吗?或者你一想到他就能说出的作品。感觉他确实长的帅,但是好像又交不出什么作品。唯一有点印象的就是,今夜你会不会来。应该不是我出生太晚的缘故吧。
买了2代看1代便宜把1代也买了,想问问为什么别人精力回这么快。 我看别人视频,精力打空两秒不到就回满了,为啥我的精力回复慢的离谱。
老哥为什么跟人对枪的时候老是鼠标拉不动。 玩apex都对枪鼠标都很平滑,打那些身法狗也都没那么大压力,玩2042的时候跟枪感觉很心累一样,明明只有几毫米的距离硬是拉不动。
Origen平台被EA抛弃了嘛? 之前玩星战下了origin,最近玩2042网上说用EA play可以流畅一点,我就下载了一个eaplay,结果一安装EAplay,origin马上被删除了。但是origin的号还是能上EAplay的,origin的所有游戏也可以在EAplay正常启动。
托尔到底强不强 值几个哈迪斯?没有专武行不行?没有生魂用那个a级的角色连协行不行?
试玩了几天cod19迷你版,总感觉玩的迷迷糊糊的 敌人和环境区别不明显,角落太容易藏人了。 敌人和友军也区分不明显。 闪光效果过去后的几秒没有敌友标志根本不知道谁是谁。 枪口冒出的烟雾,配合上连射时机瞄抖成卡卡西结印时的手一样,完全是虚化的,离远一点都是凭感觉在打人。没有枪口烟雾抑制和瞄准镜像眼瞎了一样,但是这些配件又要去搞其他枪族。 画面一堆设置参数,不知道怎么设置,屏幕永远雾蒙蒙的,滤镜也不会开,在家里只有个1080p的屏幕看的难受。 玩这游戏没有一点清爽的感觉,永远都是跟重度近视了一样。玩几天眼睛都快瞎了。 只能说游戏不错就是有点废眼睛。
有没有人玩过这个游戏 一个游戏群里面的人发的,说玩法类似生化危机,还是国产游戏。
感觉修完滑索之后这游戏真就成挂机游戏了 特别是到了中部地图的山区那边,基本成了半个放置游戏。稍微按个按键就自己送货了。 修完路都没这么无聊,至少开车还是要手操,经过一些米尔人区域也有点挑战性。 滑索完全就是挂机啊,无视所有地形,敌人,天气。 但是山区不用滑索的话,去个节点就像渡劫一样,又慢又不安全。 滑索咋不设计成恶劣天气不给用,和虚拟桥那样。 自从解锁了滑索,这游戏很少拿出来玩了,已经四五个月了断断续续地玩,差点给我删了。
有没有人知道下一个卡池的消息? 这里既然是内鬼吧,应该知道的不少吧。
不是很明白瓦基的Q到底是干什么的 作为侦测位Q好像也不怎么侦查啊。 眩晕效果虽然还行,但是持续时间感觉不长啊,感觉前摇长后摇也长,对枪的时候等你放出Q了已经被射成塞子了,放Q出来不是更死? 25伤害感觉炸不出什么效果啊,炸掩体后面的敌人也没啥威慑力啊,就算有眩晕效果,都在掩体后面了等个几秒眩晕没了也没用了嘛? 这Q跟气氛组一样,没有班加罗尔的控场,也没用狗子的信息,也没有暴雷的威力。 直接加强成守望先锋法鸡的天降正义不是更好嘛?
就我觉得幻象的配音听着别扭嘛? 这幻象长相怎么看都像一个30到40岁的大叔,为什么配音像15岁的少年一样,太违和了吧!
玩日服真的是被日本人苟怕了 之前一直玩港服,但是菲律宾人不知道是不是太穷了,每把基本都会有掉线的,导致队伍少人。 然后跑日服玩了,日服的人是真的太能苟了,前几天,我玩烟位烟好几次全部封好了,捷迪或者霓虹作为先锋已经冲进点了,队友还搁这苟着,标点都按烂了,还不进点下包。 昨天看小日本用捷迪,拿着最激进的英雄还搁着苟着,我毒女烟墙,还有队友的信息都部署好了,结果转头发现这个先锋不见了,猜猜我们的先锋在干什么,先锋在中路拿着机枪守门,只能叫蕾娜和菲德去冲了。关键他中路堵门还被反杀了,真的无语。 换队了,防守方转点还想着苟,还在中路硬是不进点,等对面在点里部署好了才慢慢悠悠地来,结果这么喜欢苟还被对面更加会苟的日本人反杀了。 喜欢苟也没问题,但能不能换个钱博尔或者摄像头哥?拿着最激进的英雄搁着苟,严重影响团队的进攻节奏,到头来还是队友帮他擦屁股。
ow的改动真的是为了这所谓的owl? 在镜像的地图,用镜像的阵容,站着镜像的站位,踏着镜像的走位。两边都在等对面先冲,谁都不想当冤大头。 真的非常建议各位在睡觉之前看看ow联赛,这样可以极大地提高睡眠质量。
感觉ow2的奖励系统真的让人没玩的欲望 ow1的时候升级,活动可以拿宝箱。脸好的可以出个三金,两金,脸不好出几个语音和动作也不是不行。 现在的奖励机制百分之九十来自战令,不买战令稳定每五级给个垃圾,买了战令每级稳定给个垃圾,最终奖励除外。 以前ow1开箱会有很多惊喜,整体奖励也比现在好。 现在什么东西都是战令给的,给的东西还都是垃圾。 就这一点正反馈都没有。
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