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cinky0711
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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这破调律还不改,下版本每天打3次无相皇就可以下了 策划迟迟不愿把调律库属攻和体育生u了,彩狗粮也不舍得让用金狗粮合成或者直接放到不肝里面让人换,全靠随机紫装蓝装分解出来,首词条满值的金装更是一百件不出一件。 91版本延期了一倍我也没能全彩6神力毕业,甚至两把武器还带着本属和紫色首词条,我这还是单修玉玉这一个流派,要是多线发展,毕业更是遥遥无期, 这时候就有人跳出来说不要追求100%毕业率啦,全身紫装字词条大外属也能6人过百业本啦云云, 那我不打容易过的无相皇镇守,舍近求远去打野排可能还要翻车一两次的五人本,每周一晚上七点半准时上工进百业车,每个boss翻车三四次,打到十点半才拿到第四个boss奖励,28个金箱子开出来不是蓝装就是首条体育生的金装紫装,不就是为了面板好看点吗?如果一个赛季将近100天,后50天一直卡在85%毕业率每周0提升,那我为什么不直接放弃团本和五人周常那点蚊子腿,直接打镇守呢? 末尾附上小故事一则: 在一个阳光明媚的小海港,一位美国投资银行家度假时遇到一位墨西哥渔夫,他的小船刚刚靠岸,船里放着几条硕大的黄鳍金枪鱼。银行家称赞了渔夫的收获,并问他花了多长时间捕到这些鱼。 渔夫回答说:“只一会儿功夫就捕到了。” 银行家接着问:“那你为什么不多花点时间,多捕一些鱼呢?” 渔夫说:“这些鱼已经足够满足我家的需要了。” 银行家又不解地问:“那你一天中其余的时间都做些什么呢?” 渔夫笑了笑,说:“我每天睡到自然醒,出海捕几条鱼,回来和我的孩子们玩一玩,再和我的妻子睡个午觉。每天晚上,我会到村子里和朋友们喝点小酒,弹弹吉他。我的生活非常充实和忙碌,先生。” 银行家带着优越感地说道:“我是哈佛大学的MBA,也许可以帮你一把。你应该花更多的时间捕鱼,用赚来的钱买一条更大的船。有了大船,你就能捕到更多的鱼,然后很快你就能买第二条、第三条船,最终你会拥有一支渔船队。” “届时,你将不再把鱼卖给中间商,而是直接卖给加工厂,最终你可以开自己的罐头工厂。你将控制产品的生产、加工和销售。然后,你就可以离开这个海边小村,搬到墨西哥城,再到洛杉矶,最后去纽约,在那里经营你不断扩张的企业。” 渔夫问道:“但是,先生,这要花多少时间呢?” 银行家回答:“大约15到20年吧。” “然后呢,先生?” 银行家大笑着说:“到时候时机就成熟了。你可以宣布公司上市,向公众出售公司的股票。你会变得非常富有,成为百万富翁,甚至千万富翁。” “再然后呢,先生?” 银行家说:“再然后?你就可以退休了。你可以搬到一个宁静的海滨小村庄,每天睡到自然醒,陪孩子们玩玩,和妻子睡个午觉,晚上和朋友们喝喝酒,弹弹吉他……” 渔夫困惑地看着银行家,说:“可是先生,我现在不就已经过这样的生活了吗?”
惊天大发现:玉和霖四套武学就是两套武学硬拆出来的 证据如下: 伞扇都有一大堆废技能,而且技能动作非常像,划分流派之前牵丝应该只设计了一套动作; 一、霖伞的武学技和玉伞的重击蓄力技,都是伞甩出去围着自己绕着飞一圈做圆周运动,然后再飞回手中,原始设计应该是有群体范围伤害以及群体范围抬血,抬血量应该跟消耗花瓣数相关,如果没有花瓣就只有伤害没有奶量,可能还有群体增伤buff。这个技能应该占“原始伞”的重击蓄力技能位,至于奶伞目前重击蓄力作用完全是一坨,应该是后加的; 二、霖伞的特殊技和玉伞的特殊技,这个技能动作完全不用我讲了,正常人都看得出来一毛一样,原始设计应该是基础版只能消耗花瓣回血奶人,通过升级或者心法效果,在回血奶人的基础上发出弹道伤害。这个技能应该占“原始伞”的特殊技技能位; 三、“原始伞”武学技应该就是现在玉伞的武学技抛春恨,轻击蓄力、轻击感知、重击感知也跟玉伞一样; 四、奶扇的特殊技不明所以,回得又慢消耗又大,我本来以为是单体瞬抬,没想到是个单体缓回,还不如rrr,熟悉技能后基本扣掉,这个技能应该是强行拆分后狗尾续貂加上的,“原始扇”的特殊技另有其人,到底是哪个扇武学的特殊技呢?好难猜啊; 五、奶扇的武学技虽然现在来看作用很大,但这只是数值上的作用而已,动作模组跟特殊技还有玉扇的轻蓄重蓄都很像,作用应该由“原始伞”的重蓄,也就是“能奶人的杏花天”来承担,或者放出风墙后周围能持续奶人,由此推断,“原始扇”的武学技是风墙; 六、奶扇的点按重击、玉扇的蓄力重击、玉扇的感知重击,应该正好组成“原始扇”的三种重击,至于玉扇目前的点按重击嘛,nbcs,应该也是后加的。
玉玉用哪个好点 刚刚刷石头爆的,还没洗定音😋
刚刚更新完抛春恨又偷偷加强了 就在刚刚,策划为了卖128特效又偷偷加强玉玉,直接给抛春恨加了个派生技,甚至还要买了128特效才能用,我刚刚点开武学界面都没有!我问了有八音特效的亲友了,她也没有!看来只有带上新的128特效才有派生技!!!策划又逼氪
小时候看这集被燕云的数值策划吓哭了 看图不解释 阴谋论一下,按更新后8分钟一点算,一个小时正好是7.5心力,跟公告里那个“75”不能说完全一样,只能说相差十倍,那么,有没有可能是牛马实习生在做数据推演之后,把各项指标给拍板的数值策划时,数值策划把“每小时7.5心力,80小时累计满心力”误记成了左删右减的“75小时满心力”呢?这种听不懂中文长难句,听别人说话只能记住开头五个字和结尾五个字的人,很可能就是xhs上“无网游经验入职网易攻略”的实践成功案例,以后PVP和PVE还有养成数值方面甚至氪金定价方面再出现什么逆天设定,我都不会奇怪了。
家业没出之前我的以为是这样的…… 把清河、开封、玉门关、凉州(前)这四个地图复制一个“家业世界”平行于原单人世界和原多人世界,算是第二个多人世界。 家业世界有1-999条分线,每个地图像绝障林那样分为几大区域:“菩提苦海”“花海”“伏马庄”…… 然后再把区域拆分成若干小块区域,命名为“菩提苦海1”“菩提苦海2”“菩提苦海3”“伏马庄1”“伏马庄2”……, 每块小区域定时开启宝钱或者和鸣玉或者和鸣珠竞拍,每周按竞拍价的1%收取维护费,断缴维护费则收回小区域地皮重新流入竞拍。 竞拍后的小区域中,地主和社交关系亲友才有权限摆放建造部件,部件直接用原有建造系统里的就行。 玩家竞拍成功后拥有多块地皮,如果可以连成块,则可以跨小区域建造,如果连大区域都兼并了,甚至能建造“清河高速公路”“中世纪欧洲吸血鬼古堡”“凉州月上天阙”等等大型跨区域建筑。 家业分线所有人可随意进入,玩家可以切换分线参观土木宗圣子们的恢弘作品,受到家业主人邀请者可获得与可交互部件交互的权限…… (本设想重设计建造,轻经营爆肝,属于外观向玩法。 数值方面有根据组件达成的“建造值”和根据拜访数和点赞数达成的“人气值”,并根据这两个数值设计相关成就和周常任务,并获得对应代币,可在代币商店兑换各种“置景”,提高“置景”这个设定的价值,为和鸣级“置景”甚至聆音级“置景”的投放做铺垫) 图源见水印,侵删
大宋连电网都拉好了
策划在改伞扇增效的时候是不是漏了这个 霖霖的牵丝词条一直都是陷阱,其他流派1本系属攻可以当1.5外攻来用,所以86调率彩词条大约是32属攻或者52外攻,这两种词条对于其他虹影风尘威玉六个流派来说收益差不多,但治疗技能没有50%加成,32牵丝的词条跟52外攻的词条对霖霖来说天差地别,每转率出一个彩牵丝就相当于一个蓝外攻,谁懂辛辛苦苦等商店刷新买转率石刷彩狗粮,结果转出个蓝词条的救赎感
蹲一蹲耗子 想要双八云,祭司,昆西,三个单体爆发应该会非常容易推图
还有一天,救救孩子!😭 630812682
到这关打不过了,刚玩第二天😑 现在坦克也太少了,也没有加防的辅助,一波秒不掉就被秒了
震惊!长生剑恐成天刀最鬼服务器 这是昨天的统计,可以看到长生剑人数位列所有服务器中倒数第四。 倒数第三的孔雀翎因为前天刚刚合服清空过名望周榜,所以截至统计时间,名望周榜人数仅仅累计了一天,而长生剑是从周一开始累计了四天的,因此孔雀翎实际人数应该大于长生剑。 而倒数第一和第二的拈花一笑和指月临风人数已经迫近合区阈值,只要这两个服务器一合并,长生剑就会成为天刀正式服里最鬼的服务器。
这就是传说中的iPhone13mini吗
睡不着,爬起来做个统计
陌上白嫖改名卡攻略去大地建个一毛一样名字的角色这次天涯联珠和 陌上白嫖改名卡攻略 去大地建个一毛一样名字的角色 这次天涯联珠和上次名剑那次不一样,只要是血海陌上的跟合入区有冲突,就肯定是血海陌上的人要改名 (想黑陌上仇家的名字同理)
这就是你为什么a不掉的原因
近战vs唐门
策划迟迟不合区的原因 这个图是各区被持有地皮的页数,要想合区,页数加起来不能超过1192(新区没超过也不能合),懂的自然懂。#合区##合服#
8强统计来辣 太白撞车好多……
最特么养眼的六大区64强门派统计图!! 不是我说你们要做表格就做好看一丶复赛一打完一堆辣眼睛的统计表看得我尴尬癌复发
天刀各服人口老龄化统计第二期
为毛总有**在帮战的时候开红? 楼主现在正躺在栖燕坪的草地上,看着黑白电影,听着归去谣,无视YY里统战的哭麦和盟会的刷屏在发帖子 。 。 。 。 。 。 。 早已不记得这是第几次被同盟不同团的人打死了,天刀的PK模式真是恶心到飞起,首先和平模试居然能打到开红但是没打到自己的玩家,姑且算是策划让我们路见不平拔刀相助才这么设置的吧,然后团里有人开红的话,其他给他辅助的团员(尤其是奶香)即使开着和平也能被打,姑且算是策划觉得助纣为虐也是干坏事才这么设置的吧 可是我们明明有宣战,或者在盟会区,完全没有必要开红,却因为团里有愣头青或者混入了007,一个人开红就让整个团溃不成军,这种bug难道要怪玩家纪律性不够好? 反正在策划把团员的PK模式改成强制跟团长统一之前我打架不会再切奶,低吟也扣掉
工作室只是策划掩盖玩家流失的一块遮羞布 看了几个相关的讨论贴,发现有相当一部分人根本没有经济学常识。
2025年的时候你还在玩天刀吗 村通网今天无意发现了两个成就。。。。。 海战获胜500 次——100神魄 海战获胜1000次——10原材进 海战击沉 500船——100神魄 海战击沉1000船——10原材进 先做个调查: 一、你们每周三次奖励次数的海战,如果局势不好看着你要输了,而且船还没沉,你会小退保cd还是直接拿失败奖励? 二、打完三次的cd你还会不会为了成就继续排? 击沉随缘,算不动 按我每周赢三次的打法来算, 要1000次=334星期=78月=6.4年之后才能完成胜场成就 按涅雅大佬每二四六中午晚上一直刷,一周全胜一共3*2*4=24来算,也要将近一年多才能完成胜场成就 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 就为了这10个原材进
天刀各服人口老龄化统计
论两大超出ch想象力的跑图神技 没错,我说的就是两段天龙和带上珑铸的苍龙! 这两个技能在命中目标之后都会有极强的增益效果,一个能再用一段,一个能加速50%四秒。 策划的这么设定的本意是让神威和太白在突进命中目标后,如果目标使用脱离技继续拉开距离时,能继续拉近距离从而追上,然而这种效果却被别有用心的玩家用来跑图 具体操作就是,贴着目标蹿出去,这样不仅能利用技能本身位移拉开距离,又能利用本应该用来拉近距离的加速效果和天龙二段,来拉开更多的距离。 相似的需要命中才有效果的技能还有天香的伞舞旋,然而伞舞旋很少被利用来跑图,因为伞舞旋只有在太白小点或者目标霸体的情况下才有可能拉开距离,之所以只有在目标霸体或者伪霸体状态下伞舞旋才能拉开距离,是因为其带有一个聚拢效果,能将非不可控目标聚拢到伞下,而二段伞舞也是突进到伞的位置,这样位移后的天香其实是跟目标重叠的。 要河蟹天龙和苍龙通过命中目标来获得的过强的超出策划想象力的跑图效果,可以给它们添加一个类似伞舞聚拢的效果: “将沿途目标聚拢到位移处” 例:太白在目标东面8米处对准目标苍龙,目前的效果是目标仅被压制一下,并无任何位移,太白则会出现在目标西面10米处并且继续利用加速效果远离,此时两者相距10米。而改动之后,目标和太白将在苍龙之后一同出现在目标原位置西面10米处,此时两者相距0米。 这种改动方式相对于粗暴地将苍龙和天龙类似索命一样改为锁定更为合理,也河蟹了超乎策划预期的超强跑图效果 也不知道现在策划还看不看贴吧,反正逆水寒暑假就不删档了,别说网易多黑多肝多氪金,当初入坑天刀就是为了画质,现在出了一个画质更好的,肝和氪有那么重要么,天刀策划不就是一直仗着画质好在作死
afk一周之后的顿悟——天刀到底累在哪里 手机码字,见谅。 最近因为期末复习不得不a了一星期,也还会继续a不短的时间,怕是回归的时候功力要掉好几个梯队了,不过也无所谓,毕竟提功力最快的方式是,卖号几个月,再用卖号所得的钱买个号,平白无故能提几千功力。 前段时间航海流行礼限制每周获取量,论坛骂声一片,因为这拖慢了爆肝党追赶土豪的速度,本身也的确是这样,但是最初流行礼是不限制的,然而当时只有土豪和一些爆肝党才能用得起特产采买。这种先不限制后限制的做法,有种“当初给你花钱爆肝你不花不爆,现在我限制了你想花钱想爆肝也没机会了”的感觉。 天刀绝大多数玩法都是这样:团本一周只能通关一次,许愿树一周六次,兵器谱,论剑币,胜负令,打坐,势力任务,全都是限定在一定时间内只能完成有限次数的。 那这样不好在哪里呢?有的人会说,这不挺好的吗,让我们不用那么肝啊,这是减负呀。这完全错了,容我举几个例子,目前大部分玩家想必不会去打75本了吧,有人觉得这是因为产出低的原因,其实产出低只是原因之一,更重要的原因是它取消了次数限制,取消了次数限制,才让玩家真正有了选择的自由,目前75本最重要的产出仅仅是石母而已,而很多玩家目前并不需要石母了,所以他们现在并不会浪费时间去刷这个本,航海流行礼改动道理也是一样,改动之前我想大部分玩家都是看心情想跑几次跑几次,但是现在限制了,表面上是减负,实际上却逼迫了玩家不得不去跑满45个盒子。但是如果现在策划又突然基因突变产生返祖现象了,又把75本设定为一周三次五次七次blabla,那即使打一次就掉一颗石母也会有人不计时间成本的去刷,因为你不刷别人刷了,你就跟别人产生了差距,而一个星期过后,你再想弥补这个差距,已经不可能了,除非你花钱从拍卖买非绑的石母。用75本的石母举例很多人觉得不以为然,那么90本的8张练武呢?一星期动辄2000w的修为呢?历经几个月包本才能集齐还没捂热又开新版本的t5呢? 假如现在所有团本都不限制次数了,想必8185甚至869195这些本就会被打入冷宫,沦为如同其他游戏的低级练级区一般的情怀地区,只有怀旧的时候老玩家才会来刷上几把,或是带新人来刷刷自己不需要但对新人有莫大好处的t4装备和修罗注解。前几天在贴吧上看到一个pve党因为体服嘲天宫难度的削弱而群嘲的帖子,他在帖子中举例其他游戏例如wowff14之流的副本,不花费十天半个月来开荒就意味着开发组当次版本的失败前几天斗鱼上更是在直播WOW的新副本开荒首通竞速,而天刀的嘲天宫却在几个小时内就被绝大多数dd团拿下,多玩前大神我本绝情也曾用强撸打法迫使策划增加了百晓生的难度,后来却被各路玩家愤起围攻,为什么天刀的副本机制如此简单,玩家的舆论方向也在不断要求削弱副本难度呢,因为副本cd的存在导致给天刀副本开荒的时间最多就一星期,超过这个时间就要重置,就失去了本周获得奖励提升角色功力的机会,而别人通关了提了功力,这个差距想要通过其他方式弥补回来往往要付出成倍的成本。 有人说那么把团本CD延长到一个月呢?这样就有一个月的时间来开荒了呀。 不行,这也是治标不治本的,延长CD是减少了玩家的肝度没错,但是这也损坏了一部分想要多体验副本玩法的玩家的利益,有的人,想每天都打几次100本,而有的人就算半年打一次也觉得累的想吐,这两类玩家都没有错,纯粹是兴趣所致而已,而且,有时候你厌恶去做某件事,只是因为有人逼你去做。 就副本来看,表面上是玩家自己逼自己去刷,其实是策划通过cd来给玩家造成一种暗示:你这周必须把这个本刷了,你不刷就比别人落后,一周后想补刷也不让你补了! 玩家害怕的并不是一时的落后,而是害怕失去后来居上的机会。为什么天刀老玩家在相同氪度下能永远凌驾于新玩家之上,就是因为老玩家有新玩家永远追不回来的副本cd,日常cd,各种玩法的cd。而老玩家为了保持对新玩家的优势和同梯队的平衡,就要永远在修为的日常副本的周常和荡剑币的半年常上疲于奔命永不停歇直至死亡(afk)...... 让我们设想一下天刀各种玩法都取消了cd之后的景象: 1日常打坐荡寇势力:今天(满课)(跟朋友出去玩)(加班)没时间上游戏,没事,明天(后天)(过几天)多肝一些补回来。 2团本和论剑币胜负令: 情况一:这周太慢了要考试,要旅游,要过年.........没时间上游戏,没事,过段时间多肝一些补回来,反正金装就13个部位而已。 情况二:团本真好玩,论剑真好玩,战场真好玩,还能换金装,,还能刷金石头!刷得越多我就越强!刷腻了我就去低级团本带小号zhuan献qian爱zhuang心bi我要充钱!把装备弄得更好!我要打爆狗太白!!!我要一只手指打洗对面五个豹子头,让他们低保都木有!!!我要一个饮血刷爆明月心!!! 3航海:嗨呀这都周日这周一直不出七宝镯我流行礼一个没跑,没事等哪天出七宝镯了跑她个七八次。 4副本太难:副本太难了,一个星期都没打过去,九个队友都是猪队友就我纤尘不染独立于这污浊世间孤芳自赏,我好寂寞。要不找代打?算了,打不过就打不过了,反正不是我坑,以后另找人开荒就行,这群小猪们,老子不奉陪了!(重置位面然后全部踢掉)帮里有小号求带?没事来吧来吧,大不了过不去我自己重新组队打。 反观现在: 1日常打坐荡寇势力:今天(满课)(跟朋友出去玩)(加班)没时间上游戏,怎么办,要不找朋友帮清一下吧?可是我要出差好几天,这样会不会太麻烦人家了?那请个日常dl吧,上tb找个,哇,价格真py,就他了.......................................(几天后回来)哇,出差这几天不玩天刀怎么一身轻松,要好好感谢一下dl。。。。不对,既然我玩游戏那么累我为什么还要玩?不玩了为什么还要花钱请人帮我玩?a了a了,没有天刀的世界真美好。。。 2团本和论剑币胜负令:情况一:这周太慢了要考试,要旅游,要过年.........没时间上游戏,怎么办请个dl吧,不然要落下很多呢,可是费用好贵啊!嗨呀,天刀真是土豪玩的游戏!sm策划!为什么不禁止dd! 情况二:论剑真好玩,战场真好玩,团本真好玩,我要充钱! 。。。。。。。。。。 嗨呀,币怎么清一下就没了,团本怎么打一次就没了?这让我怎么在小号和豹子头面前**,没收益我打个蛇皮,辣鸡天刀!充蛇皮钱! 4副本太难:副本太难了,一个星期都没打过去,九个队友都是猪队友就我纤尘不染独立于这污浊世间孤芳自赏,我好寂寞。一群猪!mmp,就是这群智障黑了我的cd搞得我这周没有通关奖励!什么?带小号?我只有一次cd啊,小号坑了我怎么办? 综上,各类玩法cd的取消,可以解决: 老区小号追不上, 副本dd横行,玩家风气浮躁不带新手和坑比, 副本众口难调太难被骂太简单遭pve玩家嫌弃, 日常周常负担过重玩法繁杂鸡肋玩游戏就像上班又空洞无聊每天上线几分钟就做完日常无所事事导致玩家因为没意思而afk等 一系列被各路玩家所诟病的绝大多数主流矛盾。
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