关门大酱
忘却歌声金丝雀
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正义的群殴么,好久没看到了。 baldr sky dive2,真线
CHAOS;CHILD らぶchu chu!! 完全没有想到居然是这种展开,原来是用这种方法解决的么?太生艹了,情强哥。对于铁窗下的positive而言,还是太丰富了。
#05-流景之海的艾佩里雅(感谢贴,微剧透) 一对比下来就会非常明显地发现,萌AI同好会的汉化版本,比之前不知道什么东东的汉化要好上N倍,风格轻快文意也很到位,稍有搞怪同时细节也相当贴心,本人毫不吝啬地表示特别好评! 虽然没玩之前就知道剧情很逆天,但是当实际自己玩到了,还是要不得不惊呼一声“太逆天辣,简直就是吊炸天!”。 直到「绝剑」出鞘之前,剧情的大致走向我感觉还是能够勉强意料得到的,也就是稍微搞了一点儿的热血漫。当它真正的横空出世了,就算一开始就知道有这一逆天设定,还是给我硬控住了。之后的发展也一直全程高能,直到个人线开始为止,景之海它给我带来的体验都是前所未有的爽快。 至于为什么个人线要区分来讲,景之海的攻略路线基本上是固定的(也就是说实际单线),也不是说写得不好,相反也是挺好的持续发挥。只不过对我来说是个遗憾,女主角团都没有对上我的XP,还有就是熟悉的剧本风格之后,多少有了一点儿抗性了吧。(我自己最喜欢是Thinker,反派该有的魅力是有的,在赌场玩doubt游戏是最燃的。思考方式和01非常相像,感觉就像我自己打我自己?) 景之海它的元素不少,能够明显发现的就有好几处,意外的是就算加了如此之多的看似八竿子打不着关系的元素进去,剧本也没有崩盘,反而奇妙的相得益彰。相信它有足够的实力能够勾动你的兴趣。 好了,在最后,我还是推荐各位可以一试的。跨服聊天能让你忍俊不禁,微物理讲堂认真就输了(读得我都要长脑子了),反转它也玩的非常明白,直到最后还是让人琢磨不到。〔诸君,果然,后宫才是01的正解!〕
#04 ONE.,经典重置,年代久远,剧本没改,慎重。 实话实说,樋妈脸我还看到挺惯的,这次给到的背景上色也很给力,除了感觉可能有点太幼,问题不大。 13h就能全线通,玩下来评价一般,毕竟是老古董了,98年的剧本改都不改到重置直接拿来用,原汁原味,但是也问题多多。世界观设定没写完整,加入的幻想元素也莫名其妙,每条线路之间不能说毫无关系,完全就是各扯各的,剧情大致过程还一毛一样,全线通很心累。 不过OP/ED都非常给力,满昏! 线路:里村茜/川名岬可以一试, 上月澪/七濑留美看个人喜好, 长森瑞佳/椎名茧避坑。 抛开后期不完整的玄幻设定保留节目,以及部分情节脑残不谈,日常写得还蛮有趣的。脚本由久弥直树(前三条)+麻枝准(后三条,普遍拉胯)构成。单个人线流程少于2h。 明明没有什么特别突出的地方,但是通关之后,还是能让人时不时记忆起来呢,ONE。
#03 Minori-永不落幕的前奏诗,通关感想(顺便安利) 最近突然对中二社燃起了兴趣起来,主要是前中期ef/eden/sppl的开场动画制作惊艳到我了,这种就算是玩破产也要转起来的执念让人很佩服,五体投地。之前只玩过他家的eden,于是就挑了一个话题性比较高的先来试试水。 一开始是没有抱有什么特别期望的,因为听说sppl之后的中二社就变质了,就先想着当成个温水废萌来玩。看看这个于星奏齐名的另一位姬野家的坏女人怎么样,更多地是想看是怎么薄纱坏女人的。想想就来精神了。 攻略路线是一周目(真响/遥)二选一,二周目自动进入另一条线路,三周目坏女人线。我本是不想全线通的,想着看到薄纱就够看了。一周目走到真响线,薄纱是薄纱了。但没想到这《永不落幕的前奏诗》竟还是一个真真正正的剧情向作品,写得相当可以啊,真响线就很能调动玩家的情感体验了。不用多说,肯定是老老实实地全线通了。 前两条线都写得蛮好的,各有特色,剧情安排没有一点含糊的地方,故事发展也很自然很吸引人。有了前两条线的塑造,走到了最终BOSS坏女人线,也能看到一个更加丰满的姬野永远。这个“坏女人”是星奏所不能比的,其实还是个好女人,还在其他人的线路里面就想着坏女人线了。 最后三条线都是HE,坏女人线路体验最深刻。有关共感(读情绪)的能力,其他作品也写的很多的,但目前来看中二社这一作是非常成功的,至少让中二社的名字重新闪耀了一遍。三条线都对男主終的能力有不同的理解与应对方式,而这样永远和终一样都是特别之人,又是前女友属性。BUFF拉满,就如游戏里面所说的,只有对方才是自己的命运之人。很浪漫,磕到了。隔壁的坏女人能不能也回来啊~姬野永远,真是让人欲罢不能。你要给我一直幸福下去啊! 槽点,柚子奈的原画挺好看的,就是R量画得太大太过头了,我不喜欢大的.jpg。全员巨R,有点影响观感,HCG我更是不忍直视(紫社也一个样,怒),虽然都是一路C过去的就是了。如果能忽略过去或者能接受也就不算槽点了,总之强力推荐!
我来晚了,发发GINKA感想。 宣传时说是和ATRI同一世界观,然而全篇推下来完全找不到有什么相关联的地方。推之前以为是夏日口袋,推到一半又被人剧透是夏日重现,到了大后期居然还有一种在看未来日记(病娇)的感觉?这就是究极缝合怪的实力么? 不过以我个人体验来说,是会给好评的,我这个人还是比较宽容的。首先ゆさの原画很好看。长谷川育美的声音从月姬remake的爱尔奎特过来也相当喜欢,这一次发挥也挺好。至于松本文纪老熟人了,BGM有几首也挺合感觉气氛的。总之硬件方面没有挑剔的地方。紺野アスタ的剧本,日常方面也是我喜欢的类型,玩起来不会发困,想起来上一次鸽了2个月的樱花萌放,这样一对比GINKA反而还更适合我的审美,虽然剧情发展都是一样的紧凑。 GINKA的槽点,基本上都集中在Next后半部分,大小银花都很可爱,可爱即是正义!应该没有人不喜欢吧?然而在知道是单线的前提下选择回到现实居然是BE?这是否在暗示封面女主的地位?正当你以为后面GINKA是主角,大后期却女主易位了……这熟悉的套路,不是和ATRI纠结亚托莉是偏机器人还是人的误导观念反转一样吗?然而同样的套路在不同场合却没有发挥同样的效果,这一次不是很成功。大结局在BE趋势之下,也没有好好写「事在人为」的大伙期待的处理方式,以偶然的奇迹来应付,少了些文学艺术感。换来了稍显生硬地HE,明明构筑新世界线应该是会让人感慨万千的体验,但在短篇体量下貌似也不太好发挥。 总结:GINKA虽然也有诸多遗憾,但也是我好久没有能碰到的在推的时候能维持精神兴趣的游戏了。一个游戏能在你玩的时候不会让你感觉到无聊,看完了还能记住里面的细微情节与感动,能为之宝玉之瑕抱憾。它会很契合你的审美,对你而言也是挺好的一部作品。要是有人问我,我大概还是会推荐的,单凭对俩白毛蓝瞳美少女的塑造,也足够它让人心念牵挂的了。问题不大!(๑><๑)
(有剧透)通关幻灵镇魂曲,有几个问题想请教一下各位大佬: 男主吾妻玲二在各条线路中的心理情况不同,前提默认走艾伦线。 1.艾伦线向着苍穹的尽头END,玲二根据艾伦的梦带她来到蒙古国,夕阳下玲二守望艾伦背影的时候被伪装成马夫的路人组织鲨手消音手枪抹除。这一情节安排有何深意? 2.三代phantom各有特长,在艾伦线中,玲二与凯尔在礼堂决斗,玲二的胜出有何依据?凯尔拔枪速度最快,是真的不会开枪吗? 3.与线路无关,怎么理解克劳蒂娅这一个人物?作为老虚的最爱,够大,却一直只能当背叛者。
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