你不像她🍭 哇金色炸弹人
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说实话这次的豪侠做的还算是可以的 这次的四大豪侠 虽然在高难程度上并没有太难 对于一些顶尖团队来说依然ez 但是从一个普遍的野团和普通水平团的层次来看 这次四大的难度做的还算是可以 仅代表一个老玩家的个人看法 不喜勿喷 1.首先 这次的四大 对TND三个位置的人员都有一定量的质检 让团队显而易见的把混子区别出来 比如lps yyx质检dps by2 相柳质检t n 我觉得这是个很好的现象 是一个筛选玩家的过程 我一直认为豪侠虽然是每个人都有资格去打 但是不是每个人都有资格能打下去直至过本的 2.其次 这次的豪侠慢慢又开始回归14人的团队配置 从虽然lps和yyx可能并不是很必要14人 但是另外两个boss会发现14人明显比10人好打很多 仿佛又回到了当初流花宫 狼犬太华 古三神水的那种感觉 因为人数的扩容 也就容纳了更多的dps 就业也方便了很多 3.这次的豪侠本 应该是从狼犬版本以来 唯一一次 除了刻意battle局而出现的20人团队最多的副本 也同时让四t能同时登场的本 而且可以说是刀t之光了 由于刀t这版本的加强和不俗的输出能力 可以说这版本让沉寂了2年的刀t辉煌了一把 招募版缺t的永远都是刀t 不过还是有一些僵硬的地方 比如很多莫名其妙的bug 比如相柳难度不如lps 杨二难度等于普通本等 希望后续小龙人在难度上进行一定优化 循序渐进 也希望能让收关boss有一定的难度和团队协作要求 至少也给对标阿蛟我觉得比较合适 最后重申一下 个人观点 不喜勿喷 你杠就是你赢
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