神州路
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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土魔 在贴吧,看到好多用土魔打的, 那个土魔厉害吗, 怎么感觉几下就死了
求个大箱子 很久没有玩这个游戏了, 现在想玩,你们的大箱子怎么弄的啊 还有,为什么你们的装备的解释后面为什么会有几个英文字母啊, 谁有大箱子的发我一个,
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谢谢了, 先去吃饭,一会来看
功勋真难刷啊 苍穹说以后功勋越来越难刷,是真的啊, 刚过去,还没站稳,就一群人,猪啊,撞啊 就死回来了
一个法宝 洗一个绿色的命中灵识要花多少个符,(或者多少钱) 有没有人洗过 求洗过的人给个答案
暴击点和暴击率(转给大家看看) 玩了这么久,我发现好多玩家对QQ幻想世界暴击点与暴击率这2个属性的关系还不是很了解,下面我先给大家一个公式,然后再进行具体的解释! 人物总的暴击率=(暴击点/100*暴击换算率)%+宝石暴击率(这里的暴击换算率不同的职业是不一样的,ZS的是5,FS和LS的是8.3) 每个职业从角色一诞生之后就有200点暴击点,后面要提高暴击点,只能通过技能和装备还有宝石来增加。虽然说每个人一开始的暴击点是一样的,但是暴击率缺不一样。有的人说ZS暴击高,这其实很搞笑,ZS只是暴击点高,暴击率其实是3个职业中最低的,因为ZS的暴击换算率最低。 简单举个例子:假设3个人,职业分别是ZS,FS,LS。他们的暴击点都是1000(不考虑宝石镶嵌),那么ZS的暴击率只有50%,而FS和LS的暴击率却是83%,这就是暴击换算率的不同引起的。 下面在来说说暴击石头——勇猛原石,石头加的是暴击率而不是暴击点,1级的加的是1%,2级加2%,3级3%,依次类推,都是直接加到人物的暴击率上面。 说了这么多,相信大家对暴击点与暴击率有个深刻的认识了。
丛林淘金者 这个活动开了很久了,没怎么进去玩过 昨天进去后,一顿乱砍,完事了,就开了个称号
1W1卖了个高强,我想哭
我了个去,都是些坟贴,你们还在那回得一本正经
原来成就达到1000点就不加血了哇,你妹的,害我充那么多钱开称号 RT
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